【PSP】アーマードコア フォーミュラフロント
1 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/11 01:18:39 ID:WGKOORjF
PSPと同時発売[12/12 5,040円]の、メカカスタマイズシミュレーション。
アドホック通信による対戦に対応、PS2版との連動も予定。

公式(PS2/PSP):http://www.armoredcore.net/acff/
プレスリリース:http://www.fromsoftware.jp/main/press/acff_release.pdf
インプレス(SS有):http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041108/acff.htm
ign(レアSS):http://media.psp.ign.com/media/682/682974/imgs_2.html
ign(Movie):http://media.psp.ign.com/media/682/682974/vids_1.html
2 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:31:29 ID:???
(゚听)イラネ
3 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:33:03 ID:???
ドリルちんちん
4 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:37:51 ID:???
カルネージハートみたいな感じ?<AIのカスタマイズ
そんで、従来のACみたいにロボット組めんの?
5 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:37:56 ID:???
自動戦闘のACなんて絶対いらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
6 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:41:52 ID:???
ACは固定ファンが10万人ほどいるので、何を言っても無駄だよ
7 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:42:10 ID:???
>>609
自動戦闘は引っ込んでろ
8 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:42:45 ID:???
(あくまでもPS2との比較で)PSPの性能がちと足らないので
操作をプレイヤーに任せずに、見せるに都合のいいカメラワークができる
自動戦闘を選択したんじゃないか・・・と邪推してみる
9 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:42:48 ID:???
いや、ACの醍醐味はアクション戦闘だろ
それ自動戦闘にしちゃだめだろ・・・
10 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 01:54:28 ID:???
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11 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 02:15:53 ID:???
俺は買う四。
ロボクラッシュとかカルネージハートとか好きだったし。

自分でカスタマイズした機体をネト上のアリーナにウプして
不特定多数のユーザとランキングを競う合うみたいなこと
ができれば結構楽しそう。

ACはアクション戦闘じゃなきゃって人もいるみたいだけど
マリオだってテニスやったりゴルフやったりRPGやったりする訳だし
看板シリーズもの使って他ジャンル進出ってのは別にそんな珍しい
ことでもナイキがするけど、、、
12 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/11 02:24:32 ID:???
不安なのは、AIのカスタマイズの自由度。ロジックいじりはできないんだろうな・・・。
13 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 15:50:46 ID:???
カメラワークに期待しろってことかあああ
14 名前: 761 [sage] 投稿日: 04/11/11 16:34:01 ID:???
糞ゲーケテーイ
15 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 17:03:49 ID:???
>>11
マリオはキャラ物だからできるんだよ。ACなんかロボしか出てこねーじゃねーか
しかも「他ジャンルに挑戦」なんて勇気ある行動じゃなくて、自動になっただけでやること変わってないし・・・
16 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/11 17:06:56 ID:lpVY93gw
ACテニスやゴルフを出せばいい
17 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 17:25:19 ID:???
アクション苦手な人向けです
18 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/11 17:38:18 ID:???
見てるだけで楽しいならいいけど、ACって実はあまりカッコ良くないんだよな
パーツで分けてるから派手な動作とかリアクションとか一切なし
それにAIも不安。敵ACのアルゴリズム見てるとすこぶる不安
19 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/11 18:00:03 ID:ZVR5uZpO
11 名無しさん、君に決めた! sage New! 04/11/11 02:15:53 ID:???
俺は買う四。
ロボクラッシュとかカルネージハートとか好きだったし。

自分でカスタマイズした機体をネト上のアリーナにウプして
不特定多数のユーザとランキングを競う合うみたいなこと
ができれば結構楽しそう。

ACはアクション戦闘じゃなきゃって人もいるみたいだけど
マリオだってテニスやったりゴルフやったりRPGやったりする訳だし
看板シリーズもの使って他ジャンル進出ってのは別にそんな珍しい
ことでもナイキがするけど、、、
20 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 04/11/11 20:47:49 ID:???
ACスレ多すぎだっての
>>1は脳味噌洗って削除依頼だしてこい。
21 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/12 00:46:49 ID:???
>>20
ACスレ他にないだろw

まぁカルネみたいなゲームだったら神
22 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/12 01:39:50 ID:???
情報をくれー。
23 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/12 01:56:22 ID:l4F8DFwG
カルネ系なら買います。じゃなきゃ買いませんよ
24 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/12 02:54:20 ID:???
うわ、人いねーw
25 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/12 02:57:26 ID:???
フロムもついにユーザーに見放されたか
ナインブレイカーで止めを刺したかと思ったら
こんな最終兵器まで用意してるしな
26 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/12 10:48:24 ID:H8aAA9jL
パーツは全部新調されてるのか?
27 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/12 11:40:21 ID:???
このゲームは思ったより売れる。自分で動かせると勘違いしたヤツが結構いそう
28 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/12 16:53:33 ID:???
アーマードコアって最近のは超初動型だから初週3万本売って次の週10本とかありそう
29 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/12 17:51:22 ID:???
3万本売れればいいほうだろ
30 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/12 21:16:32 ID:???
>>6
居ません。ネクサスとナインボールで失墜しました。
31 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 02:46:07 ID:???
TGSでやったけど超微妙
32 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/13 03:25:52 ID:XK7a7yRE
どうせ携帯機で出すんなら素直にアクション型にすりゃ良かったのに
あ、もちろんネ糞ス NB仕様じゃないヤツでね。
ACは人間同士の対戦が醍醐味だが、対戦環境を整えるのがいちいち
めんどくさいのというのがが結構大きな問題だった。
それをあっさり解消してくれる性能の良い携帯ゲーム機
なのにどうしてわざわざ別ゲーにするかね?
PS2より性能が劣るっつーなら画質落とすなりなんなりしろ。
33 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/13 04:12:03 ID:mJ1AjVJT
ブレードホーミングがない前作から既に失望してたけどな
34 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 04:14:11 ID:???
同じゲームならそれこそわざわざ携帯機で出す必要ねーだろ
まぁ、PS2版も出るって時点でオリジナリティーのかけらもねーけどな・・
35 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 04:22:54 ID:???
初代のリメイクしてくれよぅ。だったらPSP買うからさ。

カルネジ風だったら買おうかとも思ったけど、
PS2でも出るからそっちを買えばいいだけなんだよな。

>>31
詳細キボンヌ。
ロジックはどうやって組むの?
自分でプログラム組める?
それとも、機体構成とAIパラメータの変更程度?
36 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 04:38:42 ID:???
きっと聖剣のゴーレムみたいなロジックの組み方だと
37 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 04:39:43 ID:???
>CPUには1〜8のチップスロットがあり、
>そこに様々なパターンチップをセットします
>「遠距離攻撃(強)」「回避最優先」「熱管理Lv1」のパターンチップが確認されていますが、
>チップ部にダメージを負うと暴走することもあるらしいです

カルネージよりだいぶ大雑把だな…
38 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 04:42:41 ID:???
ゴーレムってどんなん?
39 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/13 04:47:48 ID:xmTzVYlc
おてぃんてぃん
40 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 05:51:54 ID:???
>>37の設定方法だと行動方針を指定するだけのMOA方式で
状況判断とかはあまりやらないっぽいな。自分で操作できないからSL方式は無理だし。

まさかとは思うが設定されたAIで機体を動かすんじゃなくて
全てがパラメータだけで決まるRPGによくある方式の戦闘だったりしないよな。
41 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 05:53:07 ID:???
書き忘れたがSL方式はプレーヤーの行動を学習するって奴な
あんま精度のいいものじゃなかったけど
42 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/13 08:37:53 ID:BHwTQ5BL
カメラワークか、、、
アリーナのリプレイのくそっぷりをみてるからねえ
43 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 08:43:45 ID:???
最近のACは地雷続きだからねえ・・・
44 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 08:53:37 ID:???
カルネージの新作を待っている自分は少数派なのか?
45 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 09:51:11 ID:???
潜在的多数派かと。
なにげに俺も待ってる。
似たようなゲームでもいいと思えるほどに。
46 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/13 09:52:03 ID:???
>>44
もれも、待ってるよ。待ちわびてるよ・・・
47 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/13 09:54:33 ID:???
実は>>37のような方式もありますが、もっと突っ込んだ事をしたいと望む方のために、ロジック弄りモードもありますよ。とかだったらいいな。
48 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/13 09:59:44 ID:???
でもなー。>>37のような方式で、果たして、ゲームとして成り立つのか?

ぬおまらっ!3連荘!
49 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 11:36:37 ID:???
某スレの過去ログにTGS版のレポがあったので貼り

>AC五機でチームを作るみたいな感じ。
>パーツは重複不可
>ロジック設定は三つ
>基本行動設定
>(近距離、遠距離、左右移動頻度、上下移動頻度、前後移動頻度、攻撃頻度)
>頭部パーツの制御能力振り分け
>(地形把握、敵武装把握、EN制御、武器制御、機体制御、索敵能力etc...)
>ヘッドパーツにポイントが設定してあってそれを格能力に振り分ける形
>特殊ロジック設定
>戦闘時間30秒毎に特殊な行動を取らせるパネルを置いていく
>パネルは武器使用禁止とか、移動禁止とか、激しく武器選択を繰り返すといった妙な物や
>武器パージ、ブレを残して全パージ(負けを認めるので(以下略)
>ダブルトリガー、ブレード光波、小ジャンプしながらミサイルばら撒きとか
>
>全部集めると60種位になるらしい
>
>近距離型AI作ってみたけど一度もブレ振ることなく終わった
>設定が下手なだけかもしれないけど相手見つけたら撃つという
>単純なAIにしかならなかった。
>
>戦闘はダブトリか高火力武器が強そう。回避しないんだもん
>あと残像と変なカメラワークで見づらい
50 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/13 12:25:45 ID:VzlQwRSO
パーツは重複不可てのが痛いな。
51 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 13:19:55 ID:???

 自分で動かせないの・・・・?

52 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 13:21:13 ID:???
>>51
無理
53 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/13 13:22:38 ID:3Umg+nGj
AI戦闘がウリだけど「めいれいさせろ」で操作できるよ
54 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 13:23:52 ID:???
>>52
サンクス、そしてこのスレにはもう用は無さそうだノシ
55 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 13:30:57 ID:???
>>53
ドラクエかよ
      かよ
56 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 13:49:40 ID:???
>>49
…つまらなそうだな
57 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 14:25:02 ID:???
いままでのACでのCOMの動きを見ているとあんま賢いAIは期待できないかな。
NBのトレーニング山盛りもそうだけど、本来はおまけ程度のものを
無理矢理水増ししてそれだけで1本作るってのはなあ。クソゲーにしかならんだろ。
58 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 14:43:43 ID:???
OBしながら壁に突っ込む愉快なロボットたちを眺めるゲーム
59 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 15:49:13 ID:???
ミッション100%で全クリするとACを操作可能になります。
カメラワーク見え難いわ、敵ACのグラフィックはショボくなるわ散々です。
60 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/13 15:50:17 ID:mJ1AjVJT
>>34
PSPとPS2両方で出るってことは
PSPで育てた機体とPS2で育てた機体でネット対戦が出来るってことなんだよ
ていうかそれを狙ってるんだよ
きっとそうだよ
61 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 16:06:27 ID:???
PS2でさえ時々処理落ちするのをPSPで再現できるのか?
62 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 16:15:28 ID:???
画質が格段に落ちているからモウマンタイ
63 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 16:20:26 ID:???
PSP用の機体はPS2にはいってなくて、PSPで作成したのをPS2で使えればそれなりに売れる
64 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/13 18:09:02 ID:FggC0hVm
仮にアクション操作可能にしたとしてもボタン足りないよね?これ
65 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 18:15:39 ID:???
一番最初に値崩れしそうだな
1980円になったら暇つぶしにかってやるか。
66 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 18:43:48 ID:???
>>64
ボタンの数は一緒じゃないの?
もしかしてL2とR2なかった?
67 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 19:16:42 ID:???
>>66
ねえよ、バカ!
68 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 19:24:17 ID:???
残像ってのが気になるな・・・

所でこのゲームは育成要素有るのでしょうか?
パーツ組み替えるだけ?
それとも敵倒すとパーツが貰えるとか。

もしくはミッション形式とか・・・
69 名前: 名無しさん、君に決めた! [hage] 投稿日: 04/11/13 19:28:23 ID:???
PS2のはミッション形式だったけど
AI型シミュレーションだったら無理っぽそうだな。
70 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 20:18:50 ID:???
PSPのソフトは値崩れしない罠
71 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 20:24:05 ID:???
実際のF1のように各フィールドを転戦してライバルと競い
パーツをゲットしプログラムを磨け!と書いてあったよ。
なのでフレグラ程度のストーリーとアリーナのような一人モードはある様子。

てか肝心のプログラム面のシステムを公開しろって。
それともオレが見てないだけで雑誌載ってたりするのか?
72 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/13 21:39:28 ID:???
そういえば最近はネット見ればあらかた情報解るから
ゲーム雑誌なんて全く買ってないなぁ・・・
1年ほど前は毎週ファミ通は必ず買ってたのに。
73 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 06:51:20 ID:???











