アーマードコア・フォーミュラ フロント
1 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/11(金) 15:46:22 ID:Qg3xwW0i
始めまして。2ちゃんは初心者なんだけど、10ちゃんやってるんだ。
このスレは10ちゃんにも作ったんだが、人が来んのでこっちに作った。
カキコ求む!!
2 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/11(金) 15:48:42 ID:vMl3m7Mk
だが断る!
3 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/11(金) 15:52:17 ID:WLD95Wxa
雄雄しい>>2に惚れた。
4 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/11(金) 16:09:12 ID:wvlUv4H+
>>2
俺を抱いてくれ!
5 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/11(金) 16:13:54 ID:Qg3xwW0i
俺のはインターナショナルで、
一応クリアしたんだけどさぁ、大会終わってっからつまらないんだよ。
だから作った機体の自慢とかしようぜ?
6 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/11(金) 16:16:10 ID:DVNKUGp8
>>5
俺も断る!
7 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/11(金) 16:16:39 ID:Qg3xwW0i
ノリ悪いな〜
8 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/11(金) 16:25:07 ID:MO//RW3O
2ちゃん流の挨拶みたいなもんよ
9 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/11(金) 16:29:49 ID:Qg3xwW0i
そうなんだ。
10 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/11(金) 17:59:39 ID:OvLd5Vm/
10ちゃんの意味がわからんww
巣に(・∀・)カエレ
11 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/11(金) 21:45:22 ID:3xAapoDB
>>1
氏ね
12 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/12(土) 00:27:22 ID:IDg/c1MD
10ちゃん=10ちゃんねる=2ちゃんねるのパクリ。10代専用掲示板郡
http://www.10ch.net/bbs/

まあ、そんな事はどうでもいいっす。
チミ達はアーマードコア持ってんの?
13 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 00:42:15 ID:yOi0o64P
>>12うわクオリティ高い低い以前の代物だなコレ
え?アーマードコア?持ってるけど君と話す事は無いよwwww
14 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/12(土) 00:58:19 ID:IDg/c1MD
せっかく来たんだから何か語れよ。
自慢でもいいから。
15 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 01:15:48 ID:fa5b3JBw
LRの事なら語りたい
16 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 03:13:06 ID:eO1tAJKi
>>1
10ちゃんとかどうでもいいが、とりあえずこっちにまで来ないでね。
17 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 04:53:18 ID:tJ4yOaim
>>1
巣に帰れカス
18 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 08:22:18 ID:xniHF/0N
>>1一生ROMってろ
19 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/12(土) 08:56:08 ID:IDg/c1MD
しかたない。俺の機体の自慢するよ。
ズバリ、コプセントは美!! 軽快に動いて、強烈な一撃をぶちかます!これが俺の大好きな戦い方。
大鑑巨砲主義みたいなタンクもいいが、トロい。狙われやすい。
20 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 10:11:09 ID:+Ia0rk6u
鑑→艦だと思う。あと正直カンにさわる書き方やめれ
21 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/12(土) 10:20:39 ID:IDg/c1MD
スマソ
ってかそれだけかよw
22 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 10:25:52 ID:ga9XoOAI
俺FF欲しい29歳
でも金なし君
23 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 10:34:17 ID:gEhbEUSa
その歳になってまで「コンセプトは美」とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
24 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/12(土) 10:34:36 ID:IDg/c1MD
FF既に三度クリアした13歳
でも熱中してる。
25 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 10:55:19 ID:4gs9NnAo
リアルに友達いないのか
26 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 11:26:49 ID:IBt+TBUU
10ちゃんから出てくるなよ
27 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/08/12(土) 13:18:09 ID:ga9XoOAI
FF買ったらまずSLの愛機を組むんだ。
それでどこまでいけるか優勝しちゃったりして
28 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 14:44:13 ID:G3DRJF0P
SL以降のACなんて、やる気おきねぇ
29 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/08/12(土) 14:45:09 ID:sTEFN3Zb
>>1 ここまで痛い奴は久しぶりだな・・・釣りか?
30 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 15:02:34 ID:sTEFN3Zb
コンセプトは美て・・・お前はガビルかwwwww
キモいから厨房のすくつ(←なぜかry)に帰れwwwww
31 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 16:00:08 ID:rnUQYHdR
>>19
コプセントワロタww
32 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 17:29:45 ID:5qlLMA8X
正直常にageまくり、コテハンが痛い
33 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/12(土) 18:10:27 ID:3RRCnt/C
みんな口悪いけどこれも2ちゃんの挨拶だよ^^
34 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/13(日) 02:00:09 ID:4xY8z98B
さぁ! 夏 が や っ て 参 り ま し た !
35 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/13(日) 08:26:17 ID:JGUgGQtQ
新しい機体の調整が上手くいかない。誰か良いセッティング教えて。
いやなら別にいいけど。
36 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/13(日) 10:45:27 ID:53yKxV6N
リアルにお友達がいないのですか?
37 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/13(日) 11:10:41 ID:cguGwBaC
>>35 貴様に教えるアセンなど何一つとしてない!!
てゆーかはよ10chに(・∀・)カエレ!!
38 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/13(日) 11:14:04 ID:+rBHNxI1
kwsk >>1
39 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/13(日) 12:29:58 ID:Ho9TRI7/
>>1
半年ROMれ

アーマードコア・フォーミラフロント(インターナショナルを含む)の情報交換する所
http://www.10ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1154941571&last=50&nofirst=false
40 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/13(日) 17:00:50 ID:nnHMZeko
このままVIPにでも逝って来いよ
41 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/13(日) 20:43:11 ID:UI/7A5cK
こ れ は ひ ど い
42 名前: それも名無しだ [hage] 投稿日: 2006/08/15(火) 00:46:21 ID:DXevW4/O
FFスレのコテってどうして香ばしい香具師が多いんだw
43 名前: それも名無しだ [age] 投稿日: 2006/08/15(火) 01:03:14 ID:PmFbjUjv
香ばしい、香ばしいよ!煎餅より!
>>1さんへ
「消防厨房がスパロボを語るスレ」ってのがあるので、そこに行くと気の合う仲間ができると思うよι(^∪^)
シュールな名前だね!いいなあ。クロノトリガー好き?
44 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/15(火) 09:54:22 ID:w7sEiSDz
>>1
死ねばいいと思うよ
45 名前: それも名無しだ [hage] 投稿日: 2006/08/15(火) 11:13:58 ID:DXevW4/O
大会ならまだやってるぞw
せっかくなら参加してその機体美を見せてくれよwww
46 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/15(火) 18:12:35 ID:PAQIj1z0
さすがに誰も相手にしないからすねて10ちゃんにかえったか
47 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/15(火) 18:30:39 ID:R5ixlsX9
こいつ10ちゃんでこのスレの連中罵倒しまくってるぞ
逆切れとでも言うのか、まともな知識も技術もないとかガキばかりだとか
48 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/15(火) 18:39:22 ID:PAQIj1z0
暇つぶしにいってみた、こいつ以外いないからバロスwwww

1 :ブラックバード1 ◆TvlQiBoZ7o :06/08/07 18:06
題のとおり。この敵には、この設定が良いとか。
自分の自慢の機体を紹介してもいいよ。


2 :ブラックバード1 ◆TvlQiBoZ7o :06/08/08 22:47
このゲーム持ってる人いませんか?
面白いのに・・・
49 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 08:51:26 ID:Wnok/Jrw
>>48
wwwwwwwwww


ていうかこのゴミスレの削除依頼出せよwww
50 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 09:10:21 ID:lqLA6Bhn
出しても削除人なんて来ないから無駄な気がするが
仮に出すとしたらこの糞スレはどんな削除理由がひつようなんだろ
51 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/16(水) 12:05:02 ID:NOMc6h8l
どこで大会があるのか教えて
52 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 12:06:34 ID:w+O/i+rL
>>51 だからもう来るなって。しつこい餓鬼だな
53 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/08/16(水) 20:26:57 ID:NOMc6h8l
頭とか腕とか足とか、絶対装備しなきゃいけないのに解除できるパーツがある。
それは知ってますよね。
じゃあ、何でコアは解除できないんですか?
全パーツを解除しようとしたら、胸だけ残ってなんかキモイ
逆に言えばなんで腕とか足とかは外せるの?

答えてみやがれ
54 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/16(水) 20:28:24 ID:NOMc6h8l
↑by俺www
55 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 20:54:54 ID:08Dmjbry
アーマードコアってゲーム・言葉の意味を考えたらいいんじゃないかな
どうせ坊主は旧作には手を出してないんだろうから思慮が及ばないんだろうけどね
56 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 21:22:43 ID:0vkVlGfx
可哀想だが、>>1
このスレでコア撤廃不可の意味を知らないのはお前だけだ
57 名前: それも名無しだ [晒しage] 投稿日: 2006/08/16(水) 22:19:53 ID:S7Akx4c3
とりあえず旧作やれや
58 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/08/16(水) 23:04:39 ID:SA7iH2SK
いやフォーミュラフロントの話で盛り上げてくれよ。
未購入者29才にもわかりやすく頼む
59 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 23:26:19 ID:w+O/i+rL
>>58 ナインブレイカーの退化版。AC自分で操作できません。AIを育てて戦わせてアリーナ1位をめざせ!
みたいな感じ。BEST版だったら自分でAC操作できます。
60 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 23:26:35 ID:XpuUnyHB
>58
悪い事は言わないから旧作か3でも買ってこい
以上だ消えろ
61 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 23:29:46 ID:XpuUnyHB
つーかキャラゲからオリジナルまで幅広くやってるよね
個人的には微妙なスレイヤーズ二作
62 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/08/16(水) 23:32:45 ID:XpuUnyHB
誤爆wwwww
63 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/08/21(月) 17:00:05 ID:+xH+jUDl
未購入者29歳の為のACFF説明。(インターナショナル版)
インターナショナル版ではACを操作出来ます。しかもBestなので安いです。
まずはチーム情報の設定から。チーム名、コメント、エンブレム等々・・・
次に機体設定。五機の適当機体が有るので、それを改造しましょう。
アセンいじって、AI決めて、仕上げにパーツのチューニング。
後は好みで色や名前を決めましょう。
強い機体の作り方が乗ってます。参考までに。(パクリ機ばっかりだけど)
http://www.gpara.com/special/soft/ac/index.htm
機体が出来たらリーグ戦に挑みましょう。
最初はボトムリーグです。ここはザコばっかりです。
ここの敵はAIとかアセンの調整に使うと良いでしょう。
次にレギュラーリーグです。初っ端から強敵と戦います。
が、しっかりアセン&AIを設定しておけば大した事無いです。
最上位のアルティとかいうインテリ集団ははっきり言えばザコです。
クリアすると、エキシビジョンマッチが始まります。
ここに、例のインテリ集団が口を挟んできて、
色んなリーグの強豪チームを呼び寄せます。Wリーグのチームは結構強いです。
で、それも全部勝ち抜くと一回見たエンディング画像を貰えます。
64 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/21(月) 17:04:20 ID:pil9P7Z9
お前また来たんだいいかげんDAT落ちさせとけよ
65 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/21(月) 18:47:42 ID:4IUPpXYV
>>63
紹介ありがとうございます
全オペレーションチップ一覧と動きを閲覧できるサイトを教えてください。
66 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/21(月) 20:04:10 ID:XM8bM9sN
また黒鳥こと>>1が、「ブレイズ」と名乗り糞スレを立てたわけだが…
67 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/22(火) 01:59:13 ID:yMuZh3cz
とりあえずこの不要スレ、さっさと落としちまわないか
68 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/25(金) 06:49:47 ID:S2JWoh3U
>>66
kwsk
69 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/28(月) 01:59:33 ID:Enzod5/X
はいよ

つ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156122664/
70 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/08/31(木) 19:07:28 ID:ZBm1/K6h
糞スレもなにもACスレ全般がもうそんなノリだろ?
厨房の巣窟って感じで痛々しい馴れ合いで暇つぶしw
71 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/09/24(日) 17:08:26 ID:ZBEPEfsD
死ねばいいのに
72 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/09/27(水) 17:26:46 ID:Bo7hSC8k
誰かFFやってる人居ないの?
73 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 17:44:49 ID:ddDYCnxh
>>70
本スレはな
74 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/09/27(水) 19:44:52 ID:PHowI69C
VIPから来ますt(ry
75 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/09/28(木) 03:27:08 ID:MI6VCnVi
黒鳥いる?
76 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/09/30(土) 08:23:18 ID:D0+bCrUR
FFの大会ってどこかでやってないんですか?
77 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M 投稿日: 2006/10/01(日) 19:37:01 ID:/7N4/qoU
久々に参上。
>>72>>75ここに居る。
>>76それは俺も知りたいよ。
78 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/10/01(日) 19:38:17 ID:cUmme9Rk
まだあったのかこの糞スレ
はよ10ちゃんねるカエレ
79 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/10/02(月) 09:27:04 ID:zY0hVCIA
糞スレもなにもVIPACスレがそんなノリだろ?
厨房の巣窟って感じで痛々しい馴れ合いで暇つぶしw
80 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/10/02(月) 10:20:04 ID:xnoopXSk
なんだ、馴れ合い嫌いって、お前等は硬派気取りか?
本当に硬派だったら、黙っていな
81 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/10/02(月) 10:45:32 ID:wNYSMk4F
馴れ合い厨ウゼェ、死ねばいいのに
82 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/10/04(水) 09:47:46 ID:wSD3XA5G
>>80
馴れ馴れしいよオマエw
83 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/10/04(水) 10:56:15 ID:t4qdcS3F
無料オンラインゲーム情報サイト
http://www.geocities.jp/muryouonlinegame/
84 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/10/11(水) 13:09:23 ID:trXOuOk0
vipで大会始まるぞ厨房共!
85 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/10/18(水) 15:17:02 ID:SfpQ5YTP
 
86 名前: それも名無しだ 投稿日: 2006/10/23(月) 16:15:06 ID:i7manA9r
おすすめの攻略サイトありませんか?
87 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/10/28(土) 22:28:15 ID:Ube12r4o
必要無くね?
88 名前: 黒鳥 ◆D4d7.ysU.M [sage] 投稿日: 2006/10/31(火) 19:53:10 ID:iD5k6QFy
>>86よかったらどうぞ。
http://www.gpara.com/special/soft/ac/index.htm
89 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/03(金) 04:48:34 ID:lE+FZavA
↑はほとんど役に立たんのだが、
メトロ・ライン閉鎖されちゃったしな……。
Iリーグは攻略と言うにはちょっとだし、
ACFANは攻略ないし。他にどっかあったっけ。

歴史大好きに行くしかねえかも。ググれ。
90 名前: ジェスター 投稿日: 2006/11/20(月) 19:18:35 ID:gSFPvG/A
PSPアーマードコアフォーミュラフロントインターナショナルで
防御系のACと攻撃系のACをおしえて
91 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/20(月) 19:21:00 ID:O3ejakzU
また保守してるよこの糞スレ
いつになったら落ちるのさ?
92 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/20(月) 20:32:44 ID:UXQUrNqD
教えてと言われてもなあ。

アセンを教えりゃいいわけ? でも、何に使うのかを
聞かないと何とも言えないけど。スパーリング用?
防御系アセンって他に使い道あるかな……。
93 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/20(月) 22:09:45 ID:PIhqylPU
ここで安かったから何となく買った俺が来ましたよ

二時間ほどやってたら出来たアセンを晒してみる、弱いと思うがw

頭:CR-H97XS-EYE(対ECM10)
体:CR-C89E(重量10)
腕:A07-LEMUR(重量10)
足:LH05-COUGAR(積載量10)
ブースター:B07-GULL2(発熱10)
FCS:CR-F73H
ジェネレータ:GUNDARI(重量5、出力5)
ラジエータ:MOKUREN(冷却10)
インサイド:I03RN-CORAL
エクステンション:無し
肩武器R:CR-WB85RA3
肩武器L:WB07RO-ORTHOS
手持ちR:CR-WR93RL
手持ちL:CR-WH79M2
格納R:無し
格納L:無し
オプション:O01-AMINO、CR-O69ES、CR-O71EC、KISSYOH、O03-CODON、MARISHI、KANGI

ベース(下から)
3、7、5、0、0、一番上

キャパ
10、4、10、0、10、0、10、10、10、10

オペレーションチップ?よく分からんから無し


難しいなこれ、イマイチAIの調整が上手くいかない
94 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/20(月) 22:16:53 ID:PIhqylPU
良く見たらなんだ糞スレじゃねぇか…orz
95 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/21(火) 17:55:40 ID:0JdQxV+C
>>93

いや、ここ見てる全員が糞なわけでもないと思うが。

手持ちの機体各種と模擬ってみたけど、熱に弱いね。
あと、武器選択がナパーム頼りになってる。正面切って
殴り合う機体としては左マシが微妙だからなんだけど、
右腕のリニア以外は遠距離狙撃機に打撃が与えにくい、
ってのもあるか。熱暴走一発で追い掛けられなくなるし。
ゴリ押し機を相手にすると押し負けるのも厳しいかな。

この種の機体は特化型に弱いから、もうちょい重量級に
振って地力を底上げした方がいいと思うよ。少なくとも
冷却とEN回復と、打撃力とは向上させたいね。そうねえ、
こんなのはどう?……ってアセンコードはダメなのか。

CR-H97XS-EYE 0/9/0/0/1
CR-C83UA 0/5/0/0/5
A03-GIBBON 10/0/0/0/0
LH13-JACKAL2 8/0/0/0/2
CR-B90T2 0/0/10
CR-F91DSN
CR-G91 0/10/0
CR-R92 0/10/0
I03RN-CORAL
CR-E82SS2
CR-WB85RA3 : ――
CR-WH05BP : CR-WH05BP
CR-WH79H3 : CR-WH79H3
O01-AMINO CR-O69ES CR-O71EC KISSYOH O03-CODON MARISHI

以下は適当。
0/16/-8/-8/-16/8(中央が0)
0/10/10/0/10/10/10/10/4
0〜30SECにATF-4、以後はお好きに。

PS2で組んだけど、PSPでもパーツデータは同じはず。
96 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/21(火) 19:04:37 ID:XBL9PGqK
糞スレ保守すんじゃねえよ
97 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/21(火) 19:06:37 ID:igmTsopq
>>95
でもやっぱり糞だからここ
98 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/21(火) 22:42:18 ID:y+qu+6PN
「U-ACで一掃してやりたいわ」
99 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/30(木) 22:03:06 ID:Ze4v6ipl
アーマード・コアのコミックが収録されているドラゴンエイジはいつ発売ですか?
100 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/02(土) 19:59:25 ID:p8LAYw3M
おれ的にACFFINはACNBのアリーナモードの完全版と言っても過言では無いと思う。
101 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/08(金) 12:40:00 ID:3FR3nYtE
以前からいた粘着って、蒼雅の自演みたいだけどね。
八百長の告発を、荒らしに見せかけて埋没させるために、
いかにも荒らしっぽく粘着して回ってた。
102 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/08(金) 15:18:42 ID:hkcF3fE+
蒼雅よりはセルフの方が怪しいけどな
mixi見てると解るが、奴は真性のvipper
厨房もいいところだ
スレの一つや二つ、私怨で荒らしててもおかしくない
何より、落とす筈のスレを家ゲに立てた前科があるし
103 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/10(日) 22:47:52 ID:g9KCQJYc
>>102
セルフはOFFで会ったことあるが、正直超初心者な俺に
多少優しく振舞ってくれたのは嬉しかったな。
PSP版だったのとACFF目的のOFFではないので一瞬の出来事だったが。
104 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/13(水) 01:18:38 ID:OXJz9m03
これは本人乙、とでも言えばいいのか?

終わらせた筈のFFスレを家ゲに立ててたのもそうだし
確かAAスレも断りなく家ゲに立ててなかったか
大方コテに粘着して荒らしてたのもセルフだろう
105 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/13(水) 05:06:23 ID:tdKUzkwf
このゲーム、ブレオン制覇は無理っぽいね。
5時間掛けて考えたロジックで、一番最初の自分チームに居た機体と闘わせたら4体とも倒せたんで
これはいけるっ(`・ω・´)
と思って公式戦に出たら最初の敵にパーフェクト負け(´・ω・`)
106 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/13(水) 13:02:29 ID:M63otTy7
敵の行動によってこっちの行動まで変化するからねえ…
熱に極端に弱かったりもするからブレオンするとEN・熱管理が他より難しいわ
107 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/13(水) 23:34:27 ID:tdKUzkwf
難しいね。旋回ブーストのエクステつけると強いんだけど
やっぱりすぐE切れになっちゃうのね?
初期の4機体はバカばっかりだから勝手にE切れおこして動き鈍くなるからその好きに斬れたけど
公式戦の相手ときたらもうEN周りの管理が完璧で動き回るし遠ざかりながら武器撃ちまくってくるし
近づくことすらできないよね。

でもおかげでかなり楽しめてますw
やっぱりやみくもに組んだACで勝っても面白くないしね、ブレオンで倒してやるっ!って目標があると操作出来なくても楽しいです。
そもそも自分操作できない人なんで(笑
108 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/16(土) 12:11:21 ID:CHyKdNCy
ブレオンじゃ流石に厳しいだろー
初めは熱量の多い武器で攻撃しつつ敵のエネルギーが切れた時にうまいタイミングでブレードチップが入ればいけるかも

どちらにしろブレードオンリーは不可能に近い
109 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/17(日) 20:44:29 ID:SYJjutXX
サムライなら飛び道具にもなるし可能なのではないかな
諦めたらそこで終わりだよ
110 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/12/25(月) 16:24:28 ID:um+TXCD5
>>103
典型的なネット弁慶じゃんw
111 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/04(木) 19:25:20 ID:nOGaCSOs
むしろ侍なんてプレイヤーでも難しいなのにCPUごときにできてたまるかっ
112 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/01/07(日) 00:03:22 ID:lvv+k1JJ
AIが言うこと聞いてくれないんでストレスたまりまくりです。
出来る命令もごみみたいなものばかりだし。
スネークとか意味あるのかな?回避行動にもなりゃしない。
それでも命令通りうごくなら許せる。
フルバックつかってるのに敵の攻撃すべて受けながら突撃するのにはほんとうに頭きた。
113 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/07(日) 13:22:10 ID:uAlktjH7
予定:距離を離してスナイパーライフルとミサイルで攻撃
現実:エリア領域ギリギリで動きが完全にストップ
くぁwせdrftgyふじこlp;@
114 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/07(日) 18:19:35 ID:NOsyGEiU
まだあったのかよこの糞スレwwwww
黒鳥=ブレイズは今一体・・・・
115 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/01/14(日) 13:21:13 ID:pu475P8G
ALLタンクのチームを作ったんだが最後の1機がどうも弱い。あまりパーツだからしゃーないんだが。

AC1 肩パルス×2 左手火炎 セレナ ナパロケ
AC2 ゲリュオン×2 左手神バズ ナパロケ
AC3 左手krsw 肩リニア 爆雷ミサ+フニ 中EEOコア デコイ
AC4 チェインガン×2 左手ガトマシ 左格納マシ

上に行くほどこの際プライドは抜きな機体、外装内装も大体パラの良いのを順に使ってると思いねぇ。

さてあまったパーツでいい感じに戦えるタンクは出来ないものか。
「この武器とこの武器のコンボがイカスよ」みたいな意見を求む。
116 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/14(日) 17:28:04 ID:nsHHJCSi
ガチタンに戦法もコンボもないような希ガス
117 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/14(日) 19:44:18 ID:UfpQTqKU
>>116
考える頭が無いんならレスしなくてもいいんだよ雑魚^^
118 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/15(月) 06:05:07 ID:FHB06JpM
両肩レーザーキャノンに左スナとかは?
武器腕は考慮の外? 蓮根とか。

つーか、五機目ってほとんど出番ないから
ロケットマミレとか両肩垂直+連動垂直とか偏った武装で
「ハマれば強い」を追求するんでも良いと思うなあ。
119 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/15(月) 16:21:09 ID:TuSX9DwH
とりあえずこんな所に居ずに大会に参加してみ
対人戦で5機目出ないならかなりのレベル
120 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/15(月) 17:40:29 ID:bLHQjKQ/
雑魚が何言っても無駄だよ
121 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/16(火) 03:04:51 ID:oRq5qRbd
けっこう大会出てるけどね。接戦はあまりしたことがない。
対人戦で五機目が出る時はほぼ負け決定だなあ。
122 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/01/21(日) 00:59:58 ID:te7R0vyN
誰か〜初期アセンをチューンせんでAI設定のみで遊ぼーよー
123 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 12:06:36 ID:rq5e98+7
一昨日買ったので検索してきたのですが
質問に答えてくれる人はいないのでしょうか?
火炎放射がチップ使ってもうまく機能しなくて…
あと軽量で三体抜きとか無理でしょうか?
ガチタンに頼らずにやりたいのですが
総火力が足りない上に回避が上手くいかなくて。
あまり期待してませんが、どなたかいたら指南お願いします。
124 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 16:04:13 ID:rWjb/AMi
ACFFの現役サイトはまだあるからそこを探した方がかたい
125 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/09(金) 10:59:37 ID:oGFZvKcL
>>124
kwsk
126 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/09(金) 16:28:13 ID:ExK2B9No
>>125
>>124ではなく>>123ですが
探したら携帯ゲ板に‘アーマドコア’でありました
PS2版の話題もおkなのかは不明

とりあえず>>123は自分でなんとかします
127 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/09(金) 18:20:41 ID:ExK2B9No
ぎゃぼー
スレじゃなくてサイトだった
128 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/09(金) 20:53:12 ID:nDEegcbq
火炎放射はドラムアヘッド系のチップでおk

軽ニでもゲーム内でならドラム系チップで接近させて
神バズ大グレ軽ショットあたり撃たせておけば勝てる
129 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 16:51:13 ID:jj3IAi3S
>>128
助言ありがとうございます。
でもアヘッドでうまくいかないんで質問したんです…

近距離、攻撃、攻撃戦術を全振り
熱制御5、防御戦術0、ドラムアヘッド使用
これでも火炎放射の射程ぎりぎりくらいまでしか近づかない
自機がタンクならうまくいくんですが…
フルスケールとかチップが集まったら研究することにします。

ショやグレは試していませんでした。参考にします。
回避が難しい…CPUのAIチューンも見れたらいいのになぁ
130 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 20:25:20 ID:5sTZZWL8
>ぎゃぼー
kwsk
131 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/10(土) 21:03:50 ID:jj3IAi3S
>>130
某ゲームの某キャラの叫び声を真似ただけですが、何か?
二行目のことなら、サイトを探しているのに
間違えてスレを見つけてきてしまった、ということです。
サイトはググれば見つかると思いますよ?
132 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 01:16:27 ID:9Rauw7BY
>>129

ドラムアヘッドで巧く行かないならチップの問題じゃないね。
チップは特に考えなくてOK。

敵分析・地形分析・機体制御・移動制御も一杯に上げる。
武器制御は捨てていい。熱・EN・策敵はそれなりに。
つか、どんな機体組んでる? フロートで高機動機組んで
ダッシュ高め・ジャンプゼロ・走行少々でもだめかい?
133 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 13:28:22 ID:xxZLzMOc
軽二強いな、3機抜きとか普通にできますね。

>>132
フロートktkr
タンクとテストさせたら見事封殺。
とても参考になりました。ありがとうごさいます。
前のアセンは頭EYE3、腕XS、脚ディンゴ2、ブーストTPだったような?
LRの高速中二に火炎放射付けてみました、て感じだったかと。
134 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/11(日) 15:06:02 ID:qT6dHgLz
zizel氏生きてた!!!
135 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/16(金) 00:48:42 ID:3FSOvKnY
ACFFINでヴァル管制バーを阿泉氏手操作したら結構動けた件について
136 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 18:16:26 ID:wdukTdU/
ヴァルカンセイバー?
なんだそれ?
137 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 21:13:07 ID:4jO/sAW8
>>39
テラワロスwwwww
あ〜、リアルタイムで参加したかったな
138 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/24(土) 13:23:18 ID:qurgwScu
>>115
パルスに火炎放射は合わないんじゃないかと思うが

