アーマードコアフォーミュラフロント 9th season
>>5 スレッド設立の経緯はどうであれ、スレッドの重複は明確なルール違反です。
コピペ荒らしは明確なルール違反ですよ
>>6 脳内ルールなんてお前自身にしか通用しないよ
そういや荒らしの削除依頼スルーされてたな
>>8 家庭用ゲーム攻略板@2ch掲示板のローカルルールより
シリーズものの場合は1本ごとに併設可です。
シリーズものの総合スレッドだけ、 そのシリーズの古いハードのゲームの話題も可とします
1スレッドで複数のソフトを扱うこと(特に比較目的など)は御遠慮ください。
ソフト自体の在り方の是非を議論することを第一目的としたスレも禁止です。
うざいな
削除依頼スルーされたんだから諦めろ
誰もお前の言う事なんか信じないんだよ
新スレになっていきなり荒らすか
他にやること無いのか?
>>12のレスにより、
このスレッドはローカルルール違反であることを認識した上で立てられたものと判断します。
クソスレ
22thseasonを過ぎた辺りからレコード更新以外のメールやニュースが
さっぱり来ないんだが、99thまで何も無いのか?
26thクリアでチップ全部集まるから、それまではやっとけ!
99thいった奴なんて地球上に存在するのか?
まとめサイトには99thで何かあるって書いてあったけど本当かな
はあ?
99までいくと褒めてもらえるよ。
えらいっ!
D.A.C.
26 36 46 56 66 76 86 96 99thシーズン開始。
偽 8th season がとうとうDAT落ち。
哀 れ だ な
単に1000に到達しただけで、まだ閲覧は可能なんだが?
うわっミスったor・・・z
つか家ゲのACスレ全部消された?
31 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2005/05/06(金) 23:33:16 ID:???
つか家ゲのACスレ全部消された?
32 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2005/05/06(金) 23:35:48 ID:???
31 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2005/05/06(金) 23:33:16 ID:???
つか家ゲのACスレ全部消された?
なんだよ
荒しの中の人は自分の立てたスレが消えて御立腹です
釣り針忘れてますよ
∧ ∧
( ゚Д゚) ζ <アーキテクトは挑発に乗らん!
< ヽノ y━
〜(⊂|_)
さて、この土日で3機仕上げなければ
普段チーム戦してないから内装がきついね
とっつきスレは生き残ってたりする。
普段はガチタンで流してた反動が・・・チームムズいよムズいよチーム
けっきょく春鳥機作ってみた。春鳥機って言うより「春鳥を使うしかない機」になったけど
煮込み不足だけど、登録しておこうかなぁ
SELFさんSELFさん。
月曜日中は余裕で変更おけですか?
余裕シャキシャキです(((゚゚w゚゚)))
ひとつ質問があるのですが
皆さん100機斬りでテストってしてます?
私にはとても時間が足りないんですが…
何か手っ取り早い方法ないですかねえ?
いつもはバーサスで調整してるわけなんですが
雫、モビ、ライン、サラ、ぱるたんのフルコース食わせて様子見る
100機斬りでは汎用機の調整しか出来ないのでマップ特化機やネタ機はACテストで調整してます
まずマップを選び、チームデータをロードしてシングル戦でしょうか
動きのテストには初期チームのデータを使ってます
また、アンチ系の機体の調整用にいくつかチームデータを用意してます
難点はガレージに戻るとマップがイエリに戻ること、一戦ごとにデータをロードしなければならないこと
利点は1P、2Pのテストをすぐに変えられることでしょうか
>>43-44 ありがとう、リセットされる仕様は何とかしてもらいたかったなー
CPU相手にはそこそこいけてもフルコースだと瞬殺される恐れも…
ネタ機の宿命か?
ネタ機って便利な言葉だよね
実験用機体には
的タンク・陽炎・サテライトタンク・影道系
も用意しておくと便利
>>45 ネタ機でも強いのはできるぞ
結果の出る前からモビや陽炎がネタじゃないと見抜いていた香具師が
どれだけいたかって話だな
フフフッ…ただのネタ機と侮ることなかれ火傷しますよ。
ふと疑問が
雫とやりあってるってやつが何人かいるがPSPユーザーなのか?
雫のアセンが公開されているという話は聞かないが
ACFFの為だけにPSP買った俺がいる
雅さんカムバーック!
もう時効でしょう。雫の全てをさらけ出して下さい!
ちなみに雫はモビ、サラ、陽炎を殺れますか?
>>49 @PSPユーザー
A↑にデータ貰った香具師
B雫を作った本人
C見よう見まねでパチモン作ってみましたが何か
のどれかだ
おれはCだが
二回目2ch杯のタンクが参考になるのでは
>>53 その手があったか
もしや中身は一緒?
でもそうなると現役引退か…
え?2ch杯の機体ってネタ機じゃなかったのか?
アレはネタ機だな。
まぁ見た目で大体分かりそうなもんではあるが
第二回2ch杯開催中の出来事
サラマンドラすげぇぇ!
↓
俺流サラマンドラもどきを作ってみる
↓
名場面を再現しようとコンテナタンクで試す
↓
あっさり返り討ちorz
なぁ・・・2ch杯に出てる機体って妙にレベル高くないか?
どうやってアセンとAI組んでるのかこっそり教え(ry
閃きとそれを実現できる腕
後は地道なテストと微調整。OK?
微調整を投げると駄目なAIしか生まれんぞ。
このへんのアナログな調整がキモだと思う。
うぃ、納得
地道にがんがります
サラマンドラを相手にしてみたらチームの面子が死屍累々
結局行き詰まる所アセンだよなぁ?
重量稼げる武器腕は魅力だなぁ。
マシとバズとリニアはいい武器腕
使い方次第では拡散ビムもいい武器腕
あとは使わんな
申`) 高機動機体が鬼のようなんですがタンクに未来はありますか?
バカだなぁ近づかれる前にやっつけちゃえばいーんだよ。タンクはそれが可能なんだから。あははは
やっちゃう前に近づかれる今日この頃orz
離れたら離れたでミサイルの嵐ory
タンク最強だぜURYYYYYYYYYYY!!!
とか思ってたのが嘘のようだ
はい。そんな貴方にコレ!
つ[ANGLER]
今ならセットでコチラもつけちゃう!
つ[デコイ][迎撃コア]
>>65 近づかれる前にAPを5・6000削ったとしても
残り2000くらいで視界外へ回り込みながらがりがり削ってくわけで・・・
サラマンドラみたいな高熱高威力武器持ちだとそれこそOPムービーのような
恐ろしい勢いでAPの数字が回ってく。
(,゚Д゚)∩<先生!ANGLERが分かりません!!
>>69 バックブースター
タンクは頑張ってBB・TBで何とか死角を消すようにするか
AIを極めるかホバタンとかで機動性を上げるかしないと厳しい。
出場多重登録しちった(ケケケ
引き撃ちだTBだ
丸っこいホバタンレッグで高速旋回だ
LXでやられる前にやれ
リニアとカラサワもいい組み合わせだ
まあ距離無ければ何してもムダだけどな
>>70 (,゚ω゚)∩<先生!ありがとうございますた!!
>>73 言うわけねーだろバーカ
その手は桑名の焼きハマグリ
なんだネタかしょーがねーな
おそらくこんなんだろう
1チーム目 タンク×3
2チーム目 雫、モビウス、サラマンドラ、陽炎のうち3つの朴李
3チーム目 全機インサイ(ry
>雫、モビウス、サラマンドラ、陽炎
パーツ重複多くないか
そこは代替パーツでなんとか
ただ、著しく劣化する気が・・・
うまくやれば本家より強くなる
リンデンがけっこう被るけど
リンデン並のがもう1個欲すぃ
それはそうと、こんな時間帯なのにふつーにスレ進行してるな
GWだからか?
ヤバいもんを見ちまった
あの3on3対戦会が開催して タンク機体で敗者復活戦を埋める前
あそこで燃えていたのは
あれは神バズを取られ相手にデコイを使われE供給か放熱が犠牲になったモビウスだったんじゃないか
あんなにたくさんの
やめてくれ
もうこんなのはたくさんだ
理解出来ないのは漏れだけでつか?そうでつか
>>83 ナカーマ
>>82 御自分の言語のAI設定を見直してください。
多分日本語制御辺りがかけてるかと。
タンク信者な貴方へ。
ダッシュを下げて正面反発をねらい距離をとるようにしてるのかい?できれば前に出したくないから防御重視がお薦めだね。
距離をとるから地形、武器、敵、索敵などは欲しい所だね。あははは
>>85 攻略本だとダッシュ+16とか書かれてるらしいな
ダッシュを上げると動くようにはなる。しかし距離をつめようとしたりするから得策ではない。
問題はいかに近づかれる前にやっつけちゃうかにあるから距離をとるようにする必要があるんで正面反発で後ろに下げるのが手っ取り早く確実。だろう
>>51 はい、ちょっとカムバックしてみました。
今更な感もしますが、どうぞ使ってやってください。
改めて見ると色々穴がありますね・・・。改善案大歓迎です。
雫 −SIZUKU− (初代)
&Fo005f1Mc4wo0j0610002wE90aKf94w100cyob#
&AIw0ww00aG8WGGFp98447#
51さん指定の3強と対戦させてみました。場所はRUS FIELDです。
対モビウス 6勝4敗
対サラマンドラ 5勝5敗
対陽炎 7勝3敗
ありゃ?こんなに勝てるはずは無いような。
PS2だともっと勝率悪かったように思います。
おお!出たなタンクの第一人者!
タンク使いとしてのアドバイスと言うか意見をヨロ。
PS2にはラスフィールドが無い
胞子とフルスケ二枚投入は意外だった
>>89 高機動機体の隆盛が著しい昨今、「ガチタンにLXやパルスを積んだだけ」
ではもはや勝ち抜けないように思います。アンチタンクもかなり研究されてますし。
最近重視しているのは旋回、安定性、反動武器、ミサイル対策、遠距離戦です。
具体的には、
TB/BB使用
最低でもバズーカで固まらない安定性
グレラン級の反動武器
デコイか迎撃の少なくとも片方は装備
ダッシュ+16はやめておく
という感じです。
ただ、あんまりアンチタンク対策を施すとタンク同士での勝率が落ちます。
その匙加減は個々の好み次第ですね。
>>90 元ステルス使いとしては、ECMは外せません(゚ω゚)
ジャミングで相手の攻撃が鈍った所にフルスケで突っ込みます。
二枚入れてるのは念のためです。勝つにしろ負けるにしろ、大概は一枚目で決着つきます
>>ダッシュ+16はやめておく
攻略本の存在価値がますます無くな(ry
ダメだ!タンク作りにハマって3ON3の機体調整どころじゃない!
しかもタンクの方が圧倒的に(ry
そのタンクを3ON3に出せば良いじゃないか
フルスケを使ってまったく攻撃しなくなったことってないですか?
30-60秒にフルスケを使ってこの30秒間だけ攻撃をしなかったことがあるのですが・・・
お?そんな現象は初耳だなぁ
どこか装備してないとこない?
武器の弾切れと関係がありそうです。
その30秒間ずっと弾切れしている武器をパージしませんでしたし。
漏れもよくなってた。使えないから付けても外すことが多々ある。
肩武器を使いたいだけならクイックチェンジをお薦めしてみる。
なしてこんな早朝に人いるのか
とかつぶやきつつ100GET
>>51の発言がどう転ぶか気になって起きてたさ
もう寝る
≪チョッパー!≫
家紋まだー?チンチン(AA略
妙にレス伸びてるな・・・
漏れが寝てる間にそんな楽しいコトになってたのか
おまいら、頼むから2chのゴールデンタイムにやってくれよ
参加できないじゃねぇか (;゚`Дフ。ウワァァァン
楽しいってのはタンク談議のことかね?
漏れは生粋の戦車乗り('A` )ノ
つーかね、なんで3時4時にそんなに盛り上がりますか
お答えしよう。
ヒマだ・か・ら・だ!
お答えしよう
仕事終わるのが3時4時だからだ_| ̄|○
人生いろいろだな・・・
何だか…夕焼けがみたくなった…
あと1〜2時間もすれば見れますYO
チーム逆アッシャーズを作ろうとしたが一体目で挫折orz
チーム風呂ーズを作ろうとしたが同上
チームガンダムズを作ろうとしたが同上。
ガンダムタイプ×1、ガンキャノン×1、ガンタンク×1
おなじみのホワイトベース勝利の方程式はACFFでは通用しないのか…。o...rz
ウチにもガンダムチームがいまつが役にたた(
ガンダムとガンキャノンがガンタンクの足元にも及ばない現実
ガンタンク>>>>>>>>>>>>>>>ガンダム>>>ガンキャノン
おい!ID付いたぞ!攻略板
多重登録ってどれだろ?
素で驚いた
そうか、ID付いたのか
これで攻略板に定住して大丈夫だね
>>88 私のわがままに応えていただき感謝致します。
念願の雫との対戦が実現しますよ!
思えばあのコンテナタンクに感銘を受けて
今もこうしてACFFをやり続けているわけですから…
OBタンク開発中です、完成したら発表します。
今までの猛者達を1チームにまとめてみました。
一部、激しく劣化しておりますがご勘弁を
なるべくオリジナルを尊重してあります。
紅き陽炎
&FG203f1wg7w002E703s7ehA90aRe000000ca4f#
&AIww6ww0k7uGGExJJIMMO#
ラインの乙女
&Fk500cg01zCg00A406l0rl1sg6yv7w22o0e2s3#
&AIiwewww03GGGGFpppppr#
モビウス1
&FE104edM053s01E604Q0Fjs849M2i1o100cO0F#
&AIj0www00aqGGGE000002#
サラマンドラ
&Fsz009cO82Bk01gw08A0EME56gJ8001Bc0ea1E#
&AIwg0ww007uGGGFJKCeee#
雫
&Fo00561Mc5wA070610002wEa2wKeV4w1A0cyod#
&AIw0ww00aG8WGGFp98447#
えらい豪華なチームだな
公式チーム戦に出してみるのも一興か?
次があればの話だが
>>122 超乙
オールスターって感じだな
メチャクチャ強そう
雫とラインのECMは逆のが良くない?
雫は防御力あるけどラインは食らったら終わりだし。
色々迷惑をかけたので自粛しておりました。
>88 PSPとPS2では読み込み速度の関係からか機体の機動にかなりの差があります。
PSPではちょっとモサッとした動き、という感じですか。
したがってPSPでは大グレ、カラサワが遠距離でも当たりますが
PS2で同じ距離では簡単に回避される、ということもあります。
したがって武器命中精度に関してはPSPの方が上(機体が遅いから)だと思います。
>>122、
>>123 集大成的な意味がありそうなのでWにあげてみますか?
何でフォーミュラフロントが家ゲアクションの方に移転されてんだ?
モビ、サラはオリジナル。陽炎、ラインは少しいじってあります。
雫に関してはパーツの重複が多く、大幅な変更を余儀なくされました。
タンクオブタンクの称号に対して失礼なほど弱体化しております。
>>125 重量の関係上そうなりました。
>>126 私は纏めただけなので構いませんよ!
雫に関しては外した方が良いと思います。
その空きに出場機体を考えればよいのではないかと…
>>129 移転に伴いIDも変わったみたいですね。129=122です。
コテに戻りますかねIDも出たことだし…
専ブラのブックマーク修正がでらメンドクサイ。
機体いじる暇ないっちゅーねん。
>>130 いいんでないか
ちなみにサラと陽炎はナパロケ被ってる
あとサラと雫はFCS被ってる
てすと
帰ってきたみたいね
>>132 ありがとう、チェックし損なったみたい…
>>122 訂正
紅き陽炎
&FG203f1wg7w002E703s7ehA90aRm000000ca4f#
&AIww6ww0k7uGGExJJIMMO#
ラインの乙女
&Fk500cg01zCg00A406l0rl1sg6yv7w22o0e2s3#
&AIiwewww03GGGGFpppppr#
モビウス1
&FE104edM053s01E604Q0Fjs849M2i1o100cO0F#
&AIj0www00aqGGGE000002#
サラマンドラ
&Fsz009cO82Bk01gw08A0EME56gJ8001Bc0ea1E#
&AIwg0ww007uGGGFJKCeee#
雫
&Fo00561Mc5wA070610002wEa2wGeV4w1A0cyoc#
&AIw0ww00aG8WGGFp98447#
突然見えなくなったんで一人でオロオロしてたよ_| ̄|○
・・・攻略板に帰ってきてたのか
俺もー
せめてSQUID2でないとちょっと苦しいねぇ
ただの過積載二脚になっちゃうねぇ
SYAMANAは連戦が出来る機体じゃないと活きないと思う
むぅ… 今日は静かだな。
そりゃネタが無いからな。
そういや結局赤ブレ機で登録しちゃったけど激しく蹂躙されそうな悪寒。通ればの話だが。
いやブレ機は人気はでるだろ結果はともかく。
今どんくらい登録あるんかな?ガレージもじわじわ増えてるし
今の所15名程です。
こりゃ結構増えますねぇ(((゚゚w゚゚)))
ネタでガチな機体群を投入予定...なんだけれども
このスレ見てるとどうにも被りそうで不安です
チーム戦だとお遊び機体を混ぜるのも簡単だからなぁ...ムゥ...
SELF氏乙です。
SELF氏がイツ寝てるのか気になる今日この頃。
昨日のタンク談議で作ったタンクで出撃してみたい今日(ry そして非難ごーごーで禁止武器を増や(
我がチーム逆足完成まで間に合うか!?
そはれはそうとSELFさん乙です
-祝、チーム2CH完成!-
今回は制作者の意図を正確に反映出来たと思います。
紅葉は余りパーツで造り直した武器腕リニア逆間接です。
紅き陽炎
&FG203f1wg7w002E703s7ehA90aQS000000ca4f#
&AIww6ww0k7uGGExJJIMMO#
BLACK-RED
ラインの乙女
&Fk500c0M1Ozs00A00ak0Hl1sk5yf7w22o0e2s4#
&AIiwewww03GGGGFo00000#
WIHTE-BLACK
紅葉
&FA005b2w08w001Ua00Ma202H0apgg00000fa09#
&AIww0ww0092GGGFNNNJJL#
GOLD-BLACK
モビウス1
&FE104edM053s01E604Q0Fjs849M2i1o100cO0F#
&AIj0www00aqGGGE000002#
BLACK-GRAY
サラマンドラ
&Fsz009cO83Qo01gw08A0EME56gJ8001Bc0ea1F#
&AIwg0ww007uGGGFJKCeee#
RED-WINERED
アーマードコアってこれから、こういう路線でいくの?
もうアクションはないの?
>>146 超乙!
他のチームと対戦させたらどこまで勝てるか楽しみ。
しかし雫が無くなったのが残念だ・・・
誰もSAISUIを使ってないならJIRENは遠慮したいねぇ
>>149 教授降臨?
それはそうと教授、全ての鍵とやらは解決したんでつか?
攻撃と防御の認知的な問題なのかな
まだ調べてる最中だねぇ
>>146 逆関節を逆間接と書いてるようじゃ、話にならないね
>>151 がんがってくだせえ。
話が180度変わるけど、W3のフロムの機体ってどうなのよ。
8thからの新参者なんで、それ以前に既に話題に上ってたらスマソ。
>>153 激しく既出だぞい
7thだか6thだかで試してた香具師がいたが、恐ろしいほどに弱かった。
対戦レポート見てて、あまりのヘナチョコぶりに笑いが止まらなかった記憶が・・・
>>146 乙
腕付け替えた途端に強くなったライン見て
射撃精度って侮れないと思う今日この頃
>>154 あ、やっぱり既出か。
データを知り尽くしているハズの開発陣の機体、てことでアセンはともかく
AIだけでも最善のモノか、と期待したんだが…。
教授が居るなら聞いてみたい。いや、気が向いたらで良いですが
エルベの誓いのレシピマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
PSPを買って1ヶ月とちょっと。
PSPでの試行錯誤に限界感じて今更PS2を買ってしまった俺ガイル…。orz
アーキテクトのみんな、よろしくなー。
今からシーズン制覇に勤しむわけか・・・がんがれ!
とりあえずパルタン一台あれば全シーズン完全試合でき(ry
>>158 おめ
チーム戦は奥が深いのでがんがれ
ここでAIのベースキャラについての報告
ベースキャラの真ん中は上のゾーンの特性を持つ
分かり易くいえば行動特性プラマイ0は特性としては変化
つまりパージを即行う
これより一目盛りでも下げると特性としては安定
−1でも−16でもなかなかパージしないのは同じ
ダッシュ(横移動頻度)も同様
つまり16から−16まで32段階に徐々に特性が変化しているわけではなく
真ん中のプラマイ0の線(プラマイ0は上のゾーンに含まれる)
を境に上と下とで対極の特性が設定されていて(例:変化⇔安定)
数値の上下は各々の特性の中での多少の違いを生み出す
変化と安定はわかりやすいのでプラマイ0と−1で試してみて
>>126 >>色々迷惑をかけたので自粛しておりました。
お前の復帰は許可する。
VISIONとかいうキモい馬鹿はだめだがな。
煙草や硬派みたいに永遠に粘着しそうだな
W氏自粛する前に説明しないといけないことがあるんじゃないの?
予想通り10日前にのこのこと平然と出てきて何かおかしくない?