74 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 10:09:50 ID:???
>>73
糞ゲーなんて買う気ないから
75 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 13:46:51 ID:???
>>73
4円未満なら買うよ
76 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 13:57:44 ID:???
正直12月発売のPSPソフトの中でACFFより糞ゲーというか地雷なのはない
77 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 14:22:57 ID:???
>>76
白・・・いや何でもない
78 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 15:38:47 ID:???
白き魔女!!
79 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 20:32:47 ID:???
     ⌒ ⌒               ____
   (     )          ゝ/     __ヽ
      | | |              /        | h  >>78
   , ── 、 __          i       |-||
 /         ヽ     /   ヽ      (|| | /^ヽ
/       /)ノ)ノ   //   \∧/   ノ /ヽノ
|      ///⌒ヽ   /   , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ     /)─|  ミ|      /  /     ,-─ ′ ─────/
∠   (| |.  ヽ__ノ>     ( ̄ノ/     /    −、        /
∠_ / ` /^\__ >      ̄ |─── |─┬┘ |───/
  ノ    (__          ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
 / ̄ ̄\┌─ ′ /^−、 
80 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 21:02:30 ID:???
今日、ゲーム雑誌のFFの記事見て思ったんだが
ACFFって、ACをカードバトル的にやろうとしてるんじゃないかと感じた
ダブルトリガーなどの攻撃法を1枚のカードに見立ててデッキを組み
それをAIが動かす 
つまり、AC+ポケモン+カードバトル=ACFF 
なんじゃねえの,なんてな
81 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 21:23:58 ID:???
PSPの映像Qualityなら見てるだけでも面白いかもしれない。
いや、むしろあのアナログコントローラの出来じゃ無理に動かすより良いかも。
82 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 22:23:23 ID:???
まぁPS時代にラジコンモードやリプレイを録画して
マイACのPV作ったことのあるオレ的にはACTでなくても問題(・∀・)ナシ

ただ、カルネジやPP、SEED位のプログラムは出来てくれないと買わん。
パラメタだけ変えるエセAIじゃ一週間も持ちませんよ?。・゜・(ノД`)・゜・。
83 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 22:32:53 ID:???
ロボクラッシュでも楽しめてた俺からすると凝ったAIいじりなんてできなくても問題ないよ。
逆に一々その辺に凝らないと楽しめないような作りにされると面倒で困る。

パーツの組み合わせとパラメタいじりで調整、後は展開の妙で半分は運で決まるみたい
なバランスでかまいませんです。
84 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/14 23:26:42 ID:???
 カルネジは好きだけど、正直敷居が高すぎる面もあるので、
一般受けを狙うならあの方式はきついかもな。

 たしかに、ロボクラッシュとかマッチメーカーとかもけっこう盛り上がったことを考えると
機体構成&思考パラメータの調整でも結構おもしろいかもしれん。
ロボクラッシュだとPC版でも地味なグラフィックだし(当時のPCではしょうがないけど)、
読者ゲームのロボクラッシュだとダイジェスト・マッチメーカーはテキストファイルによる
戦闘経過報告。
 それが、3Dグラフィックで自分の組んだロボットがぐりぐり動くのは結構楽しいかも。
もっとも、PS2でも出るので、PS2を持っていればPSPを買う同期にはならんけど。
85 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/15 00:20:12 ID:???
今までより照準をうまくバラせないと全然ダメだと思われ。+回避思考の向上
いつも通りならほとんど外さない高火力機体最強でおしまい
86 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/16 13:16:44 ID:0VVsJ5yO
終了
87 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/16 13:19:26 ID:???
海外では地味に人気出るかもだけど、日本で売るにはアクション必須だろうに。
素材流用して、追加要素加えて、アクションにしちまえよ。
88 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/16 15:23:53 ID:???
あのアナログではストレスたまりまくるからこの選択は正しかった。
89 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/16 17:58:41 ID:???
何か革新的なロジックでも作れたんだろうか?
今までのCOMだとろくに回避行動ができてないし、
インサイドやエクステンションの補助装備もまともに扱えてなかったけど。
90 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/16 19:09:38 ID:???
2ちゃんねるとの連携ができれば買いだな

自機データスレ。エンブレム職人スレ。自称最強スレとかw
バトル時に指示とか出せるのかな?
91 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/16 20:08:08 ID:???
>>90みたいな事本気で考える奴がいるからキモイ
92 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/17 08:58:56 ID:MFxa1cU0
>>89
フロムが?まさかぁ
携帯機じゃやりずらいから、シムしとけばいいやってだけだよ
実際、レポじゃ「回避しないから高火力で力押し」と書かれてたじゃん
93 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/17 10:02:18 ID:???
ネット通信対戦を無料でさせればOK
94 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 10:50:23 ID:???
へ?このゲーム動かせないの?
95 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 10:52:37 ID:???
>>94
YES
96 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 11:35:23 ID:???
据え置きでアクション→携帯でシュミュレーションは昔からの典型的な移植方法。
PSPでもそれは変わらず失望しました。
97 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 11:46:28 ID:???
>>96
でもそれをACでやっちゃ駄目だろう
98 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 13:14:59 ID:???
もうアーマードコアシリーズは終わらせた方がイイと思う
出る度にツマんなく、なってんじゃん

それよか新作のロボットゲーを作って欲しいよ
99 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 13:40:16 ID:???
つ いかれた大統領、ACE
100 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 16:17:55 ID:???
アーマードコアが終わったのではなく、正確にはフロム自体が終わってる
101 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/17 19:36:24 ID:tjpYuspE
http://www.jp.playstation.com/psp/game041212.html#uljs00003

ネットワーク対戦可能かぁ
102 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 19:39:44 ID:???
ネットワーク対戦といっても自分で操作できないんじゃな。
103 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 21:37:27 ID:???
メックウォリアとかの時代にそんなのあったよな。
完全にハズレ確定じゃん。
まだターン製SLGにしてくれた方がいいよ。
104 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 22:15:27 ID:???
なぜカードゲームのMGSに、見てるだけしかできないAC、
普通に移植してくれよ!!
105 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 22:34:45 ID:???
普通に移植したらPS2との差別化が図れない。
106 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 23:23:15 ID:???
どうせその内移植されるから待っとれ
107 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/17 23:52:33 ID:???
こんなの作る暇あるならNBにミッション入れろよ。何考えてんだよ
108 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 00:00:32 ID:???
このゲームってミッション入ってる・・わけねーかw
109 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/18 04:02:00 ID:bOpSArQY
ネットワーク対戦すると料金はどうなるんだろ
LAN標準装備らしいけどやっぱ金とられるよな
110 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 04:05:26 ID:???
意味わかってないでしょう?
111 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/18 04:08:53 ID:bOpSArQY
さっぱりわからん
ネット対戦はした分だけ金取られるのか
加入すれば毎月定額で繋ぎ放題なのか
もしくは基本使用量+通信料なのか
112 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/18 07:25:06 ID:???
お金は一切かからないと思います。
113 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 11:16:35 ID:???
別にアクション要素がないのはこの手のメカカスタマイズシミュ物も好きなんで
どうでもいいんだが、ネットを介しての対戦はPCでウプしてではなくPSPから直接
アクセスで試合内容もPSPで観戦できるようにして欲しかったな。

データウプして結果は勝敗どっちかだけしかみれないんだとしたらちと味気なさ過ぎる。

とはいえローンチでそこまで望むのは酷か。
他のメーカもまだネット接続機能搭載したゲームは用意できてないみたいだし。

ただ今後の展開としては、そういった機能も追加していって欲しいな。
114 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 12:12:14 ID:???
通信ライブラリ到着したのが最近らしいからそこまで作れないんだろ。
115 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 12:23:44 ID:???
>>114
情報に踊らされてるぞ
116 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 14:04:39 ID:???
>>114
いちいち糞BLOGのネタ記事もっともらしく語るなって。
117 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 15:05:43 ID:???
ただ単に勝敗がわかるだけだったらつまらんよなあ
戦いの実況テキストみたいなものくらい出してくれるのかな
118 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 15:30:53 ID:???
このゲーム絶対軽量機体意味ないだろ
119 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 15:45:55 ID:???
NXからの伝統だな>軽量機死亡
明らかに開発期間短いし、NB準拠のパーツ・システムだろうし、
機体構成も多彩なのはまず無理だな。

AI操作だから趣味機体を努力でカバーするなんてのもできないし、
強パーツ寄せ集めガチ機体を1つ作って終了な予感。

ロジックも鬼ロックで突撃するようなのがあれば十分だったりして。
120 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 17:28:27 ID:???
SS見てると、パーツでAI特性が変わる予感
121 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 17:50:21 ID:???
>>119
そのあたりどうなのか
ネット対戦結果を見れば丸わかり
というのは面白い
が、参加者いるのかが心配
122 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/18 19:55:56 ID:???
そろそろACでSLG出してくれ。
もしくは日本一ソフトウェアに版権譲れ。
123 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 00:03:34 ID:???
>データウプして結果は勝敗どっちかだけしかみれないんだとしたらちと味気なさ過ぎる。
勘違いしてないか?うpされるのは、あくまで機体データだけ。ゴーストとか対戦結果ではないよ。
逆に再現コードでも提供されない限り、ランダム要素の影響で同じ試合は再現出来ないと思われ。
124 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 00:08:42 ID:???
>>123
ウプしたファイルに乱数の値を付けて、
その値を対戦時の乱数の種にしてやればできるとおもう。
125 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 01:25:59 ID:???
>>124
うむ。そのつもりで「再現コード」って記述した、分かりにくくてゴメンよ(´・ω・`)
個人的には両対応がいいな♪

それにしてもシステムの話出ないな・・・orz
126 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 03:04:22 ID:???
>>123
いや、そういうことではなくて。
ネットにウプしたデータで公式大会とか開くっていってるから、その結果が勝敗でしか
みれないのは味気ないなあってこと。

流石に全試合のデータをストリーミング配信とかは無理だろうけど、できれば公式大会
の時間に合わせて繋げば双方のPSPでリアルタイムに試合を眺められるようなシステム
を組んでくれたら盛り上がるのになあと、、、ってこれも無茶いいすぎか。