・主砲タンク
・超突撃タンク(オーキッド+リンデン+ターンブースタ チップ:バレットレイン)
 右手はロック速い神バズ、左手はバズかハングレ、インサイドは使ってくれないので不要
・火炎放射タンク(反動武器、左手火炎放射、OBコア)
139 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/24(土) 15:10:46 ID:AhXRqVxm
このスレまだあったのか!?
一つ確実なのはどう考えても俺が宇宙最強だということ。
140 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/24(土) 15:56:08 ID:IJvdukex
これは・・一年持つか?
141 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/25(日) 11:58:34 ID:iWvKalvX
>>139
ゲームに関係あるのは『お前のAC』だ
お前自身の強さなどどうでもいい、板違い。
142 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/27(火) 16:41:43 ID:IUkcqe2I
>>139
一つ確実なのはどう考えても蒼雅氏がFF最強だということ。
143 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/27(火) 22:09:35 ID:2xjYieK3
>>142
蒼雅?
バニシュデスでボコボコにしてやんよババババ(AAry
144 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/03/02(金) 16:11:04 ID:I+oLYZ37
保守
145 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/04(日) 00:19:21 ID:FBriLOjr
>>142
お前の考えなどどうでもいい。
146 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/04(日) 02:33:27 ID:eTni2gRh
あおまさって誰だ
147 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 11:43:29 ID:ecCQB2zf
FF公式大会優勝者の名前だよ
非公式大会でも総なめの猛者
148 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 11:57:16 ID:rxLpAIy7
そんなの俺が出てないから優勝できただけじゃん。
くどいようだが俺が最強なので不毛な議論はよしたまえ。
149 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 17:54:55 ID:EYZ/HQJu
これは肝い
四の五の言う前にアセンとAI晒せ。
ってかホントにACやってんのか?
150 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 22:36:28 ID:+radyAI9
そんなこと言うと「アセンって何?」とか返って来るぞ。
151 名前: 149 [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 02:16:55 ID:2YfkvaaZ
言い出しっぺの法則で晒し
ver.4.19
隊長頭/E防:3|aECM:7
クレ無機重コア/重:3|E防:7
冷却重腕/冷:4|E防:6
クレホバ/E防:4|積:6
F91SDN
クレ出力重視/重:2|出:1|容:7
木蓮/重:2|冷:8
地雷
クレ軽迎ミサ
肩主砲
右隊長リニア
左軽グレ
左格納ダガー
OP>O01;O69ES;O71EC;O03;MARISHI;KANGI

AI TUNE
ベース
距離:-7/行動:9/移動_ダッシュ:5_ジャンプ:10_歩行:-7/戦略:9
パフォ
Anl{E:10|GF:7}
/Str{Atk:10|Df:1
/Ctrl{c:10|e:10|Af:10|Mov:10|Wp:0|SO:7}
おぺ0>ATF-1|30>MAA-3|60>=|90>ATB-2|120>=|150>=}
見にくくてすまんが全てカテゴリ順

主に噛ませ犬に使用。
近〜中から左腕で足止めし主砲で潰す。長期戦では地雷を撲ち当てダカーで突く。しかし冷却とミサイル対策に致命的欠陥があり、馴れた今では使ってない。
お目汚し失礼
>>150 IDカコイイ
152 名前: 148 [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 02:26:04 ID:8yaodAnW
>>149
ん?アセンなんか知ってどうすんの?
FFは5体のACの役割とアセンがパターン化しちゃってるから、
アセンなんてどれもその亜種ばっかで晒してもいみないだろ。
重要なのはAIチューニングだよ。
まぁ晒したらパクられちゃうから晒さないけど。
153 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 03:36:34 ID:ZlDhiX9L
>役割とアセンがパターン化

自爆乙
154 名前: それも名無しだ [age] 投稿日: 2007/03/06(火) 10:04:53 ID:8LVevt/l
>>152
大会まだやってるから今度参加してこいよ
御自慢の最強アセンとやらでw
155 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 10:22:02 ID:pA8UcGyu
釣りなのか真性の基地外なのか知らんけど、もうほっとけよ
156 名前: 148 [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 11:12:53 ID:8yaodAnW
>>153
どこが自爆だ?
157 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 11:46:14 ID:8LVevt/l
結局、自身がない腰抜けなだけじゃんw
158 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 13:04:42 ID:2YfkvaaZ
>156
考察することを止めた者に勝利など無く、驕りの過ぎた者はなおのこと。
要は、こんなスレでさえお前は必要とされてないんだよ。
今すぐソフト売ってこい、な。
159 名前: 148 [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 13:37:56 ID:8yaodAnW
はぁ・・・ちょっと目立つ奴を排撃するのは簡単なことだよな。
最近のレギュレーションがどうなってるか知らないから突っ込んだことは言えないが、
例えばタンクタイプには思いっきり遠距離からスナイプ&ミサイル、もしくは軽四脚の張り付きが非常に相性がいい
とかそういうのは覆せない事実だろ?そういうタイピカルなオーダーのことを『パターン化されたアセン』っていったわけ。
おわかり?

>>157
腰抜けって言われて黙ってるのもいやなので一応一機だけアセンを晒しておくか
頭 クイーン
コア U3
腕 マカク
脚 九月
右腕 スナイパー(73RS)
左腕 スナイパー(GOLEM)
左肩 5発同時ミサイル
右肩 レーダー
エクステ 連動ミサ(マイクロ)
インサイド ECM(レギュレーションによっては外す)
内装は今は手元にないので分からん
AIは秘密 遠距離で攻撃頻度多め
タンクと張り付きにはまず負けない。どんなやつが相手でも戦えるけど、よく飛び回るハングレ持ちなんかは苦手かな。
つまらないアセンだと言われれば否定する余地はないが安定した強さがあるのは事実。それくらいは分かるよな。
自分は強いって言うこともできないアンタのほうがよっぽど腰抜けだよ。
謙遜なんて誰でもできる。

>>158
別にあんたも必要とされてないだろ。
なぜおれがソフトを売らなきゃならんのだ。どういう脈絡でものをいってんだよ。

160 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 13:56:53 ID:kpR+Qg0Y
まあまあ
そうカリカリすんなよセルフ
161 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 14:00:10 ID:8LVevt/l
これは酷いw、最低限トリミサだよ
それに二脚じゃあっさり取り付かれるぞ
大会でも出て見て軽く揉まれて来ようぜ
162 名前: 148 [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 14:18:07 ID:8yaodAnW
>>161
だから言ったじゃん『安定した強さ』が売りだって。
トリミサじゃよく飛び回る機動タイプには当たらんだろ。
攻撃頻度を多くすると、必然的に使用武器を変えることも多くなるだろ。
そのときに当たらんトリミサよりもヒットする確率の高いデュアルミサを選択したの。

おれのAIはそんな簡単に取り付かれるようなアホじゃないの。
それでも張り付いてくるような優秀なAIならそのタイプには勝てないとあきらめる。
163 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 17:18:49 ID:C4HR+sbd
学校内最強で有頂天になったリア厨の典型だな
164 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 17:40:24 ID:IGmzdjAc
ものごとをすぐ断定して発言してしまうアンタは2ちゃん住人の典型だな。
165 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 22:31:56 ID:KInrB80v
この荒れ様・・・同業者か?
166 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 23:20:27 ID:pA8UcGyu
>>165
遅かったじゃないか…
目的は既に果たしたよ…彼女がな。
167 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/06(火) 23:31:33 ID:n0dMay87
しっかし絶望的に弱そうだな159の機体は
とりあえず衝撃に弱く攻撃も軽いのは既にパーツ性能で決定済み
内装次第では更に弱いな

それとレギュに従うのは当たり前だからインサイド欄の括弧書きは無意味だな
168 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 00:08:47 ID:uRldrTqx
彼はきっと対人戦をした事がないんだよ
W砂で勝率が5割も行くわけがない
それで勝率7割あるならどれだけアセン限定したレギュでやってんだってぐらいだ
序でに言うとPSPの蒼雅氏のチーム
アレ、一年ぐらい前のだぞ
169 名前: 159 [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 02:00:15 ID:t6CMxnZA
あれ?ここにいる人達はPSP版なの?
自分はPS2なんだけど。5体チーム制のやつ。
PSP版は知らないけど、PS2だと
>>159みたいなタイプの機体は必須だと思うが。だから俺はその5体のうちの一機を晒したんだけど。

さっきも似たようなこと書いたけどさぁ、他人を排撃するだけなら誰でもできるんだよ。
一人前な事を言いたいなら自分もそれなりのもんをみせろよ。
でないとあんたら俺と同じ舞台にすら立ってないよ。
始めにアセン晒した人がいたけど、あれくらいの誠意をみせろよ。もしあんたらが言い逃げするだけの屑じゃないなら。
170 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 02:03:44 ID:GZiMbscN
よりによってW砂+ミサミサかよ。安定して弱いぞ、それ。
色んな奴の強アセン漁って模擬戦してみ。

>FFは5体のACの役割とアセンがパターン化しちゃってるから
 ↓
>例えばタンクタイプには思いっきり遠距離からスナイプ&ミサイル、
>もしくは軽四脚の張り付きが非常に相性がいい

対人戦の経験がないのがありありと解る変遷だなおい。
相手の編成はどうやって予想すんだよ。だから自爆だっての。
171 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 02:14:31 ID:t6CMxnZA
>>167
無視するのも可愛そうだから一応レスしておくか。
安定性の高い頭は他の機体に使ってんの。
5体をバランスよくアセンしないといけないから、一機に強パーツを集めても対戦では勝てない。

かっこのくだりはくだらなすぎてついていけないわ。
172 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 02:20:04 ID:t6CMxnZA
>>172
そのオーダーは駆け引きだろ。そこで勝負が決まることすらあるでしょ。

あとさ、なんで俺がコテコテの強アセンを晒さなかった分かってんの?
173 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 02:28:16 ID:LM26DKJB
さっきからIDがころころかわってすまん。
↑は>>172じゃなくて>>170ね。
174 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 08:33:39 ID:DtwzRcod
もう止めとけ。何か言えば言うほど墓穴を掘るだけだよ。
まだ続けたいなら、言い訳ばかり列べていないで何か書きな。
自分の強さを証だてられるようなモノを。

駆け引きが重要なら(重要だが)「5体のACの役割とアセンが
パターン化」するわけないだろ。そこを突っ込まれたんだろうに。
それと、強アセンを晒さなかったのは、組む力がないからだな。
俺は強いと言っておいて持ち出すのが弱アセンでどうするんだ。
そこは強いアセンでないと意味がないところだろ。しかも君、
「タンクと張り付きにはまず負けない。どんなやつが相手でも戦える」
とか「安定した強さがあるのは事実。それくらいは分かるよな」とか
言ったのを忘れたか? 自分じゃ強いと思って書いたんだろう?
そもそも、アセンを晒すと言いながら書いたのが外装と武器の
名前だけってどういう事なんだ。パーツ選択のセンスだけからでも
強さが解るものを書いたというならまだしも意味があるが、
そんな内容でもないだろ。

繰り返すが、自分が強いと主張したいなら何か一つでいいから
強さを示すようなものを書くことだね。そうでなければ誰からも
相手にされないよ。
175 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 08:47:57 ID:B5wDaXo/
>>159
どうやったらこの機体で「まずタンクと張りつきには負けない」んだ?
暇だったので晒された情報を元に機体を組んで100機抜きに挑戦したが
比較的狭いマップで、ガチタンの高熱量武器で足を止められて負けるのが多かったのだが
誇張表現じゃないの?もうちょい詳しく教えてくれ

余りで組んだ、AIは適当
ブスタ:ガル、ジェネ:G97、ラジ:R02、ECM:法師、レーダー:初期、格納:ペリトン ポリハン
ベース:+16 +16 +4 +8 −16 −16
パフォ:9 10 0 10 10 8 10 10 8 0
チップ:なし
176 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 08:53:54 ID:t6CMxnZA
まぁ分かっていたことだが2ちゃんの住人は頭が固いのが多いな。
ACの特性・アセン・役割がパターン化されてるからこその駆け引きじゃないか。

そしてそのパターン・相性と、安定した強さってのは矛盾するものじゃない。
得意とするタイプの相手には取りこぼしなく勝ち、苦手なタイプでも4割から5割のダメージを与えて次のACに有利な状況で繋げられるアセンこそが5on5における安定した強さだと俺は考える。
だとするとハマったら凄く強い強アセンとはまったく違ったタイプが必要になるんだよ。
当然、チームにはタンクも軽四脚もいるが、
それだけだとメタゲームになったとき、何もできずに負けるってことだってあるんだよ。


177 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 08:57:56 ID:t6CMxnZA
>>175
どんだけAIチューニングのセンスないんだよ。
あとさ100機抜きたいなら、特化機の方が楽に決まってんだろ。
一機で100機抜くことを目的として組んだACじゃないよ、あれは。上にも書いたけど。
178 名前: 177の補足 [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 09:06:40 ID:t6CMxnZA
障害物の多い狭いエリアで、そのシチュエーションを得意とするタイプに負けたなら、もうソレはしょうがない。
それでもAIが優秀なら5割は持ってくハズだが。
179 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 09:12:24 ID:t6CMxnZA
連投でスレを汚してしまって申し訳ないがあと一つ。
俺が強アセンの機体を組めないって言ってる人がいたが冗談だろ?
そんなもんちょっと調べれば誰でも組めるぞ。(例えばパルタン、ダブルショット&インサイドナパームor地雷の軽四脚)
くどいようだが重要なのはAIと相性。
180 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 09:16:11 ID:B5wDaXo/
>>178
すまんな、だから君の溢れんばかりのセンスを少し教えてくれ
一応このAIでも5割くらいは減らすんだけどね
優秀なAIだけど、俺はセンスがないですかそーですか
181 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 09:33:44 ID:t6CMxnZA
>>180
>>178の書き込みの意図をよく読み取ってほしい。
『………それでも5割はもってくハズだが』
と書いてるでしょ?
つまりどんな相手でも最低5割は奪えるっての同値だよ。
5割もっていければ優秀なAIだとは言っていないはず。
182 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 09:36:17 ID:FsblVNWM
>>181
お前が最強で良いからもうどっか行ってくれ
183 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 09:44:28 ID:t6CMxnZA
レスに対して返事しないままにしておくと、
『あいつ逃げた』
と言われるだろ?それが嫌だからいちいちレスしてるの。

あんたらにとっては俺は荒しと同じようなものかもしれないが、
荒しはスルーってのが2ちゃんの基本なんでしょ?
冷めたフリしたいならもっとうまくやりな。

今後、俺へのレスが無ければもうこの件に関しては書き込まない。
184 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 12:02:34 ID:YuXQ0a2w
逃げ虫に成りたくなければ大会でも出てその力を示すんだな
185 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 12:19:04 ID:t6CMxnZA
あなたのいう通りだね。
今ちょっと色々と忙がしいけど、落ち着いたら大会とか対戦会などにも参加しよう。
その旨はここで報告する。
186 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 12:35:18 ID:t6CMxnZA
って誰もそんなこと望んでないか。
俺はここでは嫌われ者だしね。
しかしいずれにせよ、何らかの形で証明してみせる。
では。
187 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 13:47:21 ID:vWos9TFM
大会にでも出て証明した方がいいですよ
机上の空論なんて誰にでも出来ますw
188 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 13:56:32 ID:t6CMxnZA
あんたみたいに自分の考えも言わずにやじることの方がもっと簡単だよ。
189 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 21:46:58 ID:rlnRHgSb
そういやwikiでも少々話題が出たが、両版を99thシーズン以降まで進めた猛者はいるかい?
電プレ攻略本に拠ればPS2版では
ブレンからメール
ニュース発行
があるらしいが
190 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 22:16:46 ID:9UuG2BxT
>>159
悪い事は言わん、最低でも片手神バズ・実EOコアくらいにはしとけ
191 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 22:42:22 ID:t6CMxnZA
だからそういうのは他のACで使ってるから。
あのさぁ、俺がどういう経緯であのアセン晒したかちゃんと書いてるでしょ?ちゃんとログ読んでよ。
PS2版のルールを知らないわけじゃないだろうし。
阿呆みたいな書き込みして蒸し返すなよ。俺が言えた義理じゃないが、他の人にも迷惑だよ。
192 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 23:53:22 ID:DtwzRcod
止めろと言ったのに。まだ続けてるのか……。もう一度繰り返す。
自分が強いと言いたいなら、何か一つ――アセンでなくてもいい――
でいいから 強さを示すようなものを書きなさい。

それができないなら何も書かないこと。
193 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 00:33:53 ID:dqMv2mWo
>>他のACで使ってるから

そんなの単なる言い訳だな
君自身が書いてたように5体をもっとバランスよくアセンすべきなんだが君はまるで実践できてない
根本的な問題は159の圧倒的な弱さなんだよ
あまりに弱くて5体の中で完全な穴にしかならない
194 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 01:25:28 ID:PVlPnbU+
だからさ、もう頼むから同じこと言わせるなよ。
偉そうなこと言うならアンタもそれなりのもん見せろって。
ただ弱いってこけおろすだけならコントローラー握ったこともない餓鬼にだってできるんだよ。
アンタがどういうレベルの対戦してるか知らないけれどさ、まともなAIチューニングできるなら、穴にしかならないようなACはできないよ。
アンタ自分で強アセンでしかまともなAC作れませんって言ってるようなもんだよ。
まぁせいぜいパルタン作ってCPU相手に連勝して喜んでるようなレベルだろ。

俺に宛てたレスには一つ一つ答えていこうと思ってたけど、もうやめた。
中身を伴わない否定するだけのレスは無視する。
さっきも書いたが、他の人に迷惑。

一昨日、最初にアセンを晒した人は『言い出しっぺだから』って言って自分のACのアセンを書き込んでくれたんだよ?
それに対して俺は一般的な強アセン晒しても意味ないしつまらんからあのACを晒したわけ。
あんたにそういうことができんのか?できないだろ?

軽四脚張り付きとかタンクのアセン書き込んで『ほらどうだ』とかはやめてくれよ。

195 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 02:40:25 ID:QDhMeRNb
懲りないな……。この際はっきりと言うべきか?

いいか? 君のような奴は、どの分野にも山ほど沸くんだ。
俺が本気になったら五年で一流画家とか、俺にやらせれば
F1チャンピオンなんか簡単になれるとか。2chに限らず
ネットはそういうので溢れかえっている。そんなものを
いちいち真に受ける馬鹿はいない。またかと思うだけだ。

君はここで「数多い口だけDQNの一人」として扱われている。
初手の初手から、誰からもまともに相手にされていないんだ。
笑われているだけなんだよ。どんなに「俺は強いんだ」と
連呼したところで全くの無駄だ。だから止めろと言ったんだ。

そろそろ自覚しろ。ここで君が認められることは、決してない。
196 名前: 149=151=158=189 [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 02:59:21 ID:dkMJ/IWM
>186>では
とか言いつつ戻ってくんな。そもそも
>139>俺が宇宙最強
>152>役割とアセンがパターン化
などと交ぜっ返すから話題振ってもアセン晒しても納まらない事態になったんだ。しかも、晒したアセンがとんでもなく弱い+AI隠し、加えて
>191>他のACで使ってるから
の言い訳だ。失望した。
お前が他にどんな機体(バニシュデス?)を用意してるのかは知らんが、おそらく芳しい性能では無いな。
AI含めて晒さんからその機体の程度を測りかねるし、いかなる状況で『安定した戦い方』をするのかさっぱりわからん。安定しようが四五割削ろうが、わからん物はわからん。
197 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 03:01:04 ID:dkMJ/IWM
お前が哀れに思えてきた。最後に語ってやる。

機体構成を分析するにあたり、お前は『砂+マイクロ+連動の高火力と高機動を活かした引撃ちに加え、クールなビジュ機を組みたい』とみた。外見は大切だよな。
俺も好きだ。晒したのもそれを目指した。ビジュの為なら多少の性能は妥協する。ネタ機も用意してみせる。
しかし、どんなに言い訳しようとこの機体が弱いのは事実。強アセン機体も然り、弱点が存在する。
その弱点を衝いた機体が存在し、そいつにも弱点が存在する。しかもそれは、相手が人間の場合、常に変動する。だから、議論・考察・推敲が常に必要だ。そういうゲームだから仕方ない、な。

だからパターン化してるとかふざけたこと言うな。
198 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 03:03:14 ID:dkMJ/IWM
俺達はお前の強さを見極めたかったんだ。見てのとおりプライド高く、お前のアセンなど真似したくもない。
糞スレにチョッカイかけただけかも識れないが、このスレでお前は多くの相手を敵に回した。何を書き込んでも叩かれる。
しかしお前が誠意ある行動を採れば、此処での復帰も出来る。解るな。


それが理解できなければ、やはりお前はこのスレには不必要な存在だったというわけだ。
アーキテクトに向いてない。ソフト売って、ガンダムでも買え。


長文書いといてすまんがもう終わらせてくれ。なんで携帯でここまで頑張らなきゃならんのだ。柄でも無い。
おまえらも優しくしてやれよな、初心らしいし。
199 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 03:43:04 ID:PVlPnbU+
言っても分からぬ馬鹿ばかり…。
アンカーつけるの面倒だから一気にいくぞ。取りこぼしがあったらそれはごめん。
まず『では。と言いつつもどってくんな』って言ってる人。
俺にレスしない限り、と断ってるハズ。
あとはもう言ってることが低次元。
次、『だからパターン化してる→ふざけんな』の人、途中まで良かったけど後はもう全然だめ。
AC(とくにFFとLR以外のN系2作品)がメタゲームの要素が強くなっているのは事実。
というか、個人的にはスポーツ、ボードゲーム、TVゲームを含んだ全ての“ゲーム”(ギャンブルは除く)はメタの要素が根底をなしてると考えてる。
ゲームの目的の大部分が勝利である以上必然だろうね。
話が大袈裟になったけど、つまりACFFもメタゲームの範疇を越えるものではない。
とすると、単純なジャンケンの手以外のタイプの機体の存在意義ってのは確実にでてくる。
これはあんたも否定するまい。別にそれがタイピカルな機体とは違うっていってるわけじゃない。それが『安定した強さ』だと言ってるの。
完全無欠の機体を組みあげることができればそんなもの必要ないんだろうけど、俺はまだその領域に到達していないからね。
確にあなたのいう通り、あの機体はビジュアルもこだわったから、単純な強さだけを追求すれば、まだまだ改善の余地はあるんだろう。その点において、あの機体は弱いという意見は甘んじて受け入れる。
ただ、俺は一度もこれこそが最強の機体だといってアセンを晒した覚えはないし、負けるときは負けるともいったはず。
それでもあなた達がもしそういう風に解釈したなら(まぁそれらしき人は沢山いたが)、俺の言葉が足りなかったのかもしれない。

俺は自分(の作ったACチーム)は強いと思ってる。
俺みたいな自信家タイプの人間を叩きたい、論破してやりたいってのはよくわかるが、
否定のしようもない部分まで頭ごなしに切り捨ててしまうヤツは底が知れるよ。
ログを読み返してもらえれば分かると思うが、はじめの方の書き込みを除けば俺はつっかかってくる人に、そのことに関して返事をしてあげてるだけ。

まだ何か言いたいことがあればどうぞ。返事はする。
200 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 03:47:49 ID:PVlPnbU+
『はっきり言ってやろうか』の人。
俺みたいなやつがいくらでもいるのは百も承知。
あんたみたいに冷めたフリして、気に入らないヤツを見付けては理屈ならべるヤツはもっと大多数だと自覚しておきな。
あんたみたいなのが一番楽だしな。
201 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 04:25:23 ID:YEEYDqFw
日本語がよく通じてない気がするのは俺だけ?
俺の頭がおかしいのだろうか
202 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 04:53:46 ID:QDhMeRNb
まだ続ける気なのか。つーか開き直ってるし。

いくらでもいる口だけDQNの一人なのは、自分でも承知なのか。
だったら自分に実力なんか欠片もないって事も解ってるだろう。
それでなんで俺は強いとか言うんだ。分裂してるぞ、君。
203 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 06:18:30 ID:dkMJ/IWM
>199
>196-198は全て俺だ、節穴。IDをよく見ろ。
何だそのザマは、おれの説いた事が理解できていないじゃないか。

『>メタの要素が根底を成す』?
対戦では本編ゲームと違い、相手(人間)の思考ロジックが入ることで、NPCを遥かに越えた複雑な要素が入るんだ。
つまり、お前は対戦におけるゲームの要素を否定した。このゲームを楽しめてないんだよ。
お前は俺を論破する為に、全てのゲームを見限るという墓穴を掘ったんだ。
何の為にフロムがこのゲームに数多くの(産廃と呼ばれる物含めて)パーツを用意したか考えてみるといい。
メタ云々を語るなら、このゲームの基礎ロジックを全て理解してからにしろ。
以前にこの話題はスレ違いだ。
204 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 06:22:28 ID:dkMJ/IWM
『>途中まで良かったけど後はもう全然だめ』

お前には絶望した。まだそんなレベルで話してたのか。
お前は褒めて欲しかったんだな。
同意して欲しかったんだな。
慰めて欲しかったんだな。

後半ではお前にマナーを説いていたんだ。『>ちゃんとログ読んでよ。』

>[148] 2007/03/05(月) 11:57:16 ID:rxLpAIy7 [sage]
>そんなの俺が出てないから優勝できただけじゃん。
>くどいようだが俺が最強なので不毛な議論はよしたまえ。

典型的な荒らしではないか。
確かに2chでは荒らしはスルーが鉄則だが、



いないのが一番善いんだ。
205 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 06:27:39 ID:dkMJ/IWM
エロパロスレでもないのに、何でこんな長文を書くんだ俺は。
とにかく、早く俺達の話し合いの土俵に上がって来てくれ。
相手が幼稚といえど、勤務中以外なら真正面から語り合ってあげるよ。

皆も、こいつの事理解してやろうぜ。黒鳥 ◆D4d7.ysU.Mから始まった糞スレだか、このゲーム単体を語るスレはここ位なんだ。
アセンも用意するよ。
206 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 08:10:26 ID:YEEYDqFw
>>189はどうなの?
俺も気になる
207 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 09:04:07 ID:PVlPnbU+
ID変わってるかもしれんが、俺だ。おはよう。

まぁこうなったら互いに平行線、水と油だ。
さっきからすごーーく長い文章書いてる人がいるけどさ、
あの人は俺とは意見がぜんぜん違うし『それ本気?』ってことをつらつらと書き綴ってるし、
ムカつくけど彼なりに筋道立てて語ってんじゃん。
それに比べて周りで
『DQNだとか』
『頭おかしい』
とか言ってるだけの人はなんなんだよ。あんたらの俺に対する印象なんかどうでもいいんだよ。
どこがどうおかしいのかいってくれればひとつひとつ返事してやるから。
とはいってもここは2ちゃんだからな…本気になるだけ損なのかも。
で、その長い文章の人。
『誉められたいのか?』
のくだり。そういう論調で色々言ってくる人はよくいるけど、それダサいからやめな。
あんま有効じゃないよ。アンタの論理の質を落とす。
『人の思考が加わって…』
とかなんとかってところ。
俺の考えでは動きのパターンそのものは人の思考が加わろうがそんなに大差ない。質の問題。