∧ ∧
(,,゚Д゚) 気持ちは分かるがまぁもちつけ
< ヽノ つ旦~
(⊂|_)
単純にVISIONはその傲慢で独りよがりな態度が気に入らない。
2chでコテやっておきながら、それでは受け入れられるはずもない。
Wも同じく。
特に教授のブログの関係ないエントリに特攻をかけたあの様はいただけない。
自分の行動に自覚の無いコテは叩かれる。
それはどのスレでも同じ事だ。
コテるのは勝手だが、マナーぐらいわきまえようぜ。
というのが俺の言い分。
単純に161はその傲慢で独りよがりな態度が気に入らない。
2chで荒らしやっておきながら、それでは受け入れられるはずもない。
165も同じく。
自分の行動に自覚の無い荒らしは叩かれる。
それはどのスレでも同じ事だ。
荒らすのは勝手だが、マナーぐらいわきまえようぜ。
というのが俺の言い分。
こういうオウム返しな
>>166の煽りを見ていつも思う事がある。
恥ずかしくないんだろうか?
恥ずかしくないからやってるんでしょうよ
よくよく見たら
>特に教授のブログの関係ないエントリに特攻をかけたあの様はいただけない。
この部分は都合よく削ってるのな
なんか脊髄反射もここまで来ると悲惨だな
>>167-169 FFなんてクソゲーやってないで無礼なコテ叩こうぜ!
VもWもオ○ニーは一人でやってろ!
大佐、GWはもう終わったはずだ・・・何故こんなことを!
ぼうやだからさ
W氏、叩かれる。しかしW登録済んでるから潜伏。
新たなW募集始まる。『募集が始まりました』と現れるが叩かれまた潜伏。
『あと○機たりません。期限まで○日しかありません』となぜか焦って急かしに出でくる。しかし『なぜ焦る?』と聞かれただけでまたしても潜伏。
『登録完了しました』と報告しに出てくる。さすがに皆呆れるが一応理由聞いてみる。最初に戻る。
Wさんよぉ?ただの登録オタなら『登録オタです』の説明一言で済むんですよ。それともフ○ムさんの回し者ですかぁ?
おまいらコテ検証しようぜ!
V=W=荒らし
間違いない!自演乙!
>>175 煽り荒らし、乙スパロボ板にでも行ってください
FFの攻略本見て吹いた。クレストチーム、OPまでクレストのみなんだな(無論実弾OP無し
W3で俺の中二(ノーミス百機切り達成+百機切りタンク相手に勝率五割くらい)が同タイプのサテライトタンクにわずか9秒でやられた・・・早っ
もしかして雫か?相手のタンクは
チーム2ちゃんも1回戦敗退だったねぇ
やっぱり距離を詰められてサイティングもままならなかったというのが妥当なところなのかな
動画がないとどうにも判断しにくいねぇ
179
うん。見た目は雫っぽい。
>>180 >チーム2ちゃんも1回戦敗退だったねぇ
>動画がないとどうにも判断しにくいねぇ
てゆーか、あれ実際はちゃんと対戦させてないだろ。
フロムの意向で不戦敗にしてるだけ。
結局フロムのシンパかどうかで勝敗はほぼ決まっている。
剣道の検定みたいなものか。
腕のある受験者じゃなくて、礼儀のある受験者で合格判断するってやつw
>>180 まぁはじめから「ネタ機だから」みたいな逃げ道残してだしてるからな。
このスレから出すのであれば、やっぱガチで勝ちに行きたいと思うのは俺だけ?
俺もだ。
個人的な意見だが、
Wリーグみたいな公式の大会ではネタに走りたくない。
まったくな、WもVも一言詫びいれりゃあ済んだ話だったろうに
無視して潜伏、都合の良い時だけ出現なんて繰り返してるから批判されるんだよ
っていうかWリーグ1回戦敗退ってなんだそりゃ?
せめて決勝くらいまでは残れよ
何やってんだ
詫びとかの問題じゃないな
存在自体がウザイ
Wリーグの結果が全てを物語ってるな
Wリーグ、フロム開発陣チームが即効で負けててワロスwww
まぁあの最弱公式チームじゃ話にならんわな。
さて、次のWリーグは正直最強の布陣が揃ったと思うのだが
これで1回戦負けとかだったらフロムを疑う
>さて、次のWリーグは正直最強の布陣が揃ったと思うのだが
ガチでやってる奴はたいがいそう思ってるから。
そいつらがかち合ったらどっちかが負ける訳だから。
運営者を疑うぐらいなら参加しない方がお互いのためだから。
参加するのは俺じゃないんだが
ならば最後の1行は
運営者を疑うぐらいなら見ない方が精神衛生上良いから。
に訂正させていただこう。
えーっと、俺が運営を疑うことに何の問題があるんだ?せいぜい俺が気分悪くなるぐらいだろうに。
こういうミョーな粘着するぐらいなら適当にスルーして欲しかったんだが
君がどういう妄想をしようが構わないんだけどね
それをわざわざここに書き込む必要はあるのかな?
無意味なフロム叩きに気分を害する人も居るんだから
そういうのは本スレでよろしく。
嫌なら見るなとか言わないでね。
このスレは君の私物じゃないんだから。
もう少しマナーというものを考えた方がいいよ。
動画が一切存在しない、ってのが疑惑の元だとは思うがな。いまいち盛り上がらんし。
しかし言っちゃ悪いが、2chごときがそんな過剰に敵視されるとは思えん。
カッティングシートは普通に負けただけだろ。デコイ装備の相手に弾足りなくなったとかそんなんじゃないか?
ミサが無効化されたら残るのは弾少ない左スナとリロード遅いEOだから押し切られたかもしれないし。
あの構成がどういう流れで決まったのか知らないが、期待できる総火力が低すぎたと思う。
追記。そもそもそんな八百長するならフロムチームが優勝するに決まってる。
上手な嘘をつくコツは
>>197 お前はなんでもかんでも荒らしにするんだな
2chでの「オマエモナー」っていう突っ込みを知らないのか?
>>186 過去スレ読んでこい!
詫びとか言う問題じゃない
>>200 荒らしにレスした人も荒らしと言う知らないあなたの方が荒らしです。
>>200 IDを見ていないのか、わざと荒らしてるのか判断に困る
∧ ∧
(,,゚Д゚) おまいら、とりあえずもちつけ
< ヽノ つ旦~
(⊂|_)
とにかくよ、コテは出てくんな!
謝罪をエサにまた粘着するつもりなんだろうからよ
どうでもいいんだよ、お前らのことなんて
いちいち自己主張すんなコテども!
>>205 あなたもコテを餌に粘着するのは止してくださらんか?
外野としてはこんな話を永延と続けられるのが一番迷惑なので。
>>206 おうよ、しかしコテが居る限り第二、第三の漏れg
40分しかもちつかなかったかorz
一部で八百長疑惑が持ち上がってるチーム2チャン戦、
ダウンロードして再現してみたのでこんな結果になった
チーム2ch 4 − 6 チーム葵
判断は各々にまかせるが、まぁ妥当な範疇かと。
第二第三の串か
いい加減この基地外死なないかな
なんか日本語変だな俺・・・
_| ̄|○ウツダ
208=210なんで一応。
ID変わったり戻ったり・・・わけ分かんねヽ(`Д´)ノ
>>211 ID変わったり戻ったりって…自分で自演してるって言ってる様なもんじゃねえか
携帯とPCで自演とはよくやるよ
>>208 正直カッティングシートを試してあんまり強くないと分かっていた人も多いだろうし
対戦相手を見て嫌な予感がした人も多いはず
しかし当時はとにかく出すことが目標だったので仕方ないと思う
まあ最新のチーム2chは最強じゃないが個性と強さが合わさったいいチームになっているので
細部の微調整と紅葉の枠を何とかすれば公式に上げても胸はれる内容になるのでは
>>214 どこが曲解なんだよ
IDが変わってまた元に戻るなんて事はあり得ない
あー、別に自演とかしてるつもりはないんだが・・・
なんでか208だけID変わってたからさ、210の発言が意味不明かなと思って補足した
分かりにくくてスマソ
また変わったorz
自演するならゲサロのACスレに行ったらどうだ?
もう暴れてる?
ID不安定なのは板整理の影響か。みんな疑心暗鬼になり杉。220はあんまり細かい事気にしなくてよろしい
結局、Wは許してVは追放ってことでOK?
Wは結局焦ってだすからでしょ。結果はみえてたはず。
何人もが何度も警告したり、理由を聞いてたはずだけどスルー、返答なし。
『自粛してました』自粛の意味わかってる?
いいからAAスレ潰しに専念してろよ屑
やっぱコテハンは全員潰さないと許せないのか
>>223 高圧的な態度は無駄な軋轢を生むってこのスレで散々思い知ったはずジャマイカ
言いたいことは分かるけど、そんな追及したって空気が悪くなるだけだとオモ
>>222>>224 (;´Д`)ハァハァ
W4のエントリーボーっと眺めてたら、タンクを参加機体にして、
「俺最強」とコメントしてるチームみかけたけど、アレって、ネタなのかな。
とか囁いてみる。
どうせ勝負事に顔出すんだったら
コメントは強気の方が見ていてスッキリする。
ネガティブキャンペーンはもううんざりだ。
>>227 お前、ネガティブキャンペーンの意味知らないだろ。
覚え立ての横文字を使いたがりのガキ丸出しだな。
馬鹿はおとなしく引っ込んでママのおっぱいしゃぶってな。
紳士なアーキテクトのもまいら、おはよう。
今日も一日チカラいっぱいスルーしようぜ!
さて俺はサラの製作者だったりするわけだが、W4はサラで参加するか他の機体で出るか
思案中。でもサラで出るにしても、晒されてるサラそのままじゃなくマップに特化させた
バージョンにするので、チーム2ちゃんにサラがいることについては問題ない。
だけど一部の重火器装備の重二には例の怪電波で正面に引きずり込まれちゃうし
(最近思うんだがあの怪電波は武器によって強弱があるのじゃあるまいか)、
トリミサは接近中に全弾食らっちゃうので参加期待としてはオススメできない。
とりあえず
>>146氏が纏めて頂いたものをチーム2CHとしてうpしておきます。
どの機体を選出するか、又微調整のほど、時間が明日までで大変申し訳ないのですが
よろしくお願いします。
また、あと1つ、私個人のW4戦エントリーは今回辞退しますので
その枠でもう1チーム上げられます、よろしければ明日までに機体上げて
頂ければ登録しておきます。
閑話休題
教授のブログに直接話を持っていった件ですが
まったく私のあせりと無知の所為でした。
W4戦に重なるようにして今回、社より10日間の研修を命じられて愕然となり
チーム2チャンにしろ11日がうp限界、自分のチームなど考えてる暇もなくなり
かなり追い詰められた精神状態でした。
そこで自分の枠を教授に使ってもらえないか?と思い至り
深い考えなしに教授のブログへ飛んで1番上にあったエントリーに
書き込みをした次第です、これに関してはお詫びの1言しかありません。
またW3戦での機体ですが実は今まで痛切に感じていたのが「纏め人」の不在でした。
ここには膨大なノウハウが詰め込まれて居ますがそれを1つの機体に集約し纏められる
作業のできる方がなかなか居られません。
実際W3締め切り前になっても1機が決まらずスレに挙がっていた機体を
登録させていただき、自分のチームやDLした他チーム、又チーム内戦闘において
1番安定していたカッティングシートを出した、というのが流れでした。
2. 名無しさん (2005/05/10 09:51:22)
> まあ最新のチーム2chは最強じゃないが個性と強さが合わさったいいチームになっているので
> 細部の微調整と紅葉の枠を何とかすれば公式に上げても胸はれる内容になるのでは
> 個人的には雫復活キボン
教授頼む!
少々長くてゴメンナサイ。
サラと似たような張り付き廻り込みAIコンセプトの機体で、一晩煮詰まってみたけど、
対中長距離高火力機体、対引き撃ちミサ・砂系機体では、
初っ端の第1ラウンド(30秒)を乗り切れれば、
2ラウンド以降は、アヘッド系で回り込み+張り付きに何とか持ち込めるヨウナ。
そこで、AIのオペをなんとなく、1ラウンド目だけ、
スキップ系とか色々入れ替えてみたら、どうも、勝率、機体挙動の面で単なる『インサイド』にした時が一番結果がよく出た。
どうも、或る程度パフォの防御戦術方面に数値を振ってある場合、機体の速度がある基準を境にして、
回避できる確立が格段に違っているのはどうも気のせいではないみたいな雰囲気。参考になれば幸いですよ。という事で。。。
条件1:機体のブーストMAX速度が410以上、実試合中の平均で300を超えてスキップ、ダッシュをしている場合。
条件2:1の条件を満たした上で機体の旋回力が最低でも1330以上の場合。
条件3:1・2の条件を満たした上で、AIパフォの防御方面に数値で最低2以上振ってある場合、
条件4:オペチップで第一ラウンド、初撃と比較的弾速の遅い高火力弾の回避率が一定以上あがったのは、『インサイド』または、DEF系のチップのみだった事。
条件5:可能であれば、AIパフォの敵と地形に1は数値が割かれていると、時折ニュータイプみたいな神がかった挙動を見せる時がある(まだ根拠と検証はしてませんが)
これで、2ラウンド目以降普通にアヘッドプラスいれても、大体悪くても、AP3000位は残した状態で張り付くことが出来る場面が非常に目立った事。
ただ…やってみると分かるけど、重火器装備のVIXEN脚で、この条件を全て満たすのは結構難儀だったり。
逆にDINGO2の方が結果がよく出ることもしばしばありました。
あとECM対策は…どうしよう。orz
今後1〜2日でこの辺をもっと詳しく煮詰めてみますですよ。。。
長文うぜー
雫のリクエストがありましたが、本人のチームが存在しているので枠から外します。
同様にサラマンドラについては登録はOKですが、出場機体候補から外して下さい。
よって、ライン、モビ、紅葉の中から出場機体を選んで下さい。微調整は任せます。
また、我こそはガチで勝ちに行くと言う方は紅葉の代わりに新たな機体を登録して下さい。
2チーム使えるようなので3体の内2体を出場させるということも出来るでしょう。
>>230 ラインの乙女の変更を願います。
&Fk500cg01yDc00A00am0bk1Ip0yeTw22o0e2s1#
前にも出てたがモビウスの爆雷ミサをSIREN2に変えるだけでかなりイケる。
引きうち同士になると弾数に不安があるので左格納にリボルバーでも持たせるって
いうのはどうだ?
W4は2脚限定なので、アセンまとめサイトの2脚を仮想的にYERIでAI調整すれば
いいんじゃないか。
って自分でやれよって話だが、サラリーマンなもので・・・
仮想的・・・orz
仮想敵です、もちろん。
>>232 条件3と5にはすごい興味あるな
俺はベースキャラ検証してて感じたんだが、AIには
例えば変化⇔安定、地形分析する⇔ほぼしない、みたいに対極なモードが設定されてて、
各数値が一定のところに到達すると、スイッチが入ったみたいにモードが切り替わるんじゃないかと思う
行動特性なら0から上が変化でー1から安定(パージが分かり易い)
パフォの分析なら1でも振っとくと一応分析やる、0ならやらないか頻度が激減りするみたいな
あとこれは気のせいかもしれんけど、攻撃防御戦術は全振りより
8とか7の方がスムーズに動いてくれるような気がする
W3更新してる
大方の予想通りタンク激減ワロタ
1台も決勝まで残らないんじゃないか?
逆関節、フロート以外は大体勝ち残ってるな
初めの方は最強説まで出てたガチタンも段々衰退し来てる
蓮根バズ4脚の唯一の弱点はトリミサだと思うんだが(ただし広いマップ限定、
狭いとなんも思いつかない・・・)、どうも1機も残ってないようなので
K's氏の連続優勝と予想してみる。
>>234 ラインの乙女、変更しました、腕部重量過多となりましたがよろしいでしょうか。
とりあえず内容は同一ですが(ラインは旧型)セカンドチームも上げておきました。
ラインの腕部重量過多は有名。
>>138と
>>149を以って教授のお許しを得ていると思ってよいのだろうか。
チーム2chが2チームエントリーしてる上に出場機体もダブってるんだけど
これで良いの?
大変嬉しいことではあるんだけどできれば今回は辞退したいねぇ
こういうこと書くと絶対非難されそうなんだけど
ラインの乙女ってそんなに執着するほど強いですか?
あくまで趣味だと本人は
教授はもっと強い機体が作れるのに作らないのはやはり拘りだろうと思われる。
大きな大会に向けて名前を挙げてもらえるのは大変嬉しいねぇ
ただそういう場所への出場は遠慮したいねぇ
それに既存の娘を連れて行くより新しい試みをしたほうが面白いと思うねぇ
3on3締め切りす
色々始めて来ますね ゚w゚
お疲れー
更新反映されてるかな
SELF氏、超乙です
SELF氏乙。
機体情報更新(っつーか設定公開)してもいい?データそのものに手はつけないから
>>251 乙だけど
これからが一番めんどいはずなので
がんがれ
>>241 教授が辞退されるのであれば私から機体を提案させて頂きます。
パーツ競合を考えず紅葉を改修しました。AIとカラーは同じです。
他の方が名乗らない場合、モビウス1と紅葉・改の出場をお願いします。
紅葉・改
&FA005c2w07w001ga00k0G02B0aR8g00000fa08#
>>251 大会運営がんばってください!
>>254 OKす
ちょっと量に圧倒されかけたけど、
朝までに終わらせるつもりでガンバルす ゚w゚ !
何人の応募があった?
どうもです。完了。
分かる人にしか分からんけどな!
チーム2chに勝ったチームは次負けた
チーム2chに勝ったチームに勝ったチームは次負けた
チーム2chに勝ったチームに勝ったチームに勝ったチームも次負けた
チーム2chに勝ったチームに勝ったチームに勝ったチームに勝ったチームは
次の雅氏の四脚との対戦で恐らく負けるだろう
恐ろしく不名誉なことになってきてる
メガウケ
要するにフロムチームと似たようなもんか。
>>256 本チームをモビウス1で登録し
セカンドチームを紅葉・改として登録しました。
それと登録機体ではないのですが
ラインの乙女が公式に上げてある自体差しさわりがあるなら
ラインナップからはずします。
教授殿、いかがでしょうか・・・。
チーム2チャンて言うより2チャンFFスレ選考委員会て感じだな。
枠空いてます→『こんなんは!?』→『採用!』→『では登録しておきますね』
さぁ選考委員会の皆さん、教授が辞退?遠慮したら選考のお仕事でつよ!
ていうか3on3登録したんだけど
俺の四脚
さっき見た雅氏の四脚とそっくりだった
ついでに俺の引き撃ち機体が
チーム2chの簡易版ラインとそっくりだった
割と強いのができたと思ったのに
どうせパクリとか言われるんだろうな
今から鬱だ鬱鬱鬱鬱
>>263 >>265 3on3見てからでも遅くはないのでは
でもスレに機体晒すのも
スレが活性化していいと思う
>>266 ガチで行けば似た構成になるのは仕方ないと思うよ
3on3
参加者:27名
抽選:無し
落選:無し
データ入力とhtml作成にとっかかります (((゚゚∀゚゚))) !
参加者27名×勝敗決めるのに最多で5試合と考えて、約135回分の試合を消化する…。
SELF氏乙です。
HTMLなら提供できるけど
ちょっと待ってて
しまった、トーナメントだったか
えーっと、トーナメントだから
26試合×3(最低)=78戦
26試合×5(最高)=130戦
まぁ死なない程度にガンガレとしか
!!
中野さんでしたか!!
ありがt...!?...そ、総当り...
ありがとうございます(((゚゚w゚゚)))ドーン
えーと、一応マスに書く文字でトーナメント表の代用は出来ます
ごめんなさい…!
ギャース
流石に朝までで終わらすのは無謀だったようデ...ス
=■●_ドサッ
乙かれー、SELF氏。体に気をつけて頑張ってください。
私は昼でも夜でも待ってますよ。
しかし落選が無くて良かった・・・・
>>263 辞退したいって事は消さないとダメなんじゃない?
許可取って無かったんなら当然だと思うが。
紳士なアーキテクトのもまいら、おはよう!
今日も力いっぱいスルーしようぜ!
SELF氏、超乙。出場したかったんだけど、機体調整間に合わず・・orz
抽選なしと聞くとますます悔やまれますが、今回はギャラリーとして楽しませていただきます。
参加者のみんな、コテでも名無しでも遠慮なく大会ネタで盛り上げてくれよ!
>>263 うーん、残念ながらスレの雰囲気としてみんなでよってたかって一つの機体の
検証をするって感じじゃなくなってるよね。3on3やらW4やらでみんなそれどころ
じゃないんだろう。俺もそうだし。紅葉を実際に再現した香具師が何人いることやら。
あくまで提案だけど、チーム2chを名乗るのはモビのほうだけにして、もう一つは
(もともとそうだったように)個人名で出してはどうだろうか。
ごめん、今紅葉GFFで出してみたら、俺としてはこのスレの情報やトレンドを
反映した、チーム2ちゃんを名乗るのにふさわしい感じを受けた。脳内だけど・・・
それによく考えたら紅葉の製作者とW氏は別人・・・W氏の名前で紅葉を
出すわけにもいかないですね。スレ汚し申し訳ない、前言撤回します。
>>263 チーム2CHが2チームあると混乱を招くかもしれません。
セカンドチームは個人名の方が良いかもしれません。
その際はあなたの一存で決めて貰って構いませんのでお任せします。
紅葉はあなたのAIとして差し上げます。お好きなようにして下さい。
もっとも間に合えばの話ですが…
>>282>>284 私もこの6機はどれもここでの検証や流れのなかで練り上げられた
立派な機体だと思います。
したがってこれらの機体には是非2CHの名前で上げられるのがふさわしいかと。
エンブレムこそ同一ですが片方はチーム名に「セカンド」と入れておきましたので
問題はないと思います。
ただ上のレスで、教授殿が参加を辞退されましたが、W4戦に登録がダメか
それとも公式HPでの公開自体がダメなのか・・・。
文脈では公式での公開を辞退されている、と取れますので
今晩23時ごろまでに教授殿より公開の許可がいただけない場合には
「ラインの乙女」は削除いたします。
俺の大好きなMine Detector氏のScatterがW4に!