まあ再現コードってのが可能なら、それが一番無難な気もしますね。
127 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/19 04:33:28 ID:XCbviy2P
話を聞いてると
PSPのLANを使ったネット対戦じゃなくて
データをPCか何かでUPしてそれで対戦するってこと?
じゃあPSPのLANでネット繋ぐとしたらどうなるん?
毎月使用料取られるんか、速度はどれくらいなんか、ブラウザーはどうなるんだ?
128 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 04:34:26 ID:???
未定、未定、未定
129 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 11:38:20 ID:???
通信やらなんやらはどうでもいいよ。
動かせれば
130 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 16:53:14 ID:???
ぶっちゃけ通信する気すらおきないと思われ
131 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/19 21:14:43 ID:M52us7z4
アーマードコアは友達の家でやったことある程度なのですが
FFでは戦闘中操作はできないんですか?
できないならムービー見てるのと変わらない気が・・・
132 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 21:21:01 ID:???
アーマードコアはアクション
FFはRPG

OK?
133 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 21:26:31 ID:???
画面が綺麗だから操作できなくても問題ない。
134 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 21:47:41 ID:???
>>131
ゲームジャンル自体が違うんですよ。

今回のはあくまで自分でカスタマイズしたロボが如何に戦い、如何に勝敗を決するのか
を眺めるのを楽しむシミュ的要素が強いゲーム。

楽しみ方で近いジャンルでいうと、ダビスタなんかの馬育成ゲーなんかは同じ匂いを持って
るゲームかな。

当然中々自分の思い絵描いた通りには動いてくれずに負けることも多々ある訳ですが
そのもどかしさもまた楽しい訳で。

この辺は従来のアクションモノじゃなきゃってな層には中々受け入れ難いものがあるのは
確かだろうと思うし数はでないだろうね。

でも自分が好みのジャンルじゃないから糞とか言い出すのは勘弁して欲しいってのが正直
なところです。
135 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/19 21:58:05 ID:???
>>132
フォーミュラーフロントの略のことだろ。
FF
136 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 22:19:30 ID:???
とりあえずどんなメカカスタマイズができるか、どんな戦闘が繰り広げられるかは
ネクサスやナインブレーカーを見れば一目瞭然だと思うが。

半年も経ってないしまた3シリーズパーツの使い回しだから
パーツバランスもNXやNBからほとんど手を加えられていないだろう。
ついでに過去シリーズのCOMACを見ればAIがどんな挙動かもある程度予測がつく。
137 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 22:30:11 ID:???
なんか初代PSPだけネット対応不可とかありそう
138 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 22:54:03 ID:???
>>134
なんか、ものすごくフロム社員っぽい書き込みですね・・・。

>>ダビスタなんかの馬育成ゲーなんかは同じ匂いを持って
るゲーム

なんか微妙なニュアンスですね・・・。

このACFFには育成要素があるんですか?
ACNBあたりのパーツをカスタマイズするだけで、あとはAC3SLでのAI同士の
戦闘を色々なカメラで見ているだけのゲームに感じますが・・・。

139 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 22:56:27 ID:???
SLのAIアリーナの方が良かった
MOAのランカーメイキングの方が良かった
なんてことにならなきゃいいけどな
140 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 23:03:51 ID:???
>>138
育成と言うよりは一定のノルマクリア(特定ランカー撃破、アリーナ制覇、一定以上の戦績とか)で
パーツやAIのチューニング項目が増えるといった方式だと思う

もしかしたらSLの学習型AIかも知れないが、
あれはプレーヤーの操作からデータを得る方式だから
機体の手動操作が一切できないPSP版だとどうかな。
141 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 23:08:47 ID:???
手動操作のできるPS2版だと自分で作ったAIと対戦できたりするんかな
142 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 23:17:03 ID:???
>>140
すごくストレスがたまりそうだな・・・。
じゃあ最初は地雷伍長やアモーみたいな動きしか
出来なかったりするわけか・・・。

動きを制限された状態で、自分で動かせるならまだすこしは遊べそうなものを
そいつらの対戦を見るだけってのは、なにかのギャグとしか思えない・・・。
143 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 23:21:12 ID:???
パーツが揃ってなくAIも不完全な序盤は熱暴走で自爆とかよくあったりして
144 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/19 23:42:23 ID:???
今までのAC見ると、AI成長させてもガチタンでバリバリ乱射や
強化人間(あれば)でグレネードじゃないか?まともな回避なんてしそうにないぞ
145 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 00:22:06 ID:???
>>144
そんなキツいこと言っちゃ折角信じてる信者が可哀想だろ
146 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 01:05:03 ID:???
わかった。グランツーリスモ4のBスペックモードだよ。
あれをパクリ損ねたソフトだと思えば心おおきなくスルーできるw
147 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 03:40:09 ID:???
現在の公開内容では、PSPからインターネットに接続して対戦・・・という流れはない。
あくまで近距離無線LANで対戦するか、またはローカルのMSデュオからデータを読み込むか。
MSデュオのデータについてはPC経由での交換も可能。

個人的にはロジックの構築方法については把握していない、スレ見ると未公開っぽい。
あとジャンル違うのに絡んで煽ってくるのは、全くのお門違いと思われ。
そもそもボタン数足りなくて無理orz
148 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 04:01:00 ID:???
>>147
NOUTENにACFFの項目がある辺り、>>101のやり方で対戦の仲介とかやったりして。
149 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 04:12:53 ID:???
ジャンルが違うと言ってもあのフロムだしな
つかあんな惨状続きでよく期待できるもんだ
150 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 08:54:21 ID:???
なんだよなぁ
正直このジャンルでACレベルのグラフィックで戦ってるとこ見れるってだけでも
自分としては十分魅力的なんだが。

いかんせんフロムがな。。。
良作と地雷とくっきり別れるメーカーだけにどうなるかまったく不明。
私的には12日発売で他に惹かれるものがないから人柱にでもなっとくかーってところだな
151 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 09:49:35 ID:???
公式が更新されてるな
ttp://www.armoredcore.net/acff/acffpsp_top.html
152 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 10:54:04 ID:???
どっからどう見たって地雷だろ。いや地雷じゃないな、ダメなの事前にわかってるしな
ミッションないから叩かれてたNBをさらに下回るゲーム性。ここまで発売日前にダメさがわかるゲームも珍しい
153 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 12:07:45 ID:???
スクリーンショットのパラメータを見た感じNBパーツそのままっぽいな。
AI関係も出ているが見た感じこんなとこか。

AIキャラクター
おおまかな行動方針を設定
MOA方式のバランス振り分け
最初から全ての項目が使用可能

AIパフォーマンス
行動の賢さを設定
ヘッドパーツに設定されたポイントを各パラメータに分配する方式
高性能な頭部パーツを入手すれば高レベルな設定が可能

AIオペレーション
特殊な行動を設定
特定の行動パターンが設定されたオペレーションチップを規定秒毎に起動させる
オペレーションチップを集めることで使用可能な行動が増える

なんとなくアフレイドギアを思い出すが、AIが実際にACを動かして戦闘するんだろうか。
機動力で攻撃順が決まったりRPGライクな戦闘だったらやだな・・・
154 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 15:46:08 ID:???
こっちにも貼っとく
ttp://www.ncsx.com/2004/ncs111504/ncs1115f.htm
155 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/20 21:44:01 ID:???
グラショボイけどまだアクションな分ファフナーの方がよくね?
キャラゲーっぽいけど。
156 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 21:48:54 ID:???
グラフィックはいい感じなんだけどなあ
簡易操作のアクションACってかんじで良かったんじゃ無かろうか?
もしくは新ロボットアクション立ち上げるとかさ
157 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/20 22:59:21 ID:???
公式
チタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
158 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/20 23:08:59 ID:???
なんか公式見たら、これも悪くないような気がしてきた。っていうかそういうことにしておこう。
159 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/20 23:29:34 ID:???
騙されるな
160 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/20 23:59:38 ID:???
だまされて幸せならそれでいいのさ。
161 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 00:16:23 ID:???
騙されて幸せな奴なんて本の一握りの信者くらいだろ
162 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 00:21:15 ID:???
普通に公式見た感じでは良さげ
AIの精度が気になるところですが・・・
皆さんのレポ見てから決めますわ
163 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 01:07:18 ID:???
>>156
だからアクションじゃなきゃなんて言ってる奴は端からこのゲームの対象外なんだって。
なんで一々ジャンル違いのゲームのスレにイチャモンつけにくるかねえ。

キミの好きなロボアクションものなんて他に吐いて捨てるほどあるんだから
いくらでもそっちやってろよ。
164 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 01:38:29 ID:???
ACの名前使ってるんだから比べられて当たり前
嫌なら始めから新ゲームで作るのが普通。ってか自動になっただけでシステム全部使い回しだし
165 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 02:41:22 ID:???
>>164
比べられてって当然って、シミュゲーの評価でアクションできないから糞ってか w

データ使いまわそうが、ジャンル変われば楽しみ方の根本が違うってことくらい
理解できんのかね。別にアクションじゃなきゃ駄目駄目ってな輩に無理やり
やってくれって押し付けてる訳でもあるまいし、自分の好みじゃねえジャンルの
ゲームくらい自分で判断してスルーしろよ。

こういう自分のシュミとあわない作りとなると端から貶すことしか考えない勘違い
クンってホント痛いね。
166 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 03:55:09 ID:???
信者って凄いね!!
167 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/21 03:59:17 ID:UcyVGlN9
俺もこれはこれで面白そうだなと思ってみたり
すぐ飽きそうだけど絶対に1回はやってみたい
168 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 04:02:22 ID:???
散々言われてるが、買いたい奴は買え。
いらんと思う奴は買うな。それで終わり。
まだ発売されてないソフトでゴチャゴチャ言っても
仕方なかろうに。
面白い面白くないの判断は各々が決めることだ。

つーかおまいらマターリしる!
169 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 04:09:01 ID:???
フロムの作ったロジックって毎回ヘタレなのが心配だな。
これまででも上位ランカーとかの「強い奴」ってロジックが強いんじゃなくて
違法改造+強化人間のインチキばっかなんだし。

ろくに回避せずデコイすらまともに散布できないのに
シミュレーション化させちゃって大丈夫なんだろうか。
170 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 04:16:48 ID:???
残念ながら今のフロムに何か期待するほうが間違いです
171 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 04:21:18 ID:???
序盤は地雷伍長祭の悪寒
172 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 04:30:18 ID:???
回避がまともにできないならガチタン一択だな。
173 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 04:45:18 ID:???
>>165
お前のような信者がACをダメにした
174 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 04:52:33 ID:???
>>165
ジャンル変わってないだろ。手動か自動かの違いだけ。少しは頭使おうぜw
まともな製作者ならば違うジャンル作る気なら、もっと色んな所変更する。FFは資源の浪費だけ
175 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 04:57:24 ID:???
つかこいつは従来の手動操作でもかなり微妙だろ
シミュレーションにすればどうとか以前の問題
176 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 09:09:48 ID:???
>従来の手動操作でもかなり微妙だろ