まぁこうは言っても、俺の考えが理解されることはあっても、納得はしないんだろうな。

じゃあもうホントに対戦しようよ。それが一番早い。明確な答えがでる。
関東ならどこへでも出向いてやる。なんならうちの大学の部室を使ってもいい。
とはいっても誰も
『よし、やろう』
とは言わないだろうな。誰も俺なんかと会いたくないだろうし、それらしい理由をつけるのはあんたらの得意とするところだろう。

こんなこと書いてたら
『ぐだぐだいってないで大会でろ』
って言われそうだな。それはもっともで、正論なんだが、俺はあんたらとやってみたいんだよ。
一体どれほどのACを組んで人をそこまでコケにしてるのか。

さて、俺は今日朝から人と会わなきゃいけないので、いったんさよならだ。
急いで、しかも携帯から書き込んだからミスタイプや分かりにくい箇所が多いかもしれないから
さきに断っておく。なんとか汲みとってくれ。
明日以降、もし答えるに値するレスには返信していく。
ではよい一日を。
208 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 10:17:51 ID:fZqzeyMO
FFってやっててもどかしくないか?
209 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 13:03:14 ID:YEEYDqFw
>>208
残AP10とか20でぎりぎりがんばってたりとか
自ら地雷につっこんで行くのを見てると非常にもどかしくなるな
210 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 13:21:30 ID:ked6mNAZ
そのAIを一緒にミッションに連れて行けたらとかだったらよかったのにな〜
そういやSLで、最初にAI育成とかでてもしかしたらそんなことも出来るんじゃないか!?
とか胸躍らせたっけ。出来なかったけどorz

でも、自分が育てたAIにやっとこ負けたときにやっとここまで育ったかと嬉しくなったのはいい思い出。
飛びながらガンガン肩グレをぶっ放すナイス爆撃ACだったなぁ〜
211 名前: いつかの115 [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 19:43:41 ID:ENw3wRxi
>>138
パルスに火炎の組み合わせってNGなのか?深く考えずに使ってた。
まあタンクチーム飽きて解体したけどw
このゲームこそ4の図面?あれみたいに作ったAC&チームを丸ごと保存できたらよかったのにな。
212 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 21:35:15 ID:S+1NsiWA
AIが多少ダメでもパーツで補える
だがパーツでつまづいてるとAI調整してもムリ

>>207
別に来なくていい
213 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 21:48:32 ID:dkMJ/IWM
>209
ブレードだけ持って敵機の周りを飛び回る軽二…
逆に周辺を飛び回る敵機に踏み台に右往左往するタンク…
しかし、妙な挙動をするほど愛らしく思えてくるから困る
連戦で弾切れした途端、スカイゲートから飛び降りたときは…もう…
今までのACが『頼れる相棒』だったとしたら、FFは『可愛い我が子』のよう

>210
自分が軽量特攻機、AIが高火力支援機などと夢を抱いたものだ…
214 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 22:43:25 ID:dkMJ/IWM
>踏み台に(され)右(ry
度々連レスごめ。
>211変わったアセンだが、悪いことは無いと思う。
接近〜中距離での高熱量攻撃を主体とした攻撃は有効。
しかし機体は左手の火炎放射機を当てようと接近する為、特殊サイトである肩パルスの命中率が落ち、売りの時間帯火力を活かせなくなる。
それに加え、敵も特化機でない限り、熱回避のため逃げるので火炎放射機も当てづらい。
結果中途半端な機体になってしまう。
対重量機戦では素晴らしい活躍をしたので全くダメというわけでは無い。
対軽量機ではリニア等を装備して敵を押さえ付けるか、攻撃範囲の広いスラッグを装備して武装の有効距離を揃え、一気に叩くといいだろう。
偉そうでごめ。
215 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/09(金) 07:45:03 ID:yas+sGxR
>>213
わかる、超わかる
ACFFやっててふと、プリンセスメーカーやってるときと
同じ気持ちの自分に気付いたことがある

プリメ「家出してしまいました…」
ACFF「領域離脱してしまいました…」
俺「何が悪かったんだ…(がっくり)」
みたいな感じ
自分好みに育てるという点では一緒だしな
216 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/09(金) 09:31:34 ID:cegB3VX/
つまり

あ、あんたの思うどうりになんか動いてあげないんだからッ!
ち、違うんだからねっ!ちょっと領域離脱してみたかっただけなんだからっ!
警告音に気がつかないほど焦ってた訳じゃないんだからっ!!

こーいうことかっ!
217 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/09(金) 14:18:48 ID:SRXWULpS
両手火炎放射にしてタンク焼くと脳汁でるよな
AIだからなせる技だが
218 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/09(金) 21:26:47 ID:8rs6Y0VQ
FFで目覚めてLRで弱王焼いたが、他のは全く焼けなかった
219 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 00:00:10 ID:1SGu7StP
愛機ってのは兵装の出し入れとか開け閉めしてるだけでちょっと楽しい
220 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 00:25:06 ID:MkCwqf9S
愛機がただひたすらEOの出し入れしてるのが愛らしくてたまらない
221 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 01:32:10 ID:+wSih/y1
そういや以前バグ?で武装変更しまくってたことがあるんだが
たしか5000回くらいしてた
右腕がすごいガクガクしてて一発も撃ってくれなかったよ
いじったら直ったけど、あの時は笑った
222 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 01:36:21 ID:+wSih/y1
写メが残ってた
5000じゃなくて2960回だった
223 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 01:38:34 ID:TpY8AgrE
昨日買って来た者ですがAIが命令を無視して動くのはどうにもならないものなのでしょうか?
完全遠距離に設定しているのに敵に向かって直進して強力な肩武装をガスガス喰らうので困っています
また、完全近距離にしても相手から離れようとするので火炎放射器などの近距離用武装がまるで役に立ちません
出来れば何か助言をお願いします。
224 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 06:26:09 ID:d2QbEdek
>>223

距離特性を遠距離一杯に振ると“後ろに余地がないから
前進して敵の反対側に行こう”となったりするので、
あまり遠距離には振りすぎないのが吉。
また完全に近距離に振っても、単純な移動以外の行動で
――回避とかで――距離を開けるので、敵に張り付いた
ままにはなりにくい。
つまりは距離設定そのままに動くわけじゃないって事ね。

ある程度の時間張り付き続ける必要がある火炎放射器は
扱いが特別難しく、始めたばかりの人にはお勧めしない
……が、とりあえずフロートで試してみるのもいいかも。
ジャンプ機体や防御系AIとは相性が悪いよ。
225 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 12:07:14 ID:TpY8AgrE
>>224
ありがとうございます
そういうルーチンだったのですね(“後ろに余地がないから 前進して敵の反対側に行こう”)

高機動形のACを上手く組むコツみたいな物も出来れば教えていただけないでしょうか
どうしても上手に組めないで重タンクと重4脚ばっかりのチームになっているもので……
今までに作った失敗作は
超高機動フロート+1000発マシンガン+ブレードとか
(あまりにも脆くて弱くて廃棄。敵の周りを回ってくれれば強いのだけど)
軽2脚+マイクロミサイル腕+連動魚雷+背部ミサイル
(ミサイル防御を持っていない敵相手に広いフィールドでは強かったが
 防御と機動MAXにしても棒立ちで敵の攻撃を喰らいまくることが多かったので廃棄)
フロート+グレネード+スナイパーライフル
(遠距離で戦うが弾が簡単に尽きてしまってアウト)
こんな感じです
226 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 16:17:52 ID:7VCpwKvB
>>225

 基本は『回り込み』『引き撃ち』『正面火力』なので、高機動であれば前2つで考えていくのが妥当な気がする。

 よく作るのは、
軽2脚+マシンガン+ショットガン(もしくは熱ハン+ナパロケ) AIは近距離+ダッシュ高め+攻撃 チップはバレットレインもしくはフルスケールアタック
がとりあえずベーシックなスタイルかな。

今は、引きうちについて色々試行錯誤中。どうしても弾数に限界があるから、格納やEOをどういう風に組み合わせるかが課題かな。
アセンとAIをどう組み合わせるかで色々やってると、このゲームはそんなに単純にはならないと思う。
227 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 20:00:30 ID:WiAvPTOr
初心者ならレイヴン用アセンは不向き
FFにはFF向けのアセンがある
よってブレは産廃
なれればレイヴン用アセンでもいけるようになる
最初はくじけないためにも高火力武器でごり押しする方が楽
228 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 20:49:26 ID:TpY8AgrE
地形をMAXにしても障害物相手に弾を撃ち込むのは仕様ですか?
特に低い障害物の影に相手が居る時に多発して無駄弾をばら撒いてくれるのですが
弾数の少ない武装でやられると本気でへこむ
229 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 21:24:30 ID:TpY8AgrE
>>226
サンクス!
そんな感じで組んで見たら結構いい動きするのが組めました
勝てませんが(w
動きはかっこいいので気にいってます。

>>227
了解
とりあえずは超重装部隊でがんばってきます
オーガ、ネオニア、キサラギがやたら強い気がするけどそれ以外はほぼ勝てるようなりました。
特にネオニアの先鋒のタンクが鬼だよ○| ̄|_
230 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/11(日) 21:41:21 ID:FaOM4s5A
そんな君にACWIKI
http://cmat.umu.cc/acwiki/index.php?FF%20%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AB%E8%A7%A3%E8%AA%AC

機体投稿のページにもそこそこのAI機体が書いてある
見るかどうかは自己責任で
231 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 00:44:56 ID:JQYtj6Hq
今PS2版が語れるのってココだけなんかな?
昔はFF本スレ追い掛けてたんだが、
あの頃に話題だった機体達↓ってまだ現役で通用すんの?
ttp://dark_crow.at.infoseek.co.jp/

今まで一回も対人やったことないから、人間の作ったチームがどんなか知りたい…
きっとオーダー段階で駆け引きあったりすんだろなと思うとwktk
232 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 12:48:40 ID:NVS47r/r
歴史大好き人間の館はまだ残ってるよ。
233 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 12:58:33 ID:IFg6vxMX
強機体は今でもベースになってたり結果辿り着いたりする
ただAIの考察と言うか解釈が進んでるっぽいのでその辺が変わってるかも
かつては産廃っぽかった機体が活躍できたりとかね
234 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 13:10:30 ID:w7KOC6AG
>>231
223ですが良ければアセンを書きますよ
開始三日目の人間の物なんでかなり弱いとは思いますが

今日会社休みなの忘れて朝からチャリ飛ばして疲れたよ('A`)
235 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 18:59:25 ID:xSzdIKus
>>234
231ではないが、アセンを書いてくれれば再現して擬似対戦ができるのでうれしい
一月前に買ったけど、対戦なんてやる機会ないだろうし
他人のアセンは非常に参考になる
236 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 19:57:45 ID:JQYtj6Hq
まさか月曜の昼にレスつくとは思わなかった。皆ありがd

>>234
よかったら是非! >>235氏と同じで模擬対戦してみたい。
もちろんこちらも晒しますよってに。ASMコード使うんでいいんだよな?
237 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 20:34:22 ID:w7KOC6AG
じゃあとりあえず一機目
頭:CR-H98XS-EYE2:重量10(キャパ76の)
胴:CR-C83UA:重量10(下から3つ目)
腕:CR-A88FG:重量10(メチャ軽いの)
脚:CR-LH96FA:積載量10(重2の下から2つ目)
ブースター:B05-GULL:重量5発熱5(下から5つ目)
サイト:CR-F73H(横長)
ジェネレータ:G03-ORCHID:出力10(一番でかいの)
ラジェータ:ANANDA:重量10(軽量、緊急時消費大)
インサイド:HOHSHI(弾数4のECM)
エクステンション:JIREN(一番下)
右肩:CR-WB85RA3(下から2番目のレーダー)
左肩:
右腕:CR-WR81G(グレネード)
左腕:WH12PL-ETTIN(2連プラズマ)
右格納:
左格納:CR-WL69LB(軽いブレード、正直おまけ)
オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,コンデンサUP,旋回UP,レーダ拡大,冷却UP

基本動作(上を+下を−としてます。単位は途中にある点でMAX5)
-2.5,-2.5,+2.5,-1,-4,+3
AIキャパ
8,6,10,7,6,6,10,10,7,6
チップ
0-30:フルアヘッド(近づく)

解説:
重いタンクを瞬殺するために作った機体です。
無理矢理近づいて弾ぶち込むんで瞬間火力に特化してます   
弾数が極端に少ないのでよくて2機潰すのが限界
軽量級相手だと一機落として弾切れということも……
238 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 21:53:45 ID:JQYtj6Hq
>>237
早速書いてもらって恐縮。…本当はGFFを使ったほうがいいと思うんだが、
サイト名晒すのはヤバいしリンクフリーって書いてなかったから紹介できれないぜ。

仕方ないから俺もそのまま晒します。

頭部 : H11-QUEEN (0/0/0/1/9)
コア : CR-C75U2 (0/9/0/1/0)
腕部 : A09-LEMUR2 (1/9/0/0/0)
脚部 : LH07-DINGO2 (0/9/0/1/0)
ブースタ   : B05-GULL (0/0/10)
ジェネレータ : G01-LOTUS (0/9/1)
ラジエータ  : R03-LINDEN (0/0/10)
FCS      : CR-F69
インサイド    : I03RN-CORAL
エクステンション : CR-E82SS2
右肩武器 : NONE
左肩武器 : NONE
右手武器 : CR-WR84S
左手武器 : CR-WL88S2
右手格納 : NONE
左手格納 : NONE

オプションパーツ
O01-ANIMO
CR-O69ES
CR-O69SS
CR-O79L+
O03-CODON
CR-O86R+
MARISHI

ASM CODE
&FG00cz2g421A00A90gA0EMAl0adm001h60ea1z#


BASE CHARACTER
近14/±0/ダッシュMAX/ジャンプ・走行MIN/攻撃MAX

PERFORMANCE
攻撃・熱・EN・機体・移動・武装・索敵MAX、地形に5

OPERATIONS
00-30・30-60ともにアヘッドプラス

ASM CODE
&AIgggggg1q2GGGE000002#

とりあえずタンク殺しが最初に来るのは普通だよな?w
いわゆる張り付き型だが、脚が中二とかコアが無機能とかなのは趣味なんで勘弁。
アセンでGULLが被ってるんでどっちかがGULL2使いましょう。
239 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 22:07:42 ID:JQYtj6Hq
つか俺の方がなげぇ orz ホントごめん。
んで忘れてたんだが、ステージってどこがいいかな?>ALL
240 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 22:21:42 ID:w7KOC6AG
別に大会というわけではないし適当に選んだステージでやれば良いのでは?
その際に気が付いたことや試合結果等を書いてくれると嬉しいです。
私はまだクリアして無いんで他の人のを試すのはクリアしてからにします。

それにしてもこれクリアとかあるのかな?
スタッフロールは一応見たけどメールとかニュースとかまだまだ届いてるし
241 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 22:43:22 ID:5bC6U8Um
みんな2脚でも結構リンデン積むんだね・・・
それでも実際やってみるとな〜んかうまい事動くから不思議

>>240
デカい目のエンブレムのチームが最後の参戦チームらしいが、その後もまだ続いてるよ
今はチームローゼンメイデンとか作って遊んでる
242 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 22:52:27 ID:sLljhbgN
敵の高機動機がエリアギリギリでプラズマライフル喰らってエリア外に落っこちた(w

>>241
了解
そのチームが出るまでやって見ます
243 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 23:05:57 ID:JQYtj6Hq
>>242
補足。そのチームが出るのは4シーズン目。…3だったらごめん。
5シーズン目くらいになったらメールがほとんど来なくなるはず。
その辺が事実上のクリア(っていうかやる事なくなりモチベーション下がる)だと思う。
244 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/13(火) 00:59:59 ID:mGgLYkp4
最小ダメージ記録更新できたー

でも叩き出した機体がタイラントε改造タンク(右腕のライフルをプラズマに)ってのが悲しい○| ̄|_
あまりにも勝てなくてコピーしたらやたら強かったんだよなぁ
245 名前: 213 [sage] 投稿日: 2007/03/13(火) 02:06:49 ID:jUimdV2u
なかなか活気付いてきたな
Mr.>223に捧ぐ
Yog=Sototh ver.7.45
LADYB{重:3|E防:2|対ECM:5}
EOS{重:6|E防:4}
A98A2{重:6|冷:1|E防:3}
BOAR2{冷:3|E防:1|載:6}
-
MUREX
G97{|E出:9|容:1}
FURUNA{重:6|冷:4}
CORAL
E81EM
WB91LGL
WB69RA
GACHIRIN
NICHIRIN
-
-
AMINO;O69ES;O69SS;KISSYOH;CODON;O86R+;MARISHI

AI TUNE
BCHAR>/Dis:-16/Act:9/Mov{Dsh:12|Jmp:-16|Wlk:-3}/Str:16
PER>Anl{E:10|GF:5}/Str{Atk:10|Df:1}/Ctrl{c:0|e:10|Af:10|Mov:10|Wp:7|SO:7}
OPE>{0~150>MOB-1}
ちょっと見にくいけど全てカテゴリ順。出来るだけ皆と被らないように組んでみた。
キサラギタンクをベースに機動+E防を強化。
ビジュとOB軌道の気持ち悪さが魅力の子。リニアで釘付け、火炎とナパロケで。でも引かれるとくじけちゃう。
引き撃ち機のテストにもどうぞ。皆さんも遊んであげてくださいな。


しかし…なんだ…99thなんてくじけそう…(現在37th)
246 名前: 213 [sage] 投稿日: 2007/03/13(火) 02:23:27 ID:jUimdV2u
ごめ、間違えた…
ジェネはG84P(チューンは重:3/容:7)、エクステはMORAY、チップは全てMAA-2(アヘッドプラス)

ちょっとベア嬢に殴られてくる…おやすみ…
247 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/13(火) 13:09:27 ID:jki6kTfL
最小ダメージ更新SUGEEEEEEEEEEE!!!
248 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/13(火) 17:48:35 ID:dbwazPi+
なぁ最短勝利と完全試合記録のT・Aって結局なんなんだ?
フロムお得意のネタだけ振って放置ですか?
249 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/13(火) 21:39:21 ID:2w+7vmHD
223氏が楽しそうなので、放置してた6th途中のを7thまで進めた。
…まさか6th通して一つしかメールネタが無いとは思わなんだ。
もうホントになんにもないのかしら。チップ数はまだ54%だけど
どのステージで最短時間記録出したか覚えてないから集めづらい。

これ以上進んだ人って何を励みに続けてる? よかったら教えてくれ。

ちなみに書き込まれた人様のアセンは別データに保管して、5体揃ったら模擬対戦しますw
250 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/13(火) 23:32:54 ID:mGgLYkp4
二機目です。
頭:CR-YH85SR:E防御10(キャパ75)
胴:C05-SELENA:腕部積載量10(下から2つ目)
腕:A08-DRILL2:重量4E防御6(通常腕下から2つ目)
脚:CR-LT78A:E防御10(最大タンク)
ブースター:
サイト:NIROKU(ロック80)
ジェネレータ:KUJAKU:出力10(下から5つ目)
ラジェータ:MOKUREN:消費10(下から3つ目)
インサイド:SYAMANA(下から2つ目)
エクステンション:SUIGETSU(レーザー迎撃)
右肩:WB16PU-LAMIA2(パルス)
左肩:CR-WB85RA3(レーダー)
右腕:WR22PL-OGRE2(プラズマライフル)
左腕:CR-WH05BP(バズ)
右格納:
左格納:
オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,サイト拡大,コンデンサUP,旋回UP,冷却UP

基本動作(上を+下を−としてます)
-8,-3,-1,-1,+8,+6
AIキャパ
8,7,10,7,6,4,10,10,7,6
チップ
無し

解説:
タイラントεコンパチ機体です
右腕をプラズマに変更して遠距離攻撃力と瞬間打撃力を高めています
5人抜きに特化しており平地が得意で高低差に弱いです
ヘリポートでオウル相手に最小ダメージ記録を4200で更新!
251 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 15:09:26 ID:bWchUUGB
あー、ひょっとしてベアトリス入る前のオウルか
ダメ出しして悪いが

・FCSがW鳥向きじゃないので変更を勧める
・タンクにECMってどうよ
252 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 17:46:09 ID:bNIl8zqF
>250被弾の多いタンクに孔雀+木蓮…
木蓮は通常は高バランス機だが、緊急の冷却効率が劣悪。肩パルス、熱プラズマ、EEO、水月とE兵器武装が主なので危険が増す(神バズだけでは頼りない)。
フルナ、ラゴラかR92に替え、孔雀を出力11000以上のジェネに変えたらコンセプトを変えずに安定して戦えると思う。
まあ…特化機なので仕方ないが。
あとECM活かすならエネルギー炉か旧都市で戦うことをお勧めする。
相手はウイングかオッセル。もしくは敵の弱体期を狙う。

因みに俺が更新したときはECM+W重ショの重装軽二。相手は弱大華。丸一日粘ったぜ…
253 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 20:37:09 ID:u8CSqorW
>>251
ダメだし歓迎です
>FCS
どんなのがよさげなのでしょうか?
FCSは結構適当に選んでいるのでイマイチよく分からないのです
>ECM
むう、タンクにはあんまり意味が無いのですか
ECMは敵ロックを撹乱する効果もあるのかな?と思っていたので
遠距離時に多少被弾率下げてくれるかな〜と微妙に期待したのですよ
ロケットにでも変えて見ます

>>252
緊急時の冷却はあまりよく分かっていないので結構軽視してました
重量に余裕があるのでFURUNAに載せ変えてみます
ちなみに一応孔雀で出力は11235出てます

ジェネレータの話題が出たので便乗質問させてください
ジェネレータの緊急容量の項目がよく分からんのです
EN切れの時に影響するのだろうな思っているのですが……
254 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 20:58:59 ID:wwpUGzVW
緊急容量はENゲージの赤い部分の事

ECMは一番効果の高いHOHSHI以外は微妙
装弾数は少ないけどそこそこ動ける機体なら被弾率は一気に下がる

AIは基本、鬼ロックなので距離を合ってればある程度は戦ってくれる
両手に銃を持たすなら並列処理も高いと良い
255 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 21:46:37 ID:67tzESxT
孔雀は全ジェネ中で最高の発熱量をもっているので熱攻撃に凄く弱い
強さを求めるなら正直産廃扱いというのが一般的な認識じゃないかと思う
タンクに使うなら標準的なジェネはG03-ORCHIDだろうね
256 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 22:10:36 ID:u8CSqorW
三機目です。
頭:H05-HORNTE:実弾防御10(キャパ77)
胴:C06-EOS:腕部積載量10(一番下)
腕:A11-MACAQUE:実弾防御10(最新鋭 らしい)
脚:CR-LT81A2:積載10(タンク)
ブースター:
サイト:MF03-VOLUTE2(ロック92)
ジェネレータ:GUNDARI:出力10(下から2つ目)
ラジェータ:CR-R92:消費10
インサイド:I03RN-CORAL(ナパロケ)
エクステンション:CR-E82SS2(実弾シールド)
右肩:WB30Q-CHIMERA(4連レーザー)
左肩:WB30Q-CHIMERA(4連レーザー)
右腕:CR-WH05BP(バズ)
左腕:CR-WH05RAL(リニアライフル)
右格納:
左格納:
オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,コンデンサUP,サイト拡大,旋回UP,レーダー拡大

基本動作(上を+下を−としてます)
-13,+15,+16,-7,+2,+7
AIキャパ
6,7,10,6,6,8,10,10,9,5
チップ
0-30:クイックチェンジ,30-60:クイックチェンジ

解説:
趣味タンク
4連レーザーとリニアライフルが使いたかったので組んだAC
チップも4連レーザーを使用してくれないんで無理矢理使わせるために搭載
素直にバズ撃ってた方が強いとかは禁句(w
軽量級相手にリニアHITノックバック→レーザーと繋がると妙に嬉しい

>>254
並列処理のこと忘れてましたサンクス

>>255
なるほど、もう少し発熱が少ないのに変えて試してみます
G03-ORCHIDは一機目で使っているんで
257 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 22:20:40 ID:bi6qusqX
一度書いた長文を間違って消してしまい精神的に orz
>>223に捧げます

@FCSの並列処理
右手or肩武装+左手にも銃を持つ場合、左右のサイトを平均化した上、並列処理%に縮小される。
MIROKUは並列処理がかなり低いのでマズい。並列処理が高いのに選び直すのをオススメする。
個人的にはF73Hあたりなら、横長サイトでタンクの低旋回をカバーできるのでいいと思う。

AECMの効果
敵をロック中に撃った弾は、敵の移動速度を元に割り出した「未来予測位置B」に飛んでいく。
ロックが外れるとこの予測機能が働かなくなり、発射時点で敵が居た「現在位置A」に飛んでしまう。
タンクは移動が遅いので、AとBの位置が近く、Aに撃った弾に引っかかりやすく恩恵が少ない。
>>254氏の言うように速度の出る機体なら、AとBの距離がかなり開くので効果が大きいというわけ。

Bラジエータの緊急冷却
熱ゲージが真っ赤でジージー警告音が鳴ると、ENゲージが減ってるのには気付いてる?
緊急冷却力はこのEN減少時間を短縮する。ちなみに緊急時EN消費が少ないとEN減少「量」が減る。
EN武器がメインの>>250にとってENゲージ維持=攻撃力維持なので相当重要だよ。

Cジェネレータの緊急容量
緊急という言葉にぶっちゃけ意味は無い。
緊急容量を示す赤ゲージは、実は同じ長さの緑ゲージの三倍ENがある。
単純に、EN容量は「緑ゲージ+赤ゲージ*2」だと思ってくれたらいい。

長文でごめんよ。
258 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 23:07:58 ID:bWchUUGB
>>255
いやタンクでも特殊なアセンでなきゃORCHIDはないよ。
大体はG84PかFUDOH、ブースト発熱によっちゃKUJAKUもアリだけど、AIタンクの場合はたいてい
ブースト使わないからジェネの発熱が重要で、電池無しのKUJAKUはまずいことになる。

緊急容量は>>257の通りなんだけど「チャージング時の回復速度が通常部分と同じ」という利点がある
あまり活かす機会はないけど、LOTUSなら電池1回でチャージングから回復できてお得
259 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/14(水) 23:26:47 ID:Ejo7Q4Mz
四機目です。
頭:H11-QUEEN:実弾防御10(キャパ75)
胴:CR-C77O/U:腕部積載量10(下から4つ目)
腕:A09-LEMUR2:実弾防御10
脚:CR-LT71:EN防御10(省エネタンク)
ブースター:
サイト:CR-F91DSN(ロック71)
ジェネレータ:FUDOH:容量10
ラジェータ:RAGORA:冷却10
インサイド:CR-I94DD2(デコイ)
エクステンション:E07AM-MORAY(ミサ迎撃)
右肩:CR-WBW98LX(大口径レーザー)
左肩:CR-WBW98LX(大口径レーザー)
右腕:CR-WR88G2(腕グレ)
左腕:CR-WL95B(標準バズ)
右格納:
左格納:
オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,旋回UP,EN武器攻撃力UP,EN装填UP,レーダー拡大

基本動作(上を+下を−としてます)
-2,-11,+16,+6,-6,+8
AIキャパ
6,8,10,6,6,6,10,10,7,6
チップ
0-30:レフトバックパッカー

解説:
一発屋タンク。大口径レーザーで串刺し。以上!
実際は初期に余り物で組んだら強かったためずーっと大将を勤めていた
タンク三機ってのもあんまりなので(見た目的にも発想的にも)
今組んでいる四脚がまともに使えるようになったらフロートに改造しようと画策中

>>257-258
サンクス
孔雀がマズイのは発熱が高くて緊急容量が少ないからすぐ熱暴走して復帰が遅いってことでOK?