でもSIREN2二丁積みはやめたんだね。かっこよかったのに・・・
ともあれScatter超ガンガレ!
おれからも超ガンガレ!両手フィンガーのミーティアも超ガンガレ!
>>285 メールで聞いてみてはどう? その方が確実だと思う。
あとW4に出る人みんなガンガレ!
W3四脚たくさん残ってますね。タンクは一台…
アーマードコアとフロントミッションって個人的意見としてどっちがやった感じ面白いですか?
フロントミッションは少しやった感じでは武器を買って装備させたりしてシュミレーションRPGの要素が少しあった気がします。
アーマードはやったことがありませんが連ジのようなアクション性が高いのかな
それと私はちょっと近未来で起こりうるような現実的なロボットがでるのがすきなんですがそれではどちらがお勧めだと思います?
たとえるなら、変なレーザービームがでたりありえないブースとで空を舞い上がったりするのは嫌いでガンダムでいうなら1年戦争ぐらいまでならありえるかなという考えです。
購入の参考にしたいので良かったら返事をお願いします。
ロボット板があたらしくできたみたいなのでここは保留みたいでした;
移動しますので以降無視の方向でよろです。
チーム2chに勝ったチームは次負けた
チーム2chに勝ったチームに勝ったチームは次負けた
チーム2chに勝ったチームに勝ったチームに勝ったチームも次負けた
チーム2chに勝ったチームに勝ったチームに勝ったチームに勝ったチームは
>>260の予想通り雅氏の四脚に負けた
妙なジンクスが出来上がりつつある中、雅氏の運命やいかに
ジンクスっつーかもはや呪い
>>290 まあスレ違いだとは思うけど、いちいち誘導してもう一度質問させるのもナンなので。
フロントミッションシリーズは、ジャンルとしてはシミュレーションRPG。
PS2で出ているのは価格も安く、気軽に遊べる感じ。難易度は易しめな印象だった。
ゲーム自体も結構サクサク進めたかな。
パーツを組替えながら自機を強化していくシステムだが、「強い」組み合わせは
そのパーツを購入できる時点で大体決まっているので、自機のセットアップであまり
悩んだりはしなかったような…。
歴代のアーマードコアは純粋な3Dアクションゲーム。ただし、パーツをいろいろ組替える
楽しみがあるのはフロントミッションと同様。アクションなのでミサイルが実際に誘導しながら
飛んでいく様子を実感できたりする。操作がやや複雑なので慣れるまでは大変かも。
自機を操作して敵を倒す快感を求めるならこちらも良いと思う。
ただし、ネクサスとナインブレーカーは余り良い評判は聞かないのでそれ以外を一応お勧めする。
このスレで扱っているアーマードコア・フォーミュラフロントは完全なシミュレーションゲームで、
それまでの既存ACシリーズとはまったく違うので注意。
プレイヤーは自機を操作せず、AIと兵装を試行錯誤で組み上げ、ライバルチームとの
AIを使用した対戦を観戦するゲーム。観戦とは言っても強い機体を組み上げるために
試合の様子をチェックするのは重要な要素。一種独特のゲームだけど、最強のチームを
目指して悩むところなどはカードゲームなどでデッキを組むのに悩むのと通じる楽しさが
あるような気がする。電源を入れていない時でも楽しめる良ゲー、と言ったら言い過ぎか。
まあ全部やった一個人の意見としてはこんな感じ。
・フロントミッションシリーズ(シミュレーションRPG)
・アーマードコアシリーズ(アクション)
・アーマードコア・フォーミュラフロント(シミュレーション)
とそれぞれジャンルが全く異なるので、好みのジャンルから選択するのが宜しいかと。
そう言えば一応SFCのガンハザードはフロントミッションシリーズらしいけど、横スクロール
のアクションです。たぶん選択肢には入ってないはずだけど念のため。
(´・ω・`)すみません
蜘蛛の"蛛"の漢字はドコにあるのでしょうか
先ほどから大分画面と睨めっこしてるのですが...
音読みでGO
書き忘れ
多分シュだと思う
漢字字典だとチュウらしい。
弱〜十まで何度も見返してるのですが、一向に現れる気配が...(´Д`)
と、とりあえず今はパスして入力再開シマス。
判る方居たらお願いします(´・ω・`)
意外と無い漢字もあるしね。
おれも「巫」という漢字が無くて泣く泣く名前を変更した覚えが…
鹿をまんまシカと読ませるあたり謎が多い
>>296 す、すいません、ゲームではヒグモってしてます(;´Д`)
混乱させてスマソorz
吊ってきますλ...
tu-kaSELF氏、超乙です。
ありゃま、やっぱし字無いですか(´・ω・`;)
斑鳩も無かったからなぁ...
>>303 いえいえ
そいでは片仮名でOKですね?
>>304 あい、カタカナでおkです。
無駄に時間+労力を使わせてマジでスマソorz
前に漢字名やカラーの入力方法を書いて送ってくれた人がいたんだけど大変嬉しかったねぇ
流石にここまで漢字増えると一覧から探すの激しくマンドクサイ
ただいまラインの乙女、削除いたしました。
おそらく306氏は教授殿と思われますが許可のお言葉が無いので
公式アップを辞退されたと判断いたします。
どうかご承知置きください。
このゲームって外見重視でもそれなりに強いの作れる?
>>310 それなりのレベルによるが無理。
今のところ強さに関係する割合は、AI<アセン
どんなにすごいAI作っても、アセンが悪ければ弱い。
もちろん、CPUに勝つぐらいなら見た目重視でも大丈夫。
あくまで他人の作った機体と戦う場合ね。
それなりならイケル
ウデがあればAIと内装でカバーもできるし
今まで近距離型ばかり造ってましたけど
迎撃型の方が有利かもしれませんね。
モビを改修したらサラに勝ち越せますね。
W4は迎撃機体が活躍するのかな?
紳士なアーキテクトのもまいら、おは(ry
>>310 やってるうちに強い機体がカッコヨく見えてくる。
フレームは割と自由が利くような気が…
アセンというより内装と武装が強さを決定してるかな?
AIはほぼパターンが決まってきたしね。
前にも書いたがサラはトリミサに激しく弱い。接近中に打たれるとほぼ
全弾食らう。あと実弾重火器とUSUMASAを装備しぴょこぴょこはねる重二
には怪電波でパープー化しふらふらと相手の正面に入っていってあぼーん。
この二つの弱点を克服しようと試行錯誤を繰り返している。多分売り物だった
OBを捨てることになると思う。
調子に乗って書いてしまうが敵分析をMAXにすると怪電波によるパープー化は
劇的に改善することがわかった。後はトリミサだが、速度をSまで上げるか
迎撃装備のコアにするか肩に迎撃をつむか・・・(インサイドはナパロケ必須
なのでデコイは選択肢にならない)
悩みに悩んでダッシュ16を疑うところまで来てしまっているが、なんとかW4の
締め切りに間に合うようがんばる。
>>316 スピードを上げて一気に取り付くしかないのかな?
軽量級はロックされないことが重要なんじゃないかと…
ちなみに313のモビは爆雷+新バズです。
私はミッソー氏じゃないんであってるどうか知りませんが
モビは爆雷ミサが本命なんじゃないかと
>>317 ひとつ補足
敵分析は切り返し頻度(被ロックオン)を上昇させる効果があるのでそうなるかと…
あと行動特性変化、防御戦術にも同様の効果があると考えます。
ただ切り返しが多くなると同型機に弱くなってしまうのでこれまたなんとも…
怪電波は本当に存在するのでしょうか?少なくともチップで無効化出来るのでは?
敵分析とか切り返しは昨晩教授の新見解が出てた。
どこでだ?
今教授のブログとRESTとAA見てきたがわからん。
すまんが教えてくだされ。
何でREST?誤爆?
教授はRESTの住人だと何度言えば(ry
すっごくアレな質問…。
怪電波(…ECM?)についてと、RESTの場所おしえてくだせえ。
そう言う安易な発言や行動がトラブルを生む。
今まで誰もその事について触れなかったとでも?胸の奥にしまっとけ。
やっぱコテに関する発言は一切禁止なのか?
変に壁を作りたがる人がいるな
そもそも教授はこのスレで一度もコテ名乗ったことないんだから
「コテに関する発言は一切」だなんて飛躍しすぎ。
あんま変なこと言うと(;´Д`)ハァハァしちゃうぞ。
漏れはコテが居ないとスレが活気つかないと思ってる。
コテ批判と言っても最近はW氏とV氏のみで、この2人に関しては言動に問題ありすぎでしょ。
教授はここで検証、考察などしてて教授の意見が聞きたい時はここから『どうかな?』て聞けば返答してくれる。
上の2人のコテ以外批判されてないのが現実かと思われる。
大体教授は三年近く向こうに常駐してるんだから
あっちに書き込む機会が多いのは自然と思われ。
教授にとってこっちが魅力的な場所になったなら
書き込む機会も増えるだろう。
ていうかW氏とV氏もそこまで批判されてるか?
ちょっと立ち回りがアレだっただけで
そこに例の人が付け込んだというのが事実と思われ
>>332 こういういちいち名指しであれこれ言うのがいると
顔を出し辛い雰囲気になっちまうんだが…
わざとやってないよな?
そこかよ!
>>334 ていうか文句いってるのは例の人だけのような。てか言動云々なんかどうでもいいんだけどね。
このゲームの発展に貢献してくれたんだし。
ってスルーできてないな。スマソ。
ということでおまいらスルーしようぜ!!という訳で。
-------------------------コテの話終了-----------------------------------
で、
>>326を見たんだけど教授のいってることがよくわからないんだけど・・・
誰かわかりやすくまとめてくれないかorz
W氏の強行出場、焦りについての返答がないから納得してない漏れがいますよ。
つい最近も『少し待ったら?』とか『じっくり考えた方が』とか発言が出てたけど華麗にスルーしてたよね?
結果、ネタにもならない痴態を曝した状況になった訳だが… 漏れには理解出来ませんよ。
なんか変な流れになってるな
教授が考証してその結果を書き込むのはRESTが主だ
教授の新理論がいち早く知りたいならRESTも見とけ
>>325 怪電波(というのは俺の勝手な命名だが)については教授のブログの4/18とか
4/24の分を参照。
もやしむしゃむしゃ
寂れたな
所詮FFなんぞこんなもんだったか
みんな飽きたんだろうな
いやいや、まだ俺がいるぞ。
そんなどうでも良いことよりSELF氏の大会マダー?
一人で20人分以上入力するわけだから、もうちょっとかかると思われ
SELF氏がんがれー
俺もいるよ
Iリーグみたく開催間近に各機体の姿が見れるのかな?とか、参加機体の中に荒削りだけど光る物を持った機体が現われるのかな?とか、今は脳内わくわく時期だよね。
>>345 よくよく考えたら3対3だから時間が掛かるのか・・・ SELF氏ガンガレー。
てか結構な人が変わった機体を出すようだね。
こんなことだったらネタ機である武器腕大型ミサ機体を出しておけばよかったorz
ごめん、俺けっこーガチだわorz
>>341 感謝。
つまり、怪電波ってのは重火器限定のロジックダメージってことでつか。
そうするとベースで攻撃極振りでも、防御に振る必要が在る・・攻略本バーヤヽ(`Д´)ノバーヤ
教授の見解を聞く限り、防御迎撃型のがやっぱり有利かな。
障害物に引っかからなければ相手の接近を完全ガードできるしね。
引き撃ち機体を研究せねば…
>>345 20数名だけど1人3機だから
27名×3機=81機
1人で81機入力・・・
(((( ;゚д゚)))アワワワワ
三機入力に一時間かかるとして全部で27時間
SELF氏大丈夫なのか
うへぇ・・・81機はきつそうだな
つーか27時間て洒落になってねぇ
今日はSELF氏まだ現れてないのが気になるな
81機入力ならまだしも(十分疲れるが)
さらにその後機体画像キャプってたらえらい事になるぞ。
画像キャプは不要じゃないか?
つーか、失礼だけど本当に実行されんの?
なんかサイト閉鎖しそうな気がしてきた
>>356 かき集めた参加機体から使えそうなのをパクって、ちゃっかりフロムの大会に出るんだろw
YGPばりに画像出してくれんかな。
自分で撮れよ
ガレージで3機まとめて撮れば27枚だ
>>357 突き詰めるとどうしても構成が似てくるのを見越した嫌な発言だな
>>361 俺には荒らしの矛先がSELF氏に向けられたようにしか見えない
スルーした方が良いと思う
しかしACLR発表、ACプラモ化、PS3と祭りが勃発してるのに
大会準備にいそしむSELFたんには頭が下がるのう。
858 :E顔文字さん ◆AserIa4/IQ :2005/05/12(木) 21:22:07 ID:???
まずフロムにとって攻撃的な軌道というのは、例えば左手側に回りこんでくる相手に対して
自分も左手側からかぶせるように回り込む感じの動きだねぇ
逆に防御は左から回りこんでくる相手に右手側へと動いてお互いの回転行動を誘うねぇ
攻防の戦術を減らすとそれだけどちらかの行動がオミットされるねぇ
攻撃が高いとお互い正面で向き合うケースが多くなって
防御が高いとそれを回避しようとする傾向が出るのはこのためだねぇ
ちょっとややこしいかな
この関係上敵分析は他をしっかり調整してから上げてやるとかなり動きがよくなるねぇ
ダッシュ(横移動)との関連も気になる
過疎過疎、ここも過疎
あの盛り上がりはどこいったんだよ
コテ排そ、大会排その結果がこれか
それともIDに恐れをなして出てこれなくなったか
発売から2ヶ月
こんなもんじゃねえのか
マッタリ期だよ
最近エンブレムのネタに困ってまふ(´・ω・`)
紳士なアーキテクトのもまいら、おはよう!
今日も一日力いっぱいスルーしようぜ!
>>364 サンクス。REST見てくるよ。
一昨日のは俺も正直いまひとつ理解できなかったが、
今回のは今俺が取り組んでることとドンピシャで勇気が出る。
W4に出てる機体試して思ったんだが、今まで以上に実力差がはっきり出てるな。二脚は難しいってことか。
2脚の欠点でも上げようかと思ったけど、上げる程の事でもないか…
FFにおいて二脚のメリットといえばE効率の良さと挙動の軽さぐらいかな?
重二はほぼ四脚の下位互換だし。(防御力までは詳しく見てないが)
厳密に機体行動をロジックで制御するのも難しいから
挙動の軽さも明確なアドバンテージにはなりにくいだろうし…。
自分で操作する場合とは重要になるポイントが違うので
従来のシリーズと違って各脚部やパーツのパワーバランスが面白い事にはなってるね。
FFの二脚の良さは色々な意味での軽さかな?
最近気づいたけどAIは射撃武器もきちんと認識して回避出来たんですね。
ミサイルだけだと思ってたのはどうやら間違いだったみたい…
二脚の良さといえば何をおいてもハァハァ能力の高さだろう。
W3雅氏残念・・・優勝者対決だからしかたないかな。
ここであえてガチタンが優勝すると大胆予想!
AIを調整するとガチタンでも陽炎を封殺できるんですよ。
例のジンクス発動か・・・。正直、ここまで続くとは思わなかった
>>374 まあ何だかんだでLXタンクやパルタンは強いよ
ある種の四脚や軽二に負けるってだけで
タンクの終わりみたいに言われ過ぎてるところはあると思う
LXはサラに勝つことだってできるし
何よりタンクはたまたま社長が見に来てると必ず勝つという性質が
LRの発表に触発されて
自作ジャック・Oたんをアクションテストでいたぶっている俺を
どうか許してください。
許さん
アモーでいたぶってやれ
LRムービーかっけえええええええええええええ!
LRはミリタリー色が強くなってるな。
チラシの裏だが唐突にAC2をまた始めた。
無駄に細かいレイヴン設定のあるアリーナを復活させてくれ…。
エネたん(;´д`)ハァハァ
ごめん…。LRって何?。ACの新作?。
>>383 ありがとー。
『現行機種最後のAC』か…。って事はFF2もPS3かな?。
無理矢理話をFFに戻してみました。ガチタン並の力技スマン…。
PSPで出るに100アモー
う〜ん、他のタイプに対応しようとすると
同型機に対して弱くなってしまうなぁ…
万能型は難しいね
自分で何個もチームを作って一人リーグ戦やってる俺ガイル
もちろん参加チームは脳内設定企業、エンブレムもオリジナル
何に労力かけてんだ俺orz
>エンブレムもオリジナル
それはすごいね!最後にエンブレムを作ったのはMOAだったかなー
ジンクスに負けたorz
・・もとい、瞬間火力に負けたorz
汎用性を望むあまり同型機対策がすっかり疎かになってしまってました。
四脚は特化と汎用のさじ加減が難しいですねぇ。
カラサワは意外に衝撃が強い武器だってことに気付いたぜ
重量級に二丁持たせて戦ってたら逆脚くらいなら屈伸させてた
>>386 >>389 汎用性を追及してしまうと、より特化した同型機に負けるというのは
確かに悩みの種だが
そんなことより対戦ルーム見てみ
告知きたよ
ちょっと今試してみたんだけど
実弾防御2800のタンクに実盾装備させたら
3連ミサと高機動ミサ全弾撃ち込んでも耐えるな
諸事情により大会は中止します...(´・ω・`;)
ゴメンナサイ。
>>392 (ノ∀`)アチャー
(ノ∀`)…
(ノ∀`)ノ乙
>>392 んなこたぁ無い(((゚゚w゚゚)))
...たった今、全ての機体の入力が完了しました。
どっこい
・AI不完全 1チーム
・カラー未記入 4チーム
・装備不完全 5チーム
・名前長すぎて入らない 1チーム
・漢字不明 3チーム
ぎゃーす
今は睡魔に身を委ねます
目が覚めてからはキャプチャと表のUPと...
パーツ重複だったりチューン超過だったりするチームへの呼びかけを...
●■=
>>390 ミサイルオンリーですか、面白そうスねー
ってマジレスした俺が馬鹿だったようだな
いいだろう…
目を覚ますまでにお上禁制のエロイブツを大量にUPロダにあげとくので
覚悟するがいい
ハァハァ(;´Д`)モジモジ
しかし、四脚の安定性はやっぱり驚異だ!
衝撃を無効化できるのはすごい有利ですね。
弱点は熱に弱いこと位かな?なにか致命的な弱点があると良いのですが…
>>390 ミサイラー対決か名案だね!ところで募集はいつから?
>>394 御苦労様です。楽しみにしてますよ!
>名前長すぎて入らない
俺か!っていうか俺しかありえないと思うけど!
いや、適当に略してもらって良いですよw
ミサイラー対決してみましたけど開所過ぎるMAPのせいで使えるミサイルの選択幅が狭くなりますね…
まだ作り込みが甘いだけかもしれませんが、もう少し動きに制限が掛かるMAPの方が良いかもしれません。
波乱を起こす意味でも僭越ながらSKYGATE TOWERなどを提案しておきます。
>>398 4脚は放熱高いほうだと思うんだが
熱が弱点はむしろ逆脚じゃないかな
4脚はなんだかんだ言ってもやっぱり
エネドレじゃないかと
>>401 ちょっと説明不足だった。
1 熱暴走でEN回復ストップ
2 熱通常でEN回復
1と2を何度も繰り返すとエネドレの悪さが響いてくる。
でも平均より悪い程度だから弱点と言えるのかどうか。
それにこの弱点も高い冷却力でカバーしている気もする…
ジャンプ力は並なのでチャージング時は少し不利。
よって熱勝負になった場合ちょっと後れを取るかな?
ちょっと追い足が鈍いんだよな
高機動引き撃ち相手だと意外にあっさり負けたりする
>>400 おっすV氏
どうだろう、ミサはなかなか倒し切るのが難しいし
レギュ見ると避ける動きを見たいという意図があるのでは
フォーミュラWも最終大会来たね
ついに最終か
>>398 募集はSELF氏の大会が終わったころから始めようかと思っています。
>>400 確かにミサイル戦だけを考えるとSKYGATE TOWERの方が面白いですね。
核も当たるし(笑
ただ今回の大会はミサイルの地位向上も目的の一つなので、
遠距離で戦えないミサイルは通常武装以下の価値しかないかなーなどと思っている次第であります。
爆雷ミサみたいに近距離で威力を発揮する特殊な例もありますが。
けっして飛び交うミサイルを避けまくる試合を見たいだけじゃないです・・・たぶん。
さいですか。
見栄えが派手な方がいいのかと思って
両肩垂直、連動魚雷、左ハンミサで
ミサイル乱舞とかやってみたんだけど。
>>406 そうでしたか、まだ先の話だったんですね。もう創っちゃいました!