だから手動操作<でも>とかいってる時点でお門違いなんだということが
なんで判らんのかね。

つか既にフロムに欠片も期待できないと思ってて、このゲームも最初から地雷だと
思ってんなら、一々こんな寂れたスレをチェックしてまで粘着してんなや。

どっちにしたって買う気ないんだしあんたにとって地雷だろうと関係ない話でせう。
まさか自分にとっての地雷は全ての人にとって地雷になるとか本気で思ってる
勘違い君って訳でもないでしょうし。
177 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 11:18:35 ID:???
なんか操作の部分にだけ反応してるな
他に擁護できるとこ探した方が良くないか
178 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 12:01:25 ID:???
FFは地雷伍長も避ける地雷。
179 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 12:03:20 ID:???
ちょっと前から社員が必死みたいですな
180 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 13:51:38 ID:???
ジャンルが変わったせいでアーマードコアが糞とか言われるのがイヤなんだけどな
>>165>>168>>176のようにフロムのやることに文句つけんなとか言われると引く
ナインブレイカーだってゲーム性ちょっと変えたら散々だったし
181 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 14:05:09 ID:???
>>180
>>168だが、俺のレスもそういう風に
取られたのか・・・。
俺もACFFが発売前から糞とか決め付けるのが
嫌で発言したんだけど・・・。

気に入らないならもうスルーしてくれよ・・・。
182 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 14:26:57 ID:???
買うべきか?どうしよかな
183 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 15:22:55 ID:???
NBはゲーム性変えたんじゃなくて、100%手抜きだろw
184 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 15:34:14 ID:???
いやー、フロムは親切だと思うよ。発売前からここまでダメさ加減出されると被害者は少ないだろうからな
まあ、とうとう行き着くところまで来ちゃったってだけかもしれないけどナー
185 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 16:19:02 ID:???
この後に及んでまた3シリーズパーツというのがなあ
186 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 16:42:40 ID:???
>>180
ジャンルが変わったから・・・?
何が問題視されてるのかわかってないだろ
187 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 18:00:37 ID:???
同じゲームなんだからPS2版とPSP版セットで6000円くらいにしろよ
二度稼ぎうざい
188 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 18:24:39 ID:???
ジャンルが変わったんじゃなくて操作ができなくなっただけだろ。
ただの劣化版。
189 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 18:29:23 ID:???
PSP版は
アーマード・コア フォーミュラフロント クレスト
アーマード・コア フォーミュラフロント ミラージュ
アーマード・コア フォーミュラフロント キサラギ
の3本同時発売

なんてやったらチェーンソー使いたくなるくらい神
190 名前: クローム派 [sage] 投稿日: 04/11/21 19:01:14 ID:???
orz
191 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 19:26:58 ID:???
>ナインブレイカーだってゲーム性ちょっと変えたら散々だったし
素で面白い
192 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 20:45:08 ID:???
続々登場、フォーミュラフロントシリーズ!
アーマード・コア フォーミュラフロント クローム
アーマード・コア フォーミュラフロント ムラクモ
アーマード・コア フォーミュラフロント ケミカルダイン
アーマード・コア フォーミュラフロント R&Gインダストリー
アーマード・コア フォーミュラフロント イズモマテルアル
アーマード・コア フォーミュラフロント プログテック
アーマード・コア フォーミュラフロント エムロード
アーマード・コア フォーミュラフロント ジオマトリクス
アーマード・コア フォーミュラフロント バレーナ
アーマード・コア フォーミュラフロント DOVE
アーマード・コア フォーミュラフロント ユニオン
アーマード・コア フォーミュラフロント ナービス
アーマード・コア フォーミュラフロント フロム
193 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 21:16:26 ID:???
ポケモン方式で所属企業の装備しか購入不可。
入手可能な隠し装備も企業verごとに異なる。
本編ミッションも大枠は同じでも所属企業サイドで進行。
対戦で相手の武器を奪ったり交換したり購入することが可能。
イベントで幻の兵器が限定配布。


ヤバイ、非常に面白そうだ・・・orz
194 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/21 21:26:17 ID:???
面白そうでは有るが
つまらないだろうという思いが・・・
195 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 01:32:28 ID:???
でも無線LANによる対戦ってPSPの一つのトレンドになりそうな気がする。
対戦を売りにしているからには、この辺をきっちり押さえた展開を期待。

FFじゃなくて今後の話になっちゃうかもしれないけど。・゜・(ノД`)・゜・。
196 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 01:38:22 ID:???
皆散々だな・・・
俺昔白鳥で出てたガンダムのトップヴューのSLG
サルのようにやってたくちなんで、今回もあれと同じ感覚で
突貫するさ。
スポーツ番組見るみたいにモジモジしながらやれればいいな。

店員さん、ACFFクローム下さい(゚∀゚)
197 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 02:52:57 ID:???
>でも無線LANによる対戦ってPSPの一つのトレンドになりそうな気がする。
ほぼ対戦のための無線LANだと思うが、気のせいか?
198 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/22 13:43:14 ID:FAHo2M08
>>196
MSVSな
俺もあれ結構楽しめたからACFFに期待してる
199 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 14:24:17 ID:???
>>156
簡易操作はしたいよね
細かいソリッド(リバイアス風)は自分で組んでおいて、戦闘中は
△攻撃(武器選択はAI任せ)
□回避
○索敵
×完全停止
L1+2全武器放出
くらいの方針は指示したい
>>196
確か、長距離、中距離、近距離の指示は出せたよね
簡易操作は少しだけ欲しい…

完全に見てるだけのゲームといえばアドバンスの「モンスターガーディアン」良かったです
経験を積むとモンスターが賢くなって、だんだん無駄な動きが減っていく
あっさり勝つようになってくれるとすごくうれしいね
200 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/22 14:50:59 ID:tnfXnNd+
華やかな世界ププぷ
201 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 14:58:30 ID:???
アクションゲームじゃないってなによ・・・・・・・・
202 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 15:14:36 ID:???
ひょっとして、MOAとかSLとかやったこと無くて
これがまともなゲームになるんじゃないかと淡い期待を抱いてる人がいるのかしら…
203 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 15:28:41 ID:???
操作できるできない以前にパーツバランスと仕様は大丈夫なんかね
204 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/22 15:30:37 ID:FAHo2M08
いやあ個人的には結構期待しとるよ
長くちまちま遊べそうだし
205 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 15:49:37 ID:???
えー?
操作できないなら面白くもねーな
糞認定!
206 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 15:55:54 ID:???
ゲーム系の板初めて来たけどアホが多いね。
207 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 16:04:57 ID:???
操作さえできれば面白いとか言うならナインブレイカーでもやっとれ
208 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 16:30:38 ID:???
もう、AC自体が詰まらない
KFもPSPで出るみたいだけど、到底期待できるとは思えないしなぁ
209 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 16:58:56 ID:???
pspにあったアレンジしてくれるかと期待していたがAI操作のACみるだけとは・・・
早速プレ予約キャンセルしたよ・・・せっかく無線で対戦できると思ってたのに
210 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 17:07:12 ID:???
しっかしスレ伸びないね。ACのスレってこんなに人いないっけ?
なんかもう未来を暗示してますな・・・
211 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 17:11:18 ID:???
語るほどの情報が不足してるしな。
話題といえば糞、いや違うの繰り返しだし。
発売まではこんなんじゃないの?
212 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/22 18:59:33 ID:???
じゃぁ上げてみる
213 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/22 20:36:53 ID:Fnm1U3Tq
これが噂の見てるだけしかできないアーマードコアか。記念刺し子。
214 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/22 21:07:36 ID:EMw/Abvw
>>211
少しは詳しい情報載ってる
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/9087100.html#comments
215 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 22:41:19 ID:???
パーツ組んでさぁ戦闘だっていうのに
自動ってのも寂しいもんだな。
216 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 22:58:36 ID:???
パーツなんておまけですから
AIの組み方次第なのです
信じてくださいフロムメンバーを
217 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:05:30 ID:???
PSPのエミュっていつ完成すrんだろ
218 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:09:01 ID:???
>>217
PSP用ディスクを読めるPC用ドライブが存在しないんだが
どうやって吸い出すつもりなんだ?
219 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:29:06 ID:???
あー、DCもGCもそんなこといってたね
220 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:35:27 ID:???
PSPを分解して取り出したドライブを(MMR)してPCに繋げばいい。ドライバは自作。
一般人にはまず無理な工作だからその手の技術が無さそうなのに
ROM持ってる奴は間違いなく割れ野郎と見ていいな。
221 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:40:18 ID:???
本当のAC好きならフォーミュラーフロントがACの原点だって事を判ってると思うんだけどなぁ。

大半のユーザーはMatch Makerで遊んだ事がないんだろうな(´・ω・`)
222 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:43:07 ID:???
本当AC好きならずいぶんと昔にACのことはあきらめて別のゲームやってます
223 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:47:21 ID:???
原点である初代ACにAI対戦なんて影も形も無かったが

スクリーンショット見るとNBのパーツそのまま流用っぽいな
AI設定もいろいろあるが、最高レベルにしてイツァム程度だったりして。
224 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:49:53 ID:???
>>221
懐かしいなぁ。
高校の頃ハマッてたよ>マッチメーカー

トーナメントはいつも一回戦負けの
へタレだったけどw
225 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/22 23:59:39 ID:???
AIカスタマイズなんて七面倒なもんいらからパーツの組み合わせのみ
で戦わせてくれた方が気軽に遊べていいのにな。 >>BY ロボクラッシュFAN
226 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:01:03 ID:???
>>223
初代ACが原点じゃないんだけどな(´・ω・`)  篠崎砂美氏を知らない
人が多くなっちまったのかね。

>>224
俺がPC-9801買って初めてはまったゲームがMMだったよ(`・ω・´)
当然ACFFも対戦あるんだよな?
227 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:06:46 ID:???
原点がFFみたいなのだったら、NBまでのAIみたいなのしか作れないのは尚更恥ずかしくないかい?
228 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:09:38 ID:???
>>226
それとアーマード・コアにそんな関連が?
229 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:12:43 ID:???
>>226
あの小説は俺設定が多すぎでフロムからイレギュラー扱いされて3冊目を止められたそうだな
ナインボールが支援ユニット突けてカラサワ乱射なんて種もビックリな展開とか
230 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:17:22 ID:???
>>228
スタッフロールに書いてないか?

マスターオブアリーナの頃は、Concept of Sami Shinozakiと言ったような
クレジットが入ってたんだけどなぁ。
231 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:20:30 ID:???
ACの世界設定は鍋島じゃなかった?