ふと思い立ってキサラギオンリーで一機組んで見ようとしたら
足と頭が無い上にそれ以外もゲテモノばっかりだよ……
すげえなキサラギ
260 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/15(木) 01:18:41 ID:i5qe1PlL
>>259
自機の冷却性能が、ジェネとブースタの発熱量を足して2倍した数値を上回ってれば、
移動時(被弾なし)に殆ど発熱しなくなる。これが「十分な冷却性能」のだいたいの目安。
で、上記の条件をKUJAKUで満たそうと思うと…実用範囲のブースタはほぼ使えなくなる。
特にタンクの内蔵ブースタは発熱量が高いものが多いので、
間違ってブーストで浮遊するタイプなんぞ組もうものならまさに火に油をぶちまける結果に。

ついでに言うと、実はジェネはブースト噴かしてなくても常時!発熱している。
これはブーストしない冷却の低い機体でジェネだけ変えて同じ攻撃を被弾するとよく分かる。

ちなみに、復帰時のEN回復速度はジェネに関係なく一定なので、容量の多いジェネほど復帰しづらい。
まあ容量多けりゃそもそも枯渇しにくいので十分な冷却があれば普通は警戒しなくていいんだが。
そういう意味でもKUJAKUは辛い。容量多めで緊急少なく発熱高いってよく考えると凄ぇw
逆の例を挙げると、KONGOHは容量が少なすぎて油断するとすぐ枯渇するが復帰もやたら早い。
その辺を上手く利用すれば面白強いのができるよ。
261 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/15(木) 13:50:17 ID:I/WLKmtt
どのみちチャージングしたら電池無しで復帰すんのムリだろ・・・常識的に考えて・・・・・
262 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/15(木) 21:14:26 ID:JAo5ddH7
しかしどうして俺のチームはいつも立体駐車場ばかりで試合があるんだぜ?
263 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/15(木) 22:31:03 ID:i5qe1PlL
>>259
キサラギ開発部はAC世界屈指の天才(とナントカは紙一重)揃いだからw
誰かパイル使いこなすAI作ってくれないもんかな。ブレはまだ使ってくれんだけどなー

>>262
俺なんかネオニア戦に限っていっつも立体駐車場で、パルタン様にヒーヒー言わされるんだぜ?
264 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/15(木) 22:40:15 ID:mjcUj2Jo
パイルは難しいよ
射程内にいて、なおかつ相手を正面に捕らえないと使用しない
仮に使用したとしても、発動するまで正面に捕らえ続けるのは難しい
AC4みたいに即発動するなら、もっと使えるんだけどな
265 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/16(金) 22:07:10 ID:aq5fneqM
パイルは接近機相手の迎撃にのみ使う
当てにいくと当たらないし
引き撃ち機に当たったら諦める
266 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/16(金) 22:55:25 ID:YHEksmUz
ヤッターー!!!最小ダメ更新したお!
ギリギリの5107ダメだけど、記録保持者のロードスター相手にしてやったぜ!


うん、日記帳スマソ
ちなみに軽二Wショ、HOLLOW ARENAでした
267 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/16(金) 23:07:02 ID:TBA9smb9
俺も更新時の相手は確かロードスターだったよ。
閉所でタンク三体はハメやすいなw
でも記録APが2400って何やったんだろう…
268 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 00:29:18 ID:VIovGuRk
一番弱いブレードが敵に当たって
試合後ダメージを見てみると……

69LB
ブレード振回数     1
ヒット数/ダメージ  2/99


……いくらなんでも低すぎだ!
269 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 10:46:41 ID:aOVZ4t3M
アフリカではよくあること
270 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 13:21:17 ID:n3mPqSfX
>>268
さすがに見間違いだと思うが・・・
でも初期ブレでブレード適正が低けりゃどのみち2〜300ってとこだよ
LORISでダガーにしときな
271 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 22:34:18 ID:VIovGuRk
五機目です。
頭:CR-H97XS-EYE:冷却3,実弾防御4,EN防御3(キャパ74)
胴:CY07-CRONUS:冷却3,実弾防御4,NE防御3(軽いの)
腕:YA10-LORIS:冷却1, 実弾防御6,NE防御3(通常腕一番下)
脚:CR-LH89F:積載量10
ブースター:B04-BIROIE2:出力10
サイト:CR-F69(広角)
ジェネレータ:USUSAMA:容量10(一番下)
ラジェータ:R03-LINDEN:冷却10
インサイド:CR-I84RN(熱ロケ)
エクステンション:JIREN(一番下)
右肩:YASYA(ビット)
左肩:YASYA(ビット)
右腕:WR15S-WYVERN(ENショットガン)
左腕:CR-WL95HNNR(熱ロケ)
右格納:
左格納:WL14LB-ELF2(ロングブレード)
オプション:実弾軽減,エネルギー軽減,コンデンサUP,サイト拡大,旋回UP,EN武器攻撃力UP,冷却UP

基本動作(上を+下を−としてます)
-16,+8,+16,+8,-16,+16
AIキャパ
10,5,10,0,7,10,10,10,8,4
チップ
無し

解説:
4脚組もうとしていたはずが気が付くと2脚に……
YASYAを上手く展開してくれないのでそのあたりをもう少しAI弄る必要がありそうです
ENショットガンは予想以上に強くてびっくりした。
AIキャパの防御を0にした方が動きがよくなって回避も上がるってどういうことだよ○| ̄|_

それにしてもパイルが難しい
キサラギっぽいACを組もうとしたら絶対パイルいれないとダメだしなぁ←偏見

>>267
2400すごー

>>270
自分も信じられなくて何回か確認したんでマジです
オーガ2機目相手にブレード適正99の腕で切りつけたら出た
272 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 23:23:08 ID:aOVZ4t3M
>>271
1機目と5機目でJIRENが被ってるよ
273 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 23:33:43 ID:WbowXNIv
>>272
ああ、取り替えたの忘れてました
1機目がSAISUIになってます

てか、一機目は左がWプラズマからKRASWになって
サイトもMONJYUに変更
格納ブレード止めて右にリボルバーハンドガン格納
AIも全体的に遠距離向けにとか変わってます
まあ、大体こんな感じってところで
274 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/17(土) 23:47:51 ID:aOVZ4t3M
>>273
了解
275 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 00:01:17 ID:tjQnGNYO
>>271
偉そうで申し訳ないが、脚は絶対にDINGO2の方がいい。
E消費は大して変わらないし、何より軽さと旋回が違いすぎる。
EショットはOP付きならアホみたいに強いから、両肩は無くてもいいと思う。


>ブレ振って99
オーガ2機目の外側+E防御OPつけた動かないAI相手にアクションテストしてみた。
斬ってるんじゃなくて光波(ブレード振ると出る衝撃波)が当たってるだけだよ。
直撃したらちょうど100減ったから。実際のオーガ機は少しだけチューンしてると思う。
>>270氏も書いてるが、やっぱりダメージ期待するならLB3(通称ダガー)くらいじゃないと意味ないよ。

>被ダメ最小記録
正確には2435、HILLSIDEで出してるから多分俺もHOLLOW ARENAだったと思う。考えられるのは
@ジュブナイルみたいな紙装甲にナパロケ+パルス+神バズ(BP)で磔ハメ
Aロードスター系の激重チームに回り込み続けてハメ
のどっちかかと。どっちにしろハメだから自慢できるようなもんじゃないw
276 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 00:40:42 ID:hJeaaypA
>>275
確かに
実は4番目のタンクを崩して接近機体を作ってまして
そっちの方で使っちゃったんですよね
かと言ってここに延々書くわけにも行かず
どこかにテキストかエクセルにでもして五機一括でアップした方がいいのかな?


弱いチーム相手に2連勝ぐらいできるパイル機体は作れたけど
(ホバタンに日輪+閻魔で特攻AI)
強いチーム相手では手も足も出ない……
277 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 01:27:12 ID:2k+7ZKfl
>>276
前にちょろっと言ってた事の続きなんだけど。
ttp://cmat.umu.cc/acwiki/
ここのリンクで「アセンツール」分類のページに「GFF」ってツールがあるんでそれ使わない?
アセンブリとAIをそれぞれ短いコードで出力できるんで、ここに書き込んでもレス幅取らずに済む。
アセン知りたい同士がお互いにツールさえ持ってれば非常に楽。

そのサイトに直リンしていいものか判断しかねるのでこういう回りくどい事してる、ごめん。

ごめんと言えば、そちらがどんどんアセン晒してくれるのにこっちは出してなくて申し訳ない。
5体中2体を大改装中なんで、ちゃんと決まったら上げさせてもらいます。
278 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 13:53:07 ID:bjmqqxcr
&FG00571gk3gA12E505M1CMEc2ws094w160f288#
&AIw90ww08G6GGGFFFFFFE#

&Fw005f0gA1M1l3002w002gwD0aN6R3Y1A0c2s6#
&AI4awwww0kEaGGF888888#

&FK005c1wg7w002o00plgn1A816wM000000fa0e#
&AIw63qw0092GGGF99NNNP#

&Fs0056ww010dM1Fl00QAhhA50ai87PFas0dy0K#
&AI080www4xGGGGFoEEEEG#

&FC005e00E20g63402w002wEa2wJT7Xg104l0t6#
&AI06mwmwcNEaGGFpo8889#

昔に作った半分ネタチーム
データ整理してたら出てきたんで弱いと思うけど晒してみる
279 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 19:42:21 ID:JYi5XA3N
>>277
ではGFFで
結構構成変わりました

&Fs1Eob03gPw1l2w0kzwa3g2I0adf8YtDhbZa1J#
&AIoak9w9FGdEGDg000002#
趣味全開グレオンリー4脚

&FE08MeE002A1w1E00aA0GwE6E0WeTg1BAUcagA#
&AIhp8hu8BWlFGCg000001#
グレ+カラサワ重二

&Fo0aEg00a3g1A3402w0030E822hm9cBaq0da12#
&AIt10ne7pWpEGFmqo0001#
かなり趣味な肩4連レーザー装備タンク

&FG18w30zk1g0T0A00pc9602F0pA0nM1mEPta87#
&AIwk06w0Fq2EGEg000001#
Eショット装備中二

&Fm08Mf00hxMlg3002w001wEa2hF46HW900da0D#
&AIoj0h59yahDGDlg00000#
パルタン

うーむ、両肩大口径レーザーは強いけど何となく入れたくないんだよなぁ
パルタンはタイラントε用のお守りです(w
280 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 19:54:34 ID:rAtj26Uq
GFF動かないんだよね・・・
281 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 22:04:41 ID:l3/LXGnA
ランタイム入れてる?
282 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 22:07:34 ID:l3/LXGnA
それでも動かないなら、SFF使えばいい
ネイムレスセルフ→GARAGE→ Simulacrum-gFF
283 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 22:50:24 ID:2k+7ZKfl
>>279
こちらも何とか日曜日中に間に合った! 遅くなってすんません!

&FG00532g420Ag0A90gM0EMAl0adm001h60ea1y#
&AIuw0ww01q2GGGFJJI003#
趣味入りWショット中二

&Fm005eAg059401G002k0F0E9k5U703O3g3ua0x#
&AIgggwww05GGGGE2w0000#
カラサワ+グレ重二

&Fs500c0M1RwE02Ea00Q0Hg2I2wJeM01Ae0f2wy#
&AIwg0vw004GGGGFtts003#
趣味全開ブレード四脚

&FA4y0gA043wc73I00E001xA8p0689kE1c0e2wz#
&AIwg0w000a2GGGBo44002#
変なフロート

&Fo10jf1Mc4ME03470M002wE60aFE7zg100ea1w#
&AIog0www0BGGGGE000003#
パルタン

こっちも大将はパルタン、そして二機目が文章で書くと被ってるw
よかったら適当なマップで対戦してやってくださいな。こちらは CLASSIC ARENA でやるつもりです。
284 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/18(日) 22:56:36 ID:2k+7ZKfl
>>278
ども、そのチームとも喜んで対戦させてもらいます。
お暇ならこっちの連中の感想もお聞かせください
285 名前: 223 [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 00:29:27 ID:6k3mulRG
勝ないなぁ
ヘリポートで一勝できただけだ

とにかく頭のグレ4脚が何の役にも立ってないのが痛すぎる
重2と中2の動きもかなり違うし要研究ですな

接近機体に敵分析は無い方が良いのかもしかして……
0にして見たら明らかに動きがよくなった
286 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 01:37:57 ID:hCGcgKep
BASIC ARENA、EXコロシアム、EG HILL CITY、ヘリポート、GRAP ISLANDS でやってみました。
順に撃破数表記で5-4、5-1、5-0、5-3、5-4でした。
自分は接近戦型が好きなので、タンク二体が入っていたそちらとは相性が良かったのが大きいと思います。

仰る通り、そちらの先鋒四脚は空中にいることが多いせいで折角のキャノンが使えず、
キャノンは5戦通して一度(二発一セット)しか撃ちませんでした。ジャンプ特性は-16でよさげな気がします。
そもそもグレネードは強力な分セカンドロック=予測射撃可能になるまでに時間がかかるので、
それまでに脚が地面を離れると台無しな四脚には辛いかと。いっそタンク?

あと、武器を積むために装甲を削っている機体が多いのが勿体無い感じです。
重二同士で撃ち合った時にこちらが勝つのは、動き自体もありますが装甲差も大きいと思います。
以前のレスの通りECMは効果が薄かったので、外してしまって浮いた重量を装甲に回すとよいのでは。

中二はターンブースタの使用でENが減ってしまうので、ANOKUを外してEN回復装置を付けると強くなるはずです。
287 名前: 231 [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 01:51:10 ID:hCGcgKep
つーか>>285から一時間以上経ってますねごめんなさい遅くて orz
とにかく面白かったです。いい歳こいてスゲードキドキワクワクしましたw
こちらもいろいろ欠陥が見えて(四機目のフロートが予定と全く違う動作)、
ためになりました。付き合っていただいてありがとうございました。
こちらも手を加えたり組み直したりするので、そちらさえよければまたやりませんか?
あと>>278氏のチームはまだ入力すら出来てないので次回になります、すいません。

…ちなみに文体がコロコロ変わるのもすいません

>敵分析
敵の動きを認知・判断して攻撃・防御の参考にする、らしいです。
でも多分、相手に関係なく自機のコンセプトを守らせた方がよさげなので、自分は全く振りません。
288 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 12:37:18 ID:FmtfXfn+
>>282
サンクス、とりあえずはそこでやる
289 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 14:51:18 ID:L24sYz2R
そんなことよりこの機体を見てくれ
こいつをどう思う?

頭  CICADA
コア RAKAN
腕  TAURUS
脚  SEAL
EX なし
肩 WBW89M

正面からだと顔に見える(蛙?)ような気がする
肩が眉、腕が目、コアが鼻、脚が口
肩をSIREN×2にするとちょっと怒ってるっぽい
290 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 17:38:52 ID:LanJUAF2
>289すごく…ミサ怪蟲です…
291 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 20:06:09 ID:L24sYz2R
>>290
ほぼ既出だったとはナンテコッタイ
ブルータル・ブルーなんて初めて知ったよ
激しくスマソ
292 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 21:22:06 ID:D03Js+zF
ところで、ここの住人で大会出てる人とかいる?
293 名前: 278 [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 21:27:00 ID:nkNG35Cm
ノシ
294 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/19(月) 21:44:23 ID:CgBRxtzT
ノシ
295 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/20(火) 00:36:52 ID:7fmrrvYI
ノシ
296 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/20(火) 15:56:46 ID:A/dWV1vw
マジか!?
297 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/20(火) 22:11:45 ID:L4MZFLVa
マジだが
298 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/22(木) 09:10:53 ID:gkvXkojH
マジ。つかむしろ、たった三人しかおらんのかって感じだが。
定住人口自体が少ないんじゃ無理もないか。
ちょっと前まで糞スレ+過疎スレだったからなー。
299 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/22(木) 09:53:09 ID:74SmiZ8R
PPもAAも未だに大会やってるらしいね
FFもそうであってほしい
300 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/22(木) 12:48:17 ID:XFzKgVTH
え?ACFFの大会の話しじゃないの?
301 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/22(木) 18:47:08 ID:w5yKN4Sl
昔に作ったチームがチームデータで残ってたから今のチームと戦わせたけど
勝てねー

チラ裏スマソ
302 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/24(土) 08:11:05 ID:+0ZfaFEZ
保守しとこうか
303 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/24(土) 22:36:03 ID:NBRHmWJG
仕事が忙しくてACやってる時間がほとんどないぜ

ちょっと空いた時間に組んだら
武器腕核ミサに背中も核ミサ
どう見てもネタ機体です。
本当にありがとうございました。
304 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 00:33:26 ID:UwhuP0Uz
俺は軽二OB核腕を作ったことがある
偶然の産物だったがOBで相手を攪乱してからの核命中にはテンションが上がったもんさw
305 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 01:42:31 ID:B/tlrAIb
フォグシャドウの機体再現したら余りの脆さに涙したのは俺だけじゃないよな。
306 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 10:54:23 ID:ug7UFijv
N系はACがもろい
SLならまだそこまででもないはず
307 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 16:44:26 ID:eBHwDn2f
助けてくれ!捨て6で見かけたACFF見てから買いたい衝動に駆られてしまったorz
一度はミスで買って直ぐ売飛ばしたFFだが異常なまでに面白そうに見える。
対戦が面白そうだ!他のシリーズにも実況あれば良いのに!
4を終えた後だが、なぜか四脚がAC4よりスピード感・爽快感を感じさせる。

私は何かされたようだ・・・
308 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/25(日) 23:03:48 ID:ic8rH5V/
>>307
未だに大会やってるし、ACWikiに情報もあるから、
安かったら買ってもいいんじゃない?
309 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/03/26(月) 14:42:49 ID:rVTChs5e
武器もFCSもAIも全て遠距離に設定したのに
なぜか敵に突っ込んでいく・・・
だれか助けて・・・
310 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 15:25:40 ID:qAh4QS3F
距離設定を遠距離に振った場合には
設定距離を保てない時(マップ端に追い詰められたり)などに相手を飛び越えて反対側に行こうとする
なので若干近距離‐防御設定にするとうまくいくことが多い

一つ言わせてもらうと、なるべく自分で考えた方が楽しいぞ
311 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/03/26(月) 15:33:39 ID:rVTChs5e
>>310 サンクス
312 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 18:12:07 ID:0AD9p+WJ
だがロードが長いので適度に情報収集しないと時間がかかりすぎるのが難点
313 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 21:35:51 ID:3U8+jyHU
情報収集しないでやってるとガチタンとかの重量級機オンリーになりやすいしな
314 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 21:58:12 ID:AZdtGppW
いや〜買ってきて、お気に入りの機体作ったんだが…
オラクル・デュアルフェイスとか

強化人間使えないのを忘れていたorz
315 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 23:44:45 ID:Z4a/SRsA
脚をタンクにすればいいじょのいこ
316 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 23:49:13 ID:HmjyIa1E
えなりwww
なにしてんだよwwwww
317 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 02:36:08 ID:V7jlOacP
>>314がタイラントεと初めて当たった時どんな反応をするのかが楽しみだ(w
318 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 03:44:35 ID:FqtbMgHj
俺が最初に『なんじゃこいつはぁ!』とその強さに驚いたのは
ネオニアパルタンじゃなくてミラージュWカラサワだったなぁ。
319 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 18:50:16 ID:OqACQRwo
ガチタン・・・神はNXだけじゃ物足りぬというのかorz
ところでゲームオーバーが非常にムカつきますねw
320 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 19:21:31 ID:gdB6Zhl+
キサラギの三機目もうわあ('A`)って思ったなー。
321 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 21:36:23 ID:OqACQRwo
FFは同パーツ使えないから類似パーツ増えてるけど
どうせならフレームパーツ、特にキサラギ系も出して欲しかったな。
ところでスレの>>1-100あたり見るとベスト版(?)ではACが操作できるとあるが・・・
PSP版の事か?
322 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:06:39 ID:2WQuEkOP
ACFFinternationalのことだな
323 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:08:03 ID:2WQuEkOP
忘れてた
一応PS2版でもテストモードで操作することは出来る
324 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:50:43 ID:TcaylQFv
自分の作った機体と戦えるって程度だけどな
しかも3分制限・・・
325 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 23:13:56 ID:hSoRx4Kt
>>321
インターナショナルなら実際の操作も可能。
テストだけかと思ったら普通に試合でもマニュアル操作が
出来るっぽい。ちなみに視点の上下移動はオート、OBとか
EOなんかはデフォでは十字キー、移動をアナログで。

操作方法は移動も含めて自分で設定出来るから俺は
十字キーとアナログの役割を入れ替えた。
326 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 23:15:10 ID:c6OAWOk2
その自分の作った機体がやたら強いんだよな……
おれのヘボ腕じゃあまったく勝てない○| ̄|_
327 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 18:28:37 ID:IGDIjhj2
SLといいFFといい、作った本人が勝てなくなるから困る。
LRのジナイーダ並に強かったり(SL)
しかし障害物にたいしてはFFが上だな。
328 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/28(水) 21:19:18 ID:Et+sB3RU
あるある
329 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 02:51:43 ID:fm1YnmMr
ステロクにプレイ動画あるのか?
330 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 15:46:58 ID:x6czsx0A
>>329
その動画のおかげでN世代の遺産に手を出す羽目になった。
実況がも少しハイテンションだと最高だが。
331 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 17:58:56 ID:xp2mNyDE
火炎放射にはハイテンションだよな
実況自重しろと言いたくなる
332 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 19:49:43 ID:3TP4z8q0
やっぱこれだろ
「グリッド2のブレードが空中でヒットォ!」
333 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 20:57:12 ID:R3yazthl
グリッド1、大差を逆転!
334 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/30(金) 00:27:25 ID:0Y65mlBe
>331
グリッド1の火炎放射器が命中!!
グリッド1の火炎放射器が命中!!

グリッド2、危険温度が続いている!


グリッド1の火炎放射器が命中!!

グリッド1、相手を寄せ付けない!!

グリッド1の火炎放射器が命中
グリッド1の火炎放射器が命中!!

グリッド2、エネルギーチャージが続いている!

グリッド1の火炎放射器が命中!!
グリッド1の火炎放射器が命中!!

グリッド2、残りAP10%!

グリッド1の火炎放射器が命中!!
(ボボボボボ)

グリッド2戦闘不能、グリッド1の勝っー利です! !(ジャカジャージャーン)
335 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/30(金) 00:32:11 ID:WO204et0
核とかとっつきに専用実況が入ってるあたり、フロムはわかってるなと思った
336 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/30(金) 00:55:22 ID:lWlWn/vg
核とほぼ同速度の機体が横移動している間ずっと画面端にミサイルが映っていてすごくはらはらした記憶がある
ジャンプしてもあの抜群の追尾性能で一定距離で追尾してくるから怖すぎる
結局障害物に引っかかって爆死したけど
337 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/30(金) 12:54:27 ID:VrOIM5nl
ステロクの動画の検索ワードは?
338 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/30(金) 15:36:23 ID:IBr7S06z
ようつべの間違いじゃないのか
339 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/30(金) 18:05:10 ID:jq9l4Z9w
>>337
ARMOED CORE
黒いチームの戦いが見れる。QUEEN頭のACが中々かっこいい。
とはいえステ6が使えなくなった今ではどうでもいい事
340 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/30(金) 22:25:17 ID:sJMWHFE2
>>334
最初にキサラギタンクに当たった時を思い出すな
最初にあたったのがLEPTAS ARENAで全員こんがり焼かれたんだよ……
341 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/31(土) 03:04:27 ID:h4hGDgFc
>>318
オレガイル
画面が真っ白になってワケも分からん内にやられた
342 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/03/31(土) 23:06:42 ID:FH77YJHP
mixi会員の奴はセルフの日記見てみ
アマゾンがどうとかいうやつ
痛過ぎる
343 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/01(日) 13:00:37 ID:YTgkOmkf
>>339
復活したよ
344 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/04/01(日) 20:19:48 ID:CdvzEO4r
N系は糞。2も初代も糞。
宝石ともいえるAC4を見習え
345 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/01(日) 20:35:56 ID:CduzbDql
一瞬マジにとってしまったが、今日はエイプリルフールだったな
危ない危ない
346 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/01(日) 20:42:01 ID:CdvzEO4r
>>1-1000
時代遅れが 死に腐れ!
347 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/01(日) 20:45:58 ID:mLo764vP
巡回乙
348 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/01(日) 22:25:14 ID:nNi/8NFR
屑鉄ジーグ
349 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/04/02(月) 23:12:56 ID:XVnQ+Oca
あげ
350 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/04/03(火) 14:32:05 ID:a5itQvND
最近PSP版のACFFやったけど、バッドエンド(解雇警告
吹いたwww
351 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/03(火) 20:05:02 ID:oMfaIztt
どんなの?
PSP版持ってないから教えてちょ。
352 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/04/04(水) 19:19:56 ID:TbR29uQn
internationalのシエラネヴァダ強すぎ……
353 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/04(水) 19:48:35 ID:eLHcIeA+
パルタンや主砲を封印するだけでも随分難易度違って見えるゲームだなぁ。
今はブレード縛りでプレイしてるんだが、やべーやべー。
354 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 04:35:47 ID:B7+o/ecs
>>353
ブレ縛り…漢だな
俺も武器腕縛り飽きたし、アモーアセンにでも挑戦しよう
こういう自由度がACのいいところだよな!


どうみても重度のフロム脳です本当にありがとうございました
355 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 09:30:10 ID:VZ174ycF
>>354
FFだとアモーアセンは普通に実戦での使用に耐えうるぞ。
というか強い。
356 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 11:25:34 ID:xF5YWmTg
OB縛りマジオヌヌヌ
357 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 13:09:14 ID:NXwX0SUK
ブレード縛りってブレオンか?