距離が取れないとハイドラ系が使えませんね、400は忘れてください。
ミサイルオンリーか・・・ インサイド禁止だし武器腕大型ミサ機体を出そうかな。いやマジで。
てか
>>391も言ってるけど、実弾防御が高い奴が有利になるんじゃないか、これ。
そこら辺は大丈夫なのかなぁ。
念のために言っておくと
>>391の機体は爆雷ミサでイチコロだぞ
エクステのルリ、レンガはやはり禁止だろうか。
「迎撃」ではないから、一応な
ラインの乙女を安定して撃破できるようになったんだけど、
まだ強いとはいえないかな?
Zizel氏のいわんとする事を汲み取れば
おのずと解るんでないかな?
揚げ足取りはつまらんぜよ。
>>410 そうなのか・・・
なら爆雷ミサは必須なのかなぁ。うーんムズイ。
もし
>>391のような機体が出る可能性があるなら
保険としての爆雷ミサで肩を一つ埋めることになる。
しかし、対戦場所を考えるとタンク型以外が爆雷で事故るとも考えにくい。
機動力のある相手なら、爆雷ミサはただの死加重になる。
もしかしたら武器腕ミサに追加ブースターの方が有用かもしれない。
この辺は駆け引きだね。
っていうかタンクで出撃しようっていう勇者はいるんですか?
ちなみに頭上からの攻撃はシールド効果がありません。
>>411 書き忘れました^^;
禁止パーツとして追記しました。
弱点がはっきりしている機体で出るのはリスキーすぎるな
その鈍重さという弱点を埋めるほどの重火器が積めないし
>>412 あれはかなり見た目の趣味が入っている
指標にするなら自分なりに改良してからがいいと思う
ネームバリューというよりはファナティックだな
…過疎なんてもんじゃないな
くそー
初期コア使おうと思ったら迎撃機能付いてるじゃねーか
残念
>>420 そうか・・・
どのあたりを指標にすればいいかな?
逃げ回り風呂
>>424 サラ、モビ、Wショ四脚、ぱるたん等の
対戦ルームのお手本機体を参照すると良いかと。
とは言ったものの
上記の機体を全タテ出来るような機体が果たして構築可能なのかどうか
俺のスカポン頭では想像もつかない
検討を祈る
検討じゃなくて健闘ね
疲れてるのかな?
いや、多分本気でネタを振った
振ったの!?同じIDで!?
んじゃぁベタにE・D・F!E・D・F!と応えておこう
サンダー
歩いているぞ!E・D・F!
あんな形でE・D・F!
ミサイル武装で遠引き撃ち機体と中〜近特攻(張り付き・回り込み)機体を造って煮込んでたら、
いつの間にか、後者が勝ち越すようになってきたな。。。orz
俺の方針と練り込みが足らんのだろうか…。
ちょっとだけ思ったんだが、皆引き気味て撃つミサイラーがメジャーなら、
もしかしたら、こういう機体を出してみたら面白い事にならんだろうか?
結構きわどいところで左右に切り返して多少回避しながらも、
至近で腕マイクロミサイルを全弾叩き込みに行く微妙な機体が勝率一番とは。。。俺、才能無いかな?
LRのムービーにハァハァしてたら何か妙な事に
あれは全部自己レスだよ。
ところでE・D・F!って何?
SIMPLE2000シリーズvol.31 THE・地球防衛軍
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1115746754/ここがスレ
SIMPLE史上最高傑作との呼び声が高い作。
製作は、ACなんぞとは比べ物にならないほど「リアル(巨大ロボかくあるべし、と言う点でのリアルさ)」なロボが大暴れするゲームを多々製作しているサンドロット。
半端無い物理演算をつかってて、ロボットがモノに引っかかって止まったときの体の動きとか排莢された薬莢とか建物を撃ったときの建物の欠片とか煙とか全部リアルに動くんだな。
EDFはそのままEarthDefenceForce(地球防衛軍)の頭文字でゲーム内組織の名前でもある。
検討を祈るってのはゲーム内部に出てくる誤字。
酸だ
>>433 ミサイルはその特性に合った使用タイミングが重要になるみたい。
情報の出しすぎは個性潰しの要因の一つ
そうかのう?
選択の幅が広がるのは良い事だと思うぞ。
マイミサの接射は特別新しいというわけでは…
前に空中からぶちかますって話もあったね。
気が早いがミサ対決の次はE兵器対決なんてのもおもしろいかも?
正直_| ̄|●<スマンカッタ
しかしながら、ミサイラー相手にフラフラと近づいていくという選択肢には
イマイチいまだに自身が持てない俺ガイル…。まあ、もう少し煮込んでみる時間はあるけど。。。
もし、アレだったら、評価用プロトタイプでも投下してみようか…などと呟いてみようとしたが…
>>441 ソウナンダ。。。 ガイシュツデツカ...>orz
迎撃なしの条件だと軽実EOコアは使えないんだな。SELENAばかりにならなければ
いいが・・・ミサイルと一緒にOBコアも復権してくれるといいな。
EOコアも禁止なのじゃー
「松 ショウ」「進 シン」であります。
豊は見つからないですねー
>>445 お疲れ様です。こうかな?
豊-ほ-13-3
松-し-4-8 *一番下から
進-し-4-8 *一番下から
>>445 乙ですー。
豊は「ほ」の上から3、右から5にあります。
略字体になってますので若干形が違いますが。
って間違えた…
豊-ほ-12-3
松-し-4-8 *一番下から
進-し-8-2 *一番下から
数字は左上から
ありがとうございます(((゚゚∀゚゚)))
早速入力をば...
それにしても、人は減ったけど、荒らしも消えたから空気良くなったなぁ
このまま細々とやっていけるといいな
>>444 スマナカッタ・・・orz よく読め、俺。
>>450 1チームだけ写真上がってるけどまさか全チームあのクオリティなのか?!
激しく乙!!
>>450 クオリティタカスwww
かっこよすぎ。乙!!
トーナメント表見てきたけど、ちらほら聞き覚えのあるチームがいますね。
ネタ機×3で出撃したけど我チームは大丈夫なんだろうか…
>>450 激しく乙であります。
大会進行がんがってくだせえ。
そういや明日W4締め切りだっけか?まだ何も調整してねーやorz
>>452 写真が上がってるって言ってるけど、どこ?
見つからないんだが・・・
すまん、ageてしまった・・・
>SELF氏
腕部重複を解消いたしました。ガレージをご確認ください。
重複修正完了す゚w゚!
GEAR FRONTと当たってますね
宜しくお願いします
逆関にデッドブースタでスーパージャンプしながら攻撃するACを作ろうとしてんだが・・・
跳ねNEEEEEEEEE!
歩くな!飛べ!
歩行を下げて飛行傾向を高めるとか
ダッシュ0ジャンプ16歩行0
だと全然跳ねずにひたすら歩いた。
ダッシュを上げるとたまに跳ねた。
・・・デッドブースタ使わないでEN切れを誘発した方が良いかもな。
でもそれだと跳ねさせるために攻撃に振ることになるぞ
>464 そのジャンプを -15〜 -12あたりで調整してみな
ダッシュ+16
ジャンプ+16
走行-16
攻撃+16
熱制御+10
EN制御+10
で幾分マシにはなる、走行の要素を最低にした上で
EN回復行動の素ジャンプ行動を誘発させるのが肝!
しかし、未だに強い逆関節が出来ない… 困った。
ダッシュが-16だから、移動しようという意志がない。
ダッシュを上げていくと移動しようとするから移動の選択にジャンプを選びはじめるハズ。だけど、あくまで頻度なんでかなりの調整が必要と思われる。っちゃ!
スマン!! 勘違いだ! orz
セルフ氏のガレージにミュート氏のチームがある
その4番機がDB逆脚
よく跳ねるんで参考にしてみては
あと歩行は−16から−15にするだけでかなり歩くようになる
PSPだと違うらしいがPS2なら−16のみ推奨
それさえやっておけばDBチップ使った状態でのジャンプは
ブーストでの調整が出来ない素ジャンプだから
ベースキャラのジャンプは−16だろうが+16だろうが問題なく跳ねるよ
PS2版と同じアセンをPSP版で作っても、PSP版のほうが動きはショボいんだっけ?
もっさりしてるらしいよ
あとPSPで調整した機体が晒されてるのを試しに見てみると
決まってベースキャラの歩行の値が高かった
SELF様
インサイド重複修正しました
…スミマセン…orz
ガレージ確認お願いします。
>>464 SELF氏のサイトのBBSには一度考察(の様なもの)を書いたんだけど、
DB中もダッシュ(この場合はブースト)の数値を念頭においていて、
ジャンプ値が高すぎる場合強制的に歩行になる(気がする)
後重量級になるほど、ダッシュの値は高めにしないと歩くみたいです。
>>475 いや、出てこなくていいから引っ込んでてよ。
W4締め切ったな。出場する香具師、ちゃんと登録してきたかー?
W3の方は最後の最後でジンクスが切れそうだ
W4は大グレ+新バズ重二が大半を占めてましたね。あと、腕バズ重二も何体か
衝撃が制するか! はたまた一撃が制するか!
あとW3はやはりガチタンが来そう…
ここまで勝ち上がってきた蓮根バズ4脚がよもやタンクに負けるとは思わなかった。
あのタンクは肩に何積んでるんだ?教えてタンクマスター(一度も自分で組んだことない・・・)
LXキャノンのような気がする。
サテライトとカルテットはどっちが瞬間火力高いのかね。
カルテットキャノンも惜しいよね。
一流とは言わんが、強武器のポジションに躍り出る素質はあると思うんだが…
熱キャノンと考えるなら悪くないかもしれないが…
CHIMERA+W-ETTINは見果てぬ夢ではある。
重複重複重複重複重複…
なんで重複すんのか理解できん。あまり手間を掛けさせるなよな。
重複しちまった漏まえらアーキテクトにもなれてないゼ…
だが毎回毎回登録する度に小一時間もチェックしてる
俺の方がおかしいに違いない。いやきっとそうだ。
PS2で実際にチーム組んで調整してれば重複なんてしないよな
ごめん俺普通にGFFのみ使って出した
AIは既存の俺データを勝手に流用。動くかどうかは運次第・・・
はやく見たい
登録ミスったアーキテクトは
とっととセルフ氏のとこに行って直すんだ
あと3人
重複なんてする馬鹿は、普通にルール違反で失格でいいだろ。
ろくにチェックもしない糞アーキテクトのチームなんて試合するに値しないよ。
クズどもにオナニーのズリネタ与える必要はない。
また荒れるのかい?
君たちは何度同じ事を繰り返せば学べるの?
ただ文句しか言わない人の意見など、誰もまともに相手しないよ?
と、言いつつ釣られてみた
釣られてみた、は免罪符にならないぞ
マジでか
まぁとりあえず俺は気長に大会を待つよ
ネタ機の中に光る物が潜んでる事を祈ります
でもこんだけ苦労してわざわざSELFが有志でやってんのに、
ろくに機体チェックもしないで重複機体なんぞ出す奴は
参加出来なくて当然だよ
GFFだけで組んでるなんて論外だ
SELFに失礼だろ
しつけえんだよ
人の尻馬に乗りやがって
このスキル無し荒らしが
なんだこいつ
SELFももう少し条件厳しくしても良かったと思うぞ。
こんだけ大変な事やってんだから
シミュレートもしないで重複する様な奴は失格で良かった。
次やる機会があるなら、それもレギュに加えたらどうだ?
, - 、
───┐ ! ヒュー
□□□│ ・
□□□│ |\
□□□│i´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
□□□│| ⊂ \ /⊃ |
□□□│| \\/⌒ヽ// |
□□□│| (( \( ^ω^) )) |
□□□│| /| ヘ 空も飛べるはず .|
□□□│| //( ヽノ \\ |
□□□│| ⊂/ ノ>ノ \⊃ |
□□□│| レレ |
□□□│!、__________________,ノ
._. │
| | | │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もちついて考えれ漏まいら。重複、AIキャパオーバーはACFFでは立派なレギュ違反でつよ。
して、枠を空けてどうするつもりかな?
文句言われてもしかたないのも事実。だって、みんなの楽しみを先送りさせちゃってんだもん。
文句言われたからってわけじゃなく、ほんとに悪い事したなと思うから言わせてもらうね。
機体自体は重複無かったんだけど、登録の際にいろいろ間違っちゃったみたい
迷惑かけてごめんなさい
27-3=24
('A`)ちょうどいいじゃん。
そもそも2ちゃん以外のアーキテクトだったら当分気付かないってことも…
流れをぶった切る様でアレだが、
W4方面のエントリーチームを一通り眺めててちと思う。
当然、神バズ、腕バズ機も多いが何やら見た目、
サラ(劣化?)なのも結構出てきてるような。中には見た目、
『サラ軽実EO Ver』なんてぇ安易な奴もあったように見受けられるが、
特化Verで出走登録中の学生(THX)氏は、
その辺の似たものアセンをどう評価するか聞いてみたいものだ、云々。
最近思うことを少々。
現在、このスレがかっての賑わいを失っているのは
「議論」が成立しない状態になっているからじゃないだろうか?
ある意見Aに対して反論Bが出る。
これは多数の人間が集まる場では至極当然なことだ。
2chという場所柄もあるが、多少の言葉遣いの悪さはあっても
それで議論や話題の進行が進めばスレとしては正常な状態だろう。
だがいつからか、このスレでは反論Bすら
「荒らし」として封殺しようとする傾向が目立ってきた。
確かに、スレの進行を妨害する愉快犯が出てきたのも事実だが
それに対する反応があまりにも過敏だった。
スレを雰囲気を維持するために言論封殺にも近い動きが出てしまった。
まるで中世の魔女狩りのように。
そこで住人同士に余計な軋轢が生まれてしまったのは記憶に新しいだろう。
もちろん、荒らしの行為を認めるつもりはない。
願わくば住人の皆にもそれらに対する不干渉を徹底してもらいたい。
だが、同じ住人から出された「反論B」を
荒らしの仕業と決め付けて封殺するのは決してやめて頂きたい。
同胞同士が傷つけあう事ほど愚かな事があろうか?
少なくとも、同じ話題を共有しようと集まった者たちが
互いに不必要に罵り合うスレにはなって欲しくない。
もう少し、相手に対して寛容になることを学んでもらえないだろうか?
書き終えたら激しく流れに乗り遅れたが、ためらわずに送信ボタンを押す。
>>502 普通に違反者の不戦敗、相手の不戦勝でいいだろ。
不戦勝だったやつは運がよかったってだけだ。
つまんねーところで変に結果の平等を要求するのはイカレた共産主義者。
機会の平等(この場合、参加資格に制限なしだから満たされている)があればいい。
普通に社会に出て生活できてる人間は
こんなイージーミスで再提出させられるなんて
恥ずかしいことだと知っている
自分の中だけで大会するなら兎も角、善意で
作業してもらっているのに失礼だと思わなければおかしい
せめてきちんとチェックする癖はつけないと
集団生活不適応と言われてもしかたないのでは
意見を垂らすだけってのも、なぁ
『最終決定権はSELF氏にあるけどね』
まあでも登録間違いだった人も今の所は修正後にお詫びのコメントしてるから
今回は大目に見てもいいんじゃなかろうか。
アセンツール使い慣れてない人もいただろうし。
一つのデータに三機ではないと誤認していた可能性も捨てきれない
まぁまぁ、みんな落ち着こうぜ。
SELF氏の“優しさ”でそれを待とうっていうのなら、それもいいじゃないか。
周りでその是非について盛り上がるよりは、SELF氏が今更強くいえない分、
ここのみんな(周り)が少しでも早く修正する様、促す。
連中、見ていないかもしれないが…今はそれで十分じゃあないか。
独り仕切って奮闘するSELF氏に対するそういう支援の形だったある。みんなで茶碗を箸で叩きながら待とうぜ。などと呟いてみる。
ちなみに、漏れが参加登録した時は、重複、キャパ(AIも)、オペレーションのチェックは、くどい程したけどね…。
うむ
だが何処にも一つのデータとは書かれていない
確かにフォーム登録の時はくどいほどチェックするんだ。
だが機体を組むときにはそれほどでも…
未だに直感に頼って作ってるなあ。
だからアツいって
イカレたとか集団生活不適応とか言葉もきついし、
遊びの大会でそんな目くじら立てるなって
登録したら登録先をチェックくらいすべきだと思うけど、
いちいち失格とか厳しすぎじゃないかな
>>506 ちょっとずれるけど
結局神バズ禁止大会は無かったな
あれがあるからこそ手軽に強アセンを組めてしまって
ゲームを遊び尽くせなかったりする訳だが
>>517 大変なのはSELFなんだから
確認もしないでデータ出すのは失礼だろ
>>518 可もなく不可もなく
いわゆる強機体ってのは作れてないなあ。
それなり。
SELF SELFと知性が感じられませんョ。
は?
レギュで即失格にしとけば、データ非確認の抑止力にもなるし
SELFの労力も減るだろ
善意で開催される大会なんだからそれぐらいやって当然だろ
なんてな(・∀・)9m
>>517 >いちいち失格とか厳しすぎじゃないかな
ハァ?
「いちいち修正」だろ。修正してるほうがよっぽどダルいよ。
いちいち修正してないでさっさと失格にすれば済む。
ただでさえ大会の運営は大きな負担なのに、参加者が甘ったれて負担増やして
どうすんだっての。はっきり言ってまともにチェックもしないで出すのは
参加者側にやる気無しとしか思えない。
>>523 焦り過ぎ、アンカーくらいまともに打て
なんでチェックもしなかった参加者側を擁護してるのかは知らんが
そりゃねえ、確かに対戦会なんかでも厳密にレギュを決めて
違反すれば即失格なんてのはままある光景だよ。
それだけ真剣にイベントを行うという決意の表れだと思うのよ。
だけどね、SELF氏のように規制に頼らなくても
誠実にイベントを決行するというのも、また一つのやり方だと思うんだよねえ。
出場者の良識を尊重するというのもロマンがあっていいじゃない。
今回の件だって、入力に時間がかかるから
登録ミスが致命的なロスになるとも考えにくいし。
気負わず待ってたんで良いんじゃないかな?
あと一人
色指定無しだけなのであまり気にしなくてよさそう
それと各機体の画像が出始めてるぞ
けっこう迫力あるな
は?擁護?漏れが?
君もしっかり確認しろよ?漏れのレスを
>>527 釣りか?
>誠実にイベントを決行するというのも、また一つのやり方だと思うんだよねえ。
甘やかすのと誠実とは違うよ。
>出場者の良識を尊重するというのもロマンがあっていいじゃない。
出場者に良識があれば、ちゃんとチェックするはずだけどねぇ。
まあ開催者にお任せするが、今後悪しき前例として「あのときは修正認められたんだから
今回もやれよ糞主催者めが!」とか、「よーしパパ重複欠陥データで登録して
牛歩戦術荒らししちゃうぞー」とかになりかねないんだよね。
今回のうちに、反省点としてきちんと参加者側(とその予備軍)に注意を
喚起しておくことは大切だと思う。
>>530 良い事言うねえ。感心したよ。
君のような良識ある(?)人ばかりだとSELF氏の手間も省けるかもしれないね。
ただ、それだと今回のようなガチだかネタだかよく解らない雰囲気の大会には
ならなかったんじゃないかなあ?
純然たる真剣勝負ということをあらかじめ告知しておかなかったのに
登録時の不手際で門戸を狭めるやり方はどうだろう。
そういった個性豊かな面子が揃う事で、参加期待のバリエーションも増えるかもしれないし
真剣勝負のみに頼らない機体の競演というのも、また貴重だと思うね。
そういう所に広く参加者を募るオープンな雰囲気というか
人との係わり合いを尊重したSELF氏の判断を評価したいねえ。
次回以降その点を考慮するという点については、同意するよ。
SELF氏次第だけど。
おまいら、争っても仕方ないぞ
静かにSELF氏の登場を待つべきだ
IDがAHO
冗談です御免なさい
>>531 個性と非常識を履き違えてないかい?
ガチだからまじめに、ネタ機だからいい加減には通用しないだろ。
後は概ね同意だけど。
今回の対戦会、実際に機体組んで調整してる人って実は少ないのか?
今回、不完全な登録が目立つカタチになってしまいましたが、
悪意ある物ではありませんでした。
今回の登録は失格とするレベルの物ではないと思っています。
私の大会は、
「気軽に参加」でき、「純粋に楽しむ・楽しんでもらう」事を目標にしています。
ですので「ワンミス=即失格」といった、硬い雰囲気で進めるのは避けたいと思っております。
(それを「硬い雰囲気」とするか「正確」とするかは人それぞれですが「真剣に行う気が無い」と言う訳ではありません。)
今後もこれ以上規制を増やす事にしたくはありません。
実際、この企画の草案には「禁止パーツ」の事を一行記していただけです。
ですが実際に悪意ある行為が行われた場合は、改めなければならないのは確実でしょう。
参加者の皆様を信じたい次第であります。
不完全な登録もそうなのですが、今回の遅れで一番大きかったのは
自分の手際の悪さが原因だと理解しています。
大会準備に非常に時間をかけてしまい、ご迷惑おかけしました。
後もう暫く、時間を頂ければ幸いです。
駄文失礼致しました。
>>536 そうだよな、色々文句言って一番不快なのはアンタだよな、正直スマンカッタ。
ってか機体画像かっけえええ!激しく乙。
>>536 運営側は致命的な事してないわけだし
あまり気にしなさんな
失格云々までは言及しないけど、個人的は該当者達に一言プレゼントしたい「恥を知れ」と
まぁ、今回で懲りたら次回以降は気を付けたら良いさ
チューン超過してたものですけど本当に申し訳ない。
Armored Data Bankで下手にいじってしまったのが原因だと思います。
SELF氏には本当にご迷惑をおかけしました。
Oh!SELFさんGJであります。
まさかあのクオリティでチーム紹介されるとは!