頭部パーツは今までもレーダー無し完全下位パラなんかで
好きな見た目のを使いにくかったのに、
なんでAI性能なんて最重要パラをCPUとか
新カテゴリ作らずさらに頭へ被せるようなことするかな。
232 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:20:32 ID:???
>>229
フロムも偉くなっちまったんだねぇ。まぁその辺は色々あるんだろうけど。
233 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:30:57 ID:???
>>231
現在のACの世界設定は鍋島氏かも知れないんだが、手持ちの資金に合わ
せてパーツを買い集めてロボットを組み立てて戦うってゲーム部分のコンセ
プトはマッチメーカーなのよ。

マッチメーカーは、ロボットのデータを作ったら後はPCが戦わせて勝敗を判
定する仕組みだったから、人が戦闘に介入出来なかったのね。だもんで、
ACFFには原点であるマッチメーカーの匂いを感じたのね。
234 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:32:04 ID:???
突っ込んでいいか?
235 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:37:10 ID:???
>>230
スタッフロールに書いてありませんでした
236 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:44:35 ID:???
頭機能ありすぎ。ゲーム内ではありえないけど、ACってロボットなのに頭吹っ飛ばされたら何もできないな
237 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 00:45:00 ID:???
スタッフロール見たけど、Conceptなんて項目は無かったぞ。
一応最後の方に「Sami Shinozaki ファミ通文庫」ってのはあったから
ノベライズの絡みで出てきているだけだな。

ついでに
スーバーバイザ:神
エグゼティブプロデューサ:唐沢
プロデューサ:鍋島
238 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:04:05 ID:???
ACの原点はキングスフィールドだって公式設定資料集に載ってたが

キングスのシステム使って何か作れないか

キャラクターを画面に出すようにしよう

折角だから弾撃てるようにしよう

弾を避けられるようにしてみる

結構いけるんじゃないか

キングスとは別路線の新シリーズでいこう

メカ

で、最初はメカにするつもりも無かったとか。
ファンタジー路線そのままだったらエヴァーグレイスみたいになってたのかな。
239 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/23 01:18:18 ID:???
でもやっぱりこんな糞システムありえねぇよ!
操作できないACなんてさ・・・
240 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:23:19 ID:???
ラインの乙女復活するかな
241 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:27:32 ID:???
>>239
まあ実際買う義務は無いわけで
242 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:28:41 ID:???
>>239
だと思うならさっさとこんなスレから出てけばいいんだよ。

カスタマイズシミュ物に魅力を感じる人もいるし、自分で操作できなきゃ糞
だと思う人もいる。好きなジャンルが人それぞれなんてのは当たり前の話
だし、誰もキミにこのゲームを買えなんて強要したりはしないよ。
243 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:31:19 ID:???
ジャンルが糞なんじゃなくてカスタマイズシミュ物としても、糞空気漂ってるから問題なんだけどな
244 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:35:51 ID:???
書き込みの多数はアンチ意見なのに、それを追い出したらこのスレは一体どうなるのか・・・
245 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:40:35 ID:???
普通のマターリスレになるだけだと思うが。

初めから貶す気しかない人が、楽しみに待つ人に難癖付けてくる
ような無粋なマネがなくなれば随分とまともなスレになると思うよ。
246 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:42:36 ID:???
ゲームがまともじゃないから無理です
もうACに期待するのは詐欺師の言葉信じるのに近いよw
247 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:43:06 ID:???
>>244
スレが伸びないとなんかまずいことでもあるの?
248 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:44:01 ID:???
AIがどこまでACの機能を有効活用してくれるのか気になるな。
SLの時みたいにOBやインサイドやEXがただの錘になるのは勘弁して欲しいが。
249 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:48:30 ID:???
そういやスクリーンショットだとWトリガー(俗称だったのが正式名称に?)も
オペレーションチップ発動での特殊行動扱いだな。
普段は1兵装づつしか撃たない?
250 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:49:19 ID:???
まともな回避ができるのかが心配。ってか無理くさい
今までの強い機体のAIって全部被弾上等高火力しかいない
フロムがFFのためだけにまともなAI組むような会社なら、NBなんて出てないし
251 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:56:31 ID:???
別に対人を目的としたAIじゃないし、それ程高度なもんは必要ないでしょ。

互いがAI機を持ち寄って戦う訳で、AIの至らなさによる不確定要素はそれも
ゲームを楽しむ一要素だよ。
252 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:57:40 ID:???
回避パラが高いとなぜか相手機のサイティングが
激甘になるとか、八百長上等な試合が観れそう
253 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:59:20 ID:???
>>251
不確定要素って言うか、今までのAIじゃ勝つ機体限定されちゃうだろ
まちがいなく軽量機体はどうやっても勝てん
254 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 01:59:33 ID:???
>>251
NXから採用された熱システムはどんなものか知ってるか?
AIの至らなさの程度にもよるが、戦闘する前に熱暴走で自爆する可能性が高い。
255 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 02:01:19 ID:???
機雷が目の前にあっても避けようともしなかったり
壁が目の前にあっても直線的にに敵に向かって進んでいったり
目が見えない人たちの戦いを見ているようで気の毒になる
まぁ、FFがどうなるのかは知らないけど、少なくともこれまではそうだった
256 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 02:05:23 ID:???
大会をするようだが参加機体は全部ガチタンですな
257 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 02:06:26 ID:???
カルネージハートみたいに、まずまともに動作する機体を
用意する事自体が苦労するってことかな?

>>255
レーダーが無くてもFCSがECMでダウンしててもそもそもロック機能が無い装備でも
的確に敵機を補足するという素晴らしい能力はあるんだけどな
258 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 02:11:33 ID:???
何か対決場面はお笑いの連続な気がしてきましたよ。別の意味で楽しそうな予感
259 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 15:09:24 ID:???
FFは言っちゃえば森川君。
純粋にカルネやパンプロ系の続編出ないものか・・・
260 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/23 16:17:17 ID:???
カルネージやりたいなー。
チクチク遊びたい。
261 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 16:35:32 ID:???
カルネージやりたいなー。
新パーツとか新チップをDLしたり、なにより無線LANでの対戦が熱いだろう。

絶対に携帯機向きなんだけどなー、なー、なー
262 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/23 17:32:50 ID:8gLsiIZu
ぼくの股間はアーマードちんちん
263 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 17:48:08 ID:???
何やらカルネージの続編を切望するスレに・・・
264 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 18:57:28 ID:???
>>263
ACFFに注目するって事は、そう言う面を多分に含むって事。
265 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 19:41:27 ID:???
ネームバリューに騙された可哀相な人がいるので慰めて下さい

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1101205418/
266 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 21:45:43 ID:???
>>261
遊ぶ友達が少ないので、むしろPCゲーム向き。
267 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 22:40:24 ID:???
カルネはどう考えても据え置き機より携帯機向きだろう。
しかも数ある中でも、描画/思考能力を考慮してPSPとの相性が抜群に良いと思う。
268 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/23 23:41:01 ID:???
>>264
ACFFと一緒に語ってはカルネージに失礼です
269 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 00:46:22 ID:???
カルネージ的につくってくれればなぁ
270 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/24 00:51:37 ID:???
実は発表されてないけども、ロジックいじりモードもありますとか!ありえない!
271 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 01:15:02 ID:???
しかし、フロムの開発部隊はロジックいじって作ってるわけだろ
だったらそれをいいかげんユーザーにもやらせろってのは駄目なのかな
272 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 01:28:38 ID:???
ユーザーがいじった方が断然いいのができる悪寒
273 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 02:04:04 ID:???
おまけモードで、自分で機体操作できるってね。
274 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 02:14:38 ID:???
それはPS2版じゃないのか?
275 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 02:48:39 ID:???
手動操作はPS2版
PSPのボタンじゃ足りなくてAC操作できないだろ
276 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 04:30:43 ID:???
>>199みたいなチャバイ操作だったら笑う
手動ないほうがマシ
277 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 06:40:46 ID:???
いっそ違う名前で出すべきだったな。
こんなもんはACとすら呼べないよ。
操縦してナンボのゲームなのに。
せめてメタルジャケット並みのグラフィックで
いいのでなんとか操作できるようにしてほしい

ん?メタルジャケット出さないか?w
278 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/24 14:43:34 ID:/NKJ0w7B
せっかくタイトルにFFをつけて一新、「自分で組んだAIで戦わせて、その腕を競い合う」という新しい世界観を作ってんだから、尊重しろよ
ゲームの舞台や設定を否定するなら、従来のACだって、あんなロボットありえねーとか言われるぞ

279 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 14:50:52 ID:???
なぜかまったくの別物として見れない奴が多いんだよな
困ったもんだ
280 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 15:17:32 ID:???
一新って・・・プログラムの8割は今までのACなんですが
281 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 16:14:21 ID:???
グラも使いまわしだしこんなの買いたがるやつはよっぽど金持ちなんだな
ACである必要性すら感じない
本当にネームバリューだけに頼ろうとしてるのが悲しい
ACブランドなんてたかが知れてるのに、、
肝心の本シリーズはどんどん劣化して、こないだ出たやつの売り上げなんか昔の半分じゃねーか

ファン離れが著しいしな。。
282 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 16:19:50 ID:???
今回のフロムのお仕事
手動→自動、レイアウトの変更、申し訳程度のパラメーター調整、
既存のロジックにちょっとだけテコ入れ・・・えーと、以上w
283 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 16:42:31 ID:???
手動→自動 →手抜き
レイアウトの変更 →改悪
申し訳程度のパラメーター調整 →改悪
既存のロジックにちょっとだけテコ入れ →手抜き

5 0 4 0 円 の 面 白 さ が そ こ に は あ る
284 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 16:57:46 ID:???
新入りの技術アップのための作品か、
窓際のための作品でしょうか?
285 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 17:42:46 ID:???
NBパーツ完全移植のどこが全くの別物なんですか?
AIの設定に熱管理もある辺り熱仕様までそのまま持ち越しだろう

どこが全くの別物なんですか?
286 名前: 278 [sage] 投稿日: 04/11/24 17:49:59 ID:???
ごめん
一新というのは世界観のことだったんだけど

ACらしさまで持ち越さなかったら、それこそ別ゲームでいいよね
287 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 17:52:19 ID:???
世界観変えてはいすごいですよなんて
3でもうやった
そしてネクサスで呆れた
288 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 17:57:13 ID:???
別に世界観叩く奴はいないようだな
むしろ見向きもされてないが
289 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 18:02:01 ID:???
元々ACの世界観なんて薄いからな。人物の名前と社名と遺跡くらいしかないし
290 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 18:30:09 ID:???
もういっそガンダムでいいよ
291 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 18:31:37 ID:???
アーマードコアの名を冠する必然がねぇYO
292 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 18:46:48 ID:???
極論から極論へ忙しい奴だな
293 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 20:10:37 ID:???
手動→自動
戦闘システムを変えたことが「世界観の一新」で済むか
F1みたいな華やかなショーの世界だぜ
294 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 20:45:24 ID:???
ミナルディしか参加してないF1なんて嫌だなぁ
295 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 20:52:50 ID:???
そもそも皆どんな世界観をのぞんでるのかね?
296 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 20:54:28 ID:???
争い一つ無い平和な世界。
297 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/24 20:59:50 ID:CGYhAGsT
>>295
望んでるに決まってんだろノータリン
298 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/24 21:29:35 ID:QvE2TaJc
因みに管理者って何人いるの?
壊しても壊しても出てくる
299 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/24 21:33:17 ID:5d5w/cOM
いるに決まってんだろウンコ馬鹿
300 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 23:06:07 ID:???
漏れはアーマードコアが好きだ!!
だから非常に許せん!!ハー・・・
301 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/24 23:28:58 ID:0QEuOIeT
↑カバーにおおわれたアーマードちんちん 
302 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/24 23:45:17 ID:q2YlIhfZ
予約しちゃったぜ!!!
HAHAHA!!!