>>356
むしろ必ずOB使用させる縛りのがキツい
358 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 16:32:08 ID:B7+o/ecs
>>355
トリロケTUEEEEEEE!!!AIマジスゴス
神バズ 肩パルス 主砲禁止&フロ縛りオヌヌメ
359 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 21:14:31 ID:1D7b7Z0n
ところでおまいら、大会には出るのかい?
360 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 21:29:46 ID:IuHt9SzU
ネタでいこうかガチでいこうか悩んでる
361 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 22:36:55 ID:NXwX0SUK
>>359
アドレス教えてくれりゃ行く
362 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/05(木) 22:53:53 ID:IuHt9SzU
ほれ
http://www.geocities.jp/acff774a/
363 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/06(金) 01:23:09 ID:pQOI1g+E
      _, ,_
     (`Д´ ∩ < ガチなんてヤダヤダ 
     ⊂   (       
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃
364 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/06(金) 02:31:20 ID:aV7m0oAH
こんなんあったのか
出てみようかな
365 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/06(金) 03:58:37 ID:y36SEng1
>>362
おれそれでてみるわ。
366 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/07(土) 05:44:47 ID:ktQcljT2
ところで
このゲームは
OBでもってコースを3周しその順位を競う妨害ありのレースゲームでFA?
367 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/07(土) 07:53:14 ID:YFcsDLsS
>>366
残念、多人数で順位を争うのではなく、3vs3で勝ち負けを争うチーム戦です
368 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/04/07(土) 11:40:07 ID:bCSZc6j9
こーいーしちゃったんだ たぶん きづいてなーいでしょう
369 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 00:12:45 ID:b2ibJWG1
FFでネタ機って結構作りづらいよな
キサラギチームに(笑いで)勝てるネタ機を作るのはかなり難しい
両手火炎放射タンクにとっつきタンク、とっつき+左キサラギライフル
よくここまでネタ機体ににしか見えないのにあそこまで強いチームを作れたものだ
370 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 01:51:12 ID:icoIM3Cw
ロケオンタンク、Wカラサワ四脚、ペガサスフロート、超浮遊逆関接、構えキャノン二脚、なんてどうだろう
千マシしか武器持ってません、肩武器のみで腕が死荷重、核オンリー、とっつき&E盾、Wエティン&主砲、とか
ええ、どいつもこいつも使い物になりそうにないですね!
あとSOLもかなりのネタ度&強さだと思う。特に三機目のオービットオンリー機
あれさえ変えればトップも見えると思うんだけどな…
で、誰かOBかEXブースターの効果的な使い方を教えてください、俺には無理です。長文すまん
371 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 08:10:51 ID:rN6yh0Zt
KUJAKU+GULL+初期ラジ+Eマシ+Eシールドとかどうよ?
物凄いネタっぷりだぞ
372 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 12:28:54 ID:8OvE+siI
ここのスレ読んでたら>>213以降のレスからACFFに対する愛が感じられて安心した。
このまま俺は自他とも変態アーキテクトになってしまうのかと思っていたからなw

で、少し気になったんだがここってACFFinプレイヤーでも会話に参加しておk?
373 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 12:38:32 ID:oRDCZba4
当スレは誰でもウェルカム
374 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 13:45:40 ID:8OvE+siI
重量過多の二脚の歩き方に萌えた変態でも本当におk?
375 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 13:51:48 ID:FJWAD2GM
セルフ並のウザさだな、お前
376 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 14:28:35 ID:8OvE+siI
ごめん、ちょっとふざけてみただけなんだ。
悪かったよ、もうしない許してくれ。
377 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 20:03:34 ID:oRDCZba4
謝るときまで鬱陶しいから、こういう性格なんだろう
378 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/10(火) 16:00:50 ID:oAqfbfWz
>>370
EXはターンブースタをタンクに積んで、回り込まれるのを防止してる。
ただ他にE武器積むとすぐEN切れになるから実弾しか使ってない。
OBは火炎放射タンクで使ってる。

>>375>>377
むしろてめーらの方がウザい。
379 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/10(火) 21:18:11 ID:1/V/tznH
>>378
お前さんのは叩くための叩きである。なんと愚かなことよ
380 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/10(火) 21:27:34 ID:dba+bMHc
荒れるから叩きも叩き叩きも止めて欲しいんだが
せっかく最初の方グダグダだったこのスレが機能しているのに

>>223から見ていて思うが
いい感じに知らなくて物分りのいい初心者が入ってくると錆付いたスレが機能するってのは本当だな
381 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/10(火) 21:29:28 ID:1/V/tznH
>>380
スルーすればいいの
続くようなら別の話題を出して流れを変えるとか
382 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/10(火) 22:06:05 ID:E0w1MFFh
まぁ弱い犬どもが虚勢張って咆えあってるだけだしさ。
383 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/11(水) 18:44:44 ID:cbEglSpQ
自分の事を言ってどうするw
384 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/11(水) 19:28:42 ID:yslSDLw5
>>383
洒落たアイロニーでも返せないならスルーしろよ。しょうもない。
385 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/13(金) 03:22:10 ID:vrthRneT
>384
SLのフォッグホーン思い出した
386 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/13(金) 16:30:50 ID:JjJ2Zrrk
>>378
亀だがレスd
やっぱそれくらいしかないかねぇ…
OBとターンブースターでケツを取る気持ち悪いタンクとか挑戦したけど挫折した
タンク相手以外は微妙だった。キサラギの火炎放射をOBで華麗にかわしてる時はまじかっこよかったなぁ…
387 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/14(土) 01:54:34 ID:yIKJvp3P
俺なんてOBコアに両肩ブースター、ターンブースタ付けた右手仁王、左手月輪の

 タ ン ク

組みました

結果はお察し○| ̄|_
388 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/14(土) 02:29:07 ID:21dNNPV6
圧勝したわけだな
389 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/14(土) 23:47:46 ID:c9bujHh3
ジャンプしてフェンリルを狙撃する逆脚を作ったら
ただの的にしかならなかった件について
390 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 11:54:08 ID:wPqMqCeM
フェンリルも逆脚もまずい
391 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 18:40:09 ID:0ni65TKb
だが漢らしいアセンではある
それにしても腕Eショの火力は凄まじいな。もはやアレはE火炎放射といっても過言ではない
なんとか使いこなせれば最強だと思うんだがクセがありすぎる
もうわけわかめ
392 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 18:47:15 ID:12vquVaP
閉所だと鬼神の如き強さだけど開所じゃ近付く前にENが枯渇しているという
場所を選ぶ武器だな
393 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 19:01:31 ID:pTg0Df3H
閉所の方が鬼門じゃないか?
リロードが長すぎてぼっこぼこになる気がする

勘違いしているとアレなので聞くがフェンリルって威力2400のEスナのことだよね?

394 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 19:02:31 ID:5lOrmoyS
Eショそんなに強いのか
395 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 19:04:54 ID:pTg0Df3H
>>279のEショット中2とか結構面白いよ
AIに改良の余地があるけど今のままでもキサラギタンクを始末できるぐらいの力はある
396 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 20:54:45 ID:17plU2j1
>>393
>>392が言っているのはEショットの事ではないか
397 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 21:14:01 ID:wPqMqCeM
>>392の言い方だと武器腕のアレだと思ったが、>>279は普通の右腕武器か
確かに時間単位での火力は凄いし、消費ENも少なめではある
だが近距離維持しないとダメだし、そのためにはENが足りなさ気味になるという・・・
398 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/15(日) 21:33:45 ID:gZLS45Fs
不足気味って言えばいいじゃない
399 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/16(月) 01:02:49 ID:rpc3RJAS
足りなチックになる
400 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 09:13:35 ID:d0m3PC1V
これって、PSPからコンバートしないとチップ100%いかないとか、そういうオチでつか?
401 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 11:47:42 ID:Q1RsXbxU
そう
でもintは知らない
402 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 15:43:36 ID:PBPIYgry
アーマードコアFFで団体戦最初の1機目が速射性が高すぎる武器で瞬殺される・・・
組み直したら余計弱くなった
スピードがあり、攻撃はことごとくかわせないのでやられる
403 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 16:36:52 ID:Wh0I33Eh
どのチームだよ。多分ネオニアだと思うけど
組直しって、何をどのようにしたんだよ
もっと具体的に書かんかい。それともただの愚痴?
404 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 17:23:49 ID:Wh0I33Eh
すまん、ちょっと言い過ぎた
要するにもっと詳しく
405 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 17:47:38 ID:0CZJkZwZ
>>404
スピード重視 機動力S 攻撃C 防御D
スピードあり攻撃重視 機動B 攻撃D 防御C
スピードあり平均型 機動B 攻撃C 防御C
スピードあり重機型 機動B 攻撃E 防御C
パワー型 機動E 攻撃C 防御S

スピードあり重機型には電磁波装備で初戦に備えたが、その機能を最初だけ使って、
その後は使わず逆転負けしてからスピードあり攻撃重視がやられスピード重視が辛うじて倒すが
この時点でもう負けたも同然なんだよね
基本パルスレーザーでシールドあり。初戦の相手見ているとシールドいらないんじゃないか?というほど
使えているかどうかわからない
406 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 17:49:30 ID:0CZJkZwZ
ミサイルなども積んでいるが、武器は基本的には追尾性、即射性重視
ブレードは積むのやめた
407 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 18:08:42 ID:7NT+OXFx
機体評価じゃどんな武装なのかイマイチ伝わらんよ
評価自体アテにならんから武装書いた方が指摘しやすい
408 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 18:37:34 ID:d0m3PC1V
>>401
サンクス
409 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 18:47:58 ID:0CZJkZwZ
http://jp.wazap.com/game/13215/kouryakus.jsp
で載っていた機体をセッティングで負けた・・・
どんな強いんだよ

>>407
少し自分で引き続きチャレンジしてみます
410 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 19:27:30 ID:Wh0I33Eh
>>409
その掲示板、微笑ましいなぁ
411 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 19:30:36 ID:OTCa1vb8
>>409
機体セッティング晒さずにぼやかれても困る。
機体評価などまったく役に立たないから
どうしても勝てないなら相手の機体をコピーするのも手
負けてもゲームオーバーってわけじゃないからゆっくり進めるのも手
412 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 19:41:17 ID:ljZ4VshU
追記
>>223あたりから読むと結構役に立つと思う
>>279とか>>283とかの機体を参考にするのもあり
てか↑のは両方負け無しで進めるぐらいの強さがある
413 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 19:52:11 ID:Wh0I33Eh
他人のアセンを見るのって楽しいし、刺激になるよな
自分じゃ絶対にやらないような組み合わせもあるし
414 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 20:43:40 ID:mFUn1wIK
ACFFスレあったのか
ひどい始まりだったようだがww

ようやく鬼門だったなんとかワイバーンを倒せたぜ
415 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 20:53:32 ID:Wh0I33Eh
ガチを晒してみる。まだ自分で納得できるものではないけど

&FG804I4S07M002E6c1M3thA50aQS780000fa0c#
&AIw00ww04qeGGGFNNM002#
実にありがち特攻4脚

&FK804z4Mo1hc63I3cN000ME84Sh803VAwXuy0I#
&AIkgawsu4hqGGGFqs0001#
こっちへ来ないで退き撃ちフロート

&FC804L10o1Mp03451g002wEa2wJKV4w100cyo8#
&AIoa0wo64k6GGGF998003#
主砲命だ補助バズガチタン

&Fs804C5wc7w001F3c0kjp1A94SxgnM0000eG0b#
&AIu00ww44qaGGGFNNM001#
リニアも平気な突っ込む重2

&FA024D5wc5xcP2c60NQjqPscd3Of781by4u2p9#
&AIiwuuww4hqGGGFqw0003#
近接苦手なデムパの逆関
416 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 21:11:49 ID:7NT+OXFx
寝る前にこないだ作った近接重二でも晒すかね
ネタっぽい雰囲気な武装だけど
417 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 22:04:42 ID:d0m3PC1V
便乗ネタ晒し

&FG1w3z1Mc5xA03c610001gE60pN85OUIF3Ka1x#
&AIu0w0s01q2GGGFNNM001#
偽万字丸 狭いところならなかなか

&FK1w3C1P03wsM0A41wA0F0Al0ai9gjBn60eq5z#
&AIu08gw00q2GGEFMgU000#
偽ナー いろいろギリギリ

&Fm1w3K1Mc1ME03041w0030Ea2hFjR3NAq0cG1C#
&AIk4w8g01q2GGGE000002#
偽サージ やっぱガチタンは強いなぁ

見ないで作ったのを更に改造したので原型止めてないかもしれない
でも偽万字丸は結構似てると思う。お気に入り
418 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/17(火) 22:23:53 ID:7NT+OXFx
&FC0w4Ia004yw01ET00M1D5k549Rg9kE1m0d2hJ#
&AIwa8sw04CaaGGxI44443#
左とインのナパームで止めて夜叉と軽実EOで追い打ちを狙う近接重二

迎撃タイプのが良いような気もしてるけど近付かんと話にならんし
開所はものすごく苦手な子
419 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 16:14:23 ID:/oy80CS7
しかし総合Sって出来るものなの?
420 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 16:33:16 ID:lyVAqXz3
ネタ機の基本でしょう
AC関連サイトを見て回ればアセン例が載ってると思うよ

そしてあまり強くない
421 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/18(水) 20:19:48 ID:qTks3T2F
>>419
葉っぱフローと使えば割りと簡単にできる。弱いが。
422 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/20(金) 22:38:02 ID:kl+iwC8b
強化が出来ないのが残念だ
歴代トップランカーとか作ろうとしても全員構えキャノンじゃあ……
423 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/20(金) 22:54:56 ID:cYkQeAu5
で、ここの住人は大会にエントリーしたのかな?
424 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/20(金) 23:32:40 ID:YgiFbTEv
>>423
俺は出てないってか出られない
425 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/20(金) 23:51:18 ID:25MBdq69
>>424
なんで?
426 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/04/21(土) 00:01:46 ID:Xj7qlkK2
>>425
携帯でしかネット繋げないんだorz
427 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 00:23:58 ID:Xj7qlkK2
sage忘れた
スマンorz
428 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 00:47:23 ID:4feOpY8U
>>427
いますか?
429 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 00:59:27 ID:Xj7qlkK2
ノシ
これが過疎なのか
430 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 01:11:28 ID:b1/baFqn
俺もいるよ
でも時間がなくて大会なんてとても出れない
あんまりマジにアセン組むのも苦手なんで
ついつい、色物が2体は入ってしまう……
431 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 01:12:11 ID:hCDEZT4j
今回はどんなチームが出てくるのかwktk
432 名前: 698 ◆9NUiea/bwk [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 01:17:11 ID:4feOpY8U
>>429
ttp://www.geocities.jp/acff774a/meru.html
433 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 01:32:34 ID:Xj7qlkK2
>>432
サンクス!!
でも大会用の機体組んでないんだ(´・ω・`)
俺のバカorz
434 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/22(日) 23:16:11 ID:L0dwhEeN
>>431
ノシ
435 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/23(月) 15:46:31 ID:xwXrBrVE
大会締め切ったみたいだけど出る猛者はいるの?
436 名前: 698 ◆9NUiea/bwk [sage] 投稿日: 2007/04/23(月) 18:20:48 ID:Ub0KV0qB
失礼します。
マッチテーブルを組むためのIDチェックです。
437 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/23(月) 19:08:08 ID:k9AlREq3
今回は9人参加かぁ
438 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/23(月) 20:19:52 ID:k9AlREq3
あっ増えてる、ガチとネタに割れたなぁ
なんか画像が同じチームがあるけど
439 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/23(月) 20:54:09 ID:Ub0KV0qB
>>438
直しました。指摘ありがとうございます
440 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/23(月) 22:25:09 ID:FSNYz6dE
修正乙
441 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/23(月) 22:38:53 ID:9//vwK7E
こんなスレがあったとは
てっきり消滅したと思っていたが(FFスレはいろいろとあったんで
442 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/24(火) 23:26:39 ID:DHxvpd30

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
443 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/25(水) 02:33:46 ID:vEjJGsLt
PS2版でブレオンAI組んで遊んでやると結構強いんだな、これ
444 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/25(水) 03:25:36 ID:c/f3KvK+
今日、フォーミュラフロントインターナショナルを買ってプレイしてたら
マップレコード(?)更新とかでチップを貰ったんですが、
こういう隠しチップみたいなのって他に何パターンかあるんですか?
445 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/25(水) 07:39:19 ID:NLtdivC1
そうやってチップを集めるゲーム
446 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/25(水) 23:47:23 ID:U8hN+U3V
広いマップが多いからマニュアルでAIと対戦するのも面白いな
447 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 13:21:31 ID:FwOsjeyL
NX仕様が苦手な俺は自分のAIにまったく勝てないヘタレ
攻撃を連続で受けると慌てて何も出来ずに自滅するorz

大会はaxis2000xpに期待
既存ランカー弄って何処まで勝てんだろ?
448 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 14:33:49 ID:9j4TDaKB
>>447
既存ランカーは 698 / ドミ茸やらは管制室に不要じゃないのか?
axis2000xpのどの辺が既存?
449 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 14:47:02 ID:8q9mL2q9
寧ろaxis2000xpのどの辺がネタなんだろうか・・・
450 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 17:21:32 ID:FwOsjeyL
>>448
一応、初期のSOLじゃねーの?
それを弄った・・・てなニュアンスのつもりだったんだが
451 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/26(木) 18:17:11 ID:8q9mL2q9
なーる、CPUチームのことか
そういわれてみると名残があるね
取り合えず小細工の部分に期待age
452 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 18:07:24 ID:FWyAzMPg
始めたばかりで、命中率が異様に悪いんだけどどのパラメーターを見ればいいんですか?
453 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 18:09:24 ID:86fKkVmt
>>452
索敵
454 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 18:37:37 ID:FWyAzMPg
索敵は最大まで振ってあります
455 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 19:07:58 ID:BZjpnerK
他は武器制御か、もしくはFCSが悪いのかもしれない
456 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 19:38:25 ID:N9b7+yX/
攻撃もあげると精度が上がるとかなんとか
457 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 19:50:51 ID:FWyAzMPg
武器はリニアライフルとスナイパーでFCSは遠距離です。武器制御も振ってあるのにorz
458 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 20:00:51 ID:BZjpnerK
もしFCSがCR-F91DSNだったら、ロックサイトが小さすぎてまともにロックできないから変えた方が良い。
リニアライフルは補正が悪いから、距離が遠くなると命中率が落ちる。
あと射程もスナに比べて短いから、ロックできていない可能性もある。

パッと思いつくのはこれくらいかな。
459 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 20:10:32 ID:86fKkVmt
武器制御はものによってはないほうがいい
460 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 20:11:11 ID:86fKkVmt
遠距離なら82D2だろ
常識的に考えて
461 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 21:01:12 ID:N9b7+yX/
ところで475km出る武器腕重二を作ったんだがネタの域を出ない
やはりペガサス機はネタにしかならんか?
462 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 21:07:49 ID:BZjpnerK
ペガサスはなぁ・・・熱がなぁ・・・
463 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 21:17:02 ID:N9b7+yX/
・・・やっぱりか
もの凄いスピードで動き回る重二は観てて爽快感あるんだけどな

まあ熱以外にも問題はあるんだけどね
旋回が追いつかない、EN消費が痛すぎるとか
スピード求めてTPと合わせてるのが余計にw

・・・orz
464 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 21:18:37 ID:lmydCONJ
何も考えずにOP機ばかり組んだあと強化人間じゃ無いことに気づく・・・

465 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 21:44:00 ID:vYi0skeA
>>463
N系は装甲厚=圧倒的な脅威!って訳ではないのも、微妙感につながってるかもね
高機動で化け物染みた装甲とかがシステム的に成り立てば、面白いんだけどねぇ
466 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 23:00:09 ID:86fKkVmt
>>463
VIP杯でぺガサスでよける機体がいたぞ
467 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 23:02:06 ID:db2RL653
ペガサス+孔雀+GULL+OB!

機体名:打ち上げロケット!
468 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/27(金) 23:07:20 ID:wRnIjjj7
ペガサス+TBやろうとしたが、流石に燃費がきちぃ
469 名前: 452 [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 00:16:59 ID:9XK/t10e
アドバイス有難う御座います。高速機動の遠距離スナイパーを目指してるんですけど、可能ですか?
470 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 00:17:44 ID:vqOA33BP
>>469
可能
場合によってはどんなものでも可能
471 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 00:39:14 ID:9XK/t10e
目標としては常に長距離から百発百中なゴルゴなんですが、アホみたいに突っ込みますorz
472 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 01:41:41 ID:8OeW2oXl
突っ込み対策
・距離特性を遠距離にしすぎない
・行動特性を安定、戦略特性を防御に振る
・パフォーマンスの防御に多く振る

障害物があると、斜線を通そうとする時に接近寄りになる
これは対策のしようがない。どの機体もそのように行動する
また、NB仕様なので火力の充実は必須
速度と防御は低すぎない程度に確保し、バランスを取るべし
安定寄りにすると格納武器への換装が遅れるので、チップで補う
ECMは回避率を上げてくれるが、効果が不安定

あと、百発百中は無理。遠距離ならなおさら
473 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 01:47:28 ID:LV54CLZm
>>471
一回機体晒してみ
遠距離用機なら
>>283の2つ目(カラサワ+グレ重2)
>>279の2つ目(グレ+カラサワ重2)
が参考になるかも
474 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 10:05:10 ID:vqOA33BP
>>471
チップで「敵からできるだけ離れる、ただし射程以上ははなれない」
をつける
475 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 14:02:41 ID:3vZDG2bQ
>>472
横から質問で申し訳ないのだけど、格納をチップで補うって言うのは、
30秒とか1分経過後から、格納に切り替えとかで設定するの?
それともバックウェポンとかと切り替えを頻繁に行うってやつでやるのかな。
476 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 14:07:53 ID:6pi0I5DY
ライトorレフトハンガーシフトでおk

>>466
詳細キボン
477 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 20:19:39 ID:bQfdb43i
あー今あるチームで大会出ときゃ良かった
478 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 20:45:28 ID:w0PPY378
こっちにチーム公開すればよかった…orz
479 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 21:23:06 ID:Z54Uqb8F

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
480 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 22:39:28 ID:xeymFzIs
                   (゚д゚ )
          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
        /<_/____/ <; <;
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481 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/28(土) 22:47:02 ID:Rbu4jFFl
これが噂の頭部パージか

二人ともこっちみんな
482 名前: 452 [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 12:52:06 ID:1T0T9aNS
命中率について質問した遠距離スナイパーを作りたい452です。携帯からで悪いんですけどお願いします
頭 CR-H98XS-EYE2
核 CR-C98E2
腕 CR-A94FL
脚 LH07-DINGO2
ブースター B04-BIRDIE2
FCS CR-F91DSN
ジェネ FUDOH
ラジ ANANDA
肩 SIREN2
右腕 CR-WH05RLA
左腕 WL05RS-GOLEM
初心者なんで無茶苦茶です
483 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 13:12:39 ID:+e8OHicT
>>482
FCSがおかしい
できればCR-F82D2かCR-F75Dにすべき
そのサイトでは狭すぎるし、射程もない。ロック速度は武器腕とかならともかく
普通のときはほとんど関係ない

肩にレーダーつけてるなら頭は変えたほうがいいし、なによりND系サイトにECMレーダーは
入らない気がする
あとブースターが遅すぎて接近される(FUDOUならGULLとかに)
リニアはCR-WR93RLを使うべし。アサルトは産廃。
というか片方リニアならサイトはND系じゃなくてもいい気がする
484 名前: 452 [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 13:37:51 ID:1T0T9aNS
レスサンクス。とりあえず昨日も言われたんでFCSをF82D2にしてみました
無知で申し訳ないんですがサイトのND系とは何ですか?
485 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 14:18:25 ID:+e8OHicT
>>484
ND=遠距離(ナローアンドディープ)
ST=通常(スタンダード)
WS=広角(ワイドドアンドサイド)

昔はサイト種類とか武器種類はこうかかれてた(SLぐらいまで)
事実パーツ名も
82D2はND8だったし
486 名前: 452 [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 14:40:12 ID:1T0T9aNS
なるほど。元々は両腕スナイパーだったんですけど余りにも無駄弾ばらまいて弾切れおこすからリニアにしてみました
リニアは当たるのにスナイパーは考え無しorz
487 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 15:15:44 ID:msUpxcAm
>>482
漏れ視点で突っ込んでみる

負荷対効果の面から、EYE2よりQUEEN
装甲が紙過ぎる。FL装備するくらいならLORIS
ブースターはもっといいのに取り替えるべし
DSNはロック時間の長い武器に使う方がいい
3連リニアは重いし、弾数少ない。単発リニアに

あと、インサイドにナパロケとか積んどこうぜ
熱量兵器を使ってないんだったらなおさら

左腕武器は仕様でラグがあるから、そのせい
488 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 15:55:08 ID:+e8OHicT
スナイパーで遠距離戦するならインサイドはECMでもいいな
489 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 17:44:00 ID:hX0SwJE5
近接対策かもしれんが遠距離ならEOコアより無機能コアのが良いと思う
490 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 18:00:31 ID:IJvo83r8
>>485
広角のタイプ名は、Wide and Shallow (ワイド アンド シャロウ:広く浅く)だな。
どうでもよい部分で申し訳ないが。
491 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 18:50:01 ID:+e8OHicT
>>490
失礼、うろおぼえだったようだ。フォローサンクス
492 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 22:33:50 ID:DsARChzA
今友人からACFFインターナショナルを借りていて
現在Rリーグ1位に勝てず苦戦中です。
そんな時友人が返してくれと言ってきて困ってるんだが
Rリーグ1位のランカーを倒したらこのゲームのストーリーって終わり?
まだ隠しランカーとかいればどうにか友人を説得しようよ思うのだが
どうか親切な人、隠し要素っぽいのがあるか説明してくれ
493 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 22:49:18 ID:hX0SwJE5
インター版ならクリアした後にエキシビジョンで公式大会で活躍した機体と戦える
CPUの機体よりも圧倒的に強いからプレイする価値はある

ストーリーは終わりだけどな
494 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 22:53:10 ID:DsARChzA
>>493

その公式大会で活躍した機体って何体くらい?
質問だらけですまない
495 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 23:05:31 ID:hX0SwJE5
CPU機が26機
FFA機が4機
公式大会機が20機
の計50機体
496 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 23:11:12 ID:DsARChzA
>>495
ありがとう。とても参考になったよ本当に感謝してる
497 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 23:16:04 ID:6iGSouxb

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

    ∧_∧∩
    ( ゚∀゚)彡 大会マダー!
   ⊂ ⊂彡
    (つ ノ
     (ノ
   __/(___
/__(____/
498 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 23:30:40 ID:+e8OHicT
>>497
明日をまつんだ
499 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 23:38:17 ID:6iGSouxb

   ∧∧
  (  ・ω・)    じゃあ寝るか
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
500 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 06:32:17 ID:TTni4VV3

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

   ∧∧
  (  ・ω・)    おまいらおはよう
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
501 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 11:32:24 ID:n8DBWtIW
おはよう…さっき朝飯食ったばかりだ
502 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 11:39:42 ID:QdB2yn52
 ∧_∧      おはよう、おまいら
 ( ・ω・)=つ≡つ  大会でボコボコにしてやんよ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
503 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 11:57:45 ID:n8DBWtIW
最初のステージはDUSK ARENA
真ん中の障害物を上手く使えると有利だな
504 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 15:13:31 ID:pVebpitc
今日の試合を予想しよう
505 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 15:16:25 ID:n8DBWtIW
本日の試合
698 / 亜利西呪乃機甲人形団 vs 捜査官候補生 / レンジカンパニーAI部門
皐梅 / NDS vs かいと / Nightmare
506 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 15:31:19 ID:n8DBWtIW
698 / 亜利西呪乃機甲人形団
AC1 重2、武器腕大ミサ(肩に爆雷)+巻貝+中実EO+ナパロケ
AC2 逆関、神バズ+強ショ+重EEO+ナパロケ
AC3 風呂、Wハングレ(格納リボハン)+胞子
AC4 四脚、武器腕マシ+軽実EO+TB+地雷
AC5 タンク、両肩ビット+神バズ+中EEO+インロケ

捜査官候補生 / レンジカンパニーAI部門
AC1 重2、W神バズ+重EEO
AC2 四脚、8連バズ+中実EO
AC3 タンク、両肩グレ+バズ
AC4 四脚、蓮根バズ+軽実EO
AC5 タンク、主砲+唐沢
507 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 15:37:51 ID:n8DBWtIW
皐梅 / NDS
AC1 四脚、8連バズ+軽実EO
AC2 四脚、片肩ミサ(?)+巻貝+神バズ
AC3 四脚、ハングレ+熱ハン+中実EO
AC4 四脚、蓮根バズ
AC5 タンク、武器腕グレ+重EEO