かなり個性的な連中が集まって来てますね。
W3は・・・どひゃ〜ジンクス達成!!!
W4の2Chチームはなぜか両方ともシード。
>>506 学生@THXです。亀レスすんません。
そりゃぁもうアセン公開してるんですから、まねしてもらうのは本望です。
スルーされるのが一番悲しいっすよ。スレでサラの名前が出るたびに正直ルンルンです。
大会に出すんだって、劣化か強化かわかりませんがとにかく変えてあるなら
いいじゃないですか。
さらにサラに関して言えば、EOコアにした時点でコンセプトが成立しなくなるんで、
それはもうぜんぜん別物の機体といっていいと思います。
ジンクス達成ワロス。W4ではせめて一勝してくれ
写真カコイイ!
核腕とか純正ロケッターとか個性的な機体が多いな。
個性的な機体ばかりで凄いな。後の人たちが楽しみだ。
しかしまだラジエータとかが書いてない等、機体データ表は完璧ではないようだね。
まあとにかく頑張ってくれ、SELF氏。
機体データ(画像以外)は戦いが始まるまで伏せた方が楽しくないでしょうか?
SELFさんにお任せしますけど、ひとつ提案。
>>546 今のところ、画像とそれから読み取りうるデータしか公開されてないし
良いんじゃないかな
>>542 おおぅ、っと。ちゃんとレスを頂けるとは思っていなかった。
どもTHXす。
確かに、EOコアの射程や火力の有効性によるAIロジックの微妙な影響はあるかも。
両手も、実弾速射系武装なら解らんでもないが…。
ちなみに、コアを敢えて軽量なCRONUS辺りでは無く初期物にしたという部分に、
何やら意図を感じるのは漏れの気のせいですか。などと呟いてみるが、
それは、今語るべき時では無いだろうから、スルーして下さいデス。。。という事で。
それと、もひとつついでに聞いてみたいとか思ったが、正直今回のW4で、
神バズ、腕バズお約束標準機に勝てるアセンってあるんだろうか。
俺は密かにAブロックの中の人らしいが、他はともかく雅氏の機体には勝てる気がせん…。orz
この辺について、今回の“サラたん”の自信の程はどうなんだろう。詳しいロジックは今は伏せて置くとして、
もし自信があるのであれば、このスレで一言のみ『ニヤリ』と不敵に笑ってくれると頼もし過ぎて惚れてしまいそうだ。
などとも呟いてみるのデス。orz
おお、ほんとだロケッターだ。
ここまで軽いフレームにしてなお肩ロケの搭載を見送ってるということは
相当速さにこだわってるな。それにVIXEN脚で軽く組むと旋回が1500を超えたりするからなぁ。
きっとばしっと張り付いてガンガンロケット当てて見せてくれるんじゃないか。
俺的にはまずこいつを応援だ。トクレセンたんガンガレ!
>>547 よく見たら一部分だけだった… 失礼。INSは消しても良いかもね。
W4は大グレ天国の予感!
おや、ロケッターにハァハァしてる間にレスが・・・
初期コアは迎撃がついてて一番軽いってことで選択。何度書いてるけど初代は
とにかくミサイルに弱かったんで・・・
残念ながらいくら煮込んでも最新理論でAI組んだガチ重二に確実に勝てると
いうところまでは行かなかったです。でもどんな相手でも5割は勝てる、そんな感じ。
正直バクチです。後は野となれ〜
頼もしくなくてすいません・・・
あと雅氏の機体は自分でも書いておられるがTB装備という時点でバクチ要素あり。
チャンスはあると思われ。
ひとつ気になったことがW3の優勝機
ガチタンをほぼ無傷で20秒撃破してるんだけど
いったいどういうカラクリなのか?
ECMでもつんでんのかな。
それじゃあ、漏れの方からほんのちょっとだけ、リップサービスを。
取り敢えず、漏れの今回のアセンでは“片手(左)神バズ”程度の相手はもう全く怖くない。
右大グレ+左神バズ位だと、ほんのちょっとだけ怖いかもしれないが、
まあ、それでも半分以上は避けて蜂の巣にしてみせるから、漏れの生き様を見ててくれ!
という事で。
そうだっ、あの人も言っているだろう。
“当たらなければどうという事はない!”とな…。 ホンマカイナ…>o......rz
>>554 地形が上手く作用したのか
しかし、陽炎タイプを撃破してたからてっきり…
>>548 「お約束標準機に勝てるアセン」はあるにはある
AブロックならGEAR FRONTのマシ腕機とか
今回はAとFが大激戦な悪寒
いくら速くても速度300以上の相手に引き撃ちされたら最後まで死角から攻撃すんのは難しいと思うんだがな。
>>559 んなこたぁない。450以上出てる風呂なんかだとさすがに広いマップではちと厳しいが・・・
>>553 ものすごくよけるのがうまいって事だろ。中身が知りたいもんだよなぁ。
>>553 もう1回よく見たら、たしかにあのタンクはECMには激しく弱そうだな。
うちの子は対ECM性能Sです
優勝した奴は、選挙で飛び交う「実弾」をしこたまフロムに撃ち込んだんだろうなw
>>お、優勝者降臨か?って何時間前の話だ。
また来たらもうちょっと自慢話を聞かせておくれ。
2chチーム、紅葉は死にましたね。またも大グレに沈んだという所でしょうか。
このブロックにはサラがいるので2ch的にはこちらを応援しましょう!
モビウスはこれから同型機と連戦、何とも言えませんね。
やはり実力者は順当に勝ち上がってるようですね。
W3はやはり四脚ですか…
3on3も非常に楽しみですね!SELF氏頑張って下さい。
最近は致命的な弱点のないAIを創っているのですがこれがなかなか難しい。
サラが次に当たる機体、コアと脚が俺の重二と同じだったんでアセン再現して
みたのよ。肩に何にもつんでなくて潔いアセンだなぁ、なんて思ってたら、
ブースト速度410!まぁTP積んでればの話なんだけど、パーツチューン次第で
もっといけそう。武器腕使うと「高機動重二」なんてものができるんでつね。
もちろんサラは何度やっても勝てません・・・・orz
>>566 いえいえ、何があるのかやってみるまでわかりませんとも。
ブースト速度410とはいえ地上の話、スキップなら速度は落ちるでしょう。
つまり、軽量級は赤肩並のローラーダッシュで突貫するのが今の旬です。
張り付きは速度だけじゃなくてスタミナもないとすぐに引き離されるのが難点ですね
どうやら、ご本人がいらっしゃるみたいですねー。
今回のサラ、もしかして、EN制御値さげてませんかー。と囁いてみる。
>>566 “ブースト速度410”
俺は中二アセンで知恵熱出してた時期があったけど、
多分これで、スキップ系な移動をすると、アベレージが大体290〜300位。
これ、大グレの弾速弾道を横方向移動で半分以上かわせるギリギリ限界値。
でも紙一重なんで、試合中に着地で1回固まったりすると、
タイミングがワンテンポずれて着地前後辺りで上手い具合に大グレを喰らい続けてしまう、
といったすれ違いの人生も実は良くある話だったりする。云々。
>>568 大グレというチョイスは、実際、火炎放射を当てる為だけでは無かったりして。
漏れはそう解釈している。とか言ってみる。
中二や軽二なんかの比較的高旋回・高機動型アセンやってて気が付いた事。
ブーストMAX速度が400を大きく超えて、アベレージが引っ張られて行くと、
旋回力が1300前半では少々不足している様な印象も。張り付き・回り込みをさせてみるとよくわかる。
AIも身体を捻り込むのを結構あっさりと諦めているような印象を持ってしまうのは気のせいでしょうか。
>>569 内装の組み合わせ(特に発熱、余剰エネ・回復力とAIのパフォの組み合わせ)によっては、
ブースターを吹かす時間が変化するので、加速力が違うと、一概にかわせる、とは言えないかもしれませんが。一応その辺が目安にはなったりします。
GULL+ロータスだとチップに関わらず常時ピョンピョンだからあんまり速度出ないんだよな。
>>566 もし、“サラにさえ勝てればいい夢が見れそう”というのなら、試してみれ。
高機動重二で接近型の旋回戦アセン、では旋回力で最初からかなわないのは明白。
コンセプトにあった戦術をAIに強制し、それに最適化した兵装選択をする考え方がベター。
1)まず、火炎放射の射程に迂闊に入り込まない様、AIのベースを多少防御も考慮した値に入れてみる。(+16→+15〜14或いは、−1、−16辺りで一通り試す)
ベースをいじりたくない場合は、パフォの方で防御に1〜2以上振ってみる。
2)自機のポジショニング(距離)は、−3〜6辺り(やや近め)で一旦固定してみる(アリーナ系や閉所ではもっと遠目でも良い)。
3)火炎放射の火力は取り敢えず無視して、大ハングレの時間辺りの火力を上回れる武装を選択する(両手または、肩+左手、+EO等…発射間隔も重要)。
4)上記条件を満たして、オペレーションチップに『インサイド』や『スキップアラウンド(またはスキップアヘッド)』を選択してみる。
ちなみに、重二の装甲なら、側面に廻らないで打ち合った場合、火炎放射の射程に迂闊に入り込まない程度の接近型アセンなら、
時間辺りの火力が大ハングレに勝ってさえいれば勝機はある。が、これやると高機動なガトマシ2丁機や2脚・4脚な腕バズ機(張り付き型)なんかには、
こぞってレイプされてしまうという弱点もあるが…。orz
つ[引き撃ち]
つ[正面反発]
ダッシュ+-0〜+-1ぐらいの設定ならフラフラ左右に逃げるから正面反発は問題無し。
つーか、サラが正面反発使ったら絶対撃ち負けるだろ
>>551 亀レスだが…一応。
怪電波は考慮していないけど、大元のサラ型アセンに、
CRONUSコアにレーザー迎撃EXまたは、ミサ迎撃(100キロ台)を背負わせたら、
結構いけそうな雰囲気だったなぁ。
戦場によっては、EXはずすと、元のOBコアよりもスピードも出るし、
両方の状態で、試しにチーム2chのモビ辺りをデータ落として当ててみたら、
サラたんが、もう好き放題のレイプ状態を目の当たりにしたよ。
これ、真性のミサイラー相手でもいけるんじゃないかな。。。とふと思った。
これは試してないけど、CRONUSを選んで、増えるスロット1つ分がもしかしたら、
サラたんにとって福音になるかもしれんし。もうひとつ無理やりこじ開けて、
ロック解除入れてみるとか。迎撃EXとロック解除の2重構え。ダメかなぁ?
別にモビウス型をレイプするのは難しくないといってみる
専用アセンならね。
対モビウス型と対サラ型を両立させるとなると少し難しい。
汎用機に対抗できない時がある。
>>578 確かに。
ただ、サラたんの対トリミサ適性、爆雷適性をみるのに丁度良いスパーリング相手だと思ったんで試してみた。
んで、さっきのプランだと、コアの軽量化とEX搭載の重量増の相殺でそれほど犠牲にするものも無いし、
大元のOBコアと比較すると、消費エネも若干低いし、冷却も少しマシ。
デメリットは殆ど無いから、元のアセンコンセプトを損なわずに、強化できるかもしれない。と思ったんです。
この変更だと、特に、特定の敵に対する“特化”には当たらないとも思うしね。
初期コアの場合、CRONUS+EXよりは軽いから、総合力という面ではやはり学生氏の判断が正しいかもしれないが。
何より、カッコも良さ気なので言ってみたw>CRONUSコア提案
ただの思いつきで恐縮なんだけど、
ULコアじゃダメなのかな?
ミサイル迎撃とOB両方付いてるんだけど。
>>580 重量幾つだっけ?
あのアセンコンセプトだとそれだけで、選択肢から外れる可能性がないか?
それと、大元のOBコアでも発動タイミングの有効性に疑問があったから、この際、OBの事は忘れて、
旋回力維持と弱点克服(対ミサイラー等)に専念した方が良いような気がする。
ULコアを候補に挙げたのは、そのミサ迎撃のため。
レーザー迎撃付けるんだったら、コアの+αもあったほうが安心でしょ?
初期コアのみの迎撃性能と比べた場合、EX迎撃+ULコア迎撃とのどちらが有用かは
検証しないと断言できないけど、重量面でのアドバンテージがそこまで開くんだろうか?
このコンセプトの機体で速度を維持したい時
各防御の数値が3桁以上の変化を見せないなら「選択の余地」はあるんじゃないかと
「思いついた」だけ。
御免ね。適当な事書き込んで。
>>582 EX迎撃が有効になっている間はコアの迎撃機能はストップしてるはず
マジで?
SLの時には同時に発動してたから、FFでもそうなのかと思ってた。
祝!W4モビウスBEST16!
それにしても見事に腕バズ機が残ったものですね。
相変わらず実力者は強い!サラは残念でしたね。
腕バズも真バズも無いチームはたった3つか・・・
そろそろ制限に加えられても良いと思うのだけど。
まぁ、公式はガチ勝負なんだからしかたないさ
みんなありがとう。でも予想通り負けますた。
今回のアセン晒しておきます。
&Fso03xE002G001gM07Aa0W05E0J8001Bc0ea0I#
&AIwu5ww0EgGzGGFJJJJJK#
今回は怪電波出しまくりの重火器装備機体を相手にいかに少ないダメージで
張り付き、そのまま死角を取りつづけるか、が最大のテーマでした。
コアが違うだけでなくパーツチューンとAIが大幅に変わってます。
でも正直高機動機体のことは全く考えてなかった・・・orz
GEAR FRONT氏の隼とやらせてみたら全く話になりません。
所詮サラは「結構強いネタ機」どまりなのかな・・・
それならルックス的にベスト(俺的に。なんか禍々しい雰囲気があるのがイイ。
CRONOSもいいけどね)なHERIOSに戻したいなぁ。
>>570 それは旋回速度1470超のサラをいじっていても感じる。
小ジャンプ移動中はほとんど旋回できないみたいだ。
相手が止まると1回1回着地して旋回してまた移動、になるのできれいに
回り込んでいる感じになる。
だから止まらない相手だと、スペックでは勝っているのに側面から
すき放題打たれたりする。
この辺のことに教授が取り組んでくれてる(ような気がする)ので
成果を待ちたい。
>>570 >>588 ども。僕は以前、8th辺りで『ろけもん』やら『ぐれもん』やらを投下してた者です。
この“旋回”というテーマ。実は僕も少し思うところがあって、色々と取り組んでいます。
少なくとも、現時点で判っているのは“ジャンプ移動中に旋回できない”のでは無くて、“ブースト時には旋回できない”という方が正しい様で、
ジャンプの時も、上昇中のブーストがかかっている状態が長いと折角の旋回力が発揮されない、というところがハッキリしてきたのです。
つまりは…
1)ジャンプにしてもダッシュにしてもブースト時間は短時間でAIが必要とする速度を達成する事が必要(出力が高い方がブースト時間が短縮できる)
2)しかもブースト時間は内装の発熱対冷却との関連性も深い
3)移動時の速度が低いほうが旋回しやすい(速度が速い場合でもブーストOFFまたはパーシャル状態ではある程度旋回ができる)。
つまりは、ブースターの出力が一定以上あって、ジャンプやダッシュ時のブースター使用時間が短い程、惰性移動の後半で身体を捻り込む挙動を見せるようになってきます。
これは、必ずしも、MAX速度が速いという事とはイコールではなくて、AIがその時々で出そうとする速度に達するまでのブースト時間の短縮が主要なテーマになるという事で、
DINGO2やVIXEN脚を使用した場合の内装の見直しも、もうあと一息。
TB使えばその辺の試行錯誤が無駄になる気もしますが、それでは安易ですし、
そのTBエクステ分の重量をパージ出来る事に重大な価値があると信じています(僕的には)。
また、こうして、相手の裏をとりに行く際に自分の側面を防御する盾も必要なくなる事も同様です。
もし、W5に間に合う様であれば、その辺の詳細は後ほどにでもここに晒そうかとも思います。
ですが…最近出張続きなので、間に合わなかったら、笑って許してくださいです…。orz
速度と旋廻の関係に関して、わたしも結構悩んだ口です。
たとえば、私もVIXEN脚で近接AC組んでるんですけど、
試行錯誤した結果、速度430に対して旋廻1470ちょいでは
旋廻が追いつかないという結果に落ち着き、
当て続ける武器は断念して、交差射撃による一瞬の火力を
重視した武器を載せることにしました。
で、上記の結論を出す過程でいろいろ実験したんですけど
近接+16だと相手を補足し続けれなかったACでも
近接+12くらいにしてやると最大速度を維持したまま
相手を補足し続けることが出来るみたいです。
あと、ブースト中に旋廻できないのではないかという
のは、正確ではなくてブースト移動中の旋廻は外側に膨らむ
のでは無いかと思ってたりします。
長文馴れ合いうざい氏ね
3on3画像来ましたよ!SELF氏乙カレです。
おぉ、更新キター
SELF乙カレー
ところで参加者に聞きたい
SELF氏の写す自分の機体画像、携帯の待ち受けにしてる人っている?
俺はしてる
セルフさん更新おつかれさんです
やっぱ、画像がつくと顔がにやけますねぇ
>>594 携帯の待ちうけっスか・・・ちょっと考えてみるかなぁ
>>594 SELF氏の大会は参加できなかったんだけど、
自分で撮って待ち受けにしてる
待ち受けですか、ありがとうです
撮った側としても嬉しい限りであります
似たような構図になってしまうのが悩みの種ですが...(´・ω・`)
ところで、こんなこだわりの機体はどうかね
&FG0w4Gp002Ao018406g6jm18p0x89sJU5gc0ZB#
&AIsc0ww005GGGGEUUUUUV#
リプレイで偶に撮れるおいしい構図はあらかた教授が持っていってしまった予感
>>599 カルサワキター!!
しかしブースターはもっと出力が高い奴にした方が良いんじゃないか?
消費の面もあるんじゃなかろうか
いや、これでも一応400近い速度出るんですよ
こだわったのは色ですねぇ
ちなみに、セルフさんとこの大会、ほんとはこれを出そうと思ってたんですけど
まわりのコメント見てたらみんなガチっぽいコメントだったので
申し訳なくなってきて機体入れ替えました。
もともとはこれ+散弾シールドホバタン+浮遊引き撃ち逆脚を用意してました
うん。画像からしてなんか今回漏れに活躍の場はなさそうだ orz
俺も模擬戦やってブルーになってます。
馴れ合いUzeeeeeeeeeeeeeeeeee!
>>603 ガチも多いけどネタも意外と多いよ。
実際俺は3機ともほとんどネタ(というか実験)機体だし。
なのでその機体構成で大会に出して欲しかったなぁ、と思っている。
ageてしまったorz
ネタは見てて楽しいしガチはアセンの参考になる、とか言ってみる
紳士なアーキテクトのもまいら、おはよう!
今日も力いっぱいACFFの話で盛り上がろうぜ!
今日は予選決勝だな。一体どこが勝ち残るのかねぇ
>>609 ネタvsガチ
だと、どちらにとってもうれしくない試合に・・・
見てるほうも、判断に困るんじゃないかな
買おうと思ってるんだけど
パーツって最初からあるの?
というか、SELF氏の大会、1回戦は半分近く終わってると予想。
どうせ機体作って写真撮るぐらいなら、最初から大会侵攻させながらのほうが無駄が無いし。
まぁなんだ、言いたいのはSELF氏がんがれ、超がんがれ。
-Formula-W 第4回 Street Fight-
2chチームは負けてしまいましたね、残念。
しかしここまで来れば纏めたかいもありました。
常連組は決勝へ、そしてまたも雅氏はあの人と。
もはや永遠のライバルといった所でしょうか。
3on3、みなさん結構本気ですね。ガチが相手でも一花咲かせますよ!
>613 釣りなのか?
パーツは最初から全部揃ってるよ。隠し要素的なパーツとかはない…
>>613 パーツは全部揃ってるが、代わりにAIチップってのがある。
FFで収集するのはこれぐらいかな。
公式で毎回決勝に出てるチームが2つだけあるな
漏れらとは一体何が違うんだろか
知識とか経験か?あるいはアセンとかAIの組み方?
防御+16でも分析10でも盾を使ってくれなかった漏れのフロート機。
どうやったら使ってくれますか?
あー、あと防御戦術
武器制御、防御戦術、ソレでも今一なら敵分析。
ミサ対策なら索敵制御をお薦めしてみる。
遅くなってすまない、ちょっと某教授の過去ログ見てた。
チップなし、防御+16、防御戦術9、武器制御9、策敵9。
よしこれで、、、、
対テスト初期機体:シールドガード回数0
対紅き陽炎:シールドガード回数0
対ラインの乙女:シールドガード回数0
対PSP,フォースウィングSS:シールドガード回数0、使用時間0m02s
・・・orz
それでなんでガードしないのか逆に興味が出てきた
使っているシールドを教えてはくれまいか。
・・・むしろ、差し支えなければアセンを晒して欲しい
先生!今ようやっと原因がわかったよ!
とある事をすれば、テスト初期機体で8回ガードしてくれたよ!