上げちまうぜ!
303 名前: 名無しさん、君に決めた! [???] 投稿日: 04/11/24 23:48:02 ID:???
もしかしてここが
アクションゲームなのにロボが勝手に戦うのを
眺めて喜ぶ人が集まるスレ?
304 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 23:53:31 ID:???
これがカルネのように最初からAIを作るのが目玉のシリーズだったら文句は出なかっただろうね。
アシッドも同じような感じだな。
305 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 23:56:51 ID:???
まあ製作者はカルネージのメンバーですから




。。。うそですけど
306 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 00:12:02 ID:???
 え? SEEDだろ?
307 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 08:23:34 ID:???
カルネージハートと比較して圧倒的に多彩な兵装、自在な3次元機動が可能なACで
カルネと同じシステムでロジックを作ろうとしたらえらい苦労するんだろうな
308 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 11:10:43 ID:???
ACのシステムでカルネージ並の精度を保てるプログラム書けるなら
フロム辞めてホンダのASIMO制作に合流したほうがいい。マジで。
309 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 11:16:35 ID:???
何言ってんだと思った
310 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 12:24:01 ID:???
>>308
バカ?
311 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 13:22:44 ID:???
>>308
その程度じゃロボットコンテストで予選落ちだな
ASIMO?無理だろ
312 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/25 13:24:12 ID:l4v9iyUR
フューチャーグランプリ・フォーミュラフロント
つまらなさレッドゾーーン!!
313 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 16:01:39 ID:???
NBであんな過酷なトレーニングを課しておきながら今度は自動操縦って・・・
314 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 17:25:06 ID:???
やっぱり自動操縦じゃぁなぁ
イラネ(´Д`)
315 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 17:36:14 ID:???
DSはとにかく価格の安さとマリオやポケモンのブランドイメージで
子供をターゲットにしてるんだろうな。純粋な性能よりも新しい
付加要素でインパクトが欲しかったのかな。でもよく考えてみると
タッチパネルは使われなくなっていく気がするなあ。
一方PSPはDSより本格的な性能で価格も高くなっていくらしい
から大人向きかも。同時発売のタイトルもDSより多いみたいだし。
と言っても、どちらも今後に出るソフト次第だな。
俺はAIバトルのアーマードコアとミンゴルとプヨプヨでも買って気分次第
でプレイしたいよ。
CMも多いし、今のところ人気があるのはやっぱDSなのかな?
316 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 17:38:47 ID:???
誤爆したスマソ
317 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/25 18:59:08 ID:???
>>316
許したげる。「許してあげる」じゃなくて、「許したげる」。
318 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 20:45:01 ID:???
あのちっこい画面で画面いっぱいにロボットが戦っても見づらいだけのような気もするな
319 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/25 22:56:51 ID:???
とうとう、明日動画うpっすね。
メッサ楽しみ。
320 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/25 23:59:18 ID:???
1対1しかできませんよ
しかも自動
321 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 02:07:01 ID:???
自動ってのは、ある種の人間にとっては非常に魅力的。
322 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 02:18:11 ID:???
ある種の人間にとっては嫌がらせ
ACの名前がついてなくて、普通に新作として出してたらここも荒れなかったんだろうけど
323 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 02:31:21 ID:???
PSPなんかにアクションゲーを期待すんなよ
PS2版のACFFで我慢するしかない
しかし、AIがメインであることに変わりないだろうから
ミッションは無いんだろうな
その上、良さげな新規パーツが出たらどうしよ
324 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 02:37:13 ID:???
自動ってのは魅力的だが、ACFFにはどう考えても期待できそうにない
と言うかあんな糞AIしか出してないゲームで自動にしようと考えたのが驚異的です
325 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 03:12:20 ID:???
せめて
敵との距離が50以内→ブレード頻度100、他武器頻度0、回避優先度0、それ以外は通常設定を継承
みたいな感じで条件+動作を指定できるようにならんか。
326 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 03:19:35 ID:???
俺の考えた法則
・人気シリーズを路線変更するとコケる
・略称にアルファベット2文字をくっつけた愛称になると売れない

例・FF→FFCC、AC→ACFF、64→64DD
327 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 03:22:42 ID:???
セーラームーンもSS(スーパーズ)→SS(セーラースターズ)と没落していったな
328 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 08:06:41 ID:???
>>326
AC
ACPP
ACMOA
AC2
AC2AA
AC3
AC3SL
ACNX
ACNB
ANFF ←いまここ
ACLR

とシリーズ展開してますが
329 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 08:46:18 ID:???
>>325
スクリーンショットにAI設定時の画面がいくつかあったけど
そういった機能は無いみたいだな。
とりあえず近接重視の設定にするくらいしかないか。
330 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/26 09:33:17 ID:???
>>319
動画うぷって、公式で?
331 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/26 10:50:19 ID:???
>>330
ここに書いてあった。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1101278498/773
332 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/26 10:58:01 ID:???
>>331
あ!ホントだー!書いてあったー!
333 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 10:59:13 ID:???
今回もムービーは早回しされるかな?
334 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/26 11:10:24 ID:???
http://www.armoredcore.net/acff/gallery/movie.html

これか!
335 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 12:55:48 ID:???
うわー
だめだこりゃw
336 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 14:02:29 ID:???
ハゲ可愛いよハゲ
337 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 15:23:25 ID:???
父さん前の金稼ぎでもしてるのか?
338 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/26 15:32:34 ID:???
ムービーまだかよ。
339 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 18:17:09 ID:???
AC動画キタ━━━(゚∀゚)━━━!! 

http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat6/upload15248.mpg

AC厨はこんな糞動画でも満足するんだろうな('A`)
340 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 18:49:25 ID:???
ACって無駄に戦闘長引くだろ
延々みてなきゃいけないのか?
341 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/26 18:58:46 ID:???
>>339
なんか、ケツだった。なんかけつだtった。ケツケツケケケケケkケーツ
ケケケケダマサレマシタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
342 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 19:31:39 ID:???
今回は障害物のあるステージ自体がないのか。潔いな。
343 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 19:33:19 ID:???
言い方を変えればAIは障害物に引っかかるような単調な動きしかできんてことか・・・

で、動画まだですかフロムさん
344 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 20:07:29 ID:???
ttp://www.armoredcore.net/acff/gallery/movie.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
345 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 20:07:39 ID:???
きたたたたたたた

http://www.armoredcore.net/acff/gallery/movie.html
346 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 20:24:15 ID:???
・熱健在?
・マシンガンリロード健在
・なぜか飛ばない
・なぜか避けようともしない
…orz
347 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 20:35:26 ID:???
使いまわすにしても
せめて対戦面で評判がよかったときのシステムを使いまわせばいいのに…
348 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 20:39:58 ID:???
もっと汚い映像(戦闘時の機体の表現具合とか)かと思ったけど、悪くないんじゃないかな。
PSPというゲーム機がどれほどの表現が出来るのか一つの指標にはなるだろと前向きに思ったよ。
349 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 20:51:39 ID:???
フロントミッションオルタナティヴとか
スワンのガンダムMSVSなんか好きだった俺としては結構いいと思うんだけどな…見てるだけでも
350 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 21:09:05 ID:???
今回流れていたようなライトな感じもいいと思うけど、サイレントラインみたいな重厚感のある音楽も欲しいな
351 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 21:46:11 ID:???
なんか、やけにスローになったりブレたりするな・・・。
フレームレートも安定してないし・・・。
352 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 21:52:38 ID:???
>>349
そこまで信じたいならもう1000本くらい買ってやれよ
353 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 23:47:34 ID:???
>>349
観賞に耐えるだけの動きをしてくれればまだいいんだが
354 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/26 23:55:27 ID:???
これがオープニングムービーになるんだろか?
まぁUMDだしなと思えば悪くはないか
PS2版はちがうOPだと思いたいな
戦闘中のカメラアングルが今までとは少し違うように見えるが気のせいか?
5機体とも違うパーツをつかわねばならないのか
爆熱さえなければまだ楽しめるかもしれないレギュだが、、、
355 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/26 23:59:01 ID:YlV5AkGp
同じパーツ使えないのは良いと思う
全員同じ強いパーツ付けても寒いし
356 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/11/27 00:26:20 ID:???
ムービー見たけど・・・これショボスギ無い?
ホントにリッジと同じPSPかよ・・・
357 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 00:48:25 ID:???
まあ失望したやつらは煉獄でも買ってなさいってこった
358 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 00:52:53 ID:???
つか、ムービーがまともに動かない・・・(´・ω・`)
wmvは止めてくれ…。
359 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 01:05:08 ID:???
データ枠多すぎ。ただでさえ画面小さいんだからもっと工夫しろよ
360 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 01:15:20 ID:???
>>357
このやろー
煉獄延期になったんだよー
361 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 01:17:30 ID:???
>>349
オルタナみたいな中毒性は無さそうだが…
あれはスリルと良い、BGMといい眺めて時々指示出すだけで恍惚だったからな
362 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/27 01:37:18 ID:CKvJsNoR
想像通りだったな
363 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 07:38:05 ID:???
想像通り結構面白そうだね。
364 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 08:02:40 ID:???
正面から打ち合うだけの勇敢なAIだな。
365 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 08:20:41 ID:???
別にいいんでない?
AI対戦なんて自分が組んだロボットのその馬鹿な動きを楽しむもんだし。
366 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/27 10:03:45 ID:???
イイジャナイカ。イイジャナイカ。
ベッドに丸まってACのじゃれ合いを眺めてるのも。
367 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 12:05:05 ID:???
デモはいいから試合サンプル見せろ
両者地形に引っかかってタイムオーバーとか、棒立ちで撃ち合うだけとけ
フロムの誇る素晴らしいAIの数々を披露汁
368 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 13:21:51 ID:???
今回もWトリ&マシンガンは健在かな
カラサワもあったな
つーかもうナインブレーカーもフォーミュラフロントも同じにしか見えない・・・
何が大ダメージだよアフォかドラクエでもやってろや
369 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 19:41:37 ID:???
ろくに回避行動取らないみたいだし、あの分だと
ミサイル回避用の特殊装備もまともに扱えなさそう。
更にW鳥も特殊行動扱いで常用は無理だから火力もいまいち。

もしかしてミサイラー最強?
今までもCOM相手にはミサイル乱射が結構通用したが、今回もそのままなのか。


370 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 21:59:02 ID:???
これじゃストレスたまるよなぁ・・・予約やめよ
371 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 22:39:05 ID:???
>>370
端から予約なんてしてなかった癖に(プッ
372 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 22:49:07 ID:???
COMの動き見て頭悪いなぁとか、こいつ等ミサイル恐怖症かよ、とか
言ってる分には別によかったんだけど
FFは自機がまともに避けないとか、タイミングよくデコイまけないとか
そんな感じになるのかぁ、はぁ
373 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/27 23:46:58 ID:???
ミサイルは対処側もバカだが、撃つ方も同じくらいバカだと思うので、
地形ステージはもちろん、デコイ考えなしにばら撒く奴にも弱いと思われ
374 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 04:37:10 ID:???
>>373
遮蔽物はそんなに無い気がする
マレア基地みたいなのはまず不可能だろうし
375 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 16:02:12 ID:???
今知ったけどコレって2人対戦しか出来やん・・・・イラネ
376 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 20:35:50 ID:???
よくよく考えてみたらこのゲームってAI操作のせいで同じAI・パーツ組んだ機体なら何度やっても結果変わらないんだよな…
「腕を上げる」とか「相手の動きを読む」だとかそういうプレイヤースキルを微塵も発揮できないのか…

売れるのか?コレ 
377 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 20:58:31 ID:???
>>376
>よくよく考えてみたらこのゲームってAI操作のせいで同じAI・パーツ組んだ機体なら
>何度やっても結果変わらないんだよな…
何でそう思ったの?
当然場面場面である程度ランダム判定は入るだろうし、まったく同じ動きしてまったく
同じ結果になってってこともないと思うけど。(まあ実際はトコは判らんけどね)

まあとはいえ相当実力差が均衡してないと、戦うたびに勝敗変わるってなほどにはならんかな。
10回やって1回勝てるみたいな組み合わせはそれなりにでてくるんじゃないかな。


>「腕を上げる」とか「相手の動きを読む」だとかそういうプレイヤースキルを微塵も発揮
>できないのか…

こういう敵にはどういったAIを組むのが効率いいのかとかそういった戦闘前のカスタマイズ
にプレイヤースキルを発揮するゲームなんだと思うだけど・・・

アクション要素以外にゃプレイヤースキルなんてもんは存在しないってな考え方なのかな?
378 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 21:11:58 ID:???
いやまあ、元がアクションゲームだからプレイヤースキルはアクションなんだが。
正直AIで買うのやめたレイヴンは本当に多いと思う。

俺そんなにAC好きじゃないけどAIじゃなかったら買ってたよ。
379 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 21:33:40 ID:???
>>378
別に元がどうあれこのゲームのジャンルはアクションじゃないし。
勝手にプレイヤースキルはアクションとかいわれても・・・

まあ従来ACファンがAIシミュだから買わないってなのは当然
あるだろうけど、それとこれとは別の話でせう。
380 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 21:34:51 ID:???
理想は多人数プレイ対応のAC(アクション)を出して欲しかった
PS2の4人対戦するのは手間が掛かるので携帯機で手軽に多人数プレイ出来ると思ったのに〜!
381 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 21:42:39 ID:???
大会とか対戦とか相当寒いことになりそう
今までは、実力差があればネタで使えた武器もあったけど
今回もアセンはほぼ固定だろうし、AIも最強の動きが決まっちゃうとみんなそれ使うだろうし
382 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 21:50:27 ID:???
ACはオートロックだから多人数は難しい。
FCS毎に中央を優先的にとか近距離を優先的にとするか、
ターゲット切替ボタンを作るしかない。

また対戦が寒いと言うが、これは今までと何ら変わらない。
武装云々は関係なくプログラミングによって回避可能。
むしろより個性的な戦法が生み出されるはずなので面白い挙動が見られるだろう。
・・・まともにプログラミング出来れば、の話だがw
383 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 21:54:15 ID:???
っていうかね。

パーツを自分で集めてさ、重量過多かよこんちくしょうとか愚痴吐きながら機体作ってさ。
そういう苦心を重ねて作ったマイロボットに自分で乗りたいと思わないか?
ブーストの浮遊感とかさ、ちょっと遊び心で敵を翻弄してみたりさ、上手く狙って当てたりさ、そういうのが「AC」の醍醐味じゃないのか?