かいと / Nightmare
AC1 四脚、Wショ+中実EO
AC2 四脚、神バズ+マガ砂(格納?)
AC3 タンク、主砲+神バズ+重EEO
AC4 四脚、蓮根バズ+軽実EO
AC5 タンク、片肩キャノン(?)+唐沢
508 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 15:39:06 ID:n8DBWtIW
間違えた。NDSの5機目も四脚
管理人チーム以外は画像からの推測
509 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 15:40:27 ID:QdB2yn52
  ∧_∧
  ((.;.;)ω・)=つ≡つ  ネタなんてボコボコにしてやんよ
  (っ ≡つ=つ
  /  #) ババババ
 ( / ̄∪
510 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 15:50:20 ID:QdB2yn52
四脚チームはやれば出来る子らしいが
ステージとの相性は良さそうだし、普通に強そう
ネタvsガチでどこまで頑張れるのかなぁ管理人チーム
511 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 18:21:23 ID:J6wT6Ffc
今回ハンドブック氏いないよね
698の初期からいたのに
512 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/04/30(月) 23:21:46 ID:TTni4VV3
Aブロックはまだうpされてないのかな?
513 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 00:00:57 ID:Xb3JSuCn
更新きたぞ
514 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 00:01:22 ID:41f1MsXz
きたな
515 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 19:39:01 ID:7s5epm8l
  ( ・ω・)      さーて、盛り上がってるかなぁ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
516 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 21:55:51 ID:soeciXPN
今日買ったんだけどリーグが上がって詰まった
パーツのチューンアップって意味あるの?
517 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 21:58:43 ID:Xb3JSuCn
意味あるの?って、ちゃんと数値上がってるじゃん
518 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 22:10:09 ID:Xb3JSuCn
更新来たぜ
519 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 23:02:05 ID:+xV6x76n
>>516
頭=ECM
脚=積載量か冷却
ブースター=基本は出力 発熱が高いパーツは発熱
ジェネレータ=出力か容量の低い方を補う
ラジエータ=EN消費か冷却の低い方

これ以外は冷却上げるのが無難
少しでもスピード稼ぎたいなら重量もアリ
防御は効果が薄い
520 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 23:10:01 ID:41f1MsXz
ラジはほとんど冷却でいいと思う
ブースターもほとんど発熱のみ
521 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 23:10:10 ID:S0JvbKnr
>>516
負けても進むからそのまま進めるのも手だよ
どうしても勝ちたいなら重装機体(タンクや重2)を組むべし
特にタンクは強い
522 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 23:16:34 ID:soeciXPN
そっか…チューンしてみる
ありがとう、タンク作ってみる

にしても他脚砲台は弱いね他脚にミサイルのっけてるんだけど…
523 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 23:26:28 ID:Xb3JSuCn
有用なミサイル機体を作るのは難しい
3連、爆雷、両肩垂直がよく使われる
もっとも、ミサ機体自体あまり見かけんが
524 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 23:26:55 ID:+xV6x76n
CPUチームは割とデコイや迎撃ミサ積んでるしステージによっては殆ど使い物に成らんこともある
付かず離れずの距離でグレネードとかバズーカでの射撃戦も強いよ

試行錯誤繰り返すうちに勝てるようになる
頑張れ
525 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/01(火) 23:39:42 ID:41f1MsXz
4足接近機が強い。個人的にはタンク以上
>>522
とりあえず大会が開催してるからみるといい
http://www.geocities.jp/acff774a/
526 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 00:59:13 ID:nNa944uA
4脚対策として、
タンクに退き撃ちさせるのもいいけど、
総攻撃をかけて熱暴走させるのもいいな
LINDEN機だとかなり辛いけど
527 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 01:12:22 ID:v4I76SU/
ミサイルってデコイがあると当たらないねぇ
528 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 02:54:32 ID:Cx2utR2t
トリミサはそうでもない
まあ距離次第だけど
529 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 03:31:41 ID:v4I76SU/
敵の動きを一瞬封じる事って出来ますか?
530 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 12:12:33 ID:nNa944uA
rァ強反動武器
. 熱暴走
. ECM

好きなものを選べ
531 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 14:12:01 ID:boHsv5zM
せっかくだから俺はこれを選ぶぜ!
rァとっつき
532 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 15:56:32 ID:ij8FYxph
>>526
タンクだと引いてもきつい。
最低でも重2程度の機動力がないと追いつかれる
533 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 16:11:07 ID:nNa944uA
追いつかれるのは当たり前
追いつかれる前か、そのあとに力点を絞るかで変わる
前の方が対策はしやすいわな
534 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 16:57:22 ID:nNa944uA
と思ったけど、そのあとは副次的なもののような気がしてきた
535 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 18:48:35 ID:v4I76SU/
いくつもいくつもすいません
構えがいる武器と構えが必要ない武器の違いを教えてください
536 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 19:01:48 ID:ij8FYxph
>>535
肩の武器ミサイル、オービット、ロケット以外すべて

いわゆるキャノン系武器
チェインガン、リニアガン、グレネード、レーザーキャノン、カルテットキャノン、プラズマキャノン
スラッグガン等

4足とタンクは構えなくてもうてる(4足は地上のみ)
537 名前: sage 投稿日: 2007/05/02(水) 19:17:47 ID:DsTKLt3m
素早いレストン!
重火器搭載超機動フロートへの道はまだまだ遠い。
538 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 20:08:09 ID:boHsv5zM
右腕装備のグレネードライフルならその希望に添うかもね。
左右の腕にグレつけて、バルカンEOコアでも搭載して見るとか。

強いかは微妙。
539 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 20:17:36 ID:zstllWVx
そもそもFFじゃ風呂自体が微妙
AIセッティングも難しい脚部だと俺は思ってる
540 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 21:13:15 ID:v4I76SU/
結構行けますよ
今のところ
541 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 23:42:42 ID:ij8FYxph
FFだと風呂は使えるほう
一番使えないのは軽2
542 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 23:58:30 ID:+znmcPFG
何を仰るウサギさん
軽2最高ですよ
543 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/02(水) 23:59:19 ID:zstllWVx
>>541
一番使えないのはは軽量逆脚だろ
そこそこ反動のある武器で攻められると殆ど何も出来ずに逝く
重量になっても引き撃ちくらいしか使い道がないんだが・・・

まあ、軽二もネタにしかならんけど
昔は強い軽二を作ろうと必死で、そこにロマンを感じていた
544 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 00:10:09 ID:uktHu2hE
そうかなぁ?チューンでパーツ重量を限界まで落として重火器つければ使えるぞ
545 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/03(木) 00:14:42 ID:SyqTGIYj
このゲームはじめてなんですがシリーズの中でどれが一番面白いですか?
546 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 00:35:05 ID:uktHu2hE
…さあ?アーコアはコレしかやったことないから
547 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 00:37:02 ID:eePSaMnh
人による

今からなら2→2AA→3→3SLとやるのがお薦めかな
流石に今無印→PP→MOAは画質がつらい
548 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 02:40:46 ID:uktHu2hE
また大会やらないかな?
549 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 10:38:15 ID:oEdrGO4l
まあ初プレイは3がいいとおもうぞ
550 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 12:23:41 ID:QLK9Ec9k
>>548
FFの大会なら今まさにやっているじゃないか
551 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 12:28:13 ID:psKGmw+o
他所のことを言ってるんじゃないか?
大会主催者も参加してるっぽいし
552 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 14:54:27 ID:ARJiqYaH
初代から順番にやれ
初代3部作をやらないのは余りにも惜しい
553 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 15:03:33 ID:9v7yUP/c
>流石に今無印→PP→MOAは画質がつらい

未だによくこんな意見を聞くんだよなぁ
ポリゴンそのものは当然PSだから粗いが
派手さやケレン味ではPS2世代の小さくまとまったACとは比較にならないんだけどな
554 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 15:08:57 ID:m40Pkpx6
懐古厨乙
555 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/03(木) 21:54:05 ID:uktHu2hE
汚物は消毒だー!!!
556 名前: それも名無しだ [age] 投稿日: 2007/05/04(金) 00:24:10 ID:fpZOsZKW
家のガチタンが肩に装備しているLSR CANを打ってくれない…なぜ?
557 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 00:31:17 ID:7YTJT8Qz
右手に物装備してるんじゃね?
一度の攻撃に使用するのは
右手or肩武器+左手武器+インサイド、となる
なので右手に武器をもっていると肩武器の使用頻度がガクンと落ちる
しかも武器使用の優先度は右手武器の方が高い
どうしても肩武器を使わせたかったら右手には何も装備させないか
チップで行動制限するしかない
558 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/04(金) 00:31:24 ID:0qFuIF70
そんなことより さっきじいちゃん死んだ
559 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 00:44:08 ID:fpZOsZKW
いや、右手はほとんど使ってないんです
肩武器を構えてるだけでロックもちゃんとしてるんです
560 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 01:28:20 ID:GscPbOHH
>>559
敵機を一度はロックするけどセカンドロック前に振り切られるのを繰り返してる、とかじゃないの?
あとはAIの攻撃関連が低くて防御ばっか高いとか。…他に何か考えられる原因あるかな?
561 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 01:56:44 ID:FI3MCM+A
>>553みたいのがいるからアーマードコアはゲーム界の汚物とか言われんだよ!!
562 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 02:10:46 ID:7YTJT8Qz
>>559
サイトがすごく小さかったり敵が射程外に居るとか無いか?
もしくは肩武器のリロードがやたら長いんで撃っていないように感じるとか(肩グレとか3秒ぐらいかかる)
EN切れでエネルギー武器使おうとしてるとか
AIの設定以外でぱっと思いつくのはこれぐらいか?

サイトは自分で操作して見るとよく分かるよ
あのサイトでがんばるAIはすごいです
563 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 02:39:09 ID:fpZOsZKW
助言ありがとう!!サイトを拡大してみたら打つようになりました。
564 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 02:40:28 ID:fpZOsZKW
助言ありがとう!!サイトを拡大してみたら打つようになりました。
ところで皆さん、ミサイル妨害とデコイって付けてますか?
うざくてすいません
565 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 08:52:51 ID:FKG0rfdq
自分はCPU戦では必ずつけています

あと構えが必要な脚部でキヤノンを使う条件を調べたので報告します
主に以下の状態のときに使用傾向があがる模様
・攻撃戦術高め
・武器制御高め
・相手がチャージングしたとき
・相手の射程外
・相手のロックオンサイト外
566 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 10:22:09 ID:KFSJ1ueZ
>>584
つけないな
まずOPは持ったいないし
デコイつけるくらいならECMのほうがいい

>>565
相手が〜
はおそらく敵分析が高くないとだめ
567 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 10:23:58 ID:KFSJ1ueZ
>>556
ひとついうとガチタンなら構え必要ないぞ
ガチタンはガチンコタンクのこと(防御をがちがちに固めたタンク)

構えてる、のであればタンクではないよ
568 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 13:55:25 ID:fpZOsZKW
構えてるっていうより肩武装に切り替えてロックしているって事です
まぎらわすくてごめんなさい
569 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 14:23:29 ID:yXb6IYu1
>>561
別に間違ったことは言ってないと思うが
570 名前: 452 [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 17:05:22 ID:boVfK8xR
以前スナイパーについて質問し者ですが、あれから色々いじったので助言をお願いします。
頭 H11-QUEEN
核 CR-C90U3
腕 A11-MACAQUE
脚 LH07-DINGO2
ブースター B05-GULL
FCS CR-F82D2
ジェネ FUDOH
ラジ ANANDA
内部 CR-184RN
左肩 WB03-SIREN
右腕 CR-WR81RS2
左腕 WL05RS-GOLEM
搭載左 CR-WH98GL
571 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 18:23:38 ID:sUaQFaIB
U3 -> E2
MACAQUE -> LORIS
GULL -> GULL2
RS2 -> RS
98GL -> (無し)

個人的にはこんなとこ
572 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 18:55:20 ID:KFSJ1ueZ
腕かえたほうがいいかと思う
マシンガンならともかく砂ならA11-MACAQUE じゃなくていいとおもう
CR-A92XSか防御を取るならA09-LEMUR2で
インサイドは発火かECMで
573 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 19:13:59 ID:PtfWK3H8
サブでミサイルを肩に積んだらどうかね
砂だけじゃ仕留めきれん場合もあるだろうし
574 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 19:40:11 ID:zXHDSk6j
初歩的な質問で非常に申し訳ないのですが
腕部パラメータの照準調整時間とは具体的に何に影響するのでしょうか?
セレクトのヘルプを読んでもいまいちピンとこないのです
時間ごとにサイト中央に捉えなおすとかでしょうか?それとも二次ロックの時間に影響するのでしょうか?
575 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 21:04:16 ID:x0v7/ylQ
そのまんまの意味

腕の照準調整時間>武器の発射間隔
になってると連射時に照準の調整が間に合わず弾がバラける

一部のマシンガンを持たせる時以外は気にしなくておk
576 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 22:28:13 ID:fpZOsZKW
ところでEO使用の条件ってなんかあるのかな?
577 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 22:42:12 ID:sUaQFaIB
距離
戦略特性
578 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/04(金) 23:29:54 ID:zXHDSk6j
>>575
あぁ、そういう意味だったんですか
親切に答えて頂きありがとうございました
579 名前: 452 [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 13:33:05 ID:BJCo6q0N
アドバイス有難う御座います。正直自分の機体は火力不足だと思うんですけど、皆さんは連戦仕様にしてますか?
580 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 14:09:25 ID:sAkK1r90
1体倒せればいい
継戦能力よりも瞬間火力の方が大事
581 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 14:59:28 ID:3wQ9JCMP
多めに火力積むくらいなら装甲か速度を上げる
一勝できればいいやって感じ
582 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 15:29:47 ID:ZT6sY7Lb
今やってる大会はガチ大会だから
あれに出てるチームに勝てるように組もうとすれば自然に火力優先になってくるはず
とりあえず動画見てみるといいよ
583 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 16:45:07 ID:+lIXzofy
>>580
でも普通にFFだと5人抜きできるけど
584 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 18:33:45 ID:sAkK1r90
>>583
できるけど、何?
585 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 18:55:07 ID:+lIXzofy
>>584
瞬間火力重視よりは継続重視のほうがやりやすいってことだよ
5人抜きは
586 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 20:14:29 ID:sAkK1r90
CPU戦の話?
対人戦だと5連続勝利は現実的じゃないからなぁ
587 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 21:25:16 ID:ZT6sY7Lb
ACFF対戦ルームってとこを捜してみるといいよ
全脚部使用レギュレーションだけどかなり強いと思うよ
更新はとっくに停止してるけどデータは残してくれてるから対戦してみるといいと思うよ
588 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 23:01:55 ID:+lIXzofy
対戦ルームより現在の大会元のほうがいいじゃないか
もしくはセルフさんとこ
589 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 23:12:38 ID:UM5iX2t3
データは古くても十分強いから参考になるはず
生半可なチームじゃボッコだけど
590 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 23:27:47 ID:ZT6sY7Lb
今の大会はデータ公開まで時間かかるからね
591 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 23:46:03 ID:SNaEuyog
セルフたん大会マダー
592 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 23:50:36 ID:+lIXzofy
あれ、今の大会のとこに昔の大会のアセン公開してたような
593 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/05(土) 23:52:10 ID:S0WgHu9t
タンク大会の上位とか、五縦はほぼ無理だよなー
594 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 00:07:00 ID:i0yv8pwe
タンク大会の機体のほうが全脚使用よりつよい
595 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 02:16:16 ID:hTSVSIwh
タンクはアンチアセン組まないと厳しいからお勧めしなかったんだよね
仮に勝てても極端な構成になるだろうしね
596 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 12:58:35 ID:L1vuDXcY
パフォーマンスにダミーがあるってマジネタ?
597 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 13:04:36 ID:GdScArCk
ソースは?
598 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 13:08:24 ID:L1vuDXcY
ソースは無いんだけど昔どっかのサイトで言ってる人がいたんだ
599 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 13:20:22 ID:GdScArCk
体感出来る差が出ないものはあるけど
ダミパラってことはないんじゃないかな
600 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 13:49:40 ID:L1vuDXcY
やっぱりそうか、サンクス。結構どこふるのかに迷ってて
601 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 16:27:58 ID:i0yv8pwe
ダミーはないけど、未確定だがE制御と熱制御はあげると
熱制御なら冷却、E制御なら余剰Eがあがるって見解はあった(10でデフォらしい)
602 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 17:12:07 ID:L1vuDXcY
訊いてばっかりで悪いんだけど防御には振ってる?いまいち重要度がわからない
603 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 18:08:09 ID:i0yv8pwe
>>602
ゼロにしてやってみるか、もしくは大会上位者のAIみてみな
すればわかる
604 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 18:13:48 ID:6L3Ixctt
退き撃ちする機体にはフルにぶっこみ、攻撃は0
中遠距離で乱射機体には、攻撃と同じ程度
攻撃的だが、回り込まれるときつい機体には少し振る
近距離ガン攻め機体には、防御は0で攻撃10
605 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 22:18:48 ID:fp5rMisw
>>602
・障害物に隠れる
・防御系パーツを使用する

目立つ効果はそんくらい。
606 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 22:57:06 ID:L1vuDXcY
いろいろサンクス。何パターンか試してみるよ
607 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 23:06:43 ID:i0yv8pwe
いや、防御に振るとちゃんとよける動作はするな
608 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 00:15:30 ID:Mjsshses
当たれ!当たれ当たれ当たれ当たれぇっ!!
今当たらないとどうにもなんないんだよ
もうそんなの嫌なんだ
だから当たってよ!!
うわー!!
AP0000


まただ。当たらないなぜだ
しかも撃たない
609 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 00:21:07 ID:Mjsshses
このスレ読んでると何周目とかあるんだけどまさか
エキシビジョン全てクリアしないと駄目?
インター版のエキシビジョン難しいよ
32で詰まった。
だれか助けて
610 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 01:39:18 ID:9M3WE0JT
32ってどんなんだっけ
エキシビジョンは1体だけ苦労したような
611 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 01:41:58 ID:Mjsshses
…あ
このゲームには必勝法がある
条件
ステージがヘリポート
元々のAPが高い
空を飛べる
マニュアル操作

欠点
激しい自己嫌悪に襲われる

方法
まず真ん中のヘリポートの上に乗る
時間切れを待つ
終わり







俺、もうやだ
612 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 12:41:23 ID:FTV7Faam
別にFFに限った事じゃないな
613 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 18:27:26 ID:HEyB/dzy
>>607
しないよ
大型ミサイルとかならするが
614 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 20:16:44 ID:9M3WE0JT
>>613
一応してるんだぜ
対四脚のタンクで、攻撃バカと防御にも振った奴で比較するとわかると思う
熱量がたまったときに後退する(防御行動)から、補足できる機会が増える
旋回性能を補えるほどじゃないし、そのまま沈むことも多いけどな
615 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 21:07:11 ID:HEyB/dzy
ああ・・・よけるっちゅうか下がったりする事ね
616 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 21:27:14 ID:50D7StPF
蒼雅アセンは勉強になるな
色々と考えられている
617 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/07(月) 21:34:45 ID:HwavJknw
自演乙
618 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 22:15:05 ID:G3MvmfZq
>>613
0と10で同じアセンでAIほかすべても同じにしてみな
0のほうが10に勝てないから
619 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 22:15:33 ID:9M3WE0JT
>>616
未だに上位には勝てないぜ
620 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 01:39:31 ID:fpWu4Z7+
なんだ結局昔のFFスレ住人に乗っ取られたのか?
お前らスレ潰すだけだから消えろよ
621 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 03:35:38 ID:z5Zn+EDP
AIの調整をすればするほど弱くなる
もとに戻そうとおもったがどんな設定かわすれてしまった
/(^o^)\
622 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 15:37:02 ID:7njRqESc
>>618
勝てないけど回避は全くしないな
623 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 15:42:49 ID:k5gKk6v9
まぁガセネタ撒いてた奴とかも痛しな
624 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 15:47:39 ID:zA3b3LO5
>>622
どうやらアホのようだ
625 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 17:43:46 ID:96Zp1Bda
このゲーム分からん
ほんの一分で作った機体が頑張って作った機体に圧勝したり
626 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 22:42:43 ID:Mlv7TkxQ
>>625
アセンや戦術によって優劣があるからな。1vs1で負けたからといって総合的に劣ってるとは限らない
というか数か月やった俺も今だによくわからないし、気を長く持ってやったほうがいいよ
失敗は成功の母だ、がんばれ〜
627 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 23:44:31 ID:96Zp1Bda
PS2版では五体でたたかうんだったけ…
誰かPS2版とPSP版の違いを補足よろ
ところでACFF2とか出ないかな…
今度はAIでミッションこなすみたいな感じで
628 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 23:57:20 ID:zA3b3LO5
>>627
PSPとPS2との違い
PSP版でしか手に入らないAIのチップがあり、同様にPS2版でしか手に入らないものもある。

・フォーミュラXについて、1対1のシングルマッチがメインだったPSP版から、PS2版ではチームバトルにルールが変化。バトルは、リーグ戦形式で、全て5体1組による団体戦。
629 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 23:59:07 ID:Mlv7TkxQ
>>627
ググレカス
630 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 00:11:52 ID:RENjxLSA
お…終わった
セーブせずにやってたら突然真っ暗になって切れた
631 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 01:32:59 ID:tRsJpSI2
>>630
AIチューン抜けたときか?それともACテスト終わらせたときか?
ヨクアルコトダキニスルナ!
ワシは、アセン大幅変更の前にはセーブしとかないと心配でのう
632 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 02:11:07 ID:RENjxLSA
アセンに入った時初めて知ったよ…フロムの馬鹿やロー





ACFF2出ないかな?
633 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 16:28:47 ID:90r9Y2TM
>>624
お前がな。
いい加減嘘情報を流すのはよせ。
634 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 17:01:14 ID:MbueGNzn
>>633
よく考えろ

0で勝てなくて10で勝てるってことはよけてる以外ないだろ。
というか俺は情報なんて流してないがな(というか俺じゃない
635 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 17:16:22 ID:MbueGNzn
なぜに俺は防御についていっただけでここまでいわれなきゃならんのだ
嘘といったらPSPとPS2の違いだって書かなくてよかったのか?
それに俺がこのスレに書き込んだのは>>607が初めてなんだがな
636 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 17:17:24 ID:MbueGNzn
少なくとも俺は嘘はついてないぞ
637 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 17:22:33 ID:U0ic7Zkd
例の彼だろ。ほっとけ
638 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/09(水) 20:48:40 ID:/mnC6Zgw
自演乙
639 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 21:15:12 ID:Q4lF4yrc
ネタってゴミだな
640 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 21:29:51 ID:22Vw2vm9
>>636
携帯ゲー関係はよくある事だから、気にしないでね。
スルー推奨で。
641 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 00:20:34 ID:3BTGkjSL
(´・ω・`)
642 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 13:06:47 ID:mMSPEmK7
>>634
・・・画面見ないでプレーしてんのか?
643 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 14:10:00 ID:3vEBb7vc
ベースを防御よりにすればミサイルを避ける行動は取る(小型・大型問わず
それ以外の攻撃に対しては大した違いは無いと思う
パフォの防御はなんつーかね、動きがシャープになって位置取りがスムーズになってる感じ
今までプレイしての印象だけどな
644 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 14:27:48 ID:VqBTSP3F
旧FFスレでガセネタ撒いて叩かれていた奴がいたが
根拠の無いことをさも本当のように語るのは悪い癖だな
645 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/10(木) 14:32:23 ID:5GHGyTHY
↑話題変えましょーーー
646 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 14:35:35 ID:hPgcJuc5
一つ一つの弾に対しては、視認してから回避行動をとっているように見える
人間みたいに、左右に機体を振ってロックを揺さぶることはできないっぽい
防御戦術は盾やデコイの使用、障害物の利用頻度くらいか?
647 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 14:44:12 ID:I2qu4rmQ
>>645
istd
648 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 15:42:21 ID:IPk9j4Me
スルーしようぜ
649 名前: sage 投稿日: 2007/05/10(木) 16:14:18 ID:MrFYhhPn
GFFって今どこにあるの?
650 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 16:26:31 ID:VqBTSP3F
ん?まだ「あまこあ」にあるぞ
651 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 16:50:10 ID:6QTmB7LY
トンクス
652 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/10(木) 19:22:11 ID:3PTfmyd2
「サイト並列処理能力」「ロックオン適正」て何?
653 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 21:30:18 ID:I2qu4rmQ
並列処理は、
左腕武器と同時に右腕・肩武器を装備している場合に、
ロックオンサイトの大きさが縮小される比率を表す
左腕武器がない場合は適用されない

90なら、元のサイトの大きさに武器のサイトをそれぞれ掛け合わせ、
そこからさらに90%の大きさに縮小される、と考えればよい
ロックオンに関わる=ダメージに結びつくため、大きい方がよい

ロックオン距離やロックオン速度についても適用されるかは知らない

ロックオン適性は何に基づいて算出されているのかわからない

間違いがあったら、誰か訂正頼む
654 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 00:40:56 ID:WklPYf1P
ロックオン適正は装備しているすべての武器(格納含む)とFCSとの相性、
さらに肩レーダーによって算出されているのは分かるんだけど……

655 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 00:57:06 ID:kQritWNO
要は左手武器と同時に右腕・肩武器を撃たせるようにしている場合、
並列処理能力が低いほどロックオンサイトも狭くなるということ
インターナショナル版なら観戦時もサイトが出るから、わかりやすい
ACFFから入った人にはよくわからない数値だろうなぁ
656 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 02:29:28 ID:lXz9VALO
S鳥や武器腕、ノーロック武器は関係ないからその辺もチェックだな
左ハンミサは適用されるけど
657 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 10:16:18 ID:QEHlhL1U
>>653
サイト並列処理能力は射程にも適応されるよ

実際の武器のロック距離は、その武器の射程距離とその武器のサイト型に対応するFCSのサイト別ロック有効距離との小さい方で与えられる
 実際の武器のロック範囲は、その武器のサイト型に対応するFCSサイト別ロック範囲で与えられる ただし
  ・左火器がある場合、選択火器(右・肩)サイトに対応するFCS固有のサイト広さ・有効距離は、
  選択火器と左火器のそれとの平均の並列処理%倍と修正される(小数点以下存在)
  ・左火器に対応するFCSのロック距離は選択火器の修正されたFCSのロック有効距離を越える事ができない。
  (インサイド・火炎放射・両肩ビット等サイト無し装備は他火器のロック距離に何の影響も及ぼさないが、
  NXではサイト広さをその内部値に応じて拡大させる 手・肩ロケやコンテナなどガイドを持つ火器は何ら影響を及ぼす事は無い)
 最大ロック数は武器のそれと比べて小さい方が優先される
 実際の武器の2次ロック移行時間はFCSと武器内部値により決定される
658 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 10:22:51 ID:QEHlhL1U
たとえば
F69の場合は、広角サイトに対応したロック可能距離が210で、それに並列処理率の87%を掛けた結果、182が実射程となるということです
LIMPETは並列処理では劣りますが、元の数値が高い分若干射程が長くなる

*LIMPET(並列85、 標準サイトSトリ時・・・タテ21.0、ヨコ20.0、射程360、 広角サイトSトリ時・・・タテ25.0、ヨコ23.5、射程238)(以上、測定値)の場合

 ・W標準
タテ:(21+21)÷2×0.85=17.9、  ヨコ:(20+20)÷2×0.85=17.0、  射程:(360+360)÷2×0.85=306

 ・W広角
タテ:(25+25)÷2×0.85=21.3、  ヨコ:(23.5+23.5)÷2×0.85=20.0、  射程:(238+238)÷2×0.85=202

 ・標準+広角
タテ:(21+25)÷2×0.85=19.6、  ヨコ:(20+23.5)÷2×0.85=18.9、  射程:(360+238)÷2×0.85=254
(ただし広角武器の方は広角Sトリ時の射程以下に制限されるらしく、この場合の射程はSトリ時と同じ238)