メイン兵装エネルギー武器なのにエネルギー盾装備してる漏れの馬鹿orz
かぁ―――――…バカ!バカ野郎!
ついでに敵分析を上げてテストしてみてくれ。
-3on3-
ついに来ましたね!運命の時が…
SELF氏御苦労様です。運営頑張って下さい。
>>618 言い訳に聞こえても仕方ないが、俺に関して言えばいろんなこだわりが邪魔を
していると思う。ルックスとか、戦いっぷりとか、個性とか・・・
雅氏の公式に出してる機体を見て思うのは、あぁこの人のこだわりはただ一点、
「強さ」なんだろうな、と。
つか対戦ルームではコンテナ使ったりしてるから、ネタとガチをきっちり区別
できてるっていった方がいいのかな。
尊敬してますぜ、雅氏!
>>629 来たね来たね。すっげぇ面白そう!
やっぱこういうときにはネタ(っぽい)機体をそろえたチームを応援しちゃう
おれがいる。
あえて全機タンクのULTRA-X、大好きなろけもんの進化型ぐれもんを擁する
劇団ぽんちの2チームに1票ずつ!
公式に出してる人の大半は「強さ」最優先だと思う。明暗を分けてるのはそのこだわりを貫き通せる技術があるかどうか。
FFは非常に運の要素が強いと思っています。
そのFFで何度も決勝まで残るというのは簡単なことではありません。
それを成し得ている雅氏をはじめとする強豪達は
やはり色々な技術が頭ひとつ抜け出ているのでしょう。
3on3はチーム戦ということもあり予想が付けにくいですね。
団体戦では高AP機体が有利と言われていますがどうなるのでしょうか?
かなり今更だと思うんだが質問。
3on3なんだが、これって普通の5on5の戦いの時みたいに機体のダメージは受け継がれるの?
それとも全部回復してから次の奴と戦うの?
あと3on3の全機体登録ご苦労様です。>SELF氏
公式みたいに八百長しまくりで動画無しの大会と違って、
SELF氏のはみんなが楽しめるからいいよな。
熱いバトルを期待してるぜ!
公式も動画があればねぇ。次の優勝者、フロムに直訴汁
動画あるじゃん
両肩ビットと片ビットのどちらが効率に優れているんだろうか
ん〜… 深い質問だな。
タンク相手なら間違いなく肩ビットだな。しかし狭い所なら両肩ビットばらまきが効果的っぽい。
各ビットのリロードは片ビットの方が速いような気がするんだけど微々たる差かも
あんまり使い込んだこと無いんだけどさ
片肩ビットってダメージ効率悪くない?
両肩ビットは間合いに誘い込みさえすれば
強いような気はするけど
両肩ビットってECMみたいに設置時間があるのか?
調べようにも撃つからどうしようもない
両肩ビットにも設置時間はありますよ。
一発も撃たなくても一定時間(約8秒)で壊れます。
>>615 K'zさん再び。前回の雪辱を果たしたいですねぇ。
>>630 御推察の通りです。公式では常に「強さ」を追い求めてます。
公式と並行で作ったせいか、3on3の機体は妙にマジメなものになったしまいましたorz
>>633 決勝で良く見かける方々は、そのレギュでの最適化をしっかり行った上で
なおかつ同型機に勝てる機体を組んでいるように見受けられます。
>>644 幸運の女神が舞い降りんことを…
W5ですが最後ということもあり激戦は必至!
全脚部使用なのでかなり実力差が出るでしょう。
やはりLXタンクの配置が重要になりそうですね。
以前、タンクは終わったか?などと発言してましたが
そんなことはありませんでした。早合点失礼。
やっぱりバクチになるのか…
害厨が良く湧くスレだな
>>644 お久しぶり。んでちょっと質問。
両肩ビットなんだけど、これってエネルギー兵器の攻撃力アップとかのオプションって適用されるの?
なんか適用されてるのかどうかわからないんだけど・・・
このスレ見てたら欲しくなったんで、とりあえずPSP版買って来たよ
PSP版が出た当初はあんま良い評価聞かなかったけど、やってみると結構良く動いてくれるじゃぁないか
もしかしたらおれより上手いかもしれん・・・orz
今両手マシンガンぶっぱなしながら地上を走り回る機体作ってるけど、うまく走り回ってくれない・・・
単純にダッシュの優先度上げるだけじゃ駄目なのか・・・
>>650 がんがれ。と言っても、公式戦は既に最終戦に。。。orz
2脚の場合AIの判断で、もっとも効率の良い移動手段を取ろうとするから、
内装か、チップでAIに強制しないと、思ったとおりに動かんかもしれん。
内装で弄る場合、機体自体の放熱量(BST含む低発熱維持)+ラジの通常冷却性能を重視してみるとよろし。
冷却のバランスが取れないと、ピョンコピョンコ跳ねるのがデフォルトになり易い。
故ブーストかかっても機体温度が上がりにくい構成を組むと、ダッシュの割合が目に見えて大きくなるが、
EN余剰も低く推移するので、高発熱量の攻撃で被弾するとエネチャージに入る確立も高い。
あとはチップを集めて色々試そう。
そういえば、話し変わるけど、サラたんのチームは、W5にやってくるんだろうか。
公式最後に、またあの勇姿をみたいなぁ。とか呟いてみる。
それにアリーナなら、引き撃ち相手でも捕まえられるんじゃないかな。
>>649 3種とも適用されますよ。
>>645 応援どもです!人事は尽くしたので後は自分のACを信じるのみです。
>>649 そうなのか。
教えてくれてどうもありがとう。疑問が晴れてすっきりした。
そういやSELF氏の大会で全機体の画像が出たけど、みんなどっか応援する?
俺はロケッターが面白そうなんだが・・・
>650 地上ブースト移動したいんなら、歩行↑、ジャンプ↓、ブーストは…まぁ+よりでEの状況次第で調整。
簡単に言うと、+3以上、-16、+16。ジャンプと歩行は極端だけどね。
>>651 >>655 さんくす!こんなに早くレスつくとは思わんかった!マジありがとう
早速調整してみるよ
>公式の大会は最終
まじか・・・orz
非公式にはまだ盛んに大会行われてると思いたい・・・
>>650 強いかどうかは別として。
発熱が低く、極力出力の高いブースター(BIRDIE系または、VULTUR2かB01TP辺り)。
発熱が低く、極力容量と出力の高いジェネ(LOTUS、CR-G84P、CR-G91、MAGNOLIA、CR-G97辺り)。
通常冷却性能の高いラジ(MOKUREN、CR-R02辺り)。
この組み合わせで、ダッシュ+16、ジャンプ-16、走行-16〜+16にして、AIパフォの熱制御とエネ制御を調整してみる。
これで、取り敢えずは、ダッシュ(走行・歩行)中心の移動選択になってくると思う。
ここからは試してないけど、AIベースでどちらかといえば防御型、AIパフォでもどちらかといえば防御重視に傾けて調整を続けたら、
“回避”の為にダッシュと歩行の切り替えをやってくれるようにはならんだろうかねぇ。などと。
>>656 W5も、まだ間に合う。がんがれー。是非とも最初で最後の華を咲かせてくれ。
雅って、あのダーナの変名?
俺をあんな○○野郎と一緒にすんな基地外
>>655 武器腕万歳!が面白そう。
とくに大型ミサ機体。
Wバズーカガチタンって強いね
釣られてんぞ藻前
アラシダーナ ID!ID!
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 3on3マダ〜
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
多重登録が何件もカミングアウトして、へこんでるとの噂
SELFよ、イキロ!
俺達を失望させるな
今日はみんな釣られすぎでないかい?
そんなピュアなお前らがちょっと好き
よくつれるつりぼりはここでつか?
>>650です
助言どうりに調整したら理想どうり、地上を走り回る機体になりました
・・・が、予想どうりと言うか当然と言うか
やはりすぐに勝てなくなりました
そこで今度はジャンプで動き回って回避しつつ攻撃する機体にしようと考えたんですが、まんまりジャンプしないあんど避けない機体に・・・つД`)
どういう方向性で調整すればいいんでしょうか・・・
スキップ使えば特性に関わらず嫌ってほど跳ねまくるけど。
>>671 取り敢えず、以前に内装で云々したのと同じ方向で行くならば、下記の様に。
1)今度は、ブースト時のエネ消費が可能な限り低く、発熱が高いブースターを選択する(GULL系)。
2)ジェネはコンデンサ容量はそこそこ(大きくても構わないが)、出力が高く、発熱もある程度高いものを選択する(USUSAMA、KONGOH、KUJAKU、CR-G84P、またはLOTUS)。
3)ラジは通常冷却よりも、緊急冷却性能が高いタイプを選択する(LINDEN、RAGORA、CR-R92等)。
ポイントは、通常時にジャンプやブーストがかかると、機体の温度が結構いい具合に上昇するバランスにして、AIの“熱制御”を10振りにする(EN制御も適宜調整)。
これで、発熱を一定以上に達しないように、ブーストを小吹かしにするようになる。
あとは、AIベースキャラは、ダッシュ+16、ジャンプ-16〜+16(要調整)、走行(歩行)-16に、
オペレーションチップは、MAA-2、MAA-3、MOS-5、MOS-2、MOS-3などを選択してみる。
小ジャンプ回り込みアセンには、MAA-2や、MOS-5が向いている。という事で。
>>665 >>668 試合の録画は始めたのですが
エンコードが思うように行かずあたふたしております(´・ω・`;)
一戦一戦の容量がとんでもない...○| ̄|_
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
SELFさんガンガレ!超ガンガレ!
おお!!
SELFさん頑張ってください
SELF氏、超乙!超ガンガレ!超応援しる!
>671 被弾率が高い=多分スピード不足。
+16-16-16が一番安定した設定だと思われる。E消費も少ないし上下に振るから被弾率もさがるし… ただ意外性もなくなるけどね。
一番回避率が上がるのはやっぱ距離を取ることじゃないかな。
距離150くらいで2次ロックされたらどんな動きしても大概当たるし。
接近型は動き云々より一秒でも早く相手の死角に入るのが重要だと思う。
確かに。ココで上げられる強いと言われる猛者達もタンクも距離取られると弱かったりするしね。
>>671 ここでの情報はPSPでは あてにならない
PSPの場合、少々歩行もあげておいた方がいいと思われ
>>680 PSPとPS2では動きが違うんですか?
例えば
PS2では歩行を上げるメリットはほとんど無い
PSPでは違うみたいだ
動きがモサッとしてるから命中率がかわるらしい。
PSPで当りまくりでもPS2だと当たらないとか。
公式以外はPS2だから以外に活躍するかもしれないけど予想以上にダメかもしれない。
俺は両方持ってるけど、そんなに命中率が変わるとは思えないがなぁ・・・
確かにPSPの方はかなりもっさりしてるけど。
それはそうと最近PSP版で見えない弾とか土遁が頻発するようになってきた。
買ったときはこんなこと無かったのに。
誰かPS2立ちあげてるやついたら、1秒がリアルタイムの1秒と同じかどうか計ってみ。
ガチタンを屠られてようやく目が醒めた
ごめん、今、大それた妄想が浮かんでいるんだけど、
そもそも、フロムのトーナメント自体が、PS2やPSPでの対戦結果ではなくて、
GFFの様なPCアプリケーションにデータファイル取り込んで、
結果だけを出力するようなやり方をしていたら、PS2を基準にとか、PSPを…とか関係なくなっちゃうよなぁ。
とふと思ったんだけど…。だから動画も、キャプっているとかいないとか以前の問題だったりして…。orz
>>687 いや、実際そうだと思うよ
以前のフォーミュラWの結果表示を見ると
数倍〜数十倍速で計算してるのは間違いない
それが原因でPS2もしくはPSPと違う結果が出てるかどうかは分からないけど
>>688 まあ、今までの経緯や結果からすると、
少なくともPSPの結果に準じていないのは何となく判るな。
多分、そのトーナメントツールもPSP版も、
元を正せばPS2版をのソースを流用でもしているって事なのかな。などと。
他には、地形毎での特有の“事故”だとかを、計算上で単なるランダム要素として盛り込んでいたりしたら、
尚更、同一にはならんよねぇ。どうなんでそ。
PS2版のみで始めてみようと思うんだが、今からでも遅くないよな?
そうなんですか・・・
PSP版の存在意義って・・・
>>685 今PSPで図ってみたら、ゲーム中の10秒はリアルの12秒ぐらいだった。
そりゃもっさりして見えるわな。
>>685 今PSPで図ってみたら、ゲーム中の10秒はリアルの12秒ぐらいだった。
そりゃもっさりして見えるわな・・・
逆に命中率が違うのなんのってのはガセっぽい。
スマソ・・・orz
回避率上げるならある程度距離取った方がイイって事は、両手マシンガンのロマン重視でアセン組んでるマイACは回避は無視した方が良いのかなと思って重装ニ脚にしてみました
個人的には標準ニ脚が好きなんですが流石にキツイので・・・
んで結果標準の時苦労した相手に割と余裕で勝てました
やっとだ・・・やっと勝てましたよ・・・24位にorz
頑張る・・・おれ頑張って強くなるよ・・・
おめでとう。そんなキミに
つ[ガチタン]
おめでとう。やっぱ勝てた時は嬉しいよな。
強いACを作りたいなら、
>>146を参考にしてみるといい。
さらにそこに自分の考え方を加えてACを作ってみるといい。
完全なパクリもいかんが、いい所はパクるもんだ!
-タンクのサイティングを振り切るには-
タンク相手に背面取りを行う場合、最低でも機動力400以上は必要になるようです。
これ以下の場合だとGRAND ARENAでもきつく感じます。
そういやPSP版出た当初はガチタン最強!
みたいな雰囲気でしたが、今はどうなんですか?
>>700 タンクなどアリーナにおいては高軌道機体の的にすぎない。
タンクのことより蓮根バズ4脚のことを考えた方がいい。
1on1なら無敵だが、継戦能力は著しく低いこのタイプの配置しだいで
戦局は大きく変わると思われ。
>>697 ちと即興で造ってみた。殆どというか、よく見る系統のアセンだけど、
参考になるかな。と。
多分PSPのRリーグなら、この程度のアセンでもある程度やってくれる…かな。
&Fs500c2w02wE00Aa00M0GME50ax803ACE0fa0x#
&AIwf0ww00aiGGGFJJIMMM#
>>701-702 昨今、タンクに替わって台頭し始めだしたのが、702も指摘しているように四脚です。
中でも高機動四脚はその最たるものでしょう。蓮根の能力はw4が物語っている通りです。
ただし、四脚は引き撃ちに弱いという弱点もあるようです。
しかしながら引き撃ちタイプはMAPの影響を受けやすいため安定はしません。
最近のタンクはサラ、陽炎と二連抜きもするようですからまだ侮るわけにも参りません。
いずれにせよ、強武器の能力による強さと言って良いのかもしれません…
追記
W5では蓮根四脚とLXタンクがデフォのような悪寒…
>>704 VISION氏だよな?
アリーナで陽炎相手に引き打ちできるアセンとAIがあったらぜひ教えてくれ。
あと「最近のタンク」の実例キボンヌ
>>705 そりゃそうだろう。
>>701-702 昨今、タンクに替わって台頭し始めだしたのが、702も指摘しているように四脚です。
中でも高機動四脚はその最たるものでしょう。蓮根の能力はw4が物語っている通りです。
ただし、四脚は引き撃ちに弱いという弱点もあるようです。
しかしながら引き撃ちタイプはMAPの影響を受けやすいため安定はしません。
最近のタンクはサラ、陽炎と二連抜きもするようですからまだ侮るわけにも参りません。
いずれにせよ、強武器の能力による強さと言って良いのかもしれません…
>>705 そこで、“TBぱるたん”と“とっつき4脚”
でなんとかしようと躍起になっている漏れガイル…。orz
誰か漏れを止めてくれ…。変に背中を押されると…本気でやってしまいそうで怖い。
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
(・∀・)(・∀・)(・∀・)
゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ ,,
ところでW4どうなった?
>>706 あくまで陽炎相手の話であれば、高機動引き撃ち+ECMでわりとモッサリ撃破出来るでしょう。
陽炎、サラのような突撃タイプは引き撃ちタイプと対峙した場合
お互いの正面を捕らえたまま、くるくると回り続ける現象が起きます。
こういう状態になった場合、ECMで逝かれたり、WSサイトの武器などとは相性が悪くなります。
>>708 場所が場所なので冗談ではなく、とっつき、火炎放射器、拡散レーザー、核ミサイルなども
出番があるかもしれませんよ!如月タンクが閉所で強いように普段と勝手が異なりますから。
>>712 W5でネタ機を投下する一種の虚しさも感じつつ…。
今度、ミサイラーのアレに、タンクを投入しようかという暴挙というか、
挑戦も考えていたり。
方向としては、EXと武器腕にマイクロミサイルを選択して、大量のミサに紛れて、
肩大ミサを1発ずつしのばせる(または腕大ミサ+肩9発マイクロ+EXマイクロ)、というような、ブライト艦長ばりなやり手ガンタンク改だとか考えていたり…
他にも機会があれば、
腕オービットに夜叉も積んで、EOコアも絡めて弾幕タンク、インサイド機雷またはECMというネタ機とか…
俺、応援されたら、マジでやるかもしれん…。orz
>>713 ちょっとフライングであれですが… こんなのも出来ますよ!
海星
&FK005e2w01ME03Ia00003g2B0ac0g02iGaf211#
&AIw0w0w0Gq00GGG665FFE#
必ず百機切りでレッツらゴー! まれにガチタンも…
構え撃ちはw5アリなんだろうか?
パル装備+高防御ならいけそうだが。。。。。。
可能となると脅威?
両肩にレーダーつけてアニメメカっぽいとニヤニヤしてる俺は少数派?
そーでもないと思うよ。対ECMを考えたら使えなくもないし。
双翼型レーダーの2つ付けは良くやってるな。ECM対策と見栄え重視で。
反応がないのは悲しいですね。
繰り返し書かせてもらいます。
>>701-702 昨今、タンクに替わって台頭し始めだしたのが、702も指摘しているように四脚です。
中でも高機動四脚はその最たるものでしょう。蓮根の能力はw4が物語っている通りです。
ただし、四脚は引き撃ちに弱いという弱点もあるようです。
しかしながら引き撃ちタイプはMAPの影響を受けやすいため安定はしません。
最近のタンクはサラ、陽炎と二連抜きもするようですからまだ侮るわけにも参りません。
いずれにせよ、強武器の能力による強さと言って良いのかもしれません…
おお、3on3いよいよ明日開幕!
ブログが意味深な件について
あれだ、何かミスったか、終了したか、SELF氏のチームが初戦敗退したか、なんちゃってかどれかだろ?
単純に過去のHNに別れを告げたってことだろう
俺達が踏み込んで話すようなことじゃない
*が†に見えたよ…orz
てっきりクロスty(ry
3on3ついに明日開幕ですか!SELF氏乙カレーです。
W4は… ずいぶん引っ張りますねFROMさん。
SELF氏の大会、一回戦はどっちが勝つんだろう・・・
C.Eclipseが勝つと思うけど。
最近思ったんだが、PSP版でもPS2版でもAIが学習しているように思えてくる・・・
ゲーム開始当初はちぐはぐな動きでも、同じAIのまま一戦、また一戦と戦っていくと、動きがなめらかになっていく
回り込み打ちも出来ないような軽2両手ショットガンがタンクをかもれるようになったのは5戦ぐらい闘ったあとだった
あ〜…かなり前に議論してたけど、確かそれはないと言う結論だったな。
同意した住人も結構いて検証とかもしてたけど気のせいだろう。という結果だったハズ。
>>730 うーん、前にもそういう話があったけどやっぱり気のせいじゃないかな?
特に軽量級はそのスピードと装甲の脆さ故に、
切り返しや地形認識の判断ミスが即命取りになるためだと思います。
またMAP特有の地形効果もそれに拍車を掛けているように感じます。
特にAROS HIGHLANDはおかしな動きになってしまうことが多い気が…
謎の力でも働いているんでしょうかねえ?
>>720 うは・・・すいませんorz
てか思った以上にスレの進行がはやいですね
やっぱタンクは火力で押し切るタイプなんですね、でその分動きが鈍くなると
AIだと遠距離から砲撃して近づかれたらOBで逃げる、みたいな動きは出来ないんですかね?
W5用ネタ機チームを提案してみる。
1機目:「真正面での火力なら腕バズにも負けんっ!」真っ直ぐ突撃2脚ろけったー
2機目:「ひたすらに、抉るように飛ぶべし。」爆雷オンパレードボムシャワー逆脚
3機目:風呂(※考え中※)
4機目:4脚(※考え中※)
5機目:「ひたすらに背後を取られようがなんだろうが俺はシラネェッ!」腕オービット+夜叉+機雷トラップオールレンジ攻撃タンク
…3機目と4機目のアイデアを募集中。。。orz
OBコア+OB回り込みチップなLX+腕ミサ(大)タンクってダメですか。。。
背後か側面にOB移動して、必殺の一撃。みたいな。
人間なら可能だけどね…
>>733 720は私ではありませんのでお気になさらずに…
OBの発動タイミングは完全にランダムのようなので細かいコントロールは出来ないようです。
AIの流れとしては OB発動→現在のEN残量、熱量などを判断→OB継続 or OB停止 となっている様子。
W5は強い逆足を創れるか否かが勝敗を分ける気がしますね…
うちで活躍してた中二Eガンナーのアセンをいじったら劣化ラインになってしまった・・・
_| ̄|○
>>734 五機目に惚れた。
オマイカクイイ!