誰が使っても同じ な個性のなACに燃えるのかと俺は問いたい。
つーか名前変えろ。こんなもんACじゃない。
384 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 21:55:42 ID:???
個性のな→個性の無い

ゴメン
385 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 21:58:03 ID:???
プログラミングや自動戦闘についてはMULTIPLYで雰囲気掴んでみたらどうだ?
ロボクラッシュやカルネ好きなら、通じる処があるはず。
またこの手の経験ないヤツは、データ落として対戦させてみればACFFの方向性分かるかもナ。

MULTIPLY推奨ページ
http://page.freett.com/multiply/indexmp.html
MULTIPLY公式ページ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA012411/
386 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 22:05:15 ID:???
>>385
いや、そこらへんとは違うだろ。
あえて似てる点をあげるといえば
カルネジのマクロだけでプログラム作ろう
と限定すれば、似てるかと思われ。
387 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 22:39:30 ID:???
ロジックだけでオート戦闘する、と言う意味では
ACFFの好き嫌いを判断するのには良いんじゃないか?
388 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 22:48:08 ID:???
>>387
そのロジックが中途半端そうでねぇ・・・。
自分でプログラミングもできるっていうなら、擁護はもっと多くなるのだろうけど。

てか、プログラミング系の奴を紹介したら、
難しそうで帰って敬遠する人もいるのでは?
389 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 22:55:20 ID:???
>>385
ACのAIはプログラミングではなく性格付けをするだけだな。
一斉射撃や間欠ブースト、小ジャンプ移動なんかは
マクロ扱いになってるようだし。
390 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 23:22:22 ID:???
武器選びで重要だった射程距離とか弾数とかサイトサイズとか意味無くなってそうなんだが・・・
フロムがちゃんとバランス取るとは期待できそうにないし
391 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/28 23:48:08 ID:???
まともに回避できない(しない)ので単純に火力と装甲の強い方が有利

つまりスーパーガチタン大戦FF
392 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/11/29 01:53:14 ID:+wgdRjlD
http://www.gpara.com/comingsoon/acff/1126/index.htm
ジーパラにのってたよ
393 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/29 04:23:43 ID:???
>>392
イマイチ、AIのカスタマイズに関してどの程度の自由度があるのかわからない。
394 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/29 05:39:01 ID:???
>>392
よくわからんなぁ。
特に、肝心と思われる「AI OPERATION」がよくわからん。
大体、こういうゲーム形式で、試合時間で区切って先に命令を出しておくってのは、
ちょっとムリがあるように思うんだが。
395 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/29 09:33:36 ID:???
攻撃要素・防御要素・移動要素の3すくみで
ジャンケンでもやらせるつもりか?
396 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/29 12:56:15 ID:???
公式動画見たけどマジスゲーね!
期待以上だ。リッジ軽く越えてるね。

メチャメチャ欲しくなったよ、PSPごと買い決定。
397 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/29 13:41:18 ID:???
( ´_ゝ`)
398 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/29 13:53:16 ID:???
言う程悪い出来とも思えんな
ファミ通レビューは低いだろうけど
399 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/29 18:00:38 ID:???
ここで、もれが以前した、クロレビ予想を再度掲載すると・・・
マリオ以外はかなりいい線言っている事が分かる。
よって、PSPの同初も、それほど離れていないと思われる。
●NDS
・マリオ64 - 10 9 9 9
・ヒトフデ - 8 8 7 8
・バンブラ - 9 8 7 8
・さわりお - 9 8 9 9
●PSP
・リッジ - 8 9 9 9
・ACFF - 7 7 7 8
・みんごる - 9 8 8 8
・ルミネス - 8 7 8 7
400 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/11/29 18:02:57 ID:???
スクリーンクリーナー付属
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
401 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/29 18:03:10 ID:???
マリオ64DS 9777 だったんじゃねーのか?
大外れじゃねーか
402 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/29 20:38:28 ID:???
いや、俺は期待して無かったよ64マリオは64で遊んだ方が楽しいし。
それよりきみしねとヒトフデが意外と高評価だったから楽しみ〜
403 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE 投稿日: 04/11/30 23:21:02 ID:Laus8DeW
ハゲ。まちがえちった。アゲ。
404 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/30 23:46:13 ID:???
今月のハイプレで4ページに渡って記事がのってた。
個人的にはAIシミュ物好きなんで結構期待しているよ。
405 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/30 23:50:06 ID:???
ムービーが流れてるだけのゲームじゃないよね?当然リアルタイムで計算してるんだよね?
406 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/30 23:59:31 ID:???
>>405
まあ作り方にもよるだろうが、ムービであらゆる戦闘パターン描写をみせる作り
にする方がリアルタイム処理させるより数100倍大変な作業になりそうだし。

今時そんな馬鹿な作りするとこもないでしょう w
407 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 00:01:40 ID:???
今までのAIのヘタレっぷりを考えると
リアルタイムで計算しない方がまだ楽しめたりして
408 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 05:18:31 ID:???
いままでアーマードコアをプレイして、面白いと感じた事を振り返ってみよう。

ロボットをカスタマイズして、自分で操作するのが面白い。
ミッションをクリアしていくのが面白い。
自分の操作技術が上がるのが楽しい。
アリーナで強い敵に勝てるようになった時が楽しい。


…ACFFはまずミッションが無い。
ACを自分で操作出来ない。(PS2版のオマケ機能であるらしいが)
カメラを自分でコントロール出来無い。
従来の作品で、自分がプレイした後のリプレイを見ている方が100倍面白い。

フロムソフトはACユーザーが、アクションが面白いからやっている
って事を本当に理解しているのだろうか…?
409 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 07:55:03 ID:???
ネガティブキャンペーンはもういいよ
410 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 08:14:29 ID:???
>>408
だからアクションしか興味ないキミはさっさとこのスレから
でてって貰って構わないから。
411 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 09:10:09 ID:???
先生、パーツバランスやAIの挙動がクソというとこは擁護しないんですか?
なんで操作ばっかり擁護するんですか?
412 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 09:11:54 ID:???
同じパーツで組めないことでバランスを取ろうとするとは
凶悪だな フロムめ
413 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 10:50:20 ID:???
もうACどうでもいいから天誅作れフロム
414 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 10:56:18 ID:???
天誅はもともとアクワイヤが開発してたゲームなんだがな・・・
「ゲームやろうぜ」で投稿されたものが元だっけ

売れる作品と判るとSCEIが権利を巻き上げて自分に忠実なメーカーへ渡したわけだが
いろいろ問題にならんのだろうかね
415 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 11:01:07 ID:???
つーかユーザーからしたらそんなゲーム業界小噺なんて別にどうでもいい
会社側が勝手に裁判だの何だのやっててくれればいい話

面白けりゃアクワイヤからでもフロムからでもちゃっちゃと出してくれればいい話で
問題になるのはACFFの裏切り方だろ。
416 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 11:06:01 ID:???
>>415
>面白けりゃアクワイヤからでもフロムからでもちゃっちゃと出してくれればいい話で

神ですか?
417 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 11:09:11 ID:???
ACの後釜スタッフの勘違いぶりと粗製濫造を見てもそんなセリフが吐けるわけか
418 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 11:17:00 ID:???
裏切り?
419 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 11:17:18 ID:???
面白ければ問題無い そうじゃないからこうなるわけで
420 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 11:18:28 ID:???
面白けりゃ何をやってもいいわけじゃないけどな
421 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 11:20:21 ID:???
面白いゲームさえ作れば光栄のPK商法やコナミの893商売だって許されるよ
422 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 11:23:51 ID:???
最近のフロムも同じような事してると思うが・・・
423 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 13:02:47 ID:???
始めは面白いが調子に乗り出すと、段々と面白くなくなるのがこの業界の常
フロムは他のメーカーより病状の進行が早い
424 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 13:37:11 ID:???
終焉
425 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 20:37:56 ID:???
メーカ批判はゲハでも行ってやってくれ。

ここはAIシミュであるACFFについての話をするスレです。
426 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 20:57:01 ID:???
AIシミュと呼べるほど高度な戦いをしてくれるだろうか
427 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 21:22:52 ID:???
問題はその一点につきると思うんだよな  >高度な戦い
NXNBベースだから熱問題とかあるし
PSPだから見た目はあれだが
やっぱ一点につきねぇな
428 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 21:40:06 ID:???
「子供の成長を見守る親の気分を味わえる」

オートバトルを見守る「AC」ってどうよ?と危惧していたが
実際に触ってみて一安心。AIの性格を多少いじるだけでがらっと
機体の動きが変わるので、AIを修正してはその動きを見て修正、
と試行錯誤するのが楽しい。プレイフィーリングはまさしく「AC」そのものだ。
AIがうまく動くようになると、自分の子供が成長したようで誉めたくなってしまうほど。
サクサクと進むテンポのいい戦闘も好印象。

「スルメのように噛めば噛むほど、味の出るSLG」

ユーザーをふるいにかけてきたハードルとはいえ、アクション要素はACの核。
SLGになると聞いたときは、正直微妙な気持ちだった。
が、なかなかどうして、今回のAIによるオートバトルは面白い。
予備知識なしでゲームを進めても、機体がうまく行動できなかった時の
もどかしさや、それをなしとげた時などじわじわ楽しくなってくる感じ。
気がつけば、ひたすらAI構築を試行錯誤する自分がいそうで怖い。
429 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 21:45:10 ID:???
はははは、こやつめ(AA略
430 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 21:52:07 ID:???
>>428はハイプレのレビュー
431 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 21:55:31 ID:???
つかプログラミングじゃなくて要素配分だけだから適当にやっても
それなりに動く機体が作れてもいいようなむしろ作れないとまずいような。