MF05-LIMPET ST361 WS239 SP356 ND370  武器サイト別ロック距離
CR-F69    ST300 WS210 SP322 ND406 武器サイト別ロック距離
659 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 10:24:00 ID:QEHlhL1U
もちろん並列処理はW鳥の場合のみ
660 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 11:41:01 ID:XpdghD7e
ACFFではインサイドの使用率にも関係するよ
低いと使用頻度が低下する
あとは左腕武器の命中率も
661 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 14:09:42 ID:kQritWNO
インサイドの使用率については初耳だ
ロックオン距離が変化することと関係があるのか
ロケットもFCSに左右されることになるが…
662 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 14:24:12 ID:1Of/P7O9
なんかドサクサに紛れてデコイ撒いてる奴が居ないか?
FFスレは悪しき前例があるわけだし、参考程度にしとけ
663 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 15:35:55 ID:XpdghD7e
インサイドの使用率とかは試合後のデータ見れば一目瞭然
664 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 21:50:10 ID:SoGSLyTf
>>662がデコイって事だろ
665 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/11(金) 21:50:45 ID:tdZa04Pp
自演乙
666 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 22:00:05 ID:x5PTGpDf
慌てるな!
キサラギ社員は慌てない…!
667 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 15:46:28 ID:18ULJrxo
クレスト社員も慌てない…!
668 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 16:58:11 ID:V8N5b2rN
ミラージュ社員は慌てふためく・・・!
669 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 17:06:47 ID:a+crp0sc
最強は俺だけでいい
騙して悪いがデコイを撒いた
670 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 20:00:00 ID:ddLhUIBt
回避・機動性重視の時どんな感じに組んでる?
671 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 20:12:07 ID:V8N5b2rN
アセンは速度重視だからショットガンとかでの張り付きタイプを組む
後は上手く切り返しをするようなAIを頑張って作ってる
如何にロックさせないかが重要だと思う品

ところで
本当に今更な事で悪いけどFW5の雅ってあんま強くないよな?
よくあれで優勝できたな・・・と思ったよ
練習相手になると思ってDLしたのに期待はずれもいいとこだぜ!
672 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 20:39:31 ID:t2WX4L77
まだあの頃はAIの情報も少なくて周りもヘボかったしな
それでも雅氏は逸早くFFの強アセンを発見したのが凄い
現在の強アセンの原型になってるものもあるしな
先見の明があったからこその優勝だろうよ
673 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 20:58:40 ID:p6h9mDYn
ヴァルキリーと名付けたミサイル対策機を作ってるのは俺だけでいい
674 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 21:39:17 ID:V8N5b2rN
>>672
他の対戦ルームにも出てた人は公式大会のチームでも未だに通用する機体ではあると思ったんだよ
対戦した感じでは
雅にあっさりと勝ててしまったので錯覚してしまったのかもしんない

今のアセンの礎になったりAIのセンスなんかは冴えてるからこその強さだろうなぁ
675 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/12(土) 21:52:20 ID:k2rlL14s
俺は未だに勝てないぜ
Int版のExで苦労した機体がみんな違うって話があったから、
もしかしたら単に相性が悪い…ってわけでもないよなぁ
676 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 16:27:25 ID:mkM0/P3L
全試合完全勝利とか無理ポ
アドバイスお願いします
一応今使ってるのはこんな感じ

&Fm0w4L5wc1NA03041w0031A50aJm902900c2kB#
&AIs4ws804qeGGGGp98002#

おそらくAIが悪いんじゃないかなーと思うんだけど、もうわかんね
677 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 16:43:04 ID:XahUTf90
個人的に気になった点

LXタンクなら実弾防御は2500も要らない。余剰ENを稼ぐべし
タンクならLINDENよりRAGORAの方がいい
LX装備で余剰2500は心もとない。電池をつけないのなら尚更
OGRE2はいらない。よってクイックチェンジもいらない
対ECMが低め。相手によっては不要だけど

ところで、全試合完全勝利ってMリーグの話かい?
678 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:11:39 ID:77swwOu7
つ雅タンク
679 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:56:42 ID:mkM0/P3L
>>677
すいません、Xリーグです

>>678
詳しく
680 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:16:50 ID:77swwOu7
Xリーグってなんだっけ?
5vs5ならパルスタンクでおk
681 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:26:18 ID:QXwX6F3h
ネオニアと当たるとパルタンでも持たない可能性が非常に高いし
キサラギと狭いところで当たるのもNGだし
全試合完全はかなりきついな
不可能では無いと思うが
682 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 19:02:10 ID:JKss4Zon
>>676
記録の完全試合だったら、シーズン通じての回数だぞ
683 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 20:17:07 ID:r3QZaxXi
ノーセーブならステージ運が良ければ・・・て所だな、パルタンは
それ以外の機体で可能性があるなら神バズ二挺だけど弾数に不安が残るかな?
684 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 20:36:10 ID:mkM0/P3L
>>682
いや、1シーズン35試合全部でってこと
レコード更新のメールで「全試合でできるよねっ☆」て言われたから
よーしパパがんばっちゃうぞ→無理ですorz→スレのみんな!オラに力を(ry
という流れだ。難しいみたいだからセーブ&リセットしちゃうかな…
達成してもニュースすらなしの完全スルーだったら泣く
685 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 20:38:52 ID:QXwX6F3h
セーブ&リセットは絶対必須だと思う
主砲持ち相手に運が悪かったり
狭い所でキサラギタンクとかYASYA持ちに変な動きされるとNGになる可能性が高すぎる
686 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 20:43:44 ID:XahUTf90
完全試合って、要するに5連続勝利したいってこと?
687 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 21:31:24 ID:mkM0/P3L
>>685
必須かー、じゃあそれでやってみます

>>686
そう、こちらの1機目で相手の5機全て倒す
それを1シーズンの全ての試合でできないものかと
688 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 22:01:06 ID:UtEe7g1h
問題はやっぱりネオニア
次点としてキサラギ、ロードスター、DSBM、初期オーガ
ネオニアはパルタン、主砲、Wフィンガーと問題機種が多すぎ
パルタンで行くと完全試合はまず無理か?
キサラギは狭い所で当たると鬼
広ければ問題なし
ロードスターは弾切れ注意
DSBMは最初のタンクが広所でパルタンを喰える構成
それ以外は弱い
初期オーガも弾切れ注意

自分の感想ではこんなところ
ネオニア相手には完全試合をしたことがない
689 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 22:20:41 ID:77swwOu7
ネオニアのパルもLXも運が良けりゃ撃たれる前に仕留められるよ
690 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 22:23:58 ID:R9f0tKXV
チャージングに持っていければ…ってとこだな
691 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 22:43:04 ID:8wsPia2x
板野サーカスみたいな動きをさせたいんたが…
うまくいかんなぁ
692 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/13(日) 23:08:14 ID:VKhDdjIw
完全試合のことだけどステージによっては夜叉とかハングレ書の4脚も結構有効だな

>>691
防御、変化より、防御戦術高めでダッシュ最高、ジャンプ最高にすればいい事あるかも
693 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 23:25:40 ID:HlSi47WM
両手神バズ重2は?
100機体切モードならいけるんだけど
694 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 23:41:29 ID:77swwOu7
弾切れるっすよ
695 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 23:55:25 ID:UtEe7g1h
完全試合で一番問題なのが弾切れ
瞬間火力が高く弾が切れない機体を組む=パルタン?
ってことになっちゃうのがねぇ
いくら回復があるとは言え5機分のAP削るのはつらい
696 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:09:34 ID:s6Xakqv/
>>694
コアをセレナにするか
格納装備する

意外と弾切れないよ
697 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:19:45 ID:i6x9dIjr
久しぶりにCOMと戦うと、
なんでこのチームに苦労してたんだろうと思う
698 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:26:43 ID:udoHHaaT
ACではよくあること
699 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:55:18 ID:W3rijpt2
ログ読んだんだが昔(3/7頃?)いた人もういないのか?
チーム作って待ってたんだが来なくなってしまった
700 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 01:10:27 ID:hGXQxUlQ
これは…もしかして…www
701 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 01:13:55 ID:mzATt716
>>700
kwsk
702 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 01:27:11 ID:hGXQxUlQ
>>701
いや、最初は>>148>>699かな?と思ったけど、>>148を探してるだけかもしれん
703 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 01:53:25 ID:mzATt716
あの人、大会に参加したのかなぁ
新顔さんが何人かいるみたいだけど
704 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 01:58:03 ID:W3rijpt2
残念だが自分は>>148じゃないんだ
705 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 01:59:58 ID:mzATt716
ログ読んだんだが昔(8/11頃?)いた人(ry
706 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 02:24:11 ID:IthiWdzK
この話題はこれ以上しないほうがいい気がする
なんとなくね
707 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 16:04:45 ID:xFhBNUBc
なんかいまさら伸びてるな。
中古や投売りで買った人が集ってるんだろうか……
ただでさえ攻略情報少ないゲームの異端ジャンルだからなぁ……
708 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 19:30:40 ID:4w7iwMtF
ここって暇なときに機体どんどん投下してもいいの?
709 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 20:05:44 ID:Jta50/y7
そのほうが盛り上がるけど鬱陶しくない程度にな・・・とマジレスしとく
710 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/15(火) 16:25:04 ID:TofysegP
華麗に釘を刺したな、乙
711 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 22:38:29 ID:cYgSdacN
全試合完全勝利達成したぜイヤッホー\(^o^)/
でもメールはおろかニュース配信すらなかったぜ/(^o^)\
裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったんだ!
氏ねくそフロム!空気嫁!
712 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 22:43:39 ID:Z6AA1NHw
>>711
俺が祝福してやるよ!

おめでとう!
713 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 23:00:01 ID:cYgSdacN
>>712
全俺が泣いた
ありがとう、まじでうれしい
返せるものが何もないけど、あなたにいいことがあるように祈ってるよ
714 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 23:19:28 ID:WDdLGM0q
>>713
おめでとう
とりあえずチップを集めるだけ集めたら、対人戦だ
715 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 23:47:59 ID:z95ubdZX
>>711
そのチームで大会にでるんだ
716 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 23:54:51 ID:wFWbrvzB
>>711
苦戦した状況とかあったかい?
717 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/17(木) 00:11:10 ID:/ZrgBFvo
>>714
サンクス
チップか…60%から全然進まないな
コンバートなしで最大何%くらいなんだろ?

>>715
このチームで出たら間違いなく失笑されるw
ガチもどっかで見たような機体ばかりだし、大会はまだ早いかな

>>716
最初のGP予選でネオニアが倒せなくて苦労したよ。特に主砲4脚がうざくてしょうがなかったな
あとはそのときできた機体を微妙に変更したりとかしただけなんで楽だった

長文スマソ
718 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/17(木) 01:41:23 ID:Bvy9pWtK
>>711
あれ簡単なようで結構しんどいからな(特にセーブ&ロードとランダムなマッチボード)
とにかくおめでとう
719 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/17(木) 23:58:50 ID:qc8teH1a
次の大会ガチで逝きます^^;
720 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/21(月) 21:41:52 ID:oyoZWOR1
ほしゅ?
721 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/05/23(水) 17:13:19 ID:5kfUusov
レイヴン、返事をして!
722 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 17:59:32 ID:jGl5xD4i
このスレにいるのはアーキテクト
723 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 18:00:33 ID:lutXHTVS
中の人(レイヴン)などいない!
724 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 18:03:37 ID:lutXHTVS
かぶった/(^o^)\
725 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 18:11:51 ID:x56RU6aA
一応、見てる香具師は居たのなwww
726 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 18:34:48 ID:6wY/bCsW
本日は大会FAINAL!
盛り上がりは最高潮に…
727 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/23(水) 21:29:45 ID:jGl5xD4i
>>726
FINALな。更新来たぜ
728 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/24(木) 02:21:13 ID:xBPYtnJD
次回こそ出場するべ

まぁネタ大会だが・・・
729 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/25(金) 17:50:55 ID:z7VqNiGd
キサラギ製品について語ろうじゃないか・・・

修羅の当たりにくさは異常だな
AIも光波ばっかり使うし・・・
730 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/25(金) 19:03:44 ID:keL7giaB
元々アレは扱いにくいからな
どうせ光波しか使わないなら光波ブレを持たせてみるか
731 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/25(金) 19:12:33 ID:i2Aso4Xg
俺はそれで結局普通のブレに戻ったよ
732 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/25(金) 19:31:33 ID:z7VqNiGd
ブレ使うのに修羅つかうメリットが無いのが終わってるな
連続斬りもメリットになってないし
ブレなら結局ダガーに落ち着くだろうな

他のキサラギ製品なら火炎か夜叉が実用性はあるな
とっつきはロマンだけどな
当たったときは最高にHighになれるけどwww
733 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/25(金) 22:28:52 ID:bLsl/JyT
次の大会はきっととっつきが活躍すると信じてる
734 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/25(金) 23:55:34 ID:5nZeWWVv
むしろとっつき機限定大会でおk
735 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/26(土) 13:23:40 ID:rQWboR76
俺がキサラギ以外の武器でボコボコにしてやるから安心しろ
736 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/26(土) 17:28:48 ID:HHYbJAPz
そう言うと突然>>735は僕の見ている目の前でツナギのホックをはずしはじめたのだ…!
737 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/26(土) 21:08:19 ID:uo6TKMrO
735「やらないか」
738 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/26(土) 21:25:22 ID:G0QrQpr6
じょ、冗談じゃ…


ってなぜこのスレまでウホな展開に
739 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/26(土) 23:46:41 ID:l7RAz4cg
ブレ限定もいいかもね
撃破勝ちにはならないだろうけど中々緊迫する
740 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/27(日) 23:27:42 ID:U40Ck/kA
いや、インサイダー戦だろ
741 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/27(日) 23:56:07 ID:HiCxOWhA
もう誰も憶えてないよw
742 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/28(月) 23:47:28 ID:wGtkhQFQ
大会マダー?
743 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/29(火) 19:54:41 ID:Gfc511fv
AI  「撃つの!?これ、撃つの!?ねぇ!グレネード!グレネード撃つ!?」
アーキテクト「あぁ、撃つよ」
AI  「本当!?大丈夫なの!?緑ロックじゃない!?」
アーキテクト「あぁ、赤だから大丈夫だよ」
AI  「そうかぁ!僕地形0振りだから!だから地形わかんないから!」
アーキテクト「そうだね。わからないね」
AI  「うん!でも赤なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ撃っていいんだよね!」
アーキテクト「そうだよ。撃っていいんだよ」
AI  「よかったぁ!じゃぁ撃とうね!グレネード撃とう!」
アーキテクト「うん、撃とうね」
AI  「あぁ!ロック赤だからグレネード当たるね!ね、ご主人様!」
アーキテクト「うん。敵見てていいよ」
AI  「あぁー僕は今グレネードを撃っているよー!気をつけようねぇー!」
744 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/29(火) 20:46:04 ID:QgAcnBxN
残念だけど地形0振りでもグレネードなら誤射しないんだ
だからネタだって思うんだ、つまり過疎だと感じたんだ
745 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/29(火) 22:09:37 ID:/06trmMn
ネタ?の方は良く分からんけどなんでグレネードだと誤射しないの?
746 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/29(火) 22:23:49 ID:8tnf4C87
地形は誤射関係ないだろ
障害物をACがよけるかよけないかの差だ
747 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/30(水) 00:51:01 ID:GMo6Dkey
あるよ
2次射撃の結果壁に行くってのは、AIは予測できないみたいだけど、0だと敵が壁から出てこようとか全くしてないのに
壁に向かって撃つ時がある
748 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/31(木) 15:11:21 ID:hHI4RHx+
敵分析と、地形分析で、相手が地形から出てきそうだったら先読みで発砲するってことかな。
749 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/01(金) 19:51:55 ID:aTtKiQes
パフォの索敵ってレーダーの範囲や更新時間にも影響するんだっけ?
あと頭と肩両方に影響する?
教えてエロい人!
750 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/01(金) 21:03:13 ID:jL6jCmh7
>>749
影響しない。


敵を見失った際に、すばやくかつ適確に位置を探りだせるようになる。
751 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/02(土) 00:08:26 ID:h01wIfRS
>>750
そうだったのか。変に勘違いしてたわ、サンクス
752 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/06(水) 13:17:27 ID:5IcIhhek
なんという過疎
753 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/06/07(木) 14:41:25 ID:W2hNwPvk
\ /    三
(〔二〕)   三   ドゥオッホッホッォホゥホォ
< \   三
754 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/08(金) 11:58:29 ID:BUOGnMIs
久々にFFサイト巡りしてみた・・・
755 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/08(金) 15:45:40 ID:6FWim6wA
今774以外で動いてるサイトあるの?
756 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/08(金) 19:53:09 ID:BUOGnMIs
気配はあったんだが基本的に死んでた
ACFFでググったら意外な発見もあった
757 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 10:46:54 ID:P38GJUkz
発見kwsk
758 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 22:57:27 ID:XkK9RdAr
FFVRが復活してるな
759 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 23:13:54 ID:/oeJ6o8a
武器制御ってリロードタイムに影響あるの?
760 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/10(日) 10:00:13 ID:Q2X5RNIf
>>759
ない

武器制御は二次ロックしてうつかうたないかとかそーいうもの
乱射する場合はいらないこともある
761 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/11(月) 09:55:28 ID:mspaW/ff
単発武器使うときは大事だよね
762 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/13(水) 14:53:47 ID:extJwJSb
>>757
ACFFアセン解説
でググッたら懐かしい面々を見つけた
763 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/16(土) 16:13:08 ID:BYXdLPtF
otosasehasen
764 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/06/16(土) 21:35:13 ID:9MyS5nTU
ブレード適性って何?
765 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/16(土) 23:20:27 ID:rbw/F8jr
ブレードの攻撃力に影響する
数値は%単位だったかな?
適性80なら80%程度の威力になるし、130なら130%の力を発揮できる
766 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/17(日) 10:17:00 ID:325xglla
適正はあと長さと振りの速度
適正が高いほうが長くなるが、振りは遅くなる(振りは低いほうが早い
767 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/18(月) 17:25:01 ID:U3cLVAsD
長くなんの?
768 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/18(月) 18:08:18 ID:bLjlSlML
俺も確かそう認識してた
769 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/18(月) 20:15:11 ID:oxrqXeR+
FFだけの仕様かね>長くなる
770 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/19(火) 14:44:24 ID:jzJuZvop
>>767-769
いや、ACシリーズ全部(sくなくともNX以降)
普通に有名な話だぞ
771 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/19(火) 22:47:01 ID:qkRxgczQ
AIの敵分析って上げるとどういう風に動きに影響してくるの?
772 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/19(火) 23:10:47 ID:A3Ruk+R9
正面反発が強くなるんじゃなかったっけ?
10振りにすると何故か相手の正面にいるようになるけど
773 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/19(火) 23:35:24 ID:s009yiHe
                ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ・∀・)< 大会マダー?
             _φ___⊂)__ \_______________
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |愛媛みかん|/
774 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/21(木) 09:24:45 ID:0NH99wet
>>771
・敵分析と地形分析
 敵10地形10と振ると、敵が障害物から出る瞬間を驚くほど的確に狙うになる。
 敵10地形0、敵0地形10と振ると無駄弾が多くなる。前者は特に。
 で、ここから推測。地形分析は文字通り周囲の障害物の有無を調べるとして、
 敵分析は敵の予測未来位置を調べるのではないだろうか。
 つまり、敵分析で「そのタイミングで発射すると2次ロックの影響でどういう弾道を通るか」を
 把握して、地形分析で「その弾道上に障害物があるかどうか」を把握する。
 そして障害物に当たると判断した場合は発射しない、となっていると思われる。

 もしこの推測が当たっているなら、敵、地形分析は戦闘距離が長くて障害物の影響を受けやすい
 機体ほど高くする必要があり、地形>敵のバランスで割り振ると効率的である。
775 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/21(木) 11:41:11 ID:+LUYvjmF
要は敵分析が高いと、例えば着地に正確に合わせて射撃する。低いと地面に当てちゃったりするってことでしょ?
776 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/06/21(木) 20:58:53 ID:bDh0pUxt
おまいらライフルってどんな時に使ってる?
777 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/21(木) 23:38:11 ID:+LUYvjmF
LRやるとき
778 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/21(木) 23:45:34 ID:HzF0rOzQ
FFではライフルつかわんなぁ
今度両手ライフルの機体でも組んで見るか
……弱そうだが

ライフルって得意な距離と瞬間火力がないから使いにくい
不得意な距離もないから対人戦で相手のアセンの弱点を突いて回避主体の長期戦には向くんだが
779 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/22(金) 16:33:57 ID:usk1nu4S
てかライフルって威力、瞬発力、射程、弾数…どれをとっても中途半端な気がする
780 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/22(金) 17:16:35 ID:UeWSF6bm
逆に言えばどれもそれなりのものを持っている
>>778の言うように、攻撃よりも回避を重視する場合にはなかなか使える
FFだと基本、殺られる前に殺れ、だからなあ…
781 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/22(金) 19:36:02 ID:R3qNau8f
FFのライフルは左ガストだけがギリギリ実戦レベルだな
後は趣味
782 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/23(土) 10:18:05 ID:Lf49WFza
>>781
つ リニアライフル
783 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/23(土) 23:34:31 ID:Xj9MAtaQ
キサラギ大会マダ━ ━ ━ ━ ━(゚∀゚) ━ ━ ━ ━ ━ ッ!!
784 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 00:54:30 ID:3joeD0Cu
隊長リニアは中々使えるな、マガリニアは見えない
他のライフルはパンチ力の無さが目立つ…シャドウは威力高めだからいけるか?
785 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 01:47:07 ID:KibCCS1r
キサラギ大会……
レギュを考えて見た
1、全機体可能な限りキサラギ製品を使用すること
2、キサラギ魂あふれるACにすること
3、とっつかれても泣かない
こんなのか?
786 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 03:34:14 ID:zg4HTml4
武器だけキサラギ限定とか?
マイクロ、置きビット、とっつき、火炎放射機、キサラギライフル、光波ブレ
あとなんかあったっけ?これだけだと厳しいな…
787 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 23:18:47 ID:Ipl7crQU
ここ覗いてたら、久々にACFFやりたくなってきたIntの方だけど。
でも、流石にAI相手でも腕マシは使い物にならないのだろうか?
・・・あと武器腕ってシングルトリガー扱いだっけ?
788 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 23:26:06 ID:5ZWE2vek
腕マシ使えるよ
当然S鳥扱い
789 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 23:56:49 ID:i2DCVgna
腕マシが使い物にならないって・・・
人間が使うと強い武器の一つでしょ
790 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/26(火) 11:01:50 ID:RXvtNekR
腕マシ使えるのか・・・すまん何かと勘違いしてた
PSP返してもらったら試してみる
791 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/06/26(火) 11:53:15 ID:I+mFw2eV
DAT
792 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/26(火) 16:30:58 ID:E7mGQ4uV
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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793 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/26(火) 22:59:48 ID:rX1zhY43
下二つのスレは何だ
794 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/27(水) 13:33:01 ID:RL6eU92k
多分、誰かが郵政一般職に就職したいんだろう。
公務員なんてならないほがいいぞ。
どんなに働いても来るのは実情を知らない馬鹿マスゴミから苦情だけ。
ああ、やめとけ、やめとけ
795 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/27(水) 23:03:02 ID:4qPWvBr0
>>794
今年の採用は公務員じゃないぞ
796 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 08:31:12 ID:hj+KDfy8
就職しようと思ったんだけど、給料が安すぎて噴いた
797 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 23:30:26 ID:YnTSubmQ
アーキテクトになろうぜ
798 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/29(金) 09:26:47 ID:oqsOq1Nr
試しに突撃してみたけど管理人の反応が無いお・・・
799 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/29(金) 15:56:38 ID:UdIgFP5k
リアルでなんかあったのかね
800 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/06/30(土) 23:24:49 ID:ULPijGbl
大会厨のはしゃぎぶりに嫌気が差したんじゃねーの
まぁこれまでよくやったよ主催者は、おつかれさん
801 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/01(日) 00:14:33 ID:Rfuc0Iao
>>800
それはないし
実は2回だが3回だかのときも次の大会まで数ヶ月あいてたよ
802 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/03(火) 03:15:46 ID:7pkXbCjv
>>755
774?
803 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/03(火) 23:56:40 ID:wRhnODTn
こりゃ管理人なにかあったな
804 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/05(木) 23:19:21 ID:oDftFCsn
(^ω^;)) おっおっおっ
805 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 15:14:12 ID:cRcuLHTE
ところでFFをテーマにして小説書けそうだな。
ダイハード4.0みたいな。
806 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/08(日) 19:04:46 ID:+r9f3Ku3
ちょ待て、まだ見てないからここでは言うなよ?
807 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/11(水) 22:59:57 ID:CcRhgS1H
hosyu
808 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/11(水) 23:44:42 ID:oogJUwSA
明日か明後日辺り、PSPが帰ってくるから久しぶりにFFinをやろうと思うのだが
誰か接近戦メインの機体を組んで、俺と一緒にwktkしてくれないか?
809 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/13(金) 00:19:02 ID:DE4tcKBE
じゃあ俺のお気に入りの骨フレーム
アンテナ、軽実EO、腕マシ、ヴィクセン脚
内装とAIは適当にがんばれ
810 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/13(金) 23:58:49 ID:gNG3Bz4l
オワタ
811 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/14(土) 22:32:59 ID:UEfINOMi
そんなモンで終わると
812 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/18(水) 22:46:06 ID:nHw69+fU
骨を名乗るなら足も旧骨にするべき
でもヴィクセン足性能いいんだよな
813 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/19(木) 22:08:05 ID:kts65Hoo
ヴィクセン足って積載以外優れてるか?
814 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/19(木) 22:20:47 ID:LwoOsfEF
積載じゃなく旋回とジャンプが優れてるニダ
815 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 16:23:48 ID:/FcYfcSe
大会マダ?
816 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 21:53:33 ID:Auy6PmCc
ニコニコとかようつべでACFFの動画増えたな
ようつべは大会の過去動画ばっかりだったけど
817 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 02:35:33 ID:noa7l1ri
ニコニコにもFF動画あったのか
ちょっと見て来よう
818 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 08:40:25 ID:9Dv0YJzw
ニコニコ大会開いたら空前の規模で盛り上がらなくなくね?
819 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 13:09:22 ID:h9jlIdsA
まあそれなりに盛り上がらないこともないとは思わないんじゃなくね?