風呂は仁王、四脚はLXか肩グレでもどうだい?
「一撃必殺!」仁王四脚
「武器はいらねぇ!」オールオフフロート
野郎共! 祭りだ!
ともかく!SELF氏乙!(T_T)
ほんま長い間おまたせしました。
レッツ パァリィィィィィー!!
SELFたん進行は一日一組ペースでつか?
基本的にはそうなると思います
もしかしたらもう少しペースアップも可能かもしれません。
>>744 うほっ!SELF氏乙!
1戦目から何でDLしてる間ドキドキッス(;´Д`)
AP40…
あ、あ、あぶねぇえええ(;´Д`)
流石にAC03は生煮え過ぎた…旋回がアホだorz
なんていうか、レベル低いモノでスミマセンorz
何はともあれ、SELF氏超乙です。体調に気をつけてがんがってくだせえ。
武器腕の方の三機目はマシ腕+EOと爆雷+EOの二段攻撃がおもろかった
実はEOが主武器?弾数の回復の勢いがあんなにすごいなんて知らなかった
うぇ、H頭使う人なんか自分以外以内と思ってたのに・・・
SELFさん乙!
AP40差ーーーー(;´Д`)
しかし、2機目の核が全部外れたのが一番悔しいorz
核はやっぱネタにしかならんのか?
2機目の核腕はステージ相性とかもあるだろうけど
それ以上に、折角の重EEOをほとんど使ってなかったのが気になった
内装が弱かったのだろう、ENがほとんど残ってなかったし。
ナパロケで枯渇したとはいえ、EN使うのだからその対策が必要だったとオモ
『当たらなければどうと言うことは(ry』
いつの間にかW4更新きてる
W4は腕バズ天国と化してるな
しっかし変な奴がいなくなったおかげで雰囲気よくなったなぁ
大会批判は荒らしの仕業だろうからな、この調子でいって欲しいなSELF乙!
両腕リボルバーの軽2機体がアセンを組んでると何故かできてしまうのは俺だけか?
>758 お前のACはアセンできるのか
しかもアセンしてるとできるだなんて一体どういう関け(ry
>>759 友との間だけ機体を組む事をアセンと言ってるんだ
機体を組んでいるに脳内変換してくれ
>>760 マジレスすると、
>>759は
機体がアセンを組んで、機体が何故かできる(孕む)
という風に読めると言ってるんだろう
W氏はどうしたんだろうな?また来るのかな・・・
>758 ではリボルバー杯を主催するとよろし
もしくは西部劇大会で。
リボルバー野郎が増えるに違いない
>>763 >リボルバー杯
絶対参加すうわやめろそんなもの向けるななにをす(ry
;y=ー○・∵| ̄|_
【最強AC決定戦】とかやりたいなぁ
禁止パーツも禁止アセンも無しで、どこまでえげつないACが組めるか、っちゅー
ミサイラー対決って一ヶ月後か?
>>765 両手神バズの重二か
パルスorサテライトに左手神バズのタンクじゃね
モビウスの前例があるからデコイ前提になるだろうな
くだらんアイディアだけならいくらでも。
「初期機体による最強AI杯」
「パルたん杯」
「剣豪大会」
「ゴルゴ杯」
「ガンダムチーム杯」
問題は実行力だ。私にはありません。
そんなことよりおまいら
更 新 き た ぞ
このペースだと全部終わるのは・・・
YGP並の消化速度を希望してみる
期待に応えられる様ガンバリマス(((゚゚w゚゚)))
ウホッ
>>772 無理しすぎるなよ!体が資本だ!
ミサイラー対決の募集を希望してみる。
>>772 更新乙です。
次当たるのはこのチームとか((((((( ;;゚д゚))))))
ちょっとチップ関係でいわくつきの戦いになってるようだな
セルフ氏んとこの掲示板参照だけど
プロトタイプ、こんなんでますた。。。
『サイコ・ガんタンク』
&Fo3A8f1y89g0030505002wEa0aMKVkE000dy1B#
&AIk0jw0w4mCGGGFpqo8aQ#
…げふっ…。o...rz
今こそ、“タンク限定トーナメント”を!!!と呟いてみる。
しかも、5機団体戦。。。
2機はお約束の…としても、ネタ機の新風吹き荒れる予感がス…。orz
>>776 修正されたようだ
てか試合動画を見たが拡散バズって結構強いんだな
左手武器を他のに変えたらもっといけてたと思われ
拡散バズは近距離で25発までなら新バズ気分で使える
大バズは弾数は多く熱量・衝撃は少ない大グレな感じ
小バズは威力激増で重さ・射程は減のスナイパーな感じ
教えてエロい人。
W5のGRAND ARENAってPS2にもあるの?
PSPと同じ?YERIみたいに開始位置が違うとかあるの?
バーサスモードのとこにだけある。だからチームデータ落としても試せない。
VISIONってまだいたのか?あんだけ荒らしまわっておいてよくやるなー
住人から追放されたんじゃねぇのこいつ
いままでずっとPSPで調整してきたんだけど、ぜんぜん条件違ってたらどうしよ・・・
ま、PSPのグランドアリーナじゃどうやってもミサイル以外じゃLXタンク(雫)に勝てず、
LXタンクに勝てるミサイラーはどうやっても高機動2脚(GEAR FRONTの隼)に勝てないん
だけどね・・・
結局順番しだいのじゃんけん状態に陥いるような悪寒
>>779 確かに。選り好みせずガトマシとかショットガンとか付けたら良かったのにね。
インサイドも付けてなかったようだし。
いきなりなんだが漏れのスナイプ機の野郎の平均対敵距離がいつも130くら
いになるんだがorz
両手砂、初期レーダーにオプションレーダーもつけて、AIも(16、4、-16、-16、-16、-16)
攻撃戦術0、防御戦術10にもしてみたけどいつも接近戦挑んで死んでる
どうしたら遠距離戦してくれるか教えてエロイ人
>>787 基準距離に関しては教授のブログに詳しく出てる。
4月24日。
いろいろ設定方法はあるが、所詮相手があることだから、相手が接近戦設定で
相手の方が速ければ、最終的には接近戦になるわな。
あぶねぇぇ・・・勝ってる勝ってる。
最後のACが30秒しか戦えない仕様になってるからドブケラが落とされた時点で終わったと思ったが、速攻で決着が付いて一安心、か。
確かに1機目にもっと武装が詰まれてたら終わってたな。
ってか継戦能力が無い構成なのにネタ機体入れてどうすんだ。俺。
ういっす。
ごめん、誤爆。
人居neeeeeeeeeeeeeeeeeee!
いるよー。って言っても今から買おうとしてる人間だけどナー
W4は蓮根対決に決まったみたいだな。やっぱ瞬間火力が一番重要なのか?
>>789 開始したらフルバック入れてるのに後ろに一度下がった後被弾しながら前に突っ込んで
いくというトンデモAIになっておりますです(´ω`)
>>788 教授のブログってどこ?ってか教授って誰かわからなくてウボァー
>>796 被弾すると、AIは(避けようとして)直前の動きと逆方向に移動しようとする、なんてのをどっかて見た気がする。
教授のブログは…アド出していいのかな、とりあえず「幼女だいすき」でぐぐれ。
>>797 うちの子は避けようとして突っ込んでいたのかorz
とりあえずぐぐってきます、ってかなんつー危ういキーワードだ
ハケーンできた
なんていうか、ありがとう
教授のとこ調べるのが早いだろうけど、解りやすく言うと、遠16だとマップ端で後ろに下がりきれなくなると前に出ちゃう。狭いマップとか致命的。
ダッシュ-16で正面反発でさらに遠16でマップ反転食らい〜ので突進?かナ?
更新キターーーーーー!!
ターンブースターって意外と消費激しいのな。諸刃の剣だ・・・
>>795 1on1なら瞬間火力必須。チーム戦ならまた変わってくるが
「教授」とか言って祭り上げてるといい気になってつけ上がるぜ。
普通に「ヲタ」って呼んでりゃいいだろ。
だれが言い出したんだか知らんが、自称だとしたらあまりにも薄ら寒いな。
>>802 過去3年分のRESTの過去スレ読んで出直して来い。
>>803 荒らしに構っても嬉しがるだけだから放っとけ
もまいらお早う。今日はW4決勝だな!・・・フロムがさぼらなければ。
雅様、W4優勝おめでとうございます。
-Congratulations! Mr.MIYABI-
W4優勝おめでとう御座います!二度目の優勝ですか…この勢いでW5も頑張って下さいな。
それで優勝機体についてひとつ質問があるのですが
おそらく勝ち上がって来るであろうドラム+腕バズで突進してくる猛牛アセンを
D16+フルスケ+TBでさらりとかわすマタドールアセンになっているのではないですか?
腕バズ機が多く残る中、TBを装備していた唯一の機体でしたしね…
雅氏おめ。
ディフェンシングチャンピョンとして、W5は早めにアップしてくださる
ことを期待してます。なんてな。
そんな事するとパクリチームが山のように(ry
3on3ネタチームとっては厳しい展開になってますね。
核ミサはタンクとか攻撃系チップ機体には驚異になるかな?
拡バズは良い感じ!ちょっと考えてみよう。
個人的に注目しているチームは…
ACFF対戦ルーム、雅−MIYABI−、ULTRA-X、GEAR FRONT
何はともあれSELF氏乙です!
両肩トリプルロケットについて
>>811 うまく当てれれば中々良いものだ
ただ重量と装弾数が・・・
重量と装弾数よりもロケットだから当てにくいというのが痛い。
きちんと当てれたらかなり強いんだがなぁ。
と、ロケオン機体に乗せて戦わせてみた人間が言ってみる。
雅氏、おめでとうございます。
2回も優勝してしまわれるとは。すげぇです。
弾数が少ないにもかかわらず、的確に当てることができたのが勝因でしょうか。
エンブレム描かせてもらった者としても、なんだか嬉しいです。
お、職人氏おひさしぶり。エンブレムが優勝台に輝く事になったな!
>>806 >>807 >>808 >>814 ありがとうございます!
おかげ様でどうにか返り咲くことが出来ました。
焔についてはほぼ幻影氏の考察どおりです。
ひたすらTB命!の機体となってます。勝つも負けるもTB次第ヽ(´ω`)ノ
「マタドール」とはまた言い得て妙ですな。
SELF氏の大会終了を待つと結構先になっていまうので、ひっそりとミサイル対決募集開始しました。
よかったら参加してみてください。
>>816 優勝おめでとうございます。
同じアーキテクトが優勝するとなると、このゲームがただの運ゲーではないことの証明にもなり、やる気も倍増です!
今後もどんどん強い機体を作って楽しまさせてください。
遅くて申し訳ないス。
PS2の取り合いが発生しておりまして(´・ω・`;)
ACFFの大会が二個かぶるともったいないかな?と、勝手に思っていただけなので、
気にせずマイペースでいきましょう。お互いに^^;
ミサイル対決キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
SELF氏、Zizel氏、共に頑張って下さい!
3on3ロケッターが活躍してますね。
>>Zizel氏
今回の大会は先着順ではないので最後の方に募集しても大丈夫ですよね?
今募集が開始されるとは思ってなかったので、全然機体が出来てないorz
>>821 問題ないです。基本的には全員参加の方向でいきますが、あまりに多い場合は抽選にします。
SFLF氏の大会のように抽選の方が機体をゆっくり作れるかなと思いまして変更してみました。
ういっす、分かりましたノシ
なんか、徹夜明けの俺の眼がおかしいのかも知れないのだが
SELF氏のアリーナに
「フォーミュラフトント」という文字が乱舞している気がするのだが。
いいのか。ふとんふとん。ああきもちいいよね。もう今寝る。
ちょっとキーボードの前で気絶してた。早くスーツ脱いで寝ないと。
>825 俺の目には誤字が見えるというただそれだけです。
あーあとACFF対戦ルームからSELF氏のページへのリンクが「ネムイレス セルフ」になってる。
きっとこれも俺が眠いせいだ。おやすm
質問なんだけど、ミサイル大会はターンブースターは付けて良いの?
禁止事項に書いてないからいけない筈無いと思うんだが
そこの掲示板で聞いた方が。
サンクス。聞いてみる。
>>872 ネタだと思ったら本当に「ネムイレス セルフ」になってるw
流れぶったぎるけと。
PSPで作った機体鑑定してもらいたいかな?
ただしコードじゃないやつでorz
自分携帯だけどSELF氏が作った携帯用のコードのページ使えないんだorz
ちなみにあうのW21Kでメモリが足りないって表示される。
うお!へんな文になってる。
つまり自分の機体を鑑定してほしいから晒しても良いですかってことですm(_ _)m
地獄の処刑人“BZLX”登場。
&Fs500c2w07w002Ea00M0GME50aJe94w000fa0x#
&AIke0uw04qaGGGFioUUUP#
お前は秘密を知り過ぎた。
これが判るか? 今巷で流行中の凶悪兵器2連装だ。
どうだ、恐ろしいだろう。
これからお前を跡形も無く粉々に処刑してやるが、
せめてもの情けだ、どっちでも好きな方を選ぶがいい…って、
あっ、やめろっ何をするんだ!…ええぃ抵抗するな!てめぇキタネェぞぐはっこの大人しく処刑されろウヒョロハげふっ…(ry
布団片付けました(´・∀・`;)
「フォーミュラ布団ト」「眠いれすセルフ」
正に現状を物語ってる誤字ですね
>>833 OK牧場!
>>835 タンクにすると本当に恐ろしくなりそうな…
>>836 わざとじゃなかったんですね(^∀^)
前から気にはなっていたんだ…あれ
さてと、チーム2chでも造りますか…
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / 今頃ACFF買ッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>835 ならば俺も…。
爆発処刑人…人呼んで、きのこ雲で“必殺お仕置き人”
&Fs500b2w06M000A802M0GME50aw2w3Q000au1D#
&AIuh0uw0lzGyGGxJJJJJJ#
貴様は秘密を知り過ぎた。
これが判るか? ロ●ア流出の核弾頭搭載ACだ。
どうだ、恐ろしいだろう。
何?条約違反だって? フン、そんなもの俺はシラネェな。
これから貴様を跡形も無く粉々に処刑する。
貴様を処刑するのに8発もあれば十分だ。
肩についているモノ?ああ、これは囮だ。
核を有効に使用する為の隠し味なのさ。一々説明させるな…って、
あっ、貴様何を出している!それはEOじゃないか!それに迎撃にデコイにロック解除だとぉっ!!…てめぇキタネェぞなにしやがるぐはっオヨシニナッテリュウジサンウヒョロハげふっ…(ry
ミサイラー大会には、もっとマトモなのを連れて行こう・・・。orz
…(^-^;
では、
頭H09-SPIDER対E10
コアCR-C98E2重3、冷4腕3
腕YA10-LORIS冷10
脚部LH09-COUGAR2冷2、脚8
ブーストB05-GULL発10
チップMIROKU
ジェネKONGOH容10
ラジRO3-LINDEN重2、冷8
インサイドCR-184RN
エクステJIREN
肩R、CR-WB91MB
肩L無し
腕RWR01R-SHADOW
腕LCR-WL95B
ハンガー無し
OP実ダメ、エネダメ、被安定、ロック解、ロック拡、脚旋、冷却、対ECM
AI−12、+16、+16、+16、−16、+16
キャパ1、1、10、8、8、6、10、9、10、10
オペ、スキップのみ
この機体万能をめざしたが、イマイチなんだ。アドバイスよろ。因みに名前は無い。
腕をもっと軽い奴にして、左腕武器を神バズにしてはどうだろうか。
>>841 長文スマソ。
俺もPSPユーザーだが、入力するまでも無く、気になる部分が幾つか。
>コンセプト
まず、万能はワカッタ。でも目指す戦術のプランが感じられない。
>フレームアセン
肩レーダー無しでスパイダーを選択する理由は如何に。
他では、コア、腕には意図が感じられるが、脚の選択には再考の余地が無いか(内装と併せて)。
>内装
KONGOH選んだ意図はエネ回復力か。難燃難尽両立の為にGULL2選んで発熱10振りにした場合でもそれは追いつかないだろうか。
>FCS
万能アセンとして、スパイダー(ECM10)+MIROKUではちと不安もある(ECM対策)。
>武装
爆雷はいい。だが両手の武装は右手が爆雷とトレードオフになる事を考慮すると、
左手の選択肢に“継戦力"或いは“総火力”も視野に入れるべきところかもしれない。
右手には、爆雷不使用時の火力補強、それも徹底的に瞬間火力(または瞬間熱量)を重視した選択を。
>AI
多分ここが一番みんなに評価して欲しいところなのかな(PS2ユーザーに)。
さし当たってAIベースはPS2でもまあ、ジャンプの値を適宜調整程度でいけるとは思う。
オペレーションについても再考の余地があると思う。
ただそれはフレームアセンが最も得意とする性能部分を強調する様、AIに強制すべきだから、脚や内装と併せて変えてみるべきだと思うよ。
例えば旋回が得意ならMAA-2とか、キャパで防御値結構入れてるからインサイド選んでみると回避も多少してくれたり、とか。
>>841 AIの動きは特に問題ない感じですね。
KONGOH容4+JIRENでENが効率よく回復出来ます。
しかし、火力が足りませんねこれは…
武装の再検討を提案します。
お、たくさんレスありがと。 842神バズは何か気がひけて積みたくないです。
843と844確かに火力はないですね良く左バズは試合終ると切れてるので。 843コンセプトは熱と連続攻撃ですかね。
あと頭は…防御とレーダついてたからです。
足は重量とかで選びました。オペはこのAIチップなにもつけないとEN無くなる寸前まで相手に突っ込みあぼーんします。
武装はまとめるとレーダシレン2辺りと右バズか小グレ左ライフルかパルス辺りでしょうか?
シレンというかサイレンじゃない?
万能型アセンを目指すなら、左神バズがベストだとは思うが、
それ以外でなら、左にCR-WL88S2(ショット)辺りはどうか。
右同装備より軽量(九月脚が活きるかも)だし、継戦力も結構あるし、
今のAIベース距離なら雪原でもなければ、射程外に外れることもそうそうないだろう。
右には、バズ系に匹敵する火力を補うグレ(大グレ・軽グレ)を選んでみる。
弾数少ない大グレ選んでも、爆雷背負ってるから、一戦は十分に持つかと。
接近時・旋回戦時:大グレ+ショット+ナパグレ
近〜中距離時(または接近中):爆雷+ショット+ナパグレ
または、右にCR-WR93B3(バズ)でも発射間隔は新バズ並なんで、
火力の補強にはなると思う。
あと、頭はEYE2辺りじゃダメか?ECMにしてもマシになるし、
このレーダー距離なら肩レーダー背負わずとも何とかやっていける。
ナパグレじゃない…ナパロケっす。orz
神様系列だからサイレン(セイレーン)だな。
まぁでも3の見ただけでどんなパーツか分かるネーミングのが好きだけどな
ウホッ試してみたらかなり強くなった
まず大グレと左ショットにして
内装等チューン変えた。あとはAIかな。
でも瞬間火力を追求するとあんま万能じゃなくなってくるんだよな
さて、そろそろ3on3更新されるかな?
イマイチ盛り上がらないから中止でしょ
俺は盛り上がってるぞ
最高にハイってやつだ
出…キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
真サラマンドラ
&Fso03xE002G001gM07Aa0W05E0J8001Bc0ea0I#
&AIwu5ww0EgGzGGFJJJJJK#
RED-WINERED
モビウスリバース
&FE104ep005Cg020406Q0Fjs8c7M2i1o1g0cO0L#
&AIj0www00aqGGGE000002#
BLACK-GRAY
紅き陽炎S
&FG20361wg7w002E703s7ehA90aRm000000da1e#
&AIww6ww0k7uGGExJJIMMO#
BLACK-RED
雫−DECOY−
&Fo005f1Mc4wo0j0610002wE70aF%94w100cyod#
&AIw0ww00aG8WGGFp98447#
BLACK-GOLD
ラインの幼女
&Fk005c0M1Oyw03I208003l1sg6yf7w22o0e2s7#
&AIiwewww03GGGGFo00000#
WIHTE-BLACK
*W5用ってわけじゃないので閉所では…
オリジナル製作者に失礼極まりないな。
失礼しました。ちょっと悪ノリしました。
W5でTBが流行っている件について
果たして857は荒らしなのだろうか
むしろ厨
3on3動画きたよー!
バイカル湖漁業組合のトクレセンはなぜにあの頭を選んだのか…賢さか?
他の機体も珍しい頭だし、拘りなんですかねー
両肩トリプルロケットをどうにか当てられないかとやっていたんだが、
フロートに搭載して側面から張り付いて当てる以外どうにも難しい…
しかも同一条件だと両肩デュアルの方が成績が良い罠
今頃FFを買ってきて、波に乗り遅れた俺がきましたよ。
>>864 見たけど、やっぱり外観にこだわりがあったんじゃないか?