最初はオペレーションチップにまともなのが無かったり
序盤に手に入る頭部パーツはAIキャパシティが極端に低いとかで
ろくな性能を発揮できないようになってるのかな。
432 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 22:35:38 ID:???
つうか、オペレーションチップを
時間経過で切り替えるってのはどうかと思うな
433 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 23:04:03 ID:???
結局W鳥ばかりやってるのが最強だったりしたら笑う
434 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 23:22:31 ID:???
ACFFじゃなくて、FFACに期待してます。(ぁ
435 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/01 23:27:45 ID:???
それもどうかと思うが
436 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/02 00:01:25 ID:???
色々試行錯誤して強そうな機体を作成しても、簡易ガチタン機体にサンドバックにされる
そんなやるせない気持ちを味わうためのゲーム
437 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/02 01:47:50 ID:???
CM見た
まじ、ストレスたまりそう
438 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/02 23:59:41 ID:???
いったい何本売れるだろう
PSPもFFも
439 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 00:23:37 ID:???
買おうかどうか迷ってたけど、ハイパーPS2の記事見たら結構面白そうだったんで
NDS買うついでに予約してきた。

あとは発売日を待つばかりだな。
440 名前: ハゲ ◆DSPSPTE5VE [sage] 投稿日: 04/12/03 00:39:03 ID:???
このゲームはACのじゃれあいを布団の中でPSPの画面を吐息で曇らせながらハァハァするゲームです。
441 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 00:45:12 ID:???
ACファンなら煉獄を買え
442 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 01:25:48 ID:???
煉獄のいいところをおしエロ
443 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 02:15:59 ID:???
自分で操作できるカスタマイズロボットアクションです。
444 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 02:43:41 ID:???
煉獄発売日未定じゃん。
445 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/12/03 02:56:27 ID:C6J7XKME
うーん欲しいんだけどフロムのAIでまともな戦闘出来るかな〜。
正直ACシリーズの敵の動きってヘボヘボだもんな。
障害物引っかかるしそこから弾撃つしで。
446 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 03:01:44 ID:???
カスタマイズの方向性をある程度反映してくれさえすれば
別にAI自体は無茶苦茶賢くなくっちゃ駄目ってことはない
からね。

今までのACみたいに対人戦をやらせる訳ではなくあくまで
その馬鹿なAI同士で戦わせる訳ですから。

AIシミュものなんてのはその中々思い通りに動いてくれない
自機にブータレながらもそのもどかしさを楽しむものですから。
447 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 03:19:12 ID:???
AIはアシモなみにしてくれ
448 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/12/03 03:32:34 ID:C6J7XKME
>>446
微妙に同意なんだけどあまりにも阿呆な戦闘やられたら泣くよ。
カルネなんて昔の奴でも結構良かったし裏技で自機操作もで来たしさ。
あとはステージ構成かな〜。
ランチャーかました隙にブースト突きみたいな華麗な戦いってありえないんだろうな〜。
なんかACには華麗な戦いを求めちゃうんだよね。
どっちにしても買うんだけどさ通信対戦目当てだから。でもなんか不安だよな〜。
449 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 04:51:03 ID:???
CMの微妙さがタマンねえな・・・
SCEのCMってリッジだけなの?自分とこ以外のソフト
450 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 06:14:04 ID:???
>>444
1月27日発売らしいよ
451 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 09:10:25 ID:???
>>448
そこら辺は開発もわかってるだろうからゲタはかせるなり
特別な演出を用意するなりしそうだな。
あとはその辺のバランス次第で良ゲーから糞ゲーまで、どうなるかわからんねぇ。
452 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 09:11:45 ID:???
>>446
わかった。もう500000本くらい買ってやれ。フロムも喜ぶぞ。
453 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 12:54:44 ID:???
>>449
もじぴったんと麻雀格闘倶楽部もあるな。
454 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 13:56:30 ID:???
>>448
バランス取りをフロムが真面目にするわけねーだろ
近頃なんか思いつきだけで設定追加して投げっぱなし。テストプレイすら満足にしてるか怪しい
455 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 19:18:38 ID:???
つーか、もう買い決定。本体予約してないよ・・・・」
456 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/12/03 21:34:19 ID:C6J7XKME
俺もそんな感じ。ソフトよりも本体の方が手に入りにくそう。。。

あー個人的には本シリーズの冒頭ムービーみたいな戦闘を希望。頼むよフロム。
457 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 22:09:27 ID:???
PSP自体は簡単に手に入るわけだが、問題はソフトが売れなさ過ぎて即生産中止にならないかということだな
458 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 22:48:37 ID:???
>457
どこかで、まだ通販で予約できるか?教えてくれまじで。
459 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 23:05:30 ID:???
通販はすでに壊滅。大手家電量販店等も締め切りor当日販売のみ。
中小規模のゲームショップがオススメ。今日予約したら予約番号3番だった。
460 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 23:17:43 ID:???
当日販売っていっても、DSみたいにいつまでも在庫なさそうだしな。早朝から並びたくないよ。
461 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/03 23:18:27 ID:???
>>448
> カルネなんて昔の奴でも結構良かったし裏技で自機操作もで来たしさ。

 ・・・おまえ、カルネジヤリ込んでねーだろ?
462 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 03:35:22 ID:???
461>>461
とりあえずは2週したよ。(3週目は途中で挫折、裏技使って熟練度上げてたからかな)
暫くプログラミングのことばっか考えてた。
カルネのプログラミングセーブデータ付きの攻略本買って対戦、強化したり雑誌の奴チョコチョコ入力したりしてた。
名前忘れたけどあの3Dモデラーのデザインが好きだったしPSの頃では異色なゲームだったし。
寝食つーか寝削ってやりまくったよ。
俺の記憶じゃへ〜割と思い通りに動くな〜きちんと欠点改良すればどんどん強くなんな〜
って感じだったけどお前の印象は違うのか?脊髄で変な認定する前にちょっと考えろよ。
ちなみにCHは初代しかやってない。
さらに初代から延々ACやってる俺がACFFのニュースを聞いた時思ったことは
AC+CH?うれしー!ではなく、え?フロムでまともなAI&挙動出きる訳ねーじゃん、、、
だってアリーナの相手って引っかかったら延々そこで止まってるようなAIだぞ、、、だった。
463 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 09:50:22 ID:???
初代カルネでは手動操作前提にCPUを安物、
他はコスト度外視で超高性能にした有人機を作ってたな。
暫くはかなり活躍するけど、いいロジックが作れるようになると
次第に使われなくなって最後には退役して全て無人化。
464 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 12:22:14 ID:???
>>462
 ACFFに関しての話は、まぁ蓋開けるまで待つかと言うスタンスです。 自分しか信じない。

 カルネジに関しての話な。まぁ、思った通り。 仕方ないかも知れんが、「週」とか全く意味がない。
 シナリオなんてパーツ揃えるだけのおまけだ。
 大体、月影やプロキュの4*4(若しくは3*3)でシナリオはクリアできるしなぁ。

 MLやWEBで仮想敵を求め、入力ミスに頭を悩まされながら、作っては微調整、微調整しては
出撃。
 ショットガンサーフに手も足も出なかったり、アンデッドに度肝を抜かれつつ。


 ああいう生活をACFFで送ってみたい。 文字通り寝食を忘れたゲームは、カルネジだけだ。
 ただ、そこまで期待していないのも事実。 いい意味で裏切ってほしい。
465 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 12:48:32 ID:???
編集したAIがコードか出来て、ネットで交換して対戦できたらいいね。
466 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 14:19:51 ID:???
毎回ファンの期待の期待を見事に蹴っ飛ばして来たフロムが、いい意味で裏切るなんてあるわけがない
一からやる気だして開発期間きちんと取って作ってるならあるかもしれんが
概要を見るだけでほとんど使いまわし。信者騙す気満々なのがバレバレ
467 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 14:22:31 ID:???
やってみにゃわからんべ。
俺はしばらく傍観するが
468 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 14:52:09 ID:???
これのためにまともなAI作れるんだったら、とっくの昔に手強いMTとか強い軽量ACとか敵で出てるだろうしなぁ
っていうか、耐久力バカ高いMT、ガチタン、強化人間以外で強い機体出せてからこういうの作れや
469 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 15:17:11 ID:???
>>465

メモステにセーブだと思うので、普通にネット越しにセーブデータをやり取りできると
思うぞ。

自分ちにうpろだ作る予定。 つかもう設置済み。 あとは待つだけなんだが・・・。
470 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 16:04:03 ID:???
みんなは勘違いをしている。
フロムはコレで、みんなに強いAIを作ってもらえると思っている。
だからネットで流せるようになっている。
そしたら、コスト無しでAI開発できるじゃん。
471 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 16:44:36 ID:???
糞をどう料理すれば美味い料理になるんだろうね?>>470さんよ
472 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 17:09:36 ID:???
>>471
>>470は皮肉だろ。
473 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/04 19:31:11 ID:???
>469
(・∀・)イイ!ね
期待してるよ
474 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/12/04 21:03:18 ID:2XYOgC9K
>>469に期待しつつ>>470が正解だったら泣く
475 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 00:08:57 ID:???
こいつのせいでFXの二の舞にならなければよいのだが
476 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 04/12/05 13:18:24 ID:ESvCW+VG
鉄人28号FXのこと?
初代の一世代後の話だから、別物としてあれはあれでいいのでは…?
正太郎くんがお父さんになってたのがショックだったけどw
477 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 14:22:16 ID:???
ていうか、ちょっと考えれば明らかに糞ゲーだとわかるのに、なんでこんなに擁護するのが多いの?
478 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 14:45:51 ID:???
糞ゲーだと叩くよりも擁護した方が精神的に健康的だからさ。
479 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 16:16:31 ID:???
病的な妄信ぶりは逆に不健康だろうけどな
480 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 16:51:19 ID:???
>>477
俺は擁護する人より、どう考えても自分達じゃ糞しかできないの分かってて決行するフロムのが疑問です
481 名前: 名無しさん、君に決めた! [age] 投稿日: 04/12/05 19:34:30 ID:???
というわけで期待age
だめですか?
482 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 20:35:12 ID:???
CM卑怯だよな。
知らないヤツが見たらAIだと分かりづらい。
483 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 20:59:19 ID:???
ACシリーズはもっと初心者のことを考えたらどうなんだ?
484 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 21:50:19 ID:???
最初は従来どおりのアクションだと思って予約してたけど
このスレ見てその内容を初めて知った

このジャンルやめて
いっそドット絵で2D横スクロールアクションにしたらどうよ?
485 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 22:10:21 ID:???
良いドッターいねーと、2Dはダメだろ。
486 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 22:20:52 ID:???
>>483
つ[ACNB]
これでトレーニングすればあなたもナインブレイカー!
487 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 22:23:20 ID:???
糞箱のガングリフォンの方買ったほうがマシか
迷う
488 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 22:35:43 ID:???
>>487
核地雷ばかり踏みたがるその姿勢はなんとかならんのか
489 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 22:39:57 ID:???
チャレンジ精神旺盛ですからw
490 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/05 23:21:29 ID:???
AIは地雷だろうが敵のミサイルだろうが
関係なしに正面突破しようとして撃沈していきます。
491 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/06 18:08:28 ID:???
プログラムがカルネージハートみたいに細かくて多様なものだったらいいんだけどな
それならミサイルに突撃だとかで憂く必要はないんだが

むしろ敵AIなんか期待できないからカルネージハートみたいに対戦専用なら神ゲーとかそんな感じであってほしい
492 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/06 18:15:51 ID:???
初代シリーズのグラだけをパワーアップしてて四人対戦ができる
そんなのが欲しい
493 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/06 20:04:15 ID:???
データのやりとりできるみたいだね。
お前らいい機体作ってくれ。いただきます。
494 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/06 20:22:53 ID:???
いいアセンデータもらってもストーリー進めないと
パーツが足りないとかで使えない罠