カッとなって(ry
820 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 14:43:12 ID:tfpm0/jR
火炎放射
821 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/23(月) 13:45:42 ID:KuHeR10v
ニコニコ大会は開けそうなら開いてみたいんだが
これから時間が取れるかによるけど
822 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/24(火) 21:46:54 ID:Oc0aQa7L
>>821
大会厨はもう絶滅したよ
823 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/24(火) 22:01:21 ID:7RRaxg5L
ネタになればいいんじゃね?
824 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2007/07/29(日) 13:23:51 ID:O7z+Lo3e
ニコニコのフォーミュラフロント動画で一番再生数多いのが
ゲームのプレイ動画じゃないとはこれ如何に
825 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/31(火) 10:06:44 ID:a/kIRmEg
で大会はいつまで待たせるんだよw
826 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/02(木) 17:01:23 ID:xh2kBvsI
はいはい放置放置
827 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/04(土) 17:56:21 ID:zmfpG4UP
セルフ氏のサイトきえてないか?
828 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/04(土) 22:12:54 ID:9tPv67Gy
入れなかった・・・
829 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/04(土) 23:07:38 ID:tpfIknfe
俺も
830 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/04(土) 23:32:40 ID:bK2XTmgZ
またひとつFFの歴史がアボーンしたな
831 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/05(日) 14:00:16 ID:P0nsKD76
404\(^o^)/
832 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/05(日) 16:52:24 ID:EPyq6XdV
mixiにリニューアル中って書いてあったから工事中なんじゃね?
833 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/11(土) 09:32:06 ID:2ngz/URI
だといいんだけど、丸々全部吹っ飛んでるからなぁ
834 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/19(日) 00:24:40 ID:NKhya8qP
カルサワ+E追加弾倉が案外悪くないと思う今日この頃
それとは関係ないけど、Wライフルならどういうアセンコンセプトが最適だろうか?
どうやっても弱いんだよなあ…これだ!って形にならない
835 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/19(日) 01:48:47 ID:hWUB6ytF
>>834
ペガサス乗せて引き撃ち機体とか?
だが、そもそもライフルっていうカテゴリがFFだと使えないからなぁ。
瞬間火力が高い方が有利だし。
836 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/19(日) 02:17:36 ID:XUdD5rwt
両手にガストや緑、シャドウあたり?ファマスも使えるはず
EOやインサイドにナパロケでもないと決定打に欠けちゃうんだよね…
AIは人間みたいなひたすら引いて引いての距離維持とは違うから
837 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/19(日) 19:14:25 ID:NKhya8qP
やっぱライフル無理だ
自分で操作すれば強いけど、AIに同じような動きをさせるのは無理

あと、自分で操作したらガチで組んだ機体と対戦しても楽勝すぎ泣いた
俺のAI、アリーナで言うと下位ランカーくらいの強さしかないんだぜ…
838 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/19(日) 19:17:38 ID:gAbBNsna
コードでうp
是非、戦ってみたいんだがw

俺のへたれ腕との対戦でニコニコ二うpしてやる
839 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/19(日) 21:32:46 ID:jhxs2uMs
ねんがんのフルスケールアタックをてにいれたぞ!
840 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/19(日) 23:05:13 ID:NKhya8qP
>>838
ごめんな、俺携帯廚だから。SFFなくなっちゃったから、ごめんな(´;ω;`)
まあ、どっかで見たような機体でおもしろくもなんともないから気にすんな
841 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/08/20(月) 02:33:23 ID:08RumdSj
PSP版を昨日買ったんだが
アセン構成のコツみたいなのってあるのか?
模倣は出来るだけ避けたい
842 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/20(月) 03:13:49 ID:08RumdSj
sage忘れた。吊ってくる
843 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/20(月) 03:37:07 ID:5dNqsqhK
>>841
基本は火力命のガチタン仕様
タンクに主砲とかつおい
NB準拠なのでNBの良パーツはFFでもだいたいつおい

そういや携帯ゲー板にPSP版のスレあったと思うよ
別にここでもいいけど、俺はPS2版しか持ってないお
844 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/20(月) 10:13:14 ID:Z6Md7fCt
>>801
何か言いたいことはあるか?
845 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/08/20(月) 11:24:13 ID:08RumdSj
>>843
サンクス
頑張ってみるよ
846 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/21(火) 11:56:06 ID:cV+U3WtD
>>845
使われてない武器が強かったりする
(武器腕バズ、火炎放射等)
847 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/21(火) 11:58:49 ID:cV+U3WtD
セルフたんのサイトすでにURLがかわってサイトあるな
848 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/08/21(火) 14:56:15 ID:CtUbLSo6
>>846
火炎放射試してみた、
敵タンク焼きまくり脳汁出まくり。
これを中心に構築してみる
849 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/21(火) 15:00:46 ID:wmqDvzbf
>>847
ktkr kwsk
850 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/21(火) 19:45:30 ID:sv1WUlMx
>>847
くやしく
851 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/21(火) 22:55:45 ID:+eSd/and
普通にFFをプレイしても相手が弱くてつまらん…
という事で強武器と呼ばれるパーツを禁止してプレイしてみる事にした。



…ネオニアが鬼畜だ
852 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 00:11:49 ID:QRZgiGZr
じゃあ俺も縛りプレイするかな
よかったら縛り内容決めてくれ
〜禁止、〜限定とか
853 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 00:12:33 ID:l8TJwjvb
ブレオン
854 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 00:46:49 ID:43inaiKb
>>852
案1、実弾禁止
案2、>>785のキサラギ大会仕様
案3、タンク、四脚禁止+全員キャノン装備

855 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 00:58:09 ID:6YsHy1CR
逆脚か軽二のみ
で、全て近接タイプ
856 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 01:17:00 ID:QRZgiGZr
ブレオンがんばってみたけど、Bリーグ初戦の相手にすら勝てなくて俺涙目
逆脚限定、マシ・ショ・ハンド限定、キャノン必須、でやってみるわ
ありがとー
857 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 20:04:55 ID:h1WM9eFH
ブレオンはともかくS鳥だと結構いけたりいけなかったり
月光持ったタンクに俺のガチタンが突き殺されたのはいい思い出
858 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 21:40:57 ID:FYTpdjf2
>>849,850
あのな、お前ら
こういう存在を臭わしておきながら
URLは絶対に貼らない様な奴はただの構ってちゃんなの
相手したらダメ、無視
859 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 22:56:34 ID:EdtJ+ar9
       ∩ ∩
       (・ω・ | |  ズコー
       |     |
     ⊂⊂____ノ =§
860 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 00:25:39 ID:cmBD5kCH
>>849-850
mixiのコミュ(大会関係
をみればわかる
861 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 00:33:07 ID:bPMUL5Cg
だから晒す気のない構ってちゃんは帰れ
mixiなんて会員しか閲覧出来ない閉鎖コミュで晒されてるからなんだってんだよ
862 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 00:57:20 ID:LpjH3tT2
>>860
MIXIなんか入ってねえよカス
おまえ死んでいいよ^^
863 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 04:30:59 ID:iDS4vtDJ
>>860
お前携帯ゲーの方にも書いたな
てかあれは動画のミラーに使われてたサイトじゃないのか、塩のだろ?
864 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 09:41:52 ID:cmBD5kCH
つ http://www.geocities.jp/self_nameless/
>>861-863
865 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 09:43:20 ID:cmBD5kCH
なお、大会にはコミュに登録しないとでれない
以上


勿論、登録してて出てない人も結構いるけど
866 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 09:45:20 ID:cmBD5kCH
もひとつ、大会主催者はDIE&DANGER氏である(おそらくセルフ氏は場所提供のみ)
動画はDIE&DANGER氏のmixi内でしかみえない
867 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 10:19:14 ID:8bJisReI
動画のソースついてるじゃねーか
868 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 10:34:32 ID:cmBD5kCH
>>867
そりゃ、PVであって対戦動画じゃない
869 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 11:04:04 ID:8bJisReI
タグから飛べるだろ
両方とも
870 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 12:07:15 ID:Pqbv0djJ
あの胡散臭いmixiでしかもコミュ限定かよ
オワタ\(^o^)/

>>869
見れるね
871 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 12:35:51 ID:8bJisReI
なんだ?燃料にするためにわざわざ引っ張ってきたのか?
872 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 14:59:06 ID:Pqbv0djJ
燃える…燃えてしまう…
873 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 16:17:27 ID:cmBD5kCH
>>869-870
ああ、ニコニコにもUPしてたのか
気がつかなかったよ


874 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/24(金) 20:04:03 ID:xjiDxvAB
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!主催者出てこい
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
875 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 00:59:50 ID:XrznuuKn
mixi見れる奴セルフの日記見てみ
ここ晒してなんか言ってるよ
本当に自意識過剰というか構ってチャンというか
876 名前: ◆NEONIA4CUY [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 01:22:09 ID:kylAIu4e
よし、君の意見を聞こうッ!

  ( ゚д゚ )
  ノヽノ |
   < <
877 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 01:52:04 ID:oungcHyx
mixiはやらないから好きにすればって感じだな。
閉じられたコミュニティで好き勝手やるのも個人の好みさ。
ただ、ここ晒してるっつーのが事実なら、確かに自意識過剰だわなぁ。
878 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 02:32:08 ID:dlsN6h2R
その「閉じられたコミュニティ」用の内容を
わざわざこんなところに晒してる>>875がどうかしてると思うんだが。
879 名前: ◆NEONIA4CUY [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 03:07:51 ID:kylAIu4e
>>875,877 他スレの皆様
その、迷惑かけてごめん
そんなつもりじゃなかったんだ…


サイトの移転は9月までには終えます
もちろん移転先は>>864ではないのですが…

もし良ければ、次回開く大会にこのスレの方も参加して頂ければと(´ω`;)
880 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 03:13:36 ID:DEHLmjgp
mixiなんて見てないから何言われようがどうでもいいお
でも気にする人もいるみたいだから気を付けよう
大会楽しみにしてるお
881 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 13:00:42 ID:oungcHyx
>>879
ま、そんな気にせんでもいいさ。
少し微妙な気分になっただけだしな。悪意がなかった以上、そっちに非があるわけじゃない。
mixiでの大会がうまくいくよう願ってるよ。
882 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 16:00:48 ID:dVoW79e/
構えキャノン大会でライウン砲強すぎわろた
883 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 03:20:06 ID:q4qY/bEi
>>879
とりあえず生存報告が聞けてよかった。
サイトも消滅じゃなくて一安心
前の69式オンリーみたいな型番制限のネタ大会とか出てみたいな
884 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/30(木) 19:29:48 ID:IfIgZMXa
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!>>432も出てこい
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
885 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/04(火) 12:09:15 ID:learaZqz
ハッハッハ
886 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/05(水) 18:54:00 ID:F/sv1UmM
火炎放射器の追加予備弾庫がほしいぜ
887 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/06(木) 15:41:11 ID:nAsxkwrm
ところでみんな何シーズン進めた?
俺は20ちょっとなんだが、20連覇のあとも30とか50連覇でニュース配信やらメールはくるのかい?
888 名前: それも名無しだ [sAge] 投稿日: 2007/09/07(金) 05:40:51 ID:v2iaPF8m
安くてよく見かけるが何故か買う気にならない
パケがわるいのだろうか
どんなゲームなんだろう
889 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/07(金) 05:43:21 ID:8xo3pZ5b
>>888
普通にAI調節して戦うゲーム
アセンが好き手探りが好きな人にお勧め
と言うか安いんだし買えよ
890 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/07(金) 09:25:26 ID:tXyBFHfx
最近はやたら絶賛してたり
名作と触れ回ってる香具師もちらほらいるが
はっきり言ってそこまで面白いもんでもない

ごく狭い範囲で嗜好が合う人間以外には
苦痛にしか感じられないゲーム
普通のAC以上に人を選ぶ
安易に人に勧めたりはしない方がいいゲームだ
891 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/07(金) 09:31:56 ID:8xo3pZ5b
じゃあ俺はナニカサレテルのか
892 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/07(金) 12:17:50 ID:bRodpJrx
基本的には見てるだけのゲームになるからな
PS2版ならテストモードのみ操作できて自分の作った機体と戦えるけど、直ぐに飽きる

500円くらいなら損もしないと思うけどな
893 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/07(金) 16:02:27 ID:P5EPf7Rf
普通のACが壊滅的にへたくそな自分は、マニュアル操作じゃ絶対できない動きをしてくれるのを見るだけで幸せ
894 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/08(土) 14:42:53 ID:W56Dwwgh
取り合えず、最低限改善して欲しい所

チップの機動と火器を別々
LRパーツ追加+強化人間可
アセンコード生成+再現
4機同時対戦+僚機対戦

この内容なら焼き増しでも続編買うよ
全部簡単に実現出来ることなんだし
895 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/08(土) 16:51:44 ID:IMRPU0KY
武装によって距離・歩行なんかの移動設定も出来ると良いな
ついでに部位破壊か武装破壊のどちらかも
896 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/08(土) 17:19:48 ID:jx+b4aQq
>ついでに部位破壊か武装破壊のどちらかも

こんな糞要素いらん
897 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 12:55:37 ID:6FS0xGch
強化はいらん
チップを30秒じゃなくてもっと細かく設定したり接近系にびびり抑制機能もっと盛り込んで欲しいところ
898 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 14:06:35 ID:QWUKRrpr
強化って言う奴は二脚でキャノン使いたいだけなんだろうな
OPパーツにでも追加してくれればいいんじゃね?
899 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 14:25:26 ID:IHy0CC/z
強化はランカー再現用
900 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 21:34:54 ID:OZ7H/o7P
上半身だけ再現して足はタンクでおk
901 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 22:13:04 ID:0980SH2m
チップ使った事無いからイラネ
902 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 22:30:56 ID:IAficwbP
俺もチップ使わないな
903 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 23:14:05 ID:6FS0xGch
パージさせたりしないのか
904 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/09(日) 23:36:02 ID:QWUKRrpr
チップ使わないと近接機は作れなく無いか?
直ぐに逃げ腰になるからアヘッド系使わないとキツイ
905 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/10(月) 01:34:43 ID:AdLOagdG
スルメゲー?
906 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/10(月) 10:27:12 ID:JA6mfXkF
>>905
そうでもない、と思う
俺は好きだけど
907 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 07:29:58 ID:95Yt/sML
コレ、昨日買ってきた。
ACシリーズはこれが初プレイ。
何か浮遊感が、J何とかと似てるね。

けど凄く面白い。
忙しいアクション物に疲れてたから。
自分の組み上げた逆関節ロボが動いてるの見るだけで幸せになれる。

最近、不眠症気味だから睡眠誘導にも良い感じ。
908 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 12:33:50 ID:Os4GIg6T
とりあえずアセンツール置いておきますね

SFF
http://note.freespace.jp/NameLess/ACFF/adb/index.php?mode=asm

モバイル用
http://note.freespace.jp/NameLess/ACFF/adb/portable.php?mode=asm
909 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 17:12:30 ID:+fPkxeQi
w書にしてブライトさんも納得の弾幕にするかハングレ左書にするか・・・・・
910 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 23:01:24 ID:KSln1I1z
>>907
Jペニと一緒にするとはdでもn

>>909
俺的にはハングレでおk
機体にもよりけりじゃね?
911 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 23:20:17 ID:X2e4rjNf
FFはJペニ以下だな
912 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/12(水) 04:08:09 ID:gZaRax9W

913 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 06:41:49 ID:IJkAXvnL
2chACwikiのネイムレスセルフのアドレス修正した方がいいかな
914 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 11:33:43 ID:rHEY9xS8
腕バズ四脚倒せる機体ってなんだろ
引き撃ちでも追いつかれて終わり
タンクだと回りこまれて終わり
回り込みだと正面の打ち合いになって終わり
915 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 13:33:17 ID:sbkIT6V0
強い人達の最新の機体と対戦してみ
閉所以外は腕バズ四脚も強いとは言えない
俺なんか逆足相手に回り込めないまま撃破されたw
916 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 13:42:39 ID:MjL85PqZ
神バズ重二とかだと近づけるかが鍵になるからな
装甲薄いからAPもガンガン減るし
遠〜中距離での攻撃も当たらないから開所では強くない品
917 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 13:46:59 ID:rHEY9xS8
最新機体kwsk
918 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/13(木) 01:08:38 ID:KVZwd05k
腕バズ四脚結構強いよね
ネクスト風機体でも組むかって適当にやったら瓦礫の山が…
919 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/13(木) 09:26:21 ID:bJlqP8XP
ああ、セレナ怖いナパロケ怖いうああああああああああああ
920 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/13(木) 09:51:52 ID:bJlqP8XP
そういや一番弱いのってW書Wマシ回り込み機体じゃね?
シュバルツヴォルフ以外どのチームでも弱いポジションだし
921 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/13(木) 10:44:31 ID:p2ebS0dq
一番弱いのはブレオンだろ常孝
922 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/13(木) 17:04:17 ID:PgioDfRZ
このゲーム、ムズイ
知識無いからセオリー解らん
いつも熱暴走で自爆気味 orz

サイト廻っても専門用語ばっかで萎える
923 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/13(木) 17:26:28 ID:bJlqP8XP
発熱低いパーツつけるか冷却低いパーツつけてAIの発熱強化
924 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/14(金) 01:34:13 ID:4eEGhoDR
>>923
うおぉ、サンキュー
アドバイス参考にしたら良いのでけたw
熱問題も解決した上に強いのが
しかも長時間飛び回れるw

本当に有り難う
925 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/14(金) 07:31:23 ID:n1i7RVqp
あ、冷却高いパーツだったwwww
926 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/14(金) 23:55:44 ID:4eEGhoDR
もしや高機動タイプって弱くなりがち?
敵の撲られながら殴る、ってスタイルに呆れてしまった
自機も思った程避けてくんないし
927 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/15(土) 00:03:19 ID:jg5oVBLC
弱くは無いがアセンとAIをちゃんと詰めないといけない

重装甲殴りあい宇宙型
多少AIやアセンが悪くても何とかなるしAIやアセンをきっちり組むと更に強い

軽装甲シャルウィダンス型
AIとアセンのどっちかが悪くても話しにならない。きっちり組むと強い
928 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/15(土) 00:16:08 ID:KzUz2ogE
高機動タイプは全般的に反動に弱いのがネック
固められつつ他の武装で攻撃されると泣きたくなる

キサラギの火炎タンクにリニアで固められ、まったく身動き出来ないところをこんがり焼かれたときは(´・ω・`)
あそこまで動けなくなるとは思わんかった
929 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/15(土) 00:40:53 ID:H/5hFBjO
うーん、AIの調整がここまで重要とは
チーム戦になってボロ負け、俺涙目w
序盤の1対1はホントに小手調べだったのね
930 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/16(日) 19:36:41 ID:hbFW93TX
お前らが楽しそうだったから俺も買ってきたわww
今日で三日目だけどスゲー楽しい


自分でも動かせるのもやってみたくなったんだけど、数多すぎ
いっぱいシリーズ出てるのな
931 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:00:24 ID:QV6201pr
FFからアーマードコアに入ったんなら、NXが一番やりやすいかなあ?
なるべくならPSの初代からやってみるのをおすすめする
932 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:33:36 ID:WTmPsPsk
NWロードスターに5タテしたぜえぇぇぇぇぇぇ
933 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:54:37 ID:QaTEPHiQ
ダブルトリガーでチップ無しだと肩装備の使用確率ってどんなもん?
934 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 00:06:40 ID:Xw+qS5Tw
変わらんはず
935 名前: 933 [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 01:48:31 ID:JFwiKFp5
四脚で肩にチェインガンつけてるんだけど、両腕の弾が無くなった時しか撃ってくれなくて
936 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 10:55:38 ID:I+zlpX5h
小ジャンプ移動してるからじゃね?
937 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 12:35:54 ID:HmG2URKf
AIで変化多くすると武器の切り替えが多くなったりする

けど、チェインガンは四脚には向かないと思うぜ?
スライド移動か歩くかしないと連射できんからイマイチ攻撃効率が良くない
EN回復の為の小ジャンプでどうしても攻撃が途切れるし
938 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 13:24:52 ID:JFwiKFp5
>>936ー937
サンクス。跳ねてちゃだめなのかorz 初心者なんだけど、肩装備の選択って結構難しい。ミサイルだと外されるし撃墜されるし、ロケットは当たらないし、高機動型だからエネルギー弾は使いにくいし
939 名前: それも名無しだ [Sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 14:52:25 ID:zpJ1aK5P
>>931
助言サンクス
しかし近所はNXっての全滅orz

仕方ないのでアナザーエイジってのと、
ナインブレカーを買った
どっちも安かったしww
今度はNX探すわ
940 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 14:54:12 ID:I+zlpX5h
どっちも初心者向きじゃねぇぇぇwwwww
941 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 15:17:52 ID:I+zlpX5h
100人切りのフィブロって強いよね
ステージがあれだし垂直うざいし
942 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 15:54:29 ID:iBh64h8H
>>939
茨の道ワロタww
あと誤解してるかもしれんから一応、NXはネクサスの略だから
初心者がAAやNBはつらいだろうけど、詰まったら他スレで聞くかwikiでも見てがんばれよw
943 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 18:40:27 ID:zpJ1aK5P
うわあああぁ
マジディスカorz

二つも購入したのに、この引きの悪さ
安いのはトラップだったか
wikiと睨めっこしながら頑張るわw
944 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/17(月) 23:33:36 ID:fkL3AgiZ
AAは内容いいけど難易度タカス、対戦ツールにも使えるけど2やってからでどうぞ
NBは内容イマイチで対戦ツール専用、NXからのセーブデータコンバートは厳禁
まぁAA頑張れ
945 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 01:58:17 ID:GYfKrs8o
おまいら、哀れな俺に英知というか、アイデア授けておくれ
シーズン毎に全機バラして新しく組む、ってやってるんだ
しかし今回は一機だけ逆関節のコンセプトが思い付かないのよ
テキトーでいいので助言欲しいです

参考までに他の
1、タンクだが高機動
2、無脚マシンガンで張り付く
3、四足は火炎放射
4、二足はスナイパー
946 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 11:48:45 ID:Cie/OIBN
ブレード
947 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 11:53:38 ID:zy8wi1qP
引き撃ちは?
と言うか逆間接はそれぐらいしかない
948 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 12:54:03 ID:Iz7NuMES
>>943
3を探そう
初心者向けだ
949 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 13:46:35 ID:kJTl4IBS
>>945
E武器+E盾
950 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 14:07:12 ID:QQZl2LaY
exE盾を展開してぴょンぴょんしながらEショ・強ショの散弾アタック
なんて電波を受信した
951 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 14:09:05 ID:QQZl2LaY
あゲルニカでいいじゃん
952 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 14:20:43 ID:Iz7NuMES
>>945
武装ミサイルのみで引き撃ち
953 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 15:24:39 ID:u5y8LjG6
腕部拡散レーザー
954 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 23:01:14 ID:213OrKKi
>>953
さらに両肩にサイレン2
955 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/19(水) 00:30:32 ID:elTdY0ui
test
956 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/20(木) 15:35:59 ID:M2Ih7CVL
昨日買った
957 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/20(木) 16:22:06 ID:FSLh7S3P
このスレの雰囲気は、最初と今とじゃエラい違いだな
958 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/20(木) 17:40:19 ID:+8OXxnnZ
2年も前のゲームだからな
959 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/20(木) 18:00:05 ID:zbKg51wj
そりゃ八百長が無くなって痛いコテが消えたからなw
960 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/21(金) 07:02:15 ID:EK1alu9h
まだ続けるのか……
961 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/21(金) 09:58:02 ID:FeCJ+wdd
ageるほど必死になって言うことなのか?
962 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/21(金) 16:03:32 ID:EK1alu9h
俺の必死age
963 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/22(土) 06:08:55 ID:MlhmOMtf
ホントにタンク、バランスブレイカーだな
初めて試したが、負ける要素が見つからん
一機投入しただけでロードスター壊滅かよ
964 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/22(土) 06:33:37 ID:n+euJAoi
>>963
ゲーム本編ではガチタンでごり押しできるからなぁ。
人が作ったAIや、PSPのインターナショナルになら、タンク潰しも結構いるんだが。
とりあえず、COM戦だけを楽しむなら、封印したほうがよさげ。
965 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/22(土) 11:36:34 ID:jjFV483e
>>963
つ 腕バズ4脚にまずかてない
966 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/22(土) 12:40:21 ID:K2YABjZa
開始位置が離れている&遮蔽物が少ないとそうでもない
装甲の薄さで近付く前に屠られることもあるぞ
967 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/22(土) 22:27:21 ID:i/4OT/zd
>>965
それは人が組んだ腕バズ四脚の話じゃね?
968 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/23(日) 02:25:48 ID:ZhivGFKw
>>963はロードスターの名を出してるからCOM戦だけの話でしょ
バランスブレイカーとか言ってるし
969 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/24(月) 18:32:38 ID:DFUUV1ZK
タンクにブレ積むとタンク同士のときに有利な気がする
接近してくるタイプで火炎放射とか持ってない場合の話だけど
970 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/24(月) 22:19:09 ID:Zqk+7AWr
ACFFのPSP版やってるが腕リニア強すぎ。
これほど使いやすいなんて知らなかった
971 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/24(月) 23:21:29 ID:oPPTBQgP
AI次第だけど軽二でも腕リニアあれば負け無しでクリアできる品
オーガとかのタンク機が運任せになるけど
972 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/24(月) 23:29:01 ID:9VvCChpE
運が悪いと弾が切れたり引っかかって一瞬であぼーんだもんな
973 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/25(火) 05:14:26 ID:D0MSxUOa
てすと
974 名前: それも名無しだ 投稿日: 2007/09/25(火) 10:19:26 ID:fv7LVXMe
だが断る!
975 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 13:13:49 ID:Cop+UUVk
自作動画整理してたら大会動画が出てきて懐かしかった
久しぶりに見るとまだまだ遊べそうだなぁと思ったよ

新型PSPも好調のようだし、続編とか出ない気無いのかなぁ
最後にMOAみたいなの出して欲しかった、時代はもうAC4か…
976 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 15:19:19 ID:QC6/YPW+
回り込み機は腕バズ4脚の下位互換でしかないのか・・・・・・・・・・・
俺の苦労は・・・・・・・・
977 名前: それも名無しだ [sagえ] 投稿日: 2007/09/27(木) 03:47:00 ID:rYfISuvR
前にアナザーエイジとナインブレーカー買ったが、
結局ここに戻って来てしまった

前者は操作が難しすぎてギブ
後者は作業感ありすぎてギブ

しかしFFの画面眺めてると動かしたい
明日、ラストレブン買ってみよう
978 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 06:38:57 ID:Tso2wKqy
悪い事は言わん
3かNXにしとけ
979 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 11:37:16 ID:kXtmvqSa
アナザーエイジ持ってるなら、勿体ないし2でもおk。
というか、アナザーエイジもナインブレイカーもラストレイヴンも、データ引継ぎ前提の難易度。サイレントラインもだが。
初めてやるにはオススメしない。
980 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 13:28:05 ID:2OyrQFjc
>>978
なんで3とNXなんだ?
981 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 13:39:08 ID:TDPQsLJz
>>980
3が一番簡単であり、LRをやるならばNXがN系では入り版簡単だから

>>977
悪いことは言わないから3か2を買え。最低でも3SL。
LRはAAよりはるかに難しい(というかAAはそこまで難しくない。SLぐらい

難易度でいうと
左が難しい 右が簡単
LR>NB>>AA>SL>>NX>3=2
ぐらい

ナインブレイカーは引き継ぐとむしろ駄目(パーツがそろわない)
AAは引き継がなくてもできる
LRはないと結構きついけど
982 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 16:32:23 ID:Tso2wKqy
>981
代わりd
付け加えるならFFスレだからNXを薦める
個人的にはSLもマゾっぽいけどな
983 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 20:29:05 ID:wnjzZZmN
SLはパーツコンプ条件がマゾすぐる
984 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 22:11:17 ID:TDPQsLJz
>>983
NBALL金とかLRALLSよりよっぽど楽
985 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 23:37:37 ID:+4KWJRfR
NBオール金は最後にH頭もらえるからまだ精神的に楽
LRはパーツコンプのためにオールSにする必要がないから比較対象にならない
986 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 12:29:28 ID:uvwTjRhq
あれだけやって6連ハンドとかなw
懐かしい話だ
987 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 18:33:15 ID:XbXQUF/8
ただSLとNBなら間違いなくNBのほうがきついけどな
988 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 19:07:51 ID:GRqt+RDr
そろそろ次スレ
989 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 21:27:20 ID:ynvJuGf/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159269590/
合併しね?
990 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/29(土) 21:55:51 ID:i6dw6pII
新型PSPも出たことだしそれで良いと思う
991 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 16:56:13 ID:qLqTMcrf
>>1が痛すぎたスレもよくここまで来たよな
992 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 17:28:39 ID:LvBo926l
>>989
スレタイから間違ってるじょのいこ
適当にテンプレ引っ張ってきてこっちでやりたいなぁ
993 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/30(日) 18:28:29 ID:lcjSSlBJ
若干むこうはアンチっぽい奴が多い雰囲気だがな
こっちが荒れなきゃいいんだが
…過疎ってスレ潰れるよりはマシか?