カラーリングも3機とも同じにしてるし。
なんかチームって感じがして俺は好き。。
>>865 >>866 確かに両肩デュアルの方が時間単位で見た時、結果が良く出るよね。
あとは、あの重量を考えると…。orz
んで、もっと煮詰めていくと、SPINX+左ナパロケとか、
右大ロケ(または右ロケ)+左ナパロケの方が高機動2脚での側面(背後)回り込みアセンが組み易く、
結果が良く出る。
結局、8thのろけもんになっちゃったんだよなぁ。と。
今度の3on3に出てくるロケッターも同じ方向の結論だと勝手に思ってみる。
ただ、この系統のアセンだと、“サラ”やショット2丁、マシ2丁の回り込み2脚とはまあまあ張り合えるけど、
腕バズ4脚にはどうやっても打ち負けてしまうんで、そういう時だけ両肩デュアルの特攻機が効く。
あと対DB風呂とタンクには左ナパロケ(インサイドとWナパロケ)を諦めてダメージ増強に拘った方が結果が安定した。旨くやればLXタンク辺りには負けない機体にはなるよ。などと。
久々に気になったんで、出先でPSPにてロケッター弄りしていたら、
ひと段落組み上げたところでPSPハングった!?…おいどうしたんだナントカイエアアモウマタヤリナオシカ…(ry 。 o...rz
>>870 >ハングった!?
チョンが・・・
調子付くなよ
初期ジェネレーターが高性能な件について
普段使わない武器を使ってみようと思いWエネマシで出撃・・・2秒でENがなくなりますた。
気を取り直してダブルドラゴンで出撃・・・なんですかこの豆鉄砲は…
バーストライフルに負けず劣らずの迷銃たちでつね。
>>870 PS2でもハングリますね、チップ設定画面を速攻で終了させたりするとそのまま暗黒の世界へ…
>>872 初期パーツはチューン可能になり使えるように、特に初期ジェネはフロートとの相性がイイ!
腕マシTUEEEEEEEEE!!
初期ジェネはやっぱFUDOUよりも発熱量が低いのが良いな。
出力が低いのが難点だけど。
出先から帰還して一言。
「やっぱ俺、最後の公式戦W5にもロケット装備させた2脚で行くYO!」
…前スレでも鑑定してもらったオービット二脚、再度機体鑑定おながいしてもよろしいでしょうか(´・ω・`)?
今日一日煮詰めてみたんだけど神バズ二丁にどうしても勝てない…
サラ、ライン、モビはいけるんだけどなぁ…orz
対陽炎は諦めてます。オービットと蓮根じゃ流石に火力が違いすぎる…。
>>877 いいんじゃないっすか、すでに十分強いような気もしますが…
神バズ二丁ってめちゃめちゃ重いと思うのですがみなさんはどう思いますか?
どう組んでもパーツ被って中二脚になる_¶ ̄|〇
ではお言葉に甘えて…。
&FGi80c2202wE00I406Q0Hg2I2wGf9kE1c0fy1y#
&AItw0ww005GGGGFpo0001#
でつ。
アドバイス、意見よろしくおながいしまつ。
>>827 すみません寝起きで頭がボーっとしてました。早速修正しました。
>>838 いらっしゃ〜い
強い機体できたらぜひ大会にも参加してください。
よろしくです。
>>880 火炎放射機ター!ってECM566がヤバイ…レーダーが逝っちゃいますからもう少しUPを
ちょっと今から入力していますけど神バズ二丁ってタンクor重二?
>>881 頑張ってくだせい!
>>882 ECM…そうだ、レーダー障害があったorz
ロックオンしない武装ならECM高杉でもおkかとおもいきや、それがあったかorz
ちょっち修正してきます。
そです、重二です。
火炎放射装備により、タンクはクリアできますた…。
頭のチェーンをECM極振り、FCSをCR-F75Dにして、ECM725になりますた。
ところで、レーダー障害は対ECMの何倍からなるのか…教えてくださいえろい人(´・ω・`)
後、初歩的な質問で申し訳無いんですが自機のECMメーカーは自機には影響しませんよね?
改善前(566)でもちっともECM障害にならなかったもので。
1でレーダー
1.5でロック
基本だが
>>885 dクス。
つか基本ですか、…そうですよねorz
…だとすると、やっぱり対ECMはいらない悪寒…。
>>884遅くなりました…
あくまで目安です。
レーダー障害=ECM×1.0
ロック障害=ECM×1.5
自機のECMメーカーは影響しませんがMAPにはECMレベルが存在します。
結論から言うと現時点では中量級は色々厳しいと言わざるを得ませんね。
高機動にするのか、重量級にするのか、極端にした方が良いかもしれません。
後、火炎放射器は相手によっては攻撃していない時間が多いので再検討を…
3on3に夜叉機体が結構いるので何かヒントが掴めるかもしれません。
私も色々やっては見たんですがなかなか良い案が出なかった…
自機のECMメーカーは自機に影響しないが
敵が使ってくるとひどいことになるので対策は必要だ
その他諸々含め参考ASM
&FG203c1P02whw0I604QMu02B49if9kE1a0e2oL#
フロンティアエリアのベーシックアリーナで
とりあえずデフォの陽炎はギリで倒せたよ
>>887,
>>888 機体評価感謝です。
>>中量級は色々と厳しい
やはり特化したほうが強いんでしょうかねえ…
W5で九月脚が余ったので組んでみたんですが、
ガチでいくなら無難に重二脚orサラですかねぇ、やっぱり(´・ω・`)
>>火炎放射器
ナパロケはずしたんでロックオン無し+熱量ってことで火炎放射にしたんですが…。
元のショットガンに戻します(´・ω・`)
>>3on3
早速見てきます。
>>ギリで陽炎
うぉ…すげぇ…orz
やはりショットガンですか。
早速参考にさせてもらいます。
全脚部をある程度煮詰めれば解ることだけど中二には中二の良さがある。
でも逆関には
DBでジャンプだ
ビームだ
>891 バカ野郎!! スバラスぅイ〜ジャンプ力があるぢゃないか!
実際、DB状態でも安定して避けられるのは風呂か逆間ぐらいだな。
>>889 左腕はバズの様なある程度の距離でも攻撃力を期待できるもののほうがいいかもしれません。
両肩オービットの利点は、遠距離でも攻撃力(命中率)が変わらない事だと思うので、
ECMメーカーと正面反発を利用して、ある程度距離を離しつつ攻撃するのが良いかもしれません。
というかやられましたorz
ARMORED CORE FANさんのFomulaAces 1st SeasonのCOSMOS氏の一機目がまさにそんな機体です。
ムービーギャラリーにムービーがあるので見てみると良いかもしれません。私のチームも思いっきりやられてます。
3on3にもCOSMOS氏出てます。
一機目がさらに強くなってそうな感じなので要チェックです!
すでに皆さんご存知のようにW5戦が公式最終となりました。
フロムさんのこういったサービスが長続きしないのは実に残念です。
本来明日の昼までOKのはずですが今急な出張の要請がきて
明日は入力できなくなってしまいました・・・OTZ
2CHチームを考えていただける方々、居られましたら
毎度毎度で申し訳ないのですが本日中に上げていただければ助かります。
Wリーグもいよいよ最後ですか…感慨深い物がありますね。
未だに逆関は自分のチーム一のお荷物さんです。それでも随分マシになったが…
そういう意味でW5は逆関に注目してます。他脚部が驚異と感じる程の逆関は果たして出てくるのか?
age
>>856 ええと、チームのコンセプトがわからないんだけど、2ch All Starsっていう
感じなんだったら、サラのコアは(他とかぶってなければ、まぁかぶってない
と思うけど)HELIOSにしていただけまいか。どっちが強いってことじゃなく、
どっちがカコイイかってことで・・・
PSPの話ではあるんだけど、サラたんGRAND ARENAでタンクに勝てないよ・・・
断腸の思いですがW5にはサラ抜きで行きます。なんでどなたかサラたんを
連れて行きたいって方がいればどぞー
今から間に合えばだけど。ってかオレモナー
>>895 レス遅れてすみません(´・ω・`)
なるほど、距離離して撃ち合いですか…。
早速COSMOS氏のヤツ見てきます。
まてまて、どうなってるんだ…さびれすぎだろ…
最終調節でスレ見てるヒマないんだと思われ
スレ見てるけど特に書き込むことがないんだと思われ
一人用ゲームとしてボリュームが薄くて遊び応えが無いのが難点
言いたくないけど…3on3の運営はフロムに買収されてしまったのか?
>>905 いくら人がいないからって変な燃料投下せんでも
>>896>>899 こんな感じですか…
ACFFスレ代表機体 ラインの乙女・改
&Fk005c0M1Oyw03I208003l1sg6yf7w22o0e2s7#
&AIiwewww03GGGGFo00000#
WIHTE-BLACK
第一回2ch杯優秀機体 フラッシュ・改
&FK005f2w04wE030a00002wEa2wh$Szk100c2oI#
&AIowww0wE0E9GGE000000#
BLACK-GOLD
第一回2ch杯優勝機体 モビウス1・改
&FE104ep005Cg020406Q0Fjs8c7M2i1o1g0cO0L#
&AIj0www00aqGGGE000002#
BLACK-GRAY
第二回2ch杯優秀機体 サラマンドラ・改
&Fso03FE002G001gM07Aa0W05E0J8001Bc0ea1K#
&AIwu5ww0EgGzGGFJJJJJK#
RED-WINERED
第二回2ch杯優勝機体 紅き陽炎・改
&FG20361wg7w002E703s7ehA90aRm000000da1e#
&AIww6ww0k7uGGExJJIMMO#
BLACK-RED
それは一人の年齢だろう
平均したらもっと高くなったりして
だろうね。
ナ・ナニ――((゚д゚ ; ≡ ; ゚д゚))――ッ!!
31な漏れもココでは若造でつか?!
知らないのか? 75の老練アーキテクトを
あ〜…あの氏にぞこないの出戻りアーキテクトか。
まだ未成年の俺はこのスレでは坊やか・・・
だいぶ遅れてACFF買って、やっとVIXENフレーム(毎度のこだわり)で100人斬り達成できた
今更だけど嬉しいです
何だ、初代の発売時すでに大学生だった俺もそれほど場違いじゃなかったんだ。
よかったよかった。
おめでとう! その調子でネタを振ってくれまいか…
妨害命“嫌がらせスーパーX”登場
&FG005a2w02wE01g208M0GME50aJYnzM000fy0C#
&AIwf0ww08xGGGGFVZZZZZ#
君達は秘密を知り過ぎた。
これが判るか? ありとあらゆる妨害装備満載のACだ。
どうだ、恐ろしいだろう。
何?これではミサイルが役に立たない、だと?当たり前だ。その為に俺は命をかけているんだ。
そう、これから貴様を跡形も無く粉々に処刑する。…って、
もしかしてこのスレはミサイラートーナメント会場ではないのか?
し、しまったぁぁぁっ!俺様普通に武器を忘れてきているではないかぁっ!!これでは折角のVIXEN脚も役に…あ、てめぇなにしやがるぐはっオヨシニナッテテツヤサンアーレーウヒョロハげふっ…(ry
>>908氏の内容をあげさせていただきました。
ギリギリで間にあった><;
補足ですがラインとサラの腕がかぶっていたようなので
独断でラインの腕をA92としました。
これで私の仕事は終わりました。
以降は名無しに戻ります。
なお年齢の話題が出ているようですが
私が40後半、と言ったら何人の方が信じてくれるだろう・・・。
>>922 乙!
でもラインって前に教授が使っちゃダメって書いてなかったっけ?
別モノだしOKかな?
おはよう(ってもう昼だが)もまいら!
W5登録してきたか?
>>922 先輩乙です!
>>923 こりゃもう別物なのでよいと思うが、SANSUIをJIRENにするだけで「ルックスが…」
って言う人だから、別の意味でうれしくないだろうなぁ。
締め切ったな。最後に笑うのアーキテクトは誰になるのか・・・
>>922 お疲れ様です。良い結果出ると良いですね。
>>923>>924 まぁ名前だけ頂いたということで勘弁してやってくだせい。
W5今見てるのですがフロムチームがまた…
かなり珍しいパーツ類で構成されてますが
見た感じあれでは本当にボーナスが…
逆関節機体を作ってて思ったんだけど
飛ばすよりスライドさせた方が強くない?
>>927 それだと劣化2脚になってしまう罠。
多分そっちの方が強いとオモウヨ。
飛ぶ時バズとかもらうとそのまま散るしorz
消費ENが低いからE武器を持たせ易いという利点がある。
結局はDINGO2で全て解決するが・・・
逆脚に大ハングレと神バズ持たせて引き打ち機に仕立てる件について
葉フロに夜叉を載せる件について
どっちもW5の雅氏のことだけどな。
あんたはほんとすごいアーキテクトだ・・・
連投スマソだが、今回本当に思い知ったことがある。
アーキテクトに必要なのは構想力だ。漫然と、これのっけてみたらどうかな?
だめか、じゃぁこれは?てな具合に試行錯誤を繰り返しても、たまたま1機強い
機体ができることはあっても、強いチームを作ることはできない。
漏れなんか出してから気づいたが右神バズあまらしちゃってるよ・・・
一から出直してきまつorz
W5フロムのチーム、
ボーナスかけたチームとして、これで良いのかという件について。
まあその、なんだ、最後の機体はどうもこうも、よ(ry
最近のACFFの大会や俺のACFFへの情熱よりも、
お昼に食べたとんかつの方が熱過ぎて火傷してしまった件について。はふはふ。
最近のACFFの大会や俺のACFFへの情熱がさっき食べたアイスよりも冷たい件について。ヒヤヒヤ
フロムチームはあれだ、ガチな勝負の中の一種の清涼剤。もしくは人生を賭けたネタ。
今回とっつき居る?
SELF氏の所の大会更新来てるよ
今回は接戦だったな。コンセプトも似てるみたいで、手に汗握った。
アンテナ頭逆関の活躍には拍手だ。
さて、事実上左グループの第1試合は全終了したわけだが、2回戦を勝ち抜くのはどのチームかな?
C.Eclipse VS サマーカーニバル05'烈火
1機目の相性が気になるが、勝負の決め手は互いの2機目、爆熱特化四脚か?
ACFF対戦ルーム VS バイカル湖漁業組合
ヨツアッシャーの旋回にどこまで喰らいついていくのか。ナパロケは嵌るとヤバイぞ(第2試合第2マッチ参照)
雅 −MIYABI− VS バルドレット
火力重視の真っ向勝負。ガチタンVSホバタンが見もの。
ウィンダード VS 葵屋
個人的一押し。拘りの強いアーキテクトたちって、カッコいいよね。
次の相手はリニア×3ですか。反動と熱量が怖いですねぇ。
何はともあれ、SELF氏更新乙です。
>>930 >>931 お褒めにあずかり恐悦至極です!W5もがんがります。
・・・ぢつは私も右神バズ余らしちゃいましたorz
右神バズなんぞ飾りです!
エロい人にはそれがわからんのです!
飛行ホバタンスゲー
自分では、いくら調整してもタンクを飛ばすことが出来なかった・・・
なんでジャンプ+16にしてるのにOB突撃しかしないのか、MYタンクよ
結局のところ、軽2と軽4しか上手く組めないわけで・・・
誰かヒントプリーズ
タンクが飛ぶのはジャンプしてるんじゃなくてブースターを連続でふかしてる
わけなので、熱制御、EN制御が両方MAXだとまず飛ばない。どちらかを下げて、
「もうちょっとふかしちゃおっかなぁ」と思わせることだ。もちろんそれで
熱暴走したりEN切れするんじゃ困るのでそうならないような内装を組むこと。
ワーイ! 腕バズ、神バズ、肩パル、LX、イパーイ・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
逆足は重二の劣化か武器腕が多かったなあ。風呂はバリエーション豊富だった。ってW5の話
神バズ2丁タンク以外は使っていない漏れがきましたよ。
1回戦勝てますようにorz
ブレーダー機体を作りたいんだが、ちっとも当らないorz
誰かコツを教えてください…
アクションテストで何度も斬りつける
>>945 アヘッドプラスで張り付く
ENがあまるくらいにする
旋回を高めに、レーダー搭載
あとは適当に
アヘッドプラスがいいのか
スラッシュじゃ駄目?
接近する為にスピードが必要か、と
430位出るようにする為に無理して
余剰ENが少なかったのか。。
アンテナ頭じゃ不足?
スラッシュは接近時にブレードを選択しやすくなるだけで接近させるチップとしては弱い。
また、速度が速すぎると接近時したときブレード振るまでに離れてしまうこともあるので、速度は少し抑えるとよいかも
アンテナだと足らないことがあるかもしれん
とりあえずサンプル。即興で作ったのでもう少しよくなるはず。
&FG203dcgo5wp01g307wa1g050ag003Bga0e2w2#
&AIw3bvw00a2GGGFJJJI02#
オーイ! 組み合わせケテーイ・・・C、E、Fが注目かな?ってW5の話
しかし、これだけ強武器が群れていると全く予想がつかない…
フロムチームの配置に作為的な物を感じてしまうのは考えすぎなのだろうか?
フロムいい位置にいるな。つーか猛者が固まり杉
えらく空いてるな。
PS2版とPSP版ってどう違うの?
どっちか買う予定だけど登場するランカーとか違うんだったらどうしようかと...
>>953 ハーイ! ランカーは違いますが自分で作れますから気にしない・・・
公式大会も終わったしチーム戦が出来る方のが良いでしょう ってPS2版の話
953 と多少かぶりますがPSP版を買わないと手に入らない
オペレーションチップがあるって本当ですか?
PS2版とPSP版それぞれでしか手に入らないチップが3種類ずつある
あまり使わないようなのだけどね
>>949 詳しくサンクス
>947のアドバイスを参考にいじってみたら月光が当ったよ!!
3回も!!
でも負けたorz
再度調整してブレ適正の高い腕にして、ジェネを重量は少し軽く容量大で出力がちょっとだけ落ちる物に変えてみた。
引き撃ち中2の的でした・・・orz
>>954 まりがdです。
今日買いましょう、PS2版のほうを
だれかぁあああ
フロートの強い機体晒してくれ
陽炎は別としてフロートでサラ、モビ、に勝ちたい
上げちゃったスマソ
鑑定をお願いしたい。
&FG005c4M1zSg00I00aA0Hg2FhwRL03O3g0cas6#
&AIiweww005GGGGGmmmmmm#
カラサワ中2にしたら
ラインみたいになったorz
次スレどうなる?
>>962 これだけ寂れてれば、もう要らないでしょ。
居るのは大会オナニーしてるだけの厨ばっかだし、正直ネタもない。
2ケタならず、か。
というわけで次スレよろ
この様子だと10が最後のFF(PS2)スレになりそうだな。
スレ立て乙
淋しいナ…
カエル負けたぁ・・・;;
新スレ立ったことだし、こっちはさっさと埋めないとな
害厨わいてるから、すぐに埋めてくれるだろ
セルフよ・・・ 誰も責めたりしないさ・・・ 楽になろうぜ・・・
W5に出場させたチームのチームデータを間違って、
ミサイル用チームで上書きしちまったorz
ドウシヨウorz
誰か959と961に答えてやれYO・・・
>961はパッと見な感想でよければ。
左手武器はいろんな意味でいまいちだしFCSはW鳥に向かない。
ガルだと熱が大きすぎてジャンプの速度すら出せてない(はず)なのでブースターをTPかバルチャーに。
あとチップも含めてそこまでミサ対策する意味が見えない。
それとここまで距離とってなぜにEOコア?
>959については・・・濡れも知りたいくらいだorz
>959 W5に出してる機体だけど・・・どうだろうか?
&Fs1Eo31wg30dM3I0p0002MAo0pRv9kE1a0cap7#
&AIww8wwwlgGoGFy666666#
他の機体で使ってるパーツをとってくればもうちょっとよくなるかもしれない。
>>976 サンクス
やっぱ俺の頭じゃこんなもんかorz
コツさえ掴めば飛躍的に変わるサ。
しかし… SE(ry
3on3の更新きてる
そして公式の更新もきてる
有名どころは大体残ってるな・・・
で、なんでフロムチームがまだ生きてますか
実は強い?
まさか
>>977 >>978 サンクス
3オン3今回のはおもしろかった
どっちも2機目のフロート結構よかった
「今回のは」とか「結構」とか微妙に失礼なことをさらっと言いますな
更新
もいっぺん来てるぞ!
>>986 今回以外は面白くない、
みたいな余計な意図は含ませなくてもええんでないかい?
全面マンセーしろとは言わないからさ。
「今回のフロート戦は燃えたな!」
でいいじゃないか
チーム2チャン暁に死す!
パルタンではガチタン対決の場合、やはり不利でしたねえ。
タンク同士の場合は神バズよりカラサワの方が良いのかも?
SELF氏復活ですか?体に気を付けて頑張って下さい。
三機目が出てこないチームがちらほら…
次はこれらがぶつかることになるのか((( ;゜Д゜)))
2度目の更新か。昨日やり忘れたなフロム。
有名どころは大体残って・・・・・・・・ない!?
普段あんまりぱっとしないチームが生き残ってるんですが
あれだ、統計学を無視した片寄りっぷりのなせる技
このスレは漏れが埋める。そして今度こそ1000ゲトする!
…とは言ってはみたものの万策尽きたか…
がんがれ。って諦めるの早杉
このスレは漏れが占拠しますた(゚∀゚)
次スレにお巡り下ちゃい。
…やはりチェックされてる!
だが1000は譲らん!!!
((゚д゚ ; ≡ ; ゚д゚))
ガタガタ(; 'д')ガタガタ
は…ハイエナ共め!
ヤらせはせん!ヤらせはせんぞぉ――――――!!!!
応援するぜ。俺を踏み台にしな!
1000ならミサイル限定杯の優勝期待は
核 腕
